皆様回答ありがとうございます! ロビンを取るメリットは大きいけれど、黄泉アベや後に来るかもしれない限定調和見越してステイもあり、と言ったところでしょうか。こうなったら現在ピノコニー編なので、話を進めてロビンが刺さるようなら取りに行きたいと思います。
①自分がよく使うのは候補が多すぎて狙いの属性が落ちにくい属性玉と単純にドロップ率が低いEP縄。だけど速度靴の方が欲しいならそっち狙いでもいいし、好みの問題だと思う。厳選が進めば進むほど自塑樹脂の価値は落ちるのでさっさと使っていい。 ②メインバージョン更新直後(3.0~、4.0~)のキャラは事前に花が実装されておらず素材を集めようが無いので、それまでに引いたキャラの素材集めきってないけどすぐ実践投入したいとかの予定が無いならそこまで取っておくのが有用。 ③ナナシ課金してるかどうかで結構変わる。ナナシ買ってるなら経験値本はある日を境に余り始めるのであんまり気にしなくていい。姫子ヘルタみたいにエンドコンテンツで使えるキャラなら本投入してすぐレベル上げ、そうでないなら雑魚狩りでゆるゆるレベリングでいいのでは。
自塑樹脂は人の運によって変わるから、一概にどこがおすすめとは、言いづらいけど、EP縄使うキャラがいるならEP縄に使って、飛霄用に作りたいなら風ダメ玉かな EP縄はかなり出づらくて、その次に属性与ダメ玉が出づらい 速度靴に関しても、厳選の最終段階で出ないのであれば、選択肢として作ってもいいと思う 夢の涙は別にどんどん使ってもいい 雑魚狩りレベリングについては、エンドコンテンツで使うキャラ、自分が使いたいキャラはレベル80まで上げてもいいと思う。ただ効率うんぬんの話であれば、時間効率はかなり悪いので、別に気にしないのであれば、じゃんじゃん本使って問題ないと思う ナナシ課金してるのであれば、どんどんたまっていく一方だし
開拓ではなく均衡レベル6でした、すみません。ホタルは仲間にしていないので、遺物はどちらも効率が良くはないです。
餅のほうがおすすめかな、黄泉パで明確に変わるの2凸からだし ちなみに椒丘パーティー内にいるならトレンド意味ないから、なおさら餅に切り替えたい
列車に乗ってもうすぐ半年、開拓レベル6になってしばらく経ち、遺物厳選や星4で有用そうなキャラの育成を始めました。そこでいくつか相談に乗っていただきたいことがあります。①自塑樹脂はどの部位に使うのがおすすめでしょうか。今は飛霄の遺物を厳選しています。率胴はたくさん出るのですが、サブステータスが合わず、妥協でレベルを上げておくか悩んでいます。また、速度靴が出ていません。手と頭はほかのキャラもあまり厳選をできていません。都藍もいいものが出ず悩みます。オーナメントの方は作るなら指定せず複数作り追撃パに渡すのもありかなと思っています。②夢の涙は気軽に使っていいのでしょうか?今の所1つも使っていませんが、ナナシ課金しているので1400個あります。遺物厳選より素材を優先しているので、ある程度は育成したい星4用や飛霄モゼ用のものも集め終わっています。すぐに使う予定は無いのですが、あまり情報が出てこず悩んでいます。③雑魚狩りレベリングについて。限定星5以外は全キャラ一旦雑魚狩りで60レベまで上げることにしています。なので、姫子やヘルタなども60レベで止まっています。サクサク上がる低レベル周回が楽しいのですぐにキャラを入れ替えてしまいますが、そのふたりなど有用キャラを70(か80)まで雑魚狩りに入れてあげた方が効率が良いでしょうか?(全員上げても使わないキャラは出てきそう?60→70→80で本を使うなら雑魚狩りの意味が無い?)なかなか妙な質問ですみませんが、よろしくお願いいたします。
上の流れのついでですが、ギャラのホタルパにおいての必要凸数 2+に変更しています(ホタルパのほうは2+だったのでそれに合わせる形で)
酷い3択を引いた こんなのルアン袋選ぶしかないじゃん…
マジなのか、なのかだけに…じゃなくて 普通に知らなかった、間違った情報流して申し訳ない~!!
モゼの付与ダメはなのかのスタック貯まらんからシナジーないよ。なのかの主力通常攻撃被ダメアップも恩恵ないし
餅のがいいと思うな。75%だし
次実装のモゼを師匠にした追加攻撃パ、無課金でも組みやすくて強そうな気がする。片面は雪衣調和主の超撃破、もう片方はモゼなのかの追加攻撃パで庭や末日攻略とか出来そう。やっぱこのキャラ性能高くない?
ちょっと前にエーテル戦線ヘルタで詰んでるいうてた者やけど教えてもらったページ見ながらで全クリできたわ!ありがとう!これで全常設完!
黄泉パ作るつもりで椒丘取ったなら黄泉とアベのために石は温存した方がいい。最短で2.6で両方復刻有り得るし、どっちもモチーフがかなり強いから残しておけるだけ残すべき。ただロビンも誰と組んでも強いから課金できるなら無凸でも取っておいて損は無い。
巡なの+適当なアタッカーで十分強いから取って損することは無いのと上枝で言っている通り1Verでも結構溜まるのと最近ゲーム始めたなら埋蔵石も結構あるからロビン黄泉両取りは現実的なので基本ロビン引くのがおすすめだよという前提で、椒丘持ってるから黄泉引くことに全力かけてロビン他2.5ガチャをスルーし黄泉引いた後にガチャ予告された限定調和や限定耐久を引いてそれに合わせたキャラを引くという選択肢はある ロビン自体は理想パ組めなくとも強いしちゃんと揃った追撃パは現状のTier1では間違いなくあるんだけど、まだ伸びしろのある壊滅系や持続パ、現状のTier0である黄泉パやホタル撃破パみたいに選択肢のあるゲームなので、どうしてもというほどロビンに拘る必要自体は無いと思う
ロビンがいれば巡狩なのかとギャラガーの手数パで1PT組めるし、椒丘いるなら黄泉餅やアベのデバフがなくても黄泉の必殺を回しやすいから耐久枠に白露を入れて我慢しても良い(SP供給しやすいペラがお供におすすめ) 黄泉復刻がいつくるか分からないのが怖いけど1verで大体70~80連ぐらい溜まるから挑戦してみては
無凸黄泉パのアベンチュリンで1凸させるか餅ありにするかならどちらがいいと思いますか?今のアベンチュリンにはトレンド餅を持たせてます。
今の庭12の上半で全部無凸、武器は(過去と未来5、とある星神5、彫月裁雲1、等価交換5)で2ラウンド。ブロ速度155.刃速度靴で138だった。SP面はロビンが必殺打った後ブロとふぉふぉが殴って供給できるのと厄払い維持しなくていいから全然足りる。下のアベンチュリンやってみたら6ラウンドだった。いいね~
多分それルアンとロビンで天と地の差のやつじゃないかな 自分で検証は出来てないけどシミュ上ではそうなってる
アタッカーも耐久も足りていない状態でロビンを引くべきかお聞きしたいです。自分は最近始めた新規です。手持ちは以下のようになっています。星5: 椒丘、白露、ヴェルト星4: 桂乃芬、フック、ギャラガー、ペラ、停雲、アーラン+配布勢限定アタッカーも限定耐久もいないので、黄泉とアベが復刻されるまでは石を貯めようと考えていました。しかし、次復刻されるロビンに石を使うべきかどうかで迷っています。今のところがっつり課金する予定はないので、ロビンに石を使ったらそのうち来そうな黄泉アベ両取りは厳しくなるでしょうし、ロビンを取ってもバフる相手がいません。とはいえ限定調和のロビンがすごく強いのもわかっています。この状況でロビンを引くべきでしょうか。現在リソースは100連分ほどです。
片面花火停雲、もう片面ロビン巡なの、メインアタッカーは敵弱点に合わせて入れ替え
編成相談です。こんな感じの手持ちで2編成組むならどのような形になりますか?。育成済み 花火(2)、なのか巡狩(3)、リンクス(0)、クラーラ(0)未育成 なのか存護(1)、主人公3種、ナターシャ(3)、フック(3)、アスター(1)、ヘルタ(5)、停雲(1)、セーバル(3)、青雀(2)、ミーシャ(3)、丹恒(1)、ギャラガー(1)、桂乃芬(3)、ペラ(2)、アーラン(3)、サンポ(1)、雪衣(0)確保予定 ロビン、トパーズ、アスター完凸将来的に確保予定 符弦、フォフォ、クラーラ1凸星5光円錐 花火餅、彦卿餅名前の後の数字は凸数
UID:801725762, 2凸飲月・1凸アベンチュリン・無凸刃で全員餅持たせて置いてます。申請頂ければ全て許可します、お気軽にどうぞ
飛霄さんのショートアニメすっごい良い・・・引きたい欲増して来た
いや立て直しなしはキツくない?ホタル抵抗高いと言っても100%盛るの大変だしバフ撒き2人も機能不全でバフ撒けなかったら意味ないし要ると思うけどなぁ。というか1凸欲しいって結論ならわざわざ言う必要あった?無凸で運用できないなら話意味なくない無凸ギャラガーの話でしょこれ
ひしょうとの相性っていうか所詮そいつらはアタッカーだから、結局ロビンとの相性が一番大事。再行動と相性悪いけど圧倒的追撃頻度のモゼか、SP供給しながらコンスタントに運用できるなのか
別に決まってないけど、EP回復系キャラまだまだ少ないし、もし既存星4が星5になって再登場するなら性能的に正統進化してくれたらいいなぁって 飲月?あれは隠していた力って感じだし…
その使い方になってきそうではある。 あとは、パーティー内で殴らないキャラ(花火ブロロビンとか)が多めとかであれば、ギャラと比較だけになるけど、羅刹のほうが採用率は高めになると思う。 どのみち耐久面補強するために遺物のサブステである程度耐久ステが必要にはなるけど(蕃殖使うなら)
火力求めるなら1凸のほうがいいかも?EPほしいなら餅だけど追加パ運用ならわりと味方の行動でEPそこそこ溜まってるし
聖騎士4,竜骨,速度160,抵抗50,防御4500,ep縄 って感じなんだが黄泉だと追撃に寄せてもあんま火力出ないしこのビルドにしたら必殺回りが少し良くなってかなりオススメ
トパーズとアベンチュリンと何だか上手く噛み合ってるだけでどっちかというとデバフの方が大事だからねぇ、追加攻撃主体にパーティコンセプトが寄ると変わるやろね
アベルアンなのレイで使ってみたけど思ったより遥かに微妙だったな。ロビン入れたらロビンがそれなりに火力出せるだろうけど、普通に精鋭殴る分にはレイシオペラとかのがマシに感じた。
EP配る系決定なの…?運命違う可能性あるのでは、ルアン関係してるかもだし…
全部持ってるけどそれぞれ特徴分かれてていい感じだと思う
さすがに編成のディスシナジーが過ぎる、ブロ4凸ならともかく行動数を稼げなさすぎるしフォフォの強みがほぼ死んでる
黄泉とか飛霙みたいにEP使わないキャラが今後も増えるかもだし、EPを配るんじゃなくて「必殺技を即座に発動できるようにする」とかかもしれん アルジェンティや雲璃みたいな2段チャージ系がやばいことになりそうだが
自分的には無理より。SP、手数、バフのかみ合いがすべて悪いこのパーティだとさすがに5Rも厳しいと思う。せめてサポーターの内1人はSP供給できるキャラを入れたい。(ブロフォフォ凸でもSP足りない。)どうしてもこの4人がいいなら手動で頑張るしかないかな。
花火は花火で唯一無二の能力持ってるし、同じ限定調和って枠組みの中で比較されないわけがないでしょ
イカれた量の速度バフ、取り回しの良いバウンド攻撃、回転率の良い必殺、持続付与できる通常攻撃、相互シナジーが強めな炎属性、自由度高い要求ステータス こなせる役割の幅が広すぎる
2凸+餅まで頑張ったらスタレライフを薔薇色に変えてくれたすごい男だよ
皆様回答ありがとうございます! ロビンを取るメリットは大きいけれど、黄泉アベや後に来るかもしれない限定調和見越してステイもあり、と言ったところでしょうか。こうなったら現在ピノコニー編なので、話を進めてロビンが刺さるようなら取りに行きたいと思います。
①自分がよく使うのは候補が多すぎて狙いの属性が落ちにくい属性玉と単純にドロップ率が低いEP縄。だけど速度靴の方が欲しいならそっち狙いでもいいし、好みの問題だと思う。厳選が進めば進むほど自塑樹脂の価値は落ちるのでさっさと使っていい。 ②メインバージョン更新直後(3.0~、4.0~)のキャラは事前に花が実装されておらず素材を集めようが無いので、それまでに引いたキャラの素材集めきってないけどすぐ実践投入したいとかの予定が無いならそこまで取っておくのが有用。 ③ナナシ課金してるかどうかで結構変わる。ナナシ買ってるなら経験値本はある日を境に余り始めるのであんまり気にしなくていい。姫子ヘルタみたいにエンドコンテンツで使えるキャラなら本投入してすぐレベル上げ、そうでないなら雑魚狩りでゆるゆるレベリングでいいのでは。
自塑樹脂は人の運によって変わるから、一概にどこがおすすめとは、言いづらいけど、EP縄使うキャラがいるならEP縄に使って、飛霄用に作りたいなら風ダメ玉かな EP縄はかなり出づらくて、その次に属性与ダメ玉が出づらい 速度靴に関しても、厳選の最終段階で出ないのであれば、選択肢として作ってもいいと思う 夢の涙は別にどんどん使ってもいい 雑魚狩りレベリングについては、エンドコンテンツで使うキャラ、自分が使いたいキャラはレベル80まで上げてもいいと思う。ただ効率うんぬんの話であれば、時間効率はかなり悪いので、別に気にしないのであれば、じゃんじゃん本使って問題ないと思う ナナシ課金してるのであれば、どんどんたまっていく一方だし
開拓ではなく均衡レベル6でした、すみません。ホタルは仲間にしていないので、遺物はどちらも効率が良くはないです。
餅のほうがおすすめかな、黄泉パで明確に変わるの2凸からだし ちなみに椒丘パーティー内にいるならトレンド意味ないから、なおさら餅に切り替えたい
列車に乗ってもうすぐ半年、開拓レベル6になってしばらく経ち、遺物厳選や星4で有用そうなキャラの育成を始めました。そこでいくつか相談に乗っていただきたいことがあります。①自塑樹脂はどの部位に使うのがおすすめでしょうか。今は飛霄の遺物を厳選しています。率胴はたくさん出るのですが、サブステータスが合わず、妥協でレベルを上げておくか悩んでいます。また、速度靴が出ていません。手と頭はほかのキャラもあまり厳選をできていません。都藍もいいものが出ず悩みます。オーナメントの方は作るなら指定せず複数作り追撃パに渡すのもありかなと思っています。②夢の涙は気軽に使っていいのでしょうか?今の所1つも使っていませんが、ナナシ課金しているので1400個あります。遺物厳選より素材を優先しているので、ある程度は育成したい星4用や飛霄モゼ用のものも集め終わっています。すぐに使う予定は無いのですが、あまり情報が出てこず悩んでいます。③雑魚狩りレベリングについて。限定星5以外は全キャラ一旦雑魚狩りで60レベまで上げることにしています。なので、姫子やヘルタなども60レベで止まっています。サクサク上がる低レベル周回が楽しいのですぐにキャラを入れ替えてしまいますが、そのふたりなど有用キャラを70(か80)まで雑魚狩りに入れてあげた方が効率が良いでしょうか?(全員上げても使わないキャラは出てきそう?60→70→80で本を使うなら雑魚狩りの意味が無い?)なかなか妙な質問ですみませんが、よろしくお願いいたします。
上の流れのついでですが、ギャラのホタルパにおいての必要凸数 2+に変更しています(ホタルパのほうは2+だったのでそれに合わせる形で)
酷い3択を引いた
こんなのルアン袋選ぶしかないじゃん…
マジなのか、なのかだけに…じゃなくて 普通に知らなかった、間違った情報流して申し訳ない~!!
モゼの付与ダメはなのかのスタック貯まらんからシナジーないよ。なのかの主力通常攻撃被ダメアップも恩恵ないし
餅のがいいと思うな。75%だし
次実装のモゼを師匠にした追加攻撃パ、無課金でも組みやすくて強そうな気がする。片面は雪衣調和主の超撃破、もう片方はモゼなのかの追加攻撃パで庭や末日攻略とか出来そう。やっぱこのキャラ性能高くない?
ちょっと前にエーテル戦線ヘルタで詰んでるいうてた者やけど教えてもらったページ見ながらで全クリできたわ!ありがとう!これで全常設完!
黄泉パ作るつもりで椒丘取ったなら黄泉とアベのために石は温存した方がいい。最短で2.6で両方復刻有り得るし、どっちもモチーフがかなり強いから残しておけるだけ残すべき。ただロビンも誰と組んでも強いから課金できるなら無凸でも取っておいて損は無い。
巡なの+適当なアタッカーで十分強いから取って損することは無いのと上枝で言っている通り1Verでも結構溜まるのと最近ゲーム始めたなら埋蔵石も結構あるからロビン黄泉両取りは現実的なので基本ロビン引くのがおすすめだよという前提で、椒丘持ってるから黄泉引くことに全力かけてロビン他2.5ガチャをスルーし黄泉引いた後にガチャ予告された限定調和や限定耐久を引いてそれに合わせたキャラを引くという選択肢はある ロビン自体は理想パ組めなくとも強いしちゃんと揃った追撃パは現状のTier1では間違いなくあるんだけど、まだ伸びしろのある壊滅系や持続パ、現状のTier0である黄泉パやホタル撃破パみたいに選択肢のあるゲームなので、どうしてもというほどロビンに拘る必要自体は無いと思う
ロビンがいれば巡狩なのかとギャラガーの手数パで1PT組めるし、椒丘いるなら黄泉餅やアベのデバフがなくても黄泉の必殺を回しやすいから耐久枠に白露を入れて我慢しても良い(SP供給しやすいペラがお供におすすめ) 黄泉復刻がいつくるか分からないのが怖いけど1verで大体70~80連ぐらい溜まるから挑戦してみては
無凸黄泉パのアベンチュリンで1凸させるか餅ありにするかならどちらがいいと思いますか?今のアベンチュリンにはトレンド餅を持たせてます。
今の庭12の上半で全部無凸、武器は(過去と未来5、とある星神5、彫月裁雲1、等価交換5)で2ラウンド。ブロ速度155.刃速度靴で138だった。SP面はロビンが必殺打った後ブロとふぉふぉが殴って供給できるのと厄払い維持しなくていいから全然足りる。下のアベンチュリンやってみたら6ラウンドだった。いいね~
多分それルアンとロビンで天と地の差のやつじゃないかな 自分で検証は出来てないけどシミュ上ではそうなってる
アタッカーも耐久も足りていない状態でロビンを引くべきかお聞きしたいです。
自分は最近始めた新規です。手持ちは以下のようになっています。
星5: 椒丘、白露、ヴェルト
星4: 桂乃芬、フック、ギャラガー、ペラ、停雲、アーラン+配布勢
限定アタッカーも限定耐久もいないので、黄泉とアベが復刻されるまでは石を貯めようと考えていました。しかし、次復刻されるロビンに石を使うべきかどうかで迷っています。
今のところがっつり課金する予定はないので、ロビンに石を使ったらそのうち来そうな黄泉アベ両取りは厳しくなるでしょうし、ロビンを取ってもバフる相手がいません。とはいえ限定調和のロビンがすごく強いのもわかっています。
この状況でロビンを引くべきでしょうか。現在リソースは100連分ほどです。
片面花火停雲、もう片面ロビン巡なの、メインアタッカーは敵弱点に合わせて入れ替え
編成相談です。
こんな感じの手持ちで2編成組むならどのような形になりますか?。
育成済み 花火(2)、なのか巡狩(3)、リンクス(0)、クラーラ(0)
未育成 なのか存護(1)、主人公3種、ナターシャ(3)、フック(3)、アスター(1)、ヘルタ(5)、停雲(1)、セーバル(3)、青雀(2)、ミーシャ(3)、丹恒(1)、ギャラガー(1)、桂乃芬(3)、ペラ(2)、アーラン(3)、サンポ(1)、雪衣(0)
確保予定 ロビン、トパーズ、アスター完凸
将来的に確保予定 符弦、フォフォ、クラーラ1凸
星5光円錐 花火餅、彦卿餅
名前の後の数字は凸数
UID:801725762, 2凸飲月・1凸アベンチュリン・無凸刃で全員餅持たせて置いてます。申請頂ければ全て許可します、お気軽にどうぞ
飛霄さんのショートアニメすっごい良い・・・引きたい欲増して来た
いや立て直しなしはキツくない?ホタル抵抗高いと言っても100%盛るの大変だしバフ撒き2人も機能不全でバフ撒けなかったら意味ないし要ると思うけどなぁ。というか1凸欲しいって結論ならわざわざ言う必要あった?無凸で運用できないなら話意味なくない無凸ギャラガーの話でしょこれ
ひしょうとの相性っていうか所詮そいつらはアタッカーだから、結局ロビンとの相性が一番大事。再行動と相性悪いけど圧倒的追撃頻度のモゼか、SP供給しながらコンスタントに運用できるなのか
別に決まってないけど、EP回復系キャラまだまだ少ないし、もし既存星4が星5になって再登場するなら性能的に正統進化してくれたらいいなぁって 飲月?あれは隠していた力って感じだし…
その使い方になってきそうではある。 あとは、パーティー内で殴らないキャラ(花火ブロロビンとか)が多めとかであれば、ギャラと比較だけになるけど、羅刹のほうが採用率は高めになると思う。 どのみち耐久面補強するために遺物のサブステである程度耐久ステが必要にはなるけど(蕃殖使うなら)
火力求めるなら1凸のほうがいいかも?EPほしいなら餅だけど追加パ運用ならわりと味方の行動でEPそこそこ溜まってるし
聖騎士4,竜骨,速度160,抵抗50,防御4500,ep縄 って感じなんだが黄泉だと追撃に寄せてもあんま火力出ないしこのビルドにしたら必殺回りが少し良くなってかなりオススメ
トパーズとアベンチュリンと何だか上手く噛み合ってるだけでどっちかというとデバフの方が大事だからねぇ、追加攻撃主体にパーティコンセプトが寄ると変わるやろね
アベルアンなのレイで使ってみたけど思ったより遥かに微妙だったな。ロビン入れたらロビンがそれなりに火力出せるだろうけど、普通に精鋭殴る分にはレイシオペラとかのがマシに感じた。
EP配る系決定なの…?運命違う可能性あるのでは、ルアン関係してるかもだし…
全部持ってるけどそれぞれ特徴分かれてていい感じだと思う
さすがに編成のディスシナジーが過ぎる、ブロ4凸ならともかく行動数を稼げなさすぎるしフォフォの強みがほぼ死んでる
黄泉とか飛霙みたいにEP使わないキャラが今後も増えるかもだし、EPを配るんじゃなくて「必殺技を即座に発動できるようにする」とかかもしれん アルジェンティや雲璃みたいな2段チャージ系がやばいことになりそうだが
自分的には無理より。SP、手数、バフのかみ合いがすべて悪いこのパーティだとさすがに5Rも厳しいと思う。せめてサポーターの内1人はSP供給できるキャラを入れたい。(ブロフォフォ凸でもSP足りない。)どうしてもこの4人がいいなら手動で頑張るしかないかな。
花火は花火で唯一無二の能力持ってるし、同じ限定調和って枠組みの中で比較されないわけがないでしょ
イカれた量の速度バフ、取り回しの良いバウンド攻撃、回転率の良い必殺、持続付与できる通常攻撃、相互シナジーが強めな炎属性、自由度高い要求ステータス こなせる役割の幅が広すぎる
2凸+餅まで頑張ったらスタレライフを薔薇色に変えてくれたすごい男だよ