回転寿司がヘルタみたいな回り方したら皿取りにくいのでは?なのでここはトパーズ(カブ)でコラボをだな
キャス2凸しようとしたら思ったより早く出たから3凸までいっちゃった ごめんアナイクス先生、ヒアンシーのために貯めるね
ようやくウェンワで効果抵抗50盛れたんで今丁→手術後にしたけどep効率上昇が気持ち良すぎる 手術後の重畳が進めば庭の初動で通常→必殺ムーブが安定するはずだから楽しみじゃ
今燃料使って鷹でも回ってみるかあってなってるんだけど鷹周回って何パだと速い?所持してるかどうかは考慮せずによく回ってる勢に聞いてみたい
(回転レーンが)壊れちゃう!
くるくる~…なんてすると思った?
デカいハンマーでデカい寿司を殴ったら流石に大惨事だな
サブクエ手つかずのそこのあなた!あなたはオクヘイマ入口アンカーに飛んで爆走する大地獣に轢かれてみると良いでしょう(アチーブも貰えるのでぜひ)
あと、フーガに関してというか主人公の相互互換、上位互換のキャラクターは他のキャラより確保しといてよかったと思うことが多いと思うからオススメしたのよ。特にパーティギミックの中核を担ってる調和主人公の上位互換キャラだからな、フーガは
霊沙の速度と光円錐が知りたい。腐っても限定耐久だしよっぽどタイミング悪くなければそうそう落ちないと思うけど・・・
してないよ。失敗にされた3回以外は1回も殴ってないけど普通にそのまま進めたし。
最近の回転寿司、あんまりくるくるしてないから…
江戸時代の時のすしかな?
そもそもどんなパーティでもエンドコンテンツのために引くべきではないってのは俺もそう思う。ただ、超撃破は未だに下火にはなってないと思うよ。今回の下なんてホタルは0ラウンドできるの数少ないキャラだと思うしね
↑木主です
スターレイル始めて間もないのでキャラのインフレ具合の理解がないままガチャを回してしまいました。勉強になりまして色々とご回答ありがとうございます。キャラをパーツごとに取らないといけないことを踏まえて気長にプレイしていこうと思います。
流離人引けば解決するのは分かりますが超撃破PTが現状下火になりつつあるこの環境で庭の星1個のためだけにフーガ引いても石がペイできないというのがですね…
訂正 あまりガチャ石は、ね
基本的にさっさと遊ぶ方が重要なゲームなのは最初に言っとくとしてキャストリスの方が好きならキャストリスを引こう、そうじゃないなら強さ何てたいして重要じゃない、キャラやストーリー、ネタを楽しもう(別に撃破軸でも全コンテンツ行ける&もしクリア出来ない部分があろうとあまり石はガチャ貰えないので行けるとこまでやって無視で良い)
こんな大きなシャリ見たことないでしょ?あげるね〜
チュンチュン・・・オリガミノ・・・コトリ・・
基本的にインフレしかしてないので最新のキャストリスは出すダメージが高いしその分コスパはいいです。最高の編成でなくても。
ふと思ったけど回転寿司コラボならくるくるーってちょうど良すぎるのが居ただろ……
基本的に最新アタッカーが強いのは当たり前なのでキャストリスの方がパワーあるのはしょうがない、ホタルは1年近く前のキャラだし。霊砂はしばらく復刻こないだろうけど撃破アタッカーだと乱破がそろそろPU来そうだからホタルである理由がないなら乱破は環境的にも使いやすいと思うよ。
君みたいな編成を使ってる人ならフーガ引くことお薦めしたいわ。調和主よりフーガのがだいぶ強いからフーガ持ってれば前半で記憶主人公が使えて後半パーティも防御デバフの厚みで話がかなり変わるんだ。まあ、裏庭のために好きでもないキャラ引くほどのゲームじゃないけど
悩んで悩んで次いつか分からないと思って引いちゃった!かわいいぃぃぃぃ
必殺のQの方の連打めっちゃ早くなったのいつから??? 全然気づかなかった
ありがとうございます!大体自分の理解で合ってるっぽいですね! 抵抗意識してビルドするキャラには50%は盛ろうと思います!ありがとうございました!
クロックボーイはまあ…うん…。
スワンと椒丘にそれがあるわけだし、カフカは強化でそういうのきそうだよね。と言ってもカフカはそこ二人と比べて必要サブ数はかなり少ないけど
前期末日ボスチュリンを星4丹恒クリアされた方が居ましたが、撃破だけでいいので今期の一騎打ちいけませんかね?限定調和は無凸無餅のサンロビだけなのですが…
無くすというか現状デバフの付与確率アップのみなのが問題な気がする。他のステータスはキャラの性能が合ってれば上げればあげるだけある程度火力アップが見込めるけど効果命中は合格ラインまで行かないと付与すら出来ないのがね、例えば効果命中上げれば持続ダメージも増えるとかにすればわざわざ余計な天賦やステータスに振って持続ダメージの火力を上げる必要はなくなる訳だしもうちょっと効果命中に振るメリットが欲しいよね
うーん何よりも強さを求めるなら今の手持ちよりとりあえずキャストリス引いた方が強くなれたと思う。自傷で癖あるけど。好きで流離人ルアン取ったなら、このまま続けて撃破キャラ引くので十分楽しいと思うし、そもそも恒常コンテンツの石集めまくったら追加でキャスも期間内に引けるかも
仮に効果命中というステータスが無くなったと仮定した場合虚無ってどうなるんだろうね 特定のステータスを参照してデバフの効果量を上げるしか思いつかないけど、これはこれで調整難しそうではある
なので回答としてはどっちでもそんなに差は出ない。 個人的にはそのままのアカウントで好きになったキャラ引いていけばいいと思う。リセは新しいメアド用意しなきゃいけなくて面倒だし、どうせ序盤はエンドコンテンツなんか挑みようが無いし、キャストリスの復刻がもう来ないわけでも無いし、キャストリスが復刻来る頃にはもっと強いキャラが出てきて環境変えてるかまた撃破パに都合の良い環境になってるかもしれないしね
ホタルとキャストリスの性能を比べてキャストリスの方が圧倒的に強いという解釈をしている、という話でいいんだよね?もしそうならそれは間違いだと思う よく強さの比較としてスターレイルにおける定期更新のエンドコンテンツでのクリアタイムを言われることが多いんだけど、このエンドコンテンツは全キャラに平等な条件でなく、敵編成とシーズンごとに大きく変わる 今は新キャラであるキャストリスに都合の良い条件が揃うシーズンになってるからそう見えるだけで、個人的には理想編成のホタルパとキャストリスパにそんなに大きな強さの差は無いと思う
ホーリーウーウーボ…
シッポ...
初心者です。配布のルアンメイを取ってガチャで流離人と餅を取りましたが、無凸の強いキャストリスの方が圧倒的に強いと書かれてるコメントを見て後悔しました。その場合アカウント作り直した方がいいか。このままのアカウントで続けるべきかどちらが初心者にとっていいでしょうか?もし続けるなホタルか霊砂の復刻を大人しく待つべきでしょうか
あーなるほど!精霊にバフするやつじゃないなら、乗らないってことですね!説明ありがとうございます!調べても出てくなくて困ってたので助かります
回転寿司がヘルタみたいな回り方したら皿取りにくいのでは?なのでここはトパーズ(カブ)でコラボをだな
キャス2凸しようとしたら思ったより早く出たから3凸までいっちゃった ごめんアナイクス先生、ヒアンシーのために貯めるね
ようやくウェンワで効果抵抗50盛れたんで今丁→手術後にしたけどep効率上昇が気持ち良すぎる 手術後の重畳が進めば庭の初動で通常→必殺ムーブが安定するはずだから楽しみじゃ
今燃料使って鷹でも回ってみるかあってなってるんだけど鷹周回って何パだと速い?所持してるかどうかは考慮せずによく回ってる勢に聞いてみたい
(回転レーンが)壊れちゃう!
くるくる~…なんてすると思った?
デカいハンマーでデカい寿司を殴ったら流石に大惨事だな
サブクエ手つかずのそこのあなた!あなたはオクヘイマ入口アンカーに飛んで爆走する大地獣に轢かれてみると良いでしょう(アチーブも貰えるのでぜひ)
あと、フーガに関してというか主人公の相互互換、上位互換のキャラクターは他のキャラより確保しといてよかったと思うことが多いと思うからオススメしたのよ。特にパーティギミックの中核を担ってる調和主人公の上位互換キャラだからな、フーガは
霊沙の速度と光円錐が知りたい。腐っても限定耐久だしよっぽどタイミング悪くなければそうそう落ちないと思うけど・・・
してないよ。失敗にされた3回以外は1回も殴ってないけど普通にそのまま進めたし。
最近の回転寿司、あんまりくるくるしてないから…
江戸時代の時のすしかな?
そもそもどんなパーティでもエンドコンテンツのために引くべきではないってのは俺もそう思う。ただ、超撃破は未だに下火にはなってないと思うよ。今回の下なんてホタルは0ラウンドできるの数少ないキャラだと思うしね
↑木主です
スターレイル始めて間もないのでキャラのインフレ具合の理解がないままガチャを回してしまいました。勉強になりまして色々とご回答ありがとうございます。キャラをパーツごとに取らないといけないことを踏まえて気長にプレイしていこうと思います。
流離人引けば解決するのは分かりますが超撃破PTが現状下火になりつつあるこの環境で庭の星1個のためだけにフーガ引いても石がペイできないというのがですね…
訂正 あまりガチャ石は、ね
基本的にさっさと遊ぶ方が重要なゲームなのは最初に言っとくとしてキャストリスの方が好きならキャストリスを引こう、そうじゃないなら強さ何てたいして重要じゃない、キャラやストーリー、ネタを楽しもう(別に撃破軸でも全コンテンツ行ける&もしクリア出来ない部分があろうとあまり石はガチャ貰えないので行けるとこまでやって無視で良い)
こんな大きなシャリ見たことないでしょ?あげるね〜
チュンチュン・・・オリガミノ・・・コトリ・・
基本的にインフレしかしてないので最新のキャストリスは出すダメージが高いしその分コスパはいいです。最高の編成でなくても。
ふと思ったけど回転寿司コラボならくるくるーってちょうど良すぎるのが居ただろ……
基本的に最新アタッカーが強いのは当たり前なのでキャストリスの方がパワーあるのはしょうがない、ホタルは1年近く前のキャラだし。霊砂はしばらく復刻こないだろうけど撃破アタッカーだと乱破がそろそろPU来そうだからホタルである理由がないなら乱破は環境的にも使いやすいと思うよ。
君みたいな編成を使ってる人ならフーガ引くことお薦めしたいわ。調和主よりフーガのがだいぶ強いからフーガ持ってれば前半で記憶主人公が使えて後半パーティも防御デバフの厚みで話がかなり変わるんだ。まあ、裏庭のために好きでもないキャラ引くほどのゲームじゃないけど
悩んで悩んで次いつか分からないと思って引いちゃった!かわいいぃぃぃぃ
必殺のQの方の連打めっちゃ早くなったのいつから??? 全然気づかなかった
ありがとうございます!大体自分の理解で合ってるっぽいですね!
抵抗意識してビルドするキャラには50%は盛ろうと思います!ありがとうございました!
クロックボーイはまあ…うん…。
スワンと椒丘にそれがあるわけだし、カフカは強化でそういうのきそうだよね。と言ってもカフカはそこ二人と比べて必要サブ数はかなり少ないけど
前期末日ボスチュリンを星4丹恒クリアされた方が居ましたが、撃破だけでいいので今期の一騎打ちいけませんかね?限定調和は無凸無餅のサンロビだけなのですが…
無くすというか現状デバフの付与確率アップのみなのが問題な気がする。他のステータスはキャラの性能が合ってれば上げればあげるだけある程度火力アップが見込めるけど効果命中は合格ラインまで行かないと付与すら出来ないのがね、例えば効果命中上げれば持続ダメージも増えるとかにすればわざわざ余計な天賦やステータスに振って持続ダメージの火力を上げる必要はなくなる訳だしもうちょっと効果命中に振るメリットが欲しいよね
うーん何よりも強さを求めるなら今の手持ちよりとりあえずキャストリス引いた方が強くなれたと思う。自傷で癖あるけど。好きで流離人ルアン取ったなら、このまま続けて撃破キャラ引くので十分楽しいと思うし、そもそも恒常コンテンツの石集めまくったら追加でキャスも期間内に引けるかも
仮に効果命中というステータスが無くなったと仮定した場合虚無ってどうなるんだろうね 特定のステータスを参照してデバフの効果量を上げるしか思いつかないけど、これはこれで調整難しそうではある
なので回答としてはどっちでもそんなに差は出ない。 個人的にはそのままのアカウントで好きになったキャラ引いていけばいいと思う。リセは新しいメアド用意しなきゃいけなくて面倒だし、どうせ序盤はエンドコンテンツなんか挑みようが無いし、キャストリスの復刻がもう来ないわけでも無いし、キャストリスが復刻来る頃にはもっと強いキャラが出てきて環境変えてるかまた撃破パに都合の良い環境になってるかもしれないしね
ホタルとキャストリスの性能を比べてキャストリスの方が圧倒的に強いという解釈をしている、という話でいいんだよね?もしそうならそれは間違いだと思う よく強さの比較としてスターレイルにおける定期更新のエンドコンテンツでのクリアタイムを言われることが多いんだけど、このエンドコンテンツは全キャラに平等な条件でなく、敵編成とシーズンごとに大きく変わる 今は新キャラであるキャストリスに都合の良い条件が揃うシーズンになってるからそう見えるだけで、個人的には理想編成のホタルパとキャストリスパにそんなに大きな強さの差は無いと思う
ホーリーウーウーボ…
シッポ...
初心者です。配布のルアンメイを取ってガチャで流離人と餅を取りましたが、無凸の強いキャストリスの方が圧倒的に強いと書かれてるコメントを見て後悔しました。その場合アカウント作り直した方がいいか。このままのアカウントで続けるべきかどちらが初心者にとっていいでしょうか?もし続けるなホタルか霊砂の復刻を大人しく待つべきでしょうか
あーなるほど!精霊にバフするやつじゃないなら、乗らないってことですね!説明ありがとうございます!調べても出てくなくて困ってたので助かります