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名前なし 2017/07/30 (日) 07:03:05 e7237@d1a3c

いやあ最弱サブポイセンに蓋を開けてみればハイプレの次に弱いSPイカスフィアは流石にきついわな   凸に期待

454
名前なし 2017/07/29 (土) 23:56:05 e2c3c@f33e2

安全靴弱体化の影響で、ラピブラといいジェッスイといい低火力高連射長射程組が軒並み強くなってるからな。集弾性こそ失ったけどその見返りにあの機動力と塗りならお買い得。

334
名前なし 2017/07/29 (土) 22:41:02 9e043@cc662 >> 282

預言者いて草

453
名前なし 2017/07/29 (土) 22:12:05 830b0@c725c >> 451

基本的に引き撃ち回避にのみスライドを使ってチャージャーを追っかける時だけ前スラを使う。硬直に関しては2スラしたくなるけど我慢して1スラ⇨1スラをテンポ刻んで打ち込んでいく。対シューターは左右、ローラーはバックを意識しキル速度とか考えてはいけない。3発撃っても引く。今作は回復が遅かったりアーマーだったりとにかく確定数はブレブレだから前みたいに4発当ててキル!とかいう概念は捨てる。追っかけられる構図を作るのがコツ。はっきり言って今作のコンセプトにこいつはマッチしてるぞ。 長文失礼しました。

452
名前なし 2017/07/29 (土) 19:48:20 defcf@259d9 >> 451

自分もデュアルに関しては他のマニューバー以上に
スライドは控えた方が強い気がしてるな
まずスライド使わなきゃいけない状態にならないようにしつつ
周囲の状況見て確実にキルしたい時にはスライド射撃を狙っていく感じ
なまじ射程が長い分タイミングが重要

451
名前なし 2017/07/29 (土) 18:37:52 de1e0@6f5e0 >> 449

参考にしたいのだけど、どういうタイミングでスライド使ってる?ほかのマニューバーもそうだけど、特にデュアルの場合、スライドが暴発によるデスを招く要因でしかなくて困ってる。マニューバーになって塗りが強化された代わりに命中精度が悪化したから、今のところ後方から塗りに徹してひたすらミサイル撃ってるんだけど、スライドを使う局面がほとんどない。

450
名前なし 2017/07/29 (土) 15:42:09 082be@b2811 >> 446

2の布石のつもりならジェットだけ出すはずなんだがな

449
名前なし 2017/07/29 (土) 11:45:29 ea54d@9b93b

使ってみた感想。スライドって中距離持つとえっぐいな。はっきり言って1→2勢の中ではヒッセンにこそ及ばないが立ち回りさえちゃんとしてればかなり強いぞ。

333
名前なし 2017/07/29 (土) 10:40:41 a9a79@125f5 >> 314

まだ1やってるけど、ダイナモとチャージャーをキルする為に使ってる

149
名前なし 2017/07/29 (土) 02:06:03 8a504@3a1fe

今更だがチェイスボムは慣性キャンセルできないんだな。

448
名前なし 2017/07/28 (金) 23:53:08 defcf@259d9 >> 445

ジェットが多くの使い手が望む方向性で順当に強化された以上
デュアルが共存するにはこういう方向性のが無理がないから仕方ない

デュアル好きの中には当然認められない層もいるだろうけど
個人的にはこの方向性は大賛成

447
名前なし 2017/07/28 (金) 23:50:17 defcf@259d9 >> 446

いや初期実装ブキでああまでヒットすると思われてなかったのに2への布石はナイナイ

68射程の中では高レートで足も速い方だったのが
マニューバーの中では相対的に鈍足、連射も遅い部類になるだろうから
後はスライドの移動距離と硬直、射撃性能次第だろうな

長射程発揮するのは素の状態でもそうで、連結はあくまで連射レートの強化、とかなら良さげだが
連結しないと射程伸びないとかのバランス取りも有り得るからな
どの道変に強くし過ぎてヘイト集めるようなのはスイーパーの本意ではないので、あくまでほどほどがいいわ

277
名前なし 2017/07/28 (金) 23:44:36 defcf@259d9 >> 275

>> 275
今このタイミングで1やってそこに文句言ってる人間の話だと思ってるのか・・・?

276
名前なし 2017/07/28 (金) 23:43:57 defcf@259d9

http://zawazawa.jp/splatoon2mix/

比較的書き込み頻度の高いコメ欄に貼り付けてますが
ここの管理人も作成に協力してる2のwikiコメント欄のURLです
今後はあちらの方が盛り上がると思われるので
これを機に向こうも覗いてみてはいかがでしょうか

206
名前なし 2017/07/28 (金) 23:42:15 defcf@259d9 >> 205

腹立つけど真理だろうなぁ

446
名前なし 2017/07/28 (金) 22:58:22 d9537@3ad4d

なるほど。やっぱりこいつの存在は2への布石だったのね。長射程でスライド出来るのはチャージャー対策と間合い管理にはよさそうだ。

275
名前なし 2017/07/28 (金) 21:55:22 3df93@464a9

どっちも修正されてる2に行けばいいんじゃ?

445
名前なし 2017/07/28 (金) 20:02:35 8c7f1@770bd

弱  体  化

444
名前なし 2017/07/28 (金) 18:31:52 9a568@abcbb

デュアルもジェットも塗りがないがプレッシャーを与えるサブウェポンとマルチミサイルという構成になっている。

443
名前なし 2017/07/28 (金) 18:28:29 9a568@abcbb

ポイントセンサー、スーパー(マルチ)ミサイルの構成でまさかのマニューバーとして登場。

205
名前なし 2017/07/28 (金) 09:24:25 27b8c@a7150 >> 199

そういうブキを使ってた奴らも多分ヒッセン使ってるぞ

230
名前なし 2017/07/27 (木) 22:03:49 defcf@259d9 >> 225

>しかも今作は塗れない足場や金網でもフデ移動が高速のまま
塗れる壁利用したりしなくてよくなったのか
そりゃ凄い……けど設定的にいいのかソレ?w

229
名前なし 2017/07/27 (木) 22:02:43 defcf@259d9

http://zawazawa.jp/splatoon2mix/

比較的書き込み頻度の高いコメ欄に貼り付けてますが
ここの管理人も作成に協力してる2のwikiコメント欄のURLです
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2312
名前なし 2017/07/27 (木) 22:02:37 defcf@259d9 >> 2310

でもバッテラの車越しのバシャで一撃死してる動画あったよな
やっぱ水平振りの分には落下として扱われなくて攻撃力も生きてるのか

2311
名前なし 2017/07/27 (木) 22:01:39 defcf@259d9

http://zawazawa.jp/splatoon2mix/

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204
名前なし 2017/07/27 (木) 22:01:21 defcf@259d9 >> 194

ああ、相対的に伸びたように感じたのか
すまんね

203
名前なし 2017/07/27 (木) 22:00:55 defcf@259d9

http://zawazawa.jp/splatoon2mix/

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名前なし 2017/07/27 (木) 22:00:38 defcf@259d9

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名前なし 2017/07/27 (木) 22:00:30 defcf@259d9

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名前なし 2017/07/27 (木) 22:00:23 defcf@259d9

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名前なし 2017/07/27 (木) 21:53:52 defcf@259d9

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名前なし 2017/07/27 (木) 21:53:35 defcf@259d9

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332
名前なし 2017/07/27 (木) 21:53:29 defcf@259d9

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名前なし 2017/07/27 (木) 21:53:21 defcf@259d9

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308
名前なし 2017/07/27 (木) 21:53:13 defcf@259d9

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370
名前なし 2017/07/27 (木) 21:45:48 6f8d2@f97db

食わず嫌いしてたけど使ってみたら面白かった。照準さえ合えばあっという間に敵溶かせるし、スプリンクラーあるから細かいところも塗れるし。器用貧乏感はあるけど使ってて楽しい

228
名前なし 2017/07/27 (木) 19:06:46 4b753@2bed6

メインのおかげでチャクチが擬似イカスフィアになってるのが地味に凄いと思う。

2310
名前なし 2017/07/27 (木) 19:01:10 c68e6@1181e >> 2307

明確なスロッシャーとの差別化だな

2309
名前なし 2017/07/27 (木) 18:55:04 7501b@e7bfb >> 2307

勢いの無くなったインクの効果が消える。曲射が弱体化したのは本当に合理的な調整。見事だとしか言いようがない。

227
名前なし 2017/07/27 (木) 18:20:58 9512b@2dd5a >> 226

検証してないんでハッキリとは分からないけど、ホクサイと同じくらいインクが飛ぶようになって4回くらい振らないと歯抜けになる。メインの塗り力が落ちたとは自分は感じなかった。