スプラトゥーンwiki for 2ch

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名前なし 2017/09/18 (月) 12:40:34 68647@8cbf3

スプラトゥーン2ハイドラまだか?解析でサブスペ出てたけど、けっこう強そうじゃない?

309
名前なし 2017/09/14 (木) 11:45:27 c7362@db03f

A+で停滞してたけどヤケクソでわかば使ってみたらめっちゃ勝てるようになって草                撃ち合いするふりしてすぐ逃げて誘い込んだところにボム適当に転がしたら嘘みたいにキル取れて楽しい

57
名前なし 2017/09/10 (日) 18:18:19 88565@54e7a

2も知りたい

468
名前なし 2017/09/10 (日) 01:29:58 8a504@3a1fe

ホコはこれがいちばん使いやすい。さっと塗れるし、ホコ持つ時にスペシャルが無駄になることもない。

124
名前なし 2017/09/09 (土) 23:56:36 defcf@259d9

http://zawazawa.jp/splatoon2mix/topic/31

2のコメント欄出来てるので誘導

114
名前なし 2017/09/09 (土) 23:55:06 defcf@259d9 >> 113

http://zawazawa.jp/splatoon2mix/topic/86

2のコメント欄出来てるので誘導

247
名前なし 2017/09/08 (金) 01:54:02 e8dd3@3a1fe >> 235

カーボンのクイボ→メインはスプロラのメインより速い。

2313
名前なし 2017/09/06 (水) 21:29:11 c3366@ff660

良くも悪くも1の象徴ではあった

123
名前なし 2017/09/05 (火) 18:54:36 8a504@a8762

青インクのビーコンは見落としやすいから注意。

446
名前なし 2017/09/02 (土) 13:39:21 9acb9@12107

末期環境では、寿司がほぼゾンビしかいなくて96も攻撃積まなくなったから防御積んでれば100%打ち合い負けない神武器だったなー

113
名前なし 2017/09/01 (金) 02:39:43 88be5@c8447

これ使ってるとほんと立ち回りの力つくと思う、メインの性能押し付けが出来ないからね

58
名前なし 2017/08/28 (月) 22:29:14 5d4c0@0534f

防御が強いと思うの、、、。

205
名前なし 2017/08/27 (日) 21:41:11 081e1@4476f

初期はトルネードが強いって言われてたらしいけど初期はガチルールがエリアしかなかった上に塗り範囲も広いしエリアに撃てば必ず効果が得られるという手軽さもあってあながち嘘では無かったんだな

379

1ユーザーなのな

246
名前なし 2017/08/26 (土) 13:04:26 08191@53b0d

この武器のカムバゾンビが強かった。

1913
名前なし 2017/08/23 (水) 08:49:56 68647@9335c

スプラ2ハイカス、きっとチャージ一周目と二周目の早さが入れ替わるんだな。そりゃ強すぎるもんな。サブスペ弱体化も仕方ないよきっと(p^-^)pまぁ、ハイカスは置いといて、ハイドラはけっこう強ブキじゃない?

3
名前なし 2017/08/22 (火) 18:34:06 ce9b6@cc662

そういえばスシコラでボム飛積んでる人いないよな。 何でだろう

1912
名前なし 2017/08/21 (月) 13:28:28 ce858@44c20 >> 1910

今のところ解析の情報と新ブキ一致してるし、たぶんこの通りだと思うよ…任天堂側が解析を見越して今は適当なデータ入れてる(実際にそうしてるゲームは見たことがある)ってならまだ可能性はあるけど…

1911
名前なし 2017/08/21 (月) 10:22:55 68647@f43ea >> 1910

ハイドラはメインの塗り性能の調整次第でエリアでもイケる感じするけど、ハイカスは....まぁ解析での情報だから当てにはならないけど、少し不安。

1910
名前なし 2017/08/21 (月) 03:47:55 a5fc2@44c20 >> 1909

見てきたけどコレは…この通りならかなりショックだわ、ただでさえスピナーは2だと既にお葬式に近いのに

1909
名前なし 2017/08/20 (日) 16:21:52 68647@72271

スプラ2解析でハイドラとハイカスのサブスペが出てた(ネタバレ&確定ではないから伏せる)が、色々難しそう。ハイドラのが使いやすいか?

39
名前なし 2017/08/20 (日) 12:21:33 3df93@464a9

真っすぐ飛ぶし、インク効率が他のチャージャーよりいいので、練習場で(近くの的に)使うのに最適な気がする。スパショの練習まで出来るし。

1908
名前なし 2017/08/20 (日) 09:48:15 68647@525fb >> 1907

そこはまぁ曲射でなんとか。つまり《最強神》!

1907
名前なし 2017/08/20 (日) 08:50:32 ce858@44c20 >> 1906

遮蔽物が多くなってるので…

1906
名前なし 2017/08/20 (日) 08:07:35 68647@525fb

人速弱体化の波もハイドラハイカスには影響低い。他の武器は弱体化。天敵チャージャーも弱体化。つまり、ハイドラハイカスは《最強》!

484
名前なし 2017/08/19 (土) 18:17:17 081e1@4476f >> 482

継続時間以前にラピはホットと一発のインク消費が同じだからブキチはただの嘘つきになってる

237
名前なし 2017/08/19 (土) 17:06:21 a1d24@20e3c >> 233

わからん。でも他の武器にも言えるけどゲーム上のパラメータでの「射程」は塗り射程だって言われてるから有効射程はまた違う

236
名前なし 2017/08/19 (土) 10:11:23 defcf@259d9

http://zawazawa.jp/splatoon2mix/topic/92

さっそく2のwikiにスクイックリンαのコメントページが出来たので誘導

235
名前なし 2017/08/19 (土) 09:45:52 defcf@259d9 >> 233

>> 233の解析って今日11時解禁の「2」の方の話じゃなくて?
1での射程差は設定値通り65と72じゃないの?

234
名前なし 2017/08/19 (土) 04:02:00 a1d24@20e3c >> 233

あー...どおりで竹でスクイックリン相手してると距離の管理がシビアなのか...。「スクイックリン、竹」の有効射程は誤差程度なのに「竹、スプチャ」になるとアホみたいに差があるのになぁ

233
名前なし 2017/08/16 (水) 04:17:45 修正 7501b@e7bfb >> 232

そっか、1のままの性能で出れば2ではプライムにも勝てるのか…
ちなみに解析によるとスクイックリンのカタログスペックでの射程は75らしい。竹は78だとさ。

1905
名前なし 2017/08/14 (月) 20:17:48 b9145@34a58

ハイドラはよ

58
名前なし 2017/08/14 (月) 09:31:30 31bf8@52687

これむっちゃ使ってて楽しい

232
名前なし 2017/08/14 (月) 04:19:08 b4c48@9f417

スクイックリン(竹もだが)が出てないってことは運営はこれらをどう調整するか考えてるんだろうな。2でスプチャリッターが減り、長射程シューターの射程が短くなった今、これまで通りの性能で出してしまうと間違いなく1よりも強くなるだろうね。  というかそもそも運営は同じ系統の武器のバリエーションを増やしすぎた感がある(特にチャージャーとスピナー、シューターもまあそうだが)。おかげでチャージ時間と射程のバランスが取れてないと思う武器が少しあった、スプチャとかね。

231
名前なし 2017/08/13 (日) 17:23:52 7907f@20e3c >> 226

竹ェ....同じ立ち位置故忘れないでくれ....

230
名前なし 2017/08/12 (土) 13:01:19 defcf@259d9 >> 228

適応できない奴が多い≒性能頼りの芋が多かったことに他ならないというね……
笑えんわ

229
名前なし 2017/08/11 (金) 19:40:48 828e7@2dd5a >> 228

環境的に調節されてるだけで、チャージャーそのものの弱体化は発光とリッターの射程落ちたくらいだしな。

228
名前なし 2017/08/11 (金) 14:21:50 修正 7501b@e7bfb >> 226

でもチャージャーで早々にガチカンスト者が出てるぞ
チャージャーは2でも決して弱くない

445

せやで!!(そうですね。)

227
名前なし 2017/08/10 (木) 09:47:58 defcf@259d9 >> 226

1の内にちゃんと調整しなかったからああいうことになるんだよ