6.8~6.10 ドンブラコ/編成評価☀
◎わかばシューター 主力 /インク量をイカして遠征やカタパへのボム投げを担当。平地ではバクダンの足元にボムを転がして攻撃 ◎ボールドマーカー 主力 /ヘビやテッパンをシバこう。 〇ラピッドブラスター 支援 /主にザコとタワーをシバこう。バクダンの足元にボムを転がして、更に予約攻撃しよう 〇緑ランダム※クマサン印のスロッシャー 臨機 /チャージャーならバクダン狙い。貫通・範囲ブキであれば積極的にザコもシバこう
◎総合評価/良好 [70/100点]動きやすい編成 テッパン・モグラの誘導と遠征を心がけてイクラの回収を積極的に行おう ◎塗り/リフトや船尾の壁塗りも忘れずにしよう ◎ザコ/慣性キャンセルでいなしつつ、安全な位置からまとめて攻撃しよう 〇カタパ/近づく時は味方がボムを入れやすいか向きを意識しよう。わかばに任せるという考えはしないで全ブキで索敵しよう △コウモリ/わかばやボールドで本体を直接狙うときはボムを転がすとシバきやすくなるがインク管理に要注意。コンテナ付近だと雨弾を打ち返しづらいが、金網の間欠栓のあたりだと打ち返しやすい 〇タワー/左奥のタワーはラピブラが得意だが、ノルマと残り時間がひっ迫していれば避けながら納品することも検討しよう xバクダン/かなり厳しい。わかばとボールドは段差の所まで誘導したい 〇ヘビ/無理な誘導とタゲを持ったまま遠征し続けることがないように気を付けよう 特殊WAVE ◎グリル/コジャケ対策はほぼ万全。弱点を攻撃できるよう落ち着いてグリルを誘導しよう 〇ラッシュ/わかばとボールドはお互いに射線を妨害しないよう注意。金網の下に落ちないようにイクラを回収しよう
おすすめの事前確認 各ブキとオオモノの相性 / 各ブキのDPSとブキの重量
5.23-5.24 ドンブラコ/編成評価☀
◎ 主力 プロモデラーMG/コメント 〇 支援 ケルビン525/コメント ◎ 整理 スクリュースロッシャー/コメント △ 狙撃 スプラチャージャー/コメント
◎総合評価/良好[70/100点]バランス編成 コメント
〇塗り/モデラ―とスプチャで塗ろう。インク回復を忘れない ◎ザコ/渦と貫通をイカした立ち回りでシバこう ◎ヘビ/スクスロの曲射で狙ったりしよう。長引かせたり、くねらせない △カタパ/片方だけでもボムを入れよう。ジェッパは開閉のタイミングを計って発動しよう △タワー/主にケルビンとモデラ―で担当。荒れそうならハイプレ検討。ヘビで近づけないならみんなでボム投げもアリ △コウモリ/金網前の位置からなら打ち返しが容易だが背後に注意 ◎バクダン/シバいたらイクラ回収を忘れない 特殊WAVE 〇グリル/モデラ―とスクスロでコジャケ担当。クリアが怪しい場合スペシャル検討 〇ラッシュ/ケルビンとモデラ―が前衛、スクスロとスプチャは後衛。どんどん回収しよう
おすすめの事前確認 ヘビについての小ネタ?
難破船ドン・ブラコ/開催履歴
全てのキャラコンと知識の基礎が求められるステージ このステージを安定クリアできるようになると一人前 早く一人前になりたいなあ…
そもそもこっちは特に書き込み制限とかなくても極端な荒れ方してないじゃん。いい内容も悪い内容もみんな共感、傷のなめ合いしつつ情報共有できる場だったのに、3wikiはドメイン制限やゴーストバンとかやってるディストピア状況なのに削除が後を絶たないでしょ。信者(管理人)がアンチ※削除とかやりだしたらオワコンまっしぐらなんだって実証しちゃったよね。丑は愚かw
2はなんやかんや同じゲームをやってる仲間意識があったよな。3になってからだよあんな異常者とキッズばかりが集まる場所になったの。2のときは大学生あたりがメインユーザーだったはずだけど、3は小学生とその保護者と異常者しかやってない。新シーズンだからと久々にやったら4ルールやる前に飽きた。バカマの味方格差が酷すぎる。しばらくやらん
6.1~6.3 ダム/編成評価☁
〇.52ガロン 主力 /遠征する場合は干潮と金網側が得意 ◎バケットスロッシャー 処理 /主にコンテナ付近や広場で活躍しよう。範囲ブキがタワーの遠征に行ってしまうと処理がオーバーフローする 〇ボトルガイザー 支援 狙撃 /桟橋タワーへの遠征やバクダン、ヘビが得意 △リッター4K 処理 狙撃 /バクダン、ヘビの対応。遠征組を追いかけたテッパンのタゲ取りや撃破を意識しよう
△総合評価/難しい[40/100点]インク管理が厳しい編成 火力は十分だがインク管理と塗りに不安がある。納品できるタイミングで一気に納品したい
△塗り/コンテナ周囲の壁はバケスロ、ボトルとガロンは干潮や金網側を塗る。4Kは桟橋の左高台の壁と床を担当 △ザコ/貫通・範囲ブキのバケスロと4Kで担当して、シューターは背後の安全を支援したい 〇ヘビ/発見が遅れて対応まで遅れると収拾がつかなくなる。通路や広場を塞がれる前にシバこう △カタパ/放置すると4Kが攻撃できない。満潮ではボムピが役に立つ 〇タワー/シューターが遠征できないようならスペシャルで対処しよう ◎コウモリ/索敵をしていれば対応できるが、放置されると盤面がカオス化する。飛翔するコウモリを4Kで狙撃するのもアリ ◎バクダン/どのブキでも対処可能。できる限りイクラを回収できる場所でシバきたい 特殊WAVE ◎グリル/4Kで弱点を狙撃。バケスロはコンテナの通路でコジャケとグリルを同時に攻撃。シューターはコジャケもシバこう △ラッシュ/バケスロが浮くとかなり厳しい。インク管理に注意。シューターはコンテナの通路で納品できると心強い
おすすめの事前確認 シェケナダムでの壁張り付き
ラグ直せないくせによくこれ実装しようとしたな クソすぎて理不尽で死んで欲しいわ、あぁこのスペシャルの話ね
あそこは、ゆるぼだのエロネタだのうんちだのそういこと無限に言ってるやつらの隔離施設だぞ ヤフコメとかわらん
2のサモラン情報あんまないのですごく助かります 2のクマフェスも楽しみです
残念今度はハイカスが産廃
5.25/03-5.27/01 ポラリス/編成評価🐻
????
☆総合評価/ 最 & 高 [1000/100点] 待(ま)ってたぜェ!!この編成(とき)をよォ!! 必ず納品する。クマスロ重複に要注意
☆塗り/必ず壁を塗るんだジョー!湧き方向はどっちだ? ☆ザコ/クマブラとクマ傘で攻略 ☆ヘビ/クマスロで貫通 ☆カタパ/クマスロでワンパン。クマチャーで道作り ☆タワー/クマスロでワンパン。クマブラとクマチャーで破壊 ☆コウモリ/クマスロで貫通。クマチャーで破壊 ☆バクダン/クマチャーで破壊。クマスロでテッパンごと貫通させるといいよ 特殊WAVE ☆グリル/クマスロでコジャケとグリルを貫通したらいいよ xラッシュ/きっとみんな浮きまくるので頑張るっきゃない。ライドレールをイカそう
おすすめの事前確認 クマブラ クマシェル クマスロ クマチャー
6.6-6.8 トキシラズ/編成評価⛅
〇ヴァリアブルローラー 処理 /ザコシャケやバクダンをシバきたい。タワーが乱立するならSPやボム投げで対応しよう 〇ヒッセン 処理 /ザコシャケはもちろんカタパやヘビをシバいて盤面を整えよう ◎プライムシューター 主力 /他ブキが得意としないタワーを中心にシバいて活躍しよう 〇ソイチューバー 狙撃 /バクダンやヘビを見かけたら積極的に狙おう。タワーを狙う際は少しだけチャージしよう
〇総合評価/普通[50/100点]タワーに狙われ続ける編成 ザコシャケには強いが、タワーを放置されると身動きが取れない 〇塗り/ヒッセンは壁を塗ろう。満潮でもプライムとヒッセンで壁を塗ろう。初動で誰も壁を塗らないならソイチュで塗る ◎ザコ/ヒッセンとローラーで対処したい。ソイチュも貫通をイカそう 〇カタパ/遠方のカタパは片側だけでもボムを入れよう。近場であればシバいてイクラを回収したい △コウモリ/主にプライムとソイチュで打ち返したい。ヒッセンは弾の打ち返しとザコ処理を同時に狙おう。 xタワー/プライムが得意で次点はソイチュとなる ◎バクダン/基本的には寄せて爆発を利用したいが、寄ったバクダンを放置するとカオス化するので注意 〇ヘビ/寄せるにしても即シバけるように削りたい。複数体をコンテナまで寄せるのはやめておこう。満潮では常に警戒する 特殊WAVE ◎グリル/ローラーでコジャケを轢こう。ヒッセンとプライムはローラーを守りつつ弱点を狙い、納品もしよう ◎ラッシュ/ローラーで轢こう。ヒッセンは高い所からバシャるかコンテナ横で納品しよう。ソイチュはローラーの後方が安全で、セミで納品時間を稼げるように準備していよう
おすすめの事前確認 ドスコイ大量発生
ワンオペ戦績
トキシラズいぶし工房/開催履歴
基礎的なステージ 坂や段差が多いので短射程でもバクダンをシバきやすい リフトもあるので対岸へのアクセスも良好 満潮時にはかなり狭くなり、対岸からのカタパタワーの猛攻を受けやすい 干潮時にはオブジェクトが突き出ているため大砲の扱いにはコツがいる 両サイドが奥で繋がっているが、シャケで溢れるため通り抜けるには錬度がいる
スプラ3wikiほんとに終わってるな 都合の悪い事は即削除なのね
5.21~5.23 ダム/編成評価⛅
◎主力 わかばシューター/フル回転するためインク管理が難しい 〇支援 H3リールガン/実質的な狙撃担当 ◎整理 パラシェルター/展開と解除を繰り返してザコ処理を担おう x整理 狙撃 4Kスコープ/より扱いが難しい。オオモノを狙う前に安全確認をしよう
〇総合評価/普通[40/100点]鍛錬を要する編成 猛者バイターのウデマエを観察しよう(そんな余裕はない)
◎塗り/密集しない陣取りで連携を取ろう。金網をイカしてミサイルを回避したい △ザコ/傘とわかばに任せっきりだと厳しい。直列に並んだザコを貫通射撃で一掃したい ◎ヘビ/H3とスコープの腕の見せ所 △カタパ/どのブキもインク管理が厳しいが、関与しないとわかばがパンクする 〇タワー/H3とわかばでシバきたい。盤面が荒れる前にハイプレを使おう △コウモリ/傘とH3で弾を打ち返したい。4Kで移動中の本体を直接狙ってもいい ◎バクダン/起動したらシバこう。金網側は4Kで、干潮側は高台からならわかばでも対処できる 特殊WAVE ◎グリル/4KとH3で停止させ、わかばか傘がコジャケを担当しよう xラッシュ/だいぶ厳しい。湧き方向次第で4Kの貫通がイカせるか…わかばがコンテナ前に出て納品しよう
おすすめの事前確認 シェケナダムでの壁張り付きテクニックについて
シェケナダム/開催履歴
遠征、索敵、納品の基礎を楽しく学べるステージ グリルが特に簡単なことで有名
5.19~5.21 シャケト場/編成評価☀
◎主力 スパイガジェット/傘を押し付けて攻撃したい ◎主力 バケットスロッシャー/バシャってザコ処理しつつタマヒロイをシバいて持ち去られる前に回収しよう ◎整理 ホットブラスター/ザコ処理の他にもバケスロの苦手なタワーをカバーしよう ◎主力 バレルスピナー/バクダン、他タゲのヘビ、余裕があればタワーもシバきたい
総合評価/良好[60/100点]シャケト場/バランス編成 索敵と納品を常に意識しよう
〇塗り/ホットとバケツで壁塗り、スパイとバレルは窓枠塗り ◎ザコ/ホットとバケツで対処、スパイで支援 〇ヘビ/複数体をコンテナ周囲に入れないようにする ◎カタパ/主に桟橋と金網方面を索敵をしよう。複数体が出たらカモンで応援を呼ぶ ◎タワー/ホットとバレルで対処、バケツとスパイは盤面のザコ処理担当 xコウモリ/外回りで索敵して見つけたらそのまま対処したい。屋内にやってきたらバレルでシバこう ◎〇△xバクダン/コメント 特殊WAVE ◎グリル/ホットとバケツやスパイでザコ処理、バレルでグリル停止 ◎〇△xラッシュ/ホットとバケツは後衛、スパイとバレルで前衛。納品はスパイとバケツで遂行
おすすめの事前確認 キンシャケ探し攻略ページ
4/11 15:00-4/13 03:00 ポラリス
編成評価/頑張れスピナー
〇ザコ処理枠 スクリュースロッシャー/スピナーをサポートするような立ち回りを意識しよう ◎エース枠 スプラスピナー/やることがとても多いので疲れないようにしよう △サポート枠 パブロ/移動速度をイカして寄せたり納品したりしよう 〇主砲枠 スプラスコープ/バクダンとヘビをバシバシとシバこう
〇総合評価/普通 500までスムーズにクリアできれば上出来
各種評価 ◎塗り/パブロはシャケに塗り負けないように気を配ろう ◎シャケ/スクスロの渦で処理しよう。スコープも貫通をイカそう 〇カタパ/片側だけでも落とそう。レールの上からでもボムを投げてみよう xタワー/スピナーかパブロで対応したいが他ブキも無理をすればシバけないことはない 〇バクダン/スコープで対応したいが暴れているのを見たら他ブキでシバく 特殊WAVE xグリル/うまく誘導して停止させよう。パブロはコジャケを轢くこと xラッシュ/スピナーが頑張る。スクスロも支援を頑張る。パブロは振りながら納品する
おすすめの事前確認 ポラリスの潮位別の攻略ページ
朽ちた箱舟ポラリス/開催履歴
高低差とライドレールが印象的なステージ カタパとタワーへの遠征が増えると納品が大変 特殊WAVEが難しく、満潮はあまりにも狭い
スプラ3のサーモンランNWでは、もうシャケト場が追加されることはなくて あの情け容赦のないコウモリはスプラ2でないと体験することは出来ないんです スプラ2未経験のバイターの方でもわかるように動画を置いておきますね 1.外回りをしないとコウモリの存在に気付けない 2.コンテナ側の壁にはイカ返しがあるため、壁を越えることができない※窓からは出られる 3.外回りに向かおうと通路へ出た瞬間にヘビと接触、バクダンで吹き飛ばされてウキワになりやすい 4.外のコウモリがコンテナ側に放った弾は壁を越えない&打ち返しでコウモリをシバくことができない
#ハジケルゥーン2 本物のコウモリ pic.twitter.com/1EXuwZvO3c— TKS/HAZIKELIST (@307_005) March 2, 2024
#ハジケルゥーン2 本物のコウモリ pic.twitter.com/1EXuwZvO3c
・?・?・?・?
ウルトラチャクチの後にこいつを使うと塗りがデカすぎて驚く
こんな事言っても仕方ないけど、サーモンラン以外は2の方が良かったよな。理不尽な同期ズレで死ぬこともないし、裏取りルートあるから遠距離の1強じゃないし。もう帰ってこないのよなぁ…
3に戻ってこい
リスポーン地点右の高台に固執するプレイヤーがいたんだけど、執拗にそこだけ陣どってキル狙う&敵陣荒らししててうざったかった。
チャージャー系武器の中でも射程長い印象ないけど、シューター気取りでパシュパシュしてるのがうざったい。2人いると気色悪いね
海上集落シャケト場/開催履歴
サーモンランNWで行き詰った時にプレイする修錬場 個人的には一番難しいと感じるが特殊WAVEは割と簡単 索敵に比重を置いたプレイを心がけたい
3から戻ってくると脳死で片っ端から開けようとしてしまうから危ない
2のほうがラグなかったよな
キルしてきた後、カメラ間近でハンコバンバンやってた相手がガチのサイコパスかって思ったし、新手の煽りか?とも思ってしまった。(因みにプレイヤー名にもサイコパスってついていた)
2も3も一緒だな。ランク高いプレイヤーに対して特に思うけど、やっぱりキルメインの動きが多いな。 それぞれのプレイスタイルでいいけどさ、塗りよりキルと攻め優先なのはちょっと考えものだわ。 自陣塗りが適当なのは許せないな。敵とはいえど
かれこれ3番目くらいには使ってた 最弱と呼ばれたものを使いこなす楽しさがそこにあった
強ブキの歴史 ヒッセンスシコラ時代「射程ナーフなんで?」 金モデスフィア時代「やっぱ金モデしょうもない」 チャクチ傘時代「チックショット最強すぎ」 黒ザップ時代「でも器用貧乏ですよね」 ハイプレ時代「延長戦絶対負けるんだが」 マニュ時代「1.5倍はやばすぎ」 傘傘H3チャー時代「対面拒否つまらん」 クゲヒュー時代「さすがに強すぎるだろ」 プライム時代「シューターの人権奪ってる」 L3時代「100傑半分がL3だと」 アーマーわかば時代「初期武器が最強とか」 三種の神器時代「早く弱体化してくれ」 第二次黒ザップ時代「こいつしか強いやついない」 52ベッチュー時代「何でも出来て草」 マルミサ時代「もうアプデは終わったんだ」
Xマッチ…?? ここはスプラ2のwikiですよおじいちゃん
高台で馴れ合いする奴見かけるんだが、やる気あんのか?って思っちゃうよね。 イカ状態でビチビチしてる奴はまともにやる気なしとみて容赦なくキルいれるけど、プラベでもないバトルで馴れ合いする奴は正直許せんね
利敵武器でXマッチ来るやつはスプラ辞めろ
久々に2触ってるけどアーマー速すぎて全然倒せなくなってるわ。強化されたのか?
たまにやるとこっちの方が長射程スペシャルが少ない分短射程でもほどほどに戦えるのが楽しい 3だとウルショとかカニ発動されたら逃げ惑うくらいしかできないし銀モデラーも使えてボル7だけど使えて久しぶりにいいブキだと思った インクアーマーも対スペシャルとしては優秀だしありがたい
スペシュってこのイカ研がコメントを参考にして作った可能性が出てきたな
性能は変わってないからこれは嘘
サーモンラン/開催履歴 投稿日を押すとツリー表示 正式名称を五十音順で枝化
ハイプレ:初動湧きで使わないと厳しい ジェッパ:ヘビをシバくのに有効 チャクチ:カオス時ではもう遅い ボムピ:ザコを散らしつつヘビをシバける
ヘビ:とても恐ろしい タワー:かなり恐ろしい モグラ:とても嬉しい コウモリ:最高に煩わしい テッパン:とても煩わしい バクダン:かなり煩わしい カタパッド:脅威じゃない
失敗要因:ヘビ5割 タワー4割 その他1割
6.8~6.10 ドンブラコ/編成評価☀
◎わかばシューター
主力 /インク量をイカして遠征やカタパへのボム投げを担当。平地ではバクダンの足元にボムを転がして攻撃
◎ボールドマーカー
主力 /ヘビやテッパンをシバこう。
〇ラピッドブラスター
支援 /主にザコとタワーをシバこう。バクダンの足元にボムを転がして、更に予約攻撃しよう
〇緑ランダム※クマサン印のスロッシャー
臨機 /チャージャーならバクダン狙い。貫通・範囲ブキであれば積極的にザコもシバこう
◎総合評価/良好 [70/100点]動きやすい編成
テッパン・モグラの誘導と遠征を心がけてイクラの回収を積極的に行おう
◎塗り/リフトや船尾の壁塗りも忘れずにしよう
◎ザコ/慣性キャンセルでいなしつつ、安全な位置からまとめて攻撃しよう
〇カタパ/近づく時は味方がボムを入れやすいか向きを意識しよう。わかばに任せるという考えはしないで全ブキで索敵しよう
△コウモリ/わかばやボールドで本体を直接狙うときはボムを転がすとシバきやすくなるがインク管理に要注意。コンテナ付近だと雨弾を打ち返しづらいが、金網の間欠栓のあたりだと打ち返しやすい
〇タワー/左奥のタワーはラピブラが得意だが、ノルマと残り時間がひっ迫していれば避けながら納品することも検討しよう
xバクダン/かなり厳しい。わかばとボールドは段差の所まで誘導したい
〇ヘビ/無理な誘導とタゲを持ったまま遠征し続けることがないように気を付けよう
特殊WAVE
◎グリル/コジャケ対策はほぼ万全。弱点を攻撃できるよう落ち着いてグリルを誘導しよう
〇ラッシュ/わかばとボールドはお互いに射線を妨害しないよう注意。金網の下に落ちないようにイクラを回収しよう
おすすめの事前確認
各ブキとオオモノの相性 / 各ブキのDPSとブキの重量
5.23-5.24 ドンブラコ/編成評価☀
◎ 主力 プロモデラーMG/コメント
〇 支援 ケルビン525/コメント
◎ 整理 スクリュースロッシャー/コメント
△ 狙撃 スプラチャージャー/コメント
◎総合評価/良好[70/100点]バランス編成
コメント
〇塗り/モデラ―とスプチャで塗ろう。インク回復を忘れない
◎ザコ/渦と貫通をイカした立ち回りでシバこう
◎ヘビ/スクスロの曲射で狙ったりしよう。長引かせたり、くねらせない
△カタパ/片方だけでもボムを入れよう。ジェッパは開閉のタイミングを計って発動しよう
△タワー/主にケルビンとモデラ―で担当。荒れそうならハイプレ検討。ヘビで近づけないならみんなでボム投げもアリ
△コウモリ/金網前の位置からなら打ち返しが容易だが背後に注意
◎バクダン/シバいたらイクラ回収を忘れない
特殊WAVE
〇グリル/モデラ―とスクスロでコジャケ担当。クリアが怪しい場合スペシャル検討
〇ラッシュ/ケルビンとモデラ―が前衛、スクスロとスプチャは後衛。どんどん回収しよう
おすすめの事前確認
ヘビについての小ネタ?
難破船ドン・ブラコ/開催履歴
全てのキャラコンと知識の基礎が求められるステージ
このステージを安定クリアできるようになると一人前
早く一人前になりたいなあ…そもそもこっちは特に書き込み制限とかなくても極端な荒れ方してないじゃん。いい内容も悪い内容もみんな共感、傷のなめ合いしつつ情報共有できる場だったのに、3wikiはドメイン制限やゴーストバンとかやってるディストピア状況なのに削除が後を絶たないでしょ。信者(管理人)がアンチ※削除とかやりだしたらオワコンまっしぐらなんだって実証しちゃったよね。丑は愚かw
2はなんやかんや同じゲームをやってる仲間意識があったよな。3になってからだよあんな異常者とキッズばかりが集まる場所になったの。2のときは大学生あたりがメインユーザーだったはずだけど、3は小学生とその保護者と異常者しかやってない。新シーズンだからと久々にやったら4ルールやる前に飽きた。バカマの味方格差が酷すぎる。しばらくやらん
6.1~6.3 ダム/編成評価☁
〇.52ガロン
主力 /遠征する場合は干潮と金網側が得意
◎バケットスロッシャー
処理 /主にコンテナ付近や広場で活躍しよう。範囲ブキがタワーの遠征に行ってしまうと処理がオーバーフローする
〇ボトルガイザー
支援 狙撃 /桟橋タワーへの遠征やバクダン、ヘビが得意
△リッター4K
処理 狙撃 /バクダン、ヘビの対応。遠征組を追いかけたテッパンのタゲ取りや撃破を意識しよう
△総合評価/難しい[40/100点]インク管理が厳しい編成
火力は十分だがインク管理と塗りに不安がある。納品できるタイミングで一気に納品したい
△塗り/コンテナ周囲の壁はバケスロ、ボトルとガロンは干潮や金網側を塗る。4Kは桟橋の左高台の壁と床を担当
△ザコ/貫通・範囲ブキのバケスロと4Kで担当して、シューターは背後の安全を支援したい
〇ヘビ/発見が遅れて対応まで遅れると収拾がつかなくなる。通路や広場を塞がれる前にシバこう
△カタパ/放置すると4Kが攻撃できない。満潮ではボムピが役に立つ
〇タワー/シューターが遠征できないようならスペシャルで対処しよう
◎コウモリ/索敵をしていれば対応できるが、放置されると盤面がカオス化する。飛翔するコウモリを4Kで狙撃するのもアリ
◎バクダン/どのブキでも対処可能。できる限りイクラを回収できる場所でシバきたい
特殊WAVE
◎グリル/4Kで弱点を狙撃。バケスロはコンテナの通路でコジャケとグリルを同時に攻撃。シューターはコジャケもシバこう
△ラッシュ/バケスロが浮くとかなり厳しい。インク管理に注意。シューターはコンテナの通路で納品できると心強い
おすすめの事前確認
シェケナダムでの壁張り付き
ラグ直せないくせによくこれ実装しようとしたな
クソすぎて理不尽で死んで欲しいわ、あぁこのスペシャルの話ね
あそこは、ゆるぼだのエロネタだのうんちだのそういこと無限に言ってるやつらの隔離施設だぞ
ヤフコメとかわらん
2のサモラン情報あんまないのですごく助かります
2のクマフェスも楽しみです
残念今度はハイカスが産廃
5.25/03-5.27/01 ポラリス/編成評価🐻
????
☆総合評価/ 最 & 高 [1000/100点]待 ってたぜェ!!この編成 をよォ!!
必ず納品する。クマスロ重複に要注意
☆塗り/必ず壁を塗るんだジョー!湧き方向はどっちだ?
☆ザコ/クマブラとクマ傘で攻略
☆ヘビ/クマスロで貫通
☆カタパ/クマスロでワンパン。クマチャーで道作り
☆タワー/クマスロでワンパン。クマブラとクマチャーで破壊
☆コウモリ/クマスロで貫通。クマチャーで破壊
☆バクダン/クマチャーで破壊。クマスロでテッパンごと貫通させるといいよ
特殊WAVE
☆グリル/クマスロでコジャケとグリルを貫通したらいいよ
xラッシュ/きっとみんな浮きまくるので頑張るっきゃない。ライドレールをイカそう
おすすめの事前確認
クマブラ クマシェル クマスロ クマチャー
6.6-6.8 トキシラズ/編成評価⛅
〇ヴァリアブルローラー
処理 /ザコシャケやバクダンをシバきたい。タワーが乱立するならSPやボム投げで対応しよう
〇ヒッセン
処理 /ザコシャケはもちろんカタパやヘビをシバいて盤面を整えよう
◎プライムシューター
主力 /他ブキが得意としないタワーを中心にシバいて活躍しよう
〇ソイチューバー
狙撃 /バクダンやヘビを見かけたら積極的に狙おう。タワーを狙う際は少しだけチャージしよう
〇総合評価/普通[50/100点]タワーに狙われ続ける編成
ザコシャケには強いが、タワーを放置されると身動きが取れない
〇塗り/ヒッセンは壁を塗ろう。満潮でもプライムとヒッセンで壁を塗ろう。初動で誰も壁を塗らないならソイチュで塗る
◎ザコ/ヒッセンとローラーで対処したい。ソイチュも貫通をイカそう
〇カタパ/遠方のカタパは片側だけでもボムを入れよう。近場であればシバいてイクラを回収したい
△コウモリ/主にプライムとソイチュで打ち返したい。ヒッセンは弾の打ち返しとザコ処理を同時に狙おう。
xタワー/プライムが得意で次点はソイチュとなる
◎バクダン/基本的には寄せて爆発を利用したいが、寄ったバクダンを放置するとカオス化するので注意
〇ヘビ/寄せるにしても即シバけるように削りたい。複数体をコンテナまで寄せるのはやめておこう。満潮では常に警戒する
特殊WAVE
◎グリル/ローラーでコジャケを轢こう。ヒッセンとプライムはローラーを守りつつ弱点を狙い、納品もしよう
◎ラッシュ/ローラーで轢こう。ヒッセンは高い所からバシャるかコンテナ横で納品しよう。ソイチュはローラーの後方が安全で、セミで納品時間を稼げるように準備していよう
おすすめの事前確認
ドスコイ大量発生
ワンオペ戦績
トキシラズいぶし工房/開催履歴
基礎的なステージ
坂や段差が多いので短射程でもバクダンをシバきやすい
リフトもあるので対岸へのアクセスも良好
満潮時にはかなり狭くなり、対岸からのカタパタワーの猛攻を受けやすい
干潮時にはオブジェクトが突き出ているため大砲の扱いにはコツがいる
両サイドが奥で繋がっているが、シャケで溢れるため通り抜けるには錬度がいる
スプラ3wikiほんとに終わってるな
都合の悪い事は即削除なのね
5.21~5.23 ダム/編成評価⛅
◎主力 わかばシューター/フル回転するためインク管理が難しい
〇支援 H3リールガン/実質的な狙撃担当
◎整理 パラシェルター/展開と解除を繰り返してザコ処理を担おう
x整理 狙撃 4Kスコープ/より扱いが難しい。オオモノを狙う前に安全確認をしよう
〇総合評価/普通[40/100点]鍛錬を要する編成
猛者バイターのウデマエを観察しよう(そんな余裕はない)
◎塗り/密集しない陣取りで連携を取ろう。金網をイカしてミサイルを回避したい
△ザコ/傘とわかばに任せっきりだと厳しい。直列に並んだザコを貫通射撃で一掃したい
◎ヘビ/H3とスコープの腕の見せ所
△カタパ/どのブキもインク管理が厳しいが、関与しないとわかばがパンクする
〇タワー/H3とわかばでシバきたい。盤面が荒れる前にハイプレを使おう
△コウモリ/傘とH3で弾を打ち返したい。4Kで移動中の本体を直接狙ってもいい
◎バクダン/起動したらシバこう。金網側は4Kで、干潮側は高台からならわかばでも対処できる
特殊WAVE
◎グリル/4KとH3で停止させ、わかばか傘がコジャケを担当しよう
xラッシュ/だいぶ厳しい。湧き方向次第で4Kの貫通がイカせるか…わかばがコンテナ前に出て納品しよう
おすすめの事前確認
シェケナダムでの壁張り付きテクニックについて
シェケナダム/開催履歴
遠征、索敵、納品の基礎を楽しく学べるステージ
グリルが特に簡単なことで有名
5.19~5.21 シャケト場/編成評価☀
◎主力 スパイガジェット/傘を押し付けて攻撃したい
◎主力 バケットスロッシャー/バシャってザコ処理しつつタマヒロイをシバいて持ち去られる前に回収しよう
◎整理 ホットブラスター/ザコ処理の他にもバケスロの苦手なタワーをカバーしよう
◎主力 バレルスピナー/バクダン、他タゲのヘビ、余裕があればタワーもシバきたい
総合評価/良好[60/100点]シャケト場/バランス編成
索敵と納品を常に意識しよう
〇塗り/ホットとバケツで壁塗り、スパイとバレルは窓枠塗り
◎ザコ/ホットとバケツで対処、スパイで支援
〇ヘビ/複数体をコンテナ周囲に入れないようにする
◎カタパ/主に桟橋と金網方面を索敵をしよう。複数体が出たらカモンで応援を呼ぶ
◎タワー/ホットとバレルで対処、バケツとスパイは盤面のザコ処理担当
xコウモリ/外回りで索敵して見つけたらそのまま対処したい。屋内にやってきたらバレルでシバこう
◎〇△xバクダン/コメント
特殊WAVE
◎グリル/ホットとバケツやスパイでザコ処理、バレルでグリル停止
◎〇△xラッシュ/ホットとバケツは後衛、スパイとバレルで前衛。納品はスパイとバケツで遂行
おすすめの事前確認
キンシャケ探し攻略ページ
4/11 15:00-4/13 03:00 ポラリス
編成評価/頑張れスピナー
〇ザコ処理枠 スクリュースロッシャー/スピナーをサポートするような立ち回りを意識しよう
◎エース枠 スプラスピナー/やることがとても多いので疲れないようにしよう
△サポート枠 パブロ/移動速度をイカして寄せたり納品したりしよう
〇主砲枠 スプラスコープ/バクダンとヘビをバシバシとシバこう
〇総合評価/普通 500までスムーズにクリアできれば上出来
各種評価
◎塗り/パブロはシャケに塗り負けないように気を配ろう
◎シャケ/スクスロの渦で処理しよう。スコープも貫通をイカそう
〇カタパ/片側だけでも落とそう。レールの上からでもボムを投げてみよう
xタワー/スピナーかパブロで対応したいが他ブキも無理をすればシバけないことはない
〇バクダン/スコープで対応したいが暴れているのを見たら他ブキでシバく
特殊WAVE
xグリル/うまく誘導して停止させよう。パブロはコジャケを轢くこと
xラッシュ/スピナーが頑張る。スクスロも支援を頑張る。パブロは振りながら納品する
おすすめの事前確認
ポラリスの潮位別の攻略ページ
朽ちた箱舟ポラリス/開催履歴
高低差とライドレールが印象的なステージ
カタパとタワーへの遠征が増えると納品が大変
特殊WAVEが難しく、満潮はあまりにも狭い
スプラ3のサーモンランNWでは、もうシャケト場が追加されることはなくて
あの情け容赦のないコウモリはスプラ2でないと体験することは出来ないんです
スプラ2未経験のバイターの方でもわかるように動画を置いておきますね
1.外回りをしないとコウモリの存在に気付けない
2.コンテナ側の壁にはイカ返しがあるため、壁を越えることができない※窓からは出られる
3.外回りに向かおうと通路へ出た瞬間にヘビと接触、バクダンで吹き飛ばされてウキワになりやすい
4.外のコウモリがコンテナ側に放った弾は壁を越えない&打ち返しでコウモリをシバくことができない
・?・?・?・?
ウルトラチャクチの後にこいつを使うと塗りがデカすぎて驚く
こんな事言っても仕方ないけど、サーモンラン以外は2の方が良かったよな。理不尽な同期ズレで死ぬこともないし、裏取りルートあるから遠距離の1強じゃないし。もう帰ってこないのよなぁ…
3に戻ってこい
リスポーン地点右の高台に固執するプレイヤーがいたんだけど、執拗にそこだけ陣どってキル狙う&敵陣荒らししててうざったかった。
チャージャー系武器の中でも射程長い印象ないけど、シューター気取りでパシュパシュしてるのがうざったい。2人いると気色悪いね
海上集落シャケト場/開催履歴
サーモンランNWで行き詰った時にプレイする修錬場
個人的には一番難しいと感じるが特殊WAVEは割と簡単
索敵に比重を置いたプレイを心がけたい
3から戻ってくると脳死で片っ端から開けようとしてしまうから危ない
2のほうがラグなかったよな
キルしてきた後、カメラ間近でハンコバンバンやってた相手がガチのサイコパスかって思ったし、新手の煽りか?とも思ってしまった。(因みにプレイヤー名にもサイコパスってついていた)
2も3も一緒だな。ランク高いプレイヤーに対して特に思うけど、やっぱりキルメインの動きが多いな。
それぞれのプレイスタイルでいいけどさ、塗りよりキルと攻め優先なのはちょっと考えものだわ。
自陣塗りが適当なのは許せないな。敵とはいえど
かれこれ3番目くらいには使ってた 最弱と呼ばれたものを使いこなす楽しさがそこにあった
強ブキの歴史
ヒッセンスシコラ時代「射程ナーフなんで?」
金モデスフィア時代「やっぱ金モデしょうもない」
チャクチ傘時代「チックショット最強すぎ」
黒ザップ時代「でも器用貧乏ですよね」
ハイプレ時代「延長戦絶対負けるんだが」
マニュ時代「1.5倍はやばすぎ」
傘傘H3チャー時代「対面拒否つまらん」
クゲヒュー時代「さすがに強すぎるだろ」
プライム時代「シューターの人権奪ってる」
L3時代「100傑半分がL3だと」
アーマーわかば時代「初期武器が最強とか」
三種の神器時代「早く弱体化してくれ」
第二次黒ザップ時代「こいつしか強いやついない」
52ベッチュー時代「何でも出来て草」
マルミサ時代「もうアプデは終わったんだ」
Xマッチ…??
ここはスプラ2のwikiですよおじいちゃん
高台で馴れ合いする奴見かけるんだが、やる気あんのか?って思っちゃうよね。
イカ状態でビチビチしてる奴はまともにやる気なしとみて容赦なくキルいれるけど、プラベでもないバトルで馴れ合いする奴は正直許せんね
利敵武器でXマッチ来るやつはスプラ辞めろ
久々に2触ってるけどアーマー速すぎて全然倒せなくなってるわ。強化されたのか?
たまにやるとこっちの方が長射程スペシャルが少ない分短射程でもほどほどに戦えるのが楽しい
3だとウルショとかカニ発動されたら逃げ惑うくらいしかできないし銀モデラーも使えてボル7だけど使えて久しぶりにいいブキだと思った
インクアーマーも対スペシャルとしては優秀だしありがたい
スペシュってこのイカ研がコメントを参考にして作った可能性が出てきたな
性能は変わってないからこれは嘘
サーモンラン/開催履歴
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正式名称を五十音順で枝化
ハイプレ:初動湧きで使わないと厳しい
ジェッパ:ヘビをシバくのに有効
チャクチ:カオス時ではもう遅い
ボムピ:ザコを散らしつつヘビをシバける
ヘビ:とても恐ろしい
タワー:かなり恐ろしい
モグラ:とても嬉しい
コウモリ:最高に煩わしい
テッパン:とても煩わしい
バクダン:かなり煩わしい
カタパッド:脅威じゃない
失敗要因:ヘビ5割 タワー4割 その他1割