ロビンの歌が聞こえてきたらむしろさらに夢に浸ってしまうやろ、起こさなきゃってシーンだ
どうせならロビンの歌でピノコニー住民のカールチューンが呼び覚まされて全員目覚める展開がよかった
よくわからないんだけど彦にゃんってどこが弱点なの?
過去ログに同じ質問があったらすみません。どの光円錐を持たせるかの質問で、現在おやすみなさいと寝顔完凸を使っているのですが、一応世界の名を以て無凸を持っています。効果量的におやすみなさいと寝顔のほうが良いのかなとは思っているのですが、世界の名を以てのほうが強くなりますか?
ミーシャ好きで使ってたのに今回のストーリーまで全然気づかんかった…絶対記憶操作されてるって
俺も2.2で開拓クエスト見終えた後にガチャ引いたら彦君すり抜けてスタレやめようかなって思ったわ。次のエンドコンテンツで報われることを祈ってる。
分かる。すり抜けで彦きて次の日に恒常で彦来たときとかアプリそっ閉じしてしまった。ちょっとは上方修正してくれませんかね…
うろ覚えだけど密航者の言ってることは全部嘘で、密航してきたのはルーサン家当主の地位を奪うため。そもそも子どもなんていなかった。その密航者は追跡を逃れて、商人として大成功して上流階級の仲間入りした。が、結局バレて永久追放になっちゃったはず。サンデーはただ危険を冒して密入国を許しただけになったし、サンデーとロビンが孤児だったゆえに子どものためだと言って夢の世界に救いを求めて来たという人を許した結果がこれだと思うと悲しい
ナナシは40連しなくても十分たまるだろうに……
例え恒常ガチャでも彦だけは出た時の虚無感とモチベーションの低下が異常
ナナシのポイントを貯めるために40連したらロビン引いて泣いた ドウシテ…ホタルのためにミッションの40連して終わりのはずが…
改めて各靭性削りを見てると単体スキルが2なのに拡散スキルが2と隣接1はおかしい せめて3にしてよ
限定調和はやべえ奴ばっかの法則が継続しちまう
選べるチャンスがあるのなら、悔いのない選択を
ストーリー終わったら未読メッセージ見れなくなるっぽい。ストーリー終える前にギャラガーのメッセージは既読にしておこう
シペってツインテなのかと思ったら左右にも顔がついててその前髪の部分がそう見えるだけか
カンパニーとカンパニー傘下の博識学会だもんなぁ、天才クラブと星穹列車はともかくとして……
ありがとうございます!
あ、自決できそうなんで大丈夫です
場所は熱砂マップのハヌギミックがある銃の試練のところ。エレベーターで地下2階?に行く選択肢が出ればそれで行ける。もしかしたら周りのギミックやるとかの前提条件あったかもだけど
ハヌの15面あるシューティングやりたいんですがどこにあります?クエスト? 映画イベントとホログラムホタルは終わってます
一理ある 本体は開拓クエで渡して、凸はクロックボーイ像報酬とかね。まあそこまですると調和主に噛み合う性能なら完璧だった、みたいなこと言われると思うけど・・・
やっぱりスタレのお姉さんはヤバいやつしかいないんやな(偏見
敵が一体のみコンテンツ来たらスキル特化ハイパーキャリーしてぇ~
よくわからんかったんだけど結局クロックボーイってミーム生命体ってことでいいのか?
単純に属性無視して削靭値だけ見てるからだと思うけど
異なる選択肢の先って読む方法ないですよね?サンデーの質問で密入国の人を許さなかったら「ふうん、君の選択はそれか(意訳)」で終わったんですが、ハウンド家の追跡止めさせてたらどうなったのかと気になって…
開拓航路? の振り返りとかを見るに時系列はハッキリ決まってるから、クエストをクリアしてるかどうかに関わらず話は終わってる。(プレイヤーの認識と開拓者の認識を一致させる必要はないし)
本編のムービー中で、”虚無世界からの黄泉の一撃で夢境のビルが剥がれて水色の泡になって崩れてる” のを見たとき、「ああ夢境のあらゆる物質は憶泡で出来てんだな」って思ったし、粘土を捏ねるみたいにして修復できるんだと思う。単に規模が大きすぎて時間がかかっただけ
アプデで追加された機能だね、一応参考に、PC版キーボード&マウスで、軽く操作設定見てきたけどおそらく変更不可っぽい。
横からだけどロビン2凸効果で花火が速度180超えてれば、黄泉が攻撃靴のまま3回、動かすってことできるよ
ドリームリーフのゴミ箱の中に暮らしてる人と会話したかった
「(弱点撃破状態の敵に)攻撃を行った後」なのがミソだよね、付加ダメージや持続ダメージはそれ単体は「攻撃行動」じゃないし。それに仮に”靭性削りが0だと超撃破は発生しない”なら弱点属性じゃない攻撃も超撃破トリガーになれないはずだけど、実際は敵が弱点撃破されてさえいれば属性問わず発生するし
だが相変わらずオート挙動が微妙で3段階目での通常攻撃連発が困る
アクションバーに載る攻撃かどうかじゃないの?
停雲の顛末は今後描かれるっていうてたから、わざわざこんな言い方するくらいだし死んでないんじゃないの
誰かの好きは誰かの嫌いだからね
ロビンさんの素材は素で勘違いしましたすんません!!!!!!とはいえ子木さん理由もそうなんす、前の素材は結構集まってきてたので………と思いましたが虫ボスなら殴って損なさそうですね、ありがとうございます。
新ボス素材集めときたいだけじゃないか?旧ボス素材自分も各40ずつくらいあるし
なんで最大SPが5しかないんだ…ってなる。なった。
ロビンの歌が聞こえてきたらむしろさらに夢に浸ってしまうやろ、起こさなきゃってシーンだ
どうせならロビンの歌でピノコニー住民のカールチューンが呼び覚まされて全員目覚める展開がよかった
よくわからないんだけど彦にゃんってどこが弱点なの?
過去ログに同じ質問があったらすみません。どの光円錐を持たせるかの質問で、現在おやすみなさいと寝顔完凸を使っているのですが、一応世界の名を以て無凸を持っています。効果量的におやすみなさいと寝顔のほうが良いのかなとは思っているのですが、世界の名を以てのほうが強くなりますか?
ミーシャ好きで使ってたのに今回のストーリーまで全然気づかんかった…絶対記憶操作されてるって
俺も2.2で開拓クエスト見終えた後にガチャ引いたら彦君すり抜けてスタレやめようかなって思ったわ。次のエンドコンテンツで報われることを祈ってる。
分かる。すり抜けで彦きて次の日に恒常で彦来たときとかアプリそっ閉じしてしまった。ちょっとは上方修正してくれませんかね…
うろ覚えだけど密航者の言ってることは全部嘘で、密航してきたのはルーサン家当主の地位を奪うため。そもそも子どもなんていなかった。その密航者は追跡を逃れて、商人として大成功して上流階級の仲間入りした。が、結局バレて永久追放になっちゃったはず。サンデーはただ危険を冒して密入国を許しただけになったし、サンデーとロビンが孤児だったゆえに子どものためだと言って夢の世界に救いを求めて来たという人を許した結果がこれだと思うと悲しい
ナナシは40連しなくても十分たまるだろうに……
例え恒常ガチャでも彦だけは出た時の虚無感とモチベーションの低下が異常
ナナシのポイントを貯めるために40連したらロビン引いて泣いた ドウシテ…ホタルのためにミッションの40連して終わりのはずが…
改めて各靭性削りを見てると単体スキルが2なのに拡散スキルが2と隣接1はおかしい せめて3にしてよ
限定調和はやべえ奴ばっかの法則が継続しちまう
選べるチャンスがあるのなら、悔いのない選択を
ストーリー終わったら未読メッセージ見れなくなるっぽい。ストーリー終える前にギャラガーのメッセージは既読にしておこう
シペってツインテなのかと思ったら左右にも顔がついててその前髪の部分がそう見えるだけか
カンパニーとカンパニー傘下の博識学会だもんなぁ、天才クラブと星穹列車はともかくとして……
ありがとうございます!
あ、自決できそうなんで大丈夫です
場所は熱砂マップのハヌギミックがある銃の試練のところ。エレベーターで地下2階?に行く選択肢が出ればそれで行ける。もしかしたら周りのギミックやるとかの前提条件あったかもだけど
ハヌの15面あるシューティングやりたいんですがどこにあります?クエスト? 映画イベントとホログラムホタルは終わってます
一理ある 本体は開拓クエで渡して、凸はクロックボーイ像報酬とかね。まあそこまですると調和主に噛み合う性能なら完璧だった、みたいなこと言われると思うけど・・・
やっぱりスタレのお姉さんはヤバいやつしかいないんやな(偏見
敵が一体のみコンテンツ来たらスキル特化ハイパーキャリーしてぇ~
よくわからんかったんだけど結局クロックボーイってミーム生命体ってことでいいのか?
単純に属性無視して削靭値だけ見てるからだと思うけど
異なる選択肢の先って読む方法ないですよね?サンデーの質問で密入国の人を許さなかったら「ふうん、君の選択はそれか(意訳)」で終わったんですが、ハウンド家の追跡止めさせてたらどうなったのかと気になって…
開拓航路? の振り返りとかを見るに時系列はハッキリ決まってるから、クエストをクリアしてるかどうかに関わらず話は終わってる。(プレイヤーの認識と開拓者の認識を一致させる必要はないし)
本編のムービー中で、”虚無世界からの黄泉の一撃で夢境のビルが剥がれて水色の泡になって崩れてる” のを見たとき、「ああ夢境のあらゆる物質は憶泡で出来てんだな」って思ったし、粘土を捏ねるみたいにして修復できるんだと思う。単に規模が大きすぎて時間がかかっただけ
アプデで追加された機能だね、一応参考に、PC版キーボード&マウスで、軽く操作設定見てきたけどおそらく変更不可っぽい。
横からだけどロビン2凸効果で花火が速度180超えてれば、黄泉が攻撃靴のまま3回、動かすってことできるよ
ドリームリーフのゴミ箱の中に暮らしてる人と会話したかった
「(弱点撃破状態の敵に)攻撃を行った後」なのがミソだよね、付加ダメージや持続ダメージはそれ単体は「攻撃行動」じゃないし。それに仮に”靭性削りが0だと超撃破は発生しない”なら弱点属性じゃない攻撃も超撃破トリガーになれないはずだけど、実際は敵が弱点撃破されてさえいれば属性問わず発生するし
だが相変わらずオート挙動が微妙で3段階目での通常攻撃連発が困る
アクションバーに載る攻撃かどうかじゃないの?
停雲の顛末は今後描かれるっていうてたから、わざわざこんな言い方するくらいだし死んでないんじゃないの
誰かの好きは誰かの嫌いだからね
ロビンさんの素材は素で勘違いしましたすんません!!!!!!とはいえ子木さん理由もそうなんす、前の素材は結構集まってきてたので………と思いましたが虫ボスなら殴って損なさそうですね、ありがとうございます。
新ボス素材集めときたいだけじゃないか?旧ボス素材自分も各40ずつくらいあるし
なんで最大SPが5しかないんだ…ってなる。なった。