特徴がある形をした新規ステージが増えた今振り返るとクサヤナンプラタラポのコピペsミノステージの異常性が際立つな
200ptの刑からいつ釈放していただけますかという思いを背負い続けながら使うよ
実際どうなるんだろ? ・ズルズル動かされる ・ステージの方が止まる ・センプク強制解除 ・プチッ! ステージにやられた!
2023秋はモップリンが金曜、イグザミナーが月曜だったので、その時と同じになる可能性
あの動く足場って駅のなんなんだろ エスカレーターにも見えんし… どうでもいいけどよくみると新幹線っぽいのも後ろにいるのね
>> 16976の続報です こちらのシーンを見ると、イグザミナー・ヒューは 75%ではなく、60%でした。 ビーコン農家の方々、申し訳ありませんでした。
今日からブキ紹介だとして1日目は新ブキ2つかな
まずオール昼赤2000でオオモノ1桁は達成無理でしょ 雑魚だけで2000って海岸でリスキルしにいくとかあえて金イクラを放置してタマヒロイを呼ぶとかリザルトを盛ることが目的のプレイングでしか達成できないレベル そこまでやろうとしたらまず赤2000到達する前にクリアが遠のくだけだと思う
こういうステージ(ステージ構造)を待っていた 合流までのルートが直線的じゃなくてしっかりと枝分かれするステージは好きなのよ
サブがトラップならその時点で何ついてもカスタムに持ち替えると思うくらいこの組み合わせ弱いと思ってたけどスミナガだとスペシャルまで即効性なくてゲームスピードについていけない所はあんま変わんなさそうだな… やっぱ上で弱いだけで格下狩り性能高いから警戒されてるのかな
ビーコン付いてくれないかな〜スピナー系でビーコンを継承するならハイカスよりザミナーであって欲しい。
リュウグウターミナル、ホームドアがあるから人身事故の心配は少ないけど動く足場に足とかクツとか挟まれる事故は起こりそう 動く部分の下の床も塗れるからセンプク中に上に動く足場が来てやべぇ出られねぇとなるイカタコが出てきそう
今作のアプデで追加された武器は軒並みメインが貧弱だから今回も対して強くは無いんだろうな
スプリンクラー+アーマーだった96くんは
実際メインだけ切り取ったら貧弱だと思うけどそれでもエナスタカニついてんの恵まれてんね〜
各々マイチェンのサブスペに思うところあると思うけど最近のイカ研はラグ以外のバランス調整面で見れば悪くないし、エクカスや52デコみたいに思ったより悪くないっていう前例があるから実際に使うまではマイチェンではこういう動きをしてみたいってポジティブに考えようよ
夜ウェーブを含めると赤イクラの数がおかしくなるから含めないぞ その上で2000も稼いでるなら許しても良いと思うの。高難易度なのにイクラ投げが気楽に使えるぐらい状況が安定してそうだし
タンサンなら許す
中間アプデも残り1回だしナーフなんてこないよ やってもSPP10あがるだけメインナーフはありえないこいつが最終の環境武器になるのは確定 ホントくだらないわ
そうしてみたらめちゃくちゃ戦えるようになったわありがとう ウルトラハンコ様普通に相性良かったわ
赤イクラ少ないと信用できないとあるけど、極論納品数オオモノ討伐1桁でも赤イクラ2000以上稼いでいたら許されるのかな
メガホンのネガする人増えてんの?味方との連携とか長射程が孤立した時とか、使い方間違えなければパブロとの相性サイコーだと思うんだけど…。キル性能だけで見たら弱いかもだけど、その前後にどう動くかで使い勝手変わると思うよ。
>> 1055 悔しくて必死ってまさに君のような感じだと思うんだが…
タンサンならデコイでもいいや ポイズンならジェッパがよかった
デコイの良いところは「こっちの弾はデコイに当たらずに貫通して届く」ってところだから、自分~デコイ~敵っていう立ち方してほんのちょっとした弾避けや障害物として立ち回れるとこじゃないか? このスペシャルも一応相手を動かせる系と言えなくもないと思うから爆風被弾させられれば悪くなさそうかなと。 サブはタンサンなんかね?あんまりしっかり見てなかったけど。 なんにしても熟練度5バッジ取るの楽しみだ。
スペ増、サブ性、ステジャン 10 回復、イカ速、ヒト速 6 サブ減、スパ短、安全 3
わかばってギア枠きっついんだな… 対面と打開しんどいからラスパサブ効率切って初動からバリアで優位取るためのこういうギア作ろうと思ってるけど、後衛牽制と咄嗟のボムカバーがしにくくなりそうな気もする
ビッグカーリング最高だな リッターはおろかロングもウルショもいない 52に至っては利敵SPのハズレ扱い こういうので良いんだよ
デコイがメガホンくらい根底から強化されるかもしれないし…
よく見たらタンサン投げてるね
SPP10増やしたからバランス調整ヨシ!
ゴミクズみたいなオキモノはいいからジンベーの新刊出せや
【告知】突撃!エナジースタンド限定プラベ開催! <本日開催!
開催日時:5/17(金) 21:00~22:00 参加可能:スペシャルがエナジースタンドのブキ チャンネル「えなすたぷらべ」にて!
ついにアプデPVが…!こういうのを見て色々予想したりするのが一番楽しかったりする 新ワイパー、結構難しそうだけど扱ってみたいな プラベそのものは本日開催です!皆さんの参加お待ちしております!!
詳細はこちら 何か質問あれば枝でお願いします!
スミナガにマーキング類が付いた例が無いから余計トラップ付いて欲しさある
シンプル事故防止だから…… あれだけ都会なら混んでたら並んでる時うっかり押されて事故りそうだし(田舎の民なので想像でしかないけど)
正月のクソ編成並みの動き辛さ 雑魚には多少強くなってるが… 18日とえらい違いだ ペーパーマリオやるから丁度いいや
才能より別のものが悪いだろそれ。リッター使うなら全部キルできなきゃ勝てんよ。ペナアップはキル必要数を下げてるだけで的中率は変わらずほぼ必中である必要がある
長射程の邪魔にならないような使い方は考える必要はあるけど、それを加味しても普通にカウント稼ぐ能力高い
ちゃんと遮蔽隠れてたはずなのに遮蔽の横通ったので1確取られたのは相手がうまいのかもしれんけど流石に理不尽だと思ったわ
❌サメライドは塗りスペ ⭕サメライドは塗りスペとして扱う以外の道がない
良かったと思う時が一度も無い。消えろ
特徴がある形をした新規ステージが増えた今振り返るとクサヤナンプラタラポのコピペsミノステージの異常性が際立つな
200ptの刑からいつ釈放していただけますかという思いを背負い続けながら使うよ
実際どうなるんだろ?
・ズルズル動かされる
・ステージの方が止まる
・センプク強制解除
・プチッ! ステージにやられた!
2023秋はモップリンが金曜、イグザミナーが月曜だったので、その時と同じになる可能性
あの動く足場って駅のなんなんだろ
エスカレーターにも見えんし…
どうでもいいけどよくみると新幹線っぽいのも後ろにいるのね
>> 16976の続報です
こちらのシーンを見ると、イグザミナー・ヒューは
75%ではなく、60%でした。
ビーコン農家の方々、申し訳ありませんでした。
今日からブキ紹介だとして1日目は新ブキ2つかな
まずオール昼赤2000でオオモノ1桁は達成無理でしょ
雑魚だけで2000って海岸でリスキルしにいくとかあえて金イクラを放置してタマヒロイを呼ぶとかリザルトを盛ることが目的のプレイングでしか達成できないレベル
そこまでやろうとしたらまず赤2000到達する前にクリアが遠のくだけだと思う
こういうステージ(ステージ構造)を待っていた
合流までのルートが直線的じゃなくてしっかりと枝分かれするステージは好きなのよ
サブがトラップならその時点で何ついてもカスタムに持ち替えると思うくらいこの組み合わせ弱いと思ってたけどスミナガだとスペシャルまで即効性なくてゲームスピードについていけない所はあんま変わんなさそうだな…
やっぱ上で弱いだけで格下狩り性能高いから警戒されてるのかな
ビーコン付いてくれないかな〜スピナー系でビーコンを継承するならハイカスよりザミナーであって欲しい。
リュウグウターミナル、ホームドアがあるから人身事故の心配は少ないけど動く足場に足とかクツとか挟まれる事故は起こりそう
動く部分の下の床も塗れるからセンプク中に上に動く足場が来てやべぇ出られねぇとなるイカタコが出てきそう
今作のアプデで追加された武器は軒並みメインが貧弱だから今回も対して強くは無いんだろうな
スプリンクラー+アーマーだった96くんは
実際メインだけ切り取ったら貧弱だと思うけどそれでもエナスタカニついてんの恵まれてんね〜
各々マイチェンのサブスペに思うところあると思うけど最近のイカ研はラグ以外のバランス調整面で見れば悪くないし、エクカスや52デコみたいに思ったより悪くないっていう前例があるから実際に使うまではマイチェンではこういう動きをしてみたいってポジティブに考えようよ
夜ウェーブを含めると赤イクラの数がおかしくなるから含めないぞ
その上で2000も稼いでるなら許しても良いと思うの。高難易度なのにイクラ投げが気楽に使えるぐらい状況が安定してそうだし
タンサンなら許す
中間アプデも残り1回だしナーフなんてこないよ
やってもSPP10あがるだけメインナーフはありえないこいつが最終の環境武器になるのは確定
ホントくだらないわ
そうしてみたらめちゃくちゃ戦えるようになったわありがとう
ウルトラハンコ様普通に相性良かったわ
赤イクラ少ないと信用できないとあるけど、極論納品数オオモノ討伐1桁でも赤イクラ2000以上稼いでいたら許されるのかな
メガホンのネガする人増えてんの?味方との連携とか長射程が孤立した時とか、使い方間違えなければパブロとの相性サイコーだと思うんだけど…。キル性能だけで見たら弱いかもだけど、その前後にどう動くかで使い勝手変わると思うよ。
>> 1055
悔しくて必死ってまさに君のような感じだと思うんだが…
タンサンならデコイでもいいや
ポイズンならジェッパがよかった
デコイの良いところは「こっちの弾はデコイに当たらずに貫通して届く」ってところだから、自分~デコイ~敵っていう立ち方してほんのちょっとした弾避けや障害物として立ち回れるとこじゃないか?
このスペシャルも一応相手を動かせる系と言えなくもないと思うから爆風被弾させられれば悪くなさそうかなと。
サブはタンサンなんかね?あんまりしっかり見てなかったけど。
なんにしても熟練度5バッジ取るの楽しみだ。
スペ増、サブ性、ステジャン 10
回復、イカ速、ヒト速 6
サブ減、スパ短、安全 3
わかばってギア枠きっついんだな…
対面と打開しんどいからラスパサブ効率切って初動からバリアで優位取るためのこういうギア作ろうと思ってるけど、後衛牽制と咄嗟のボムカバーがしにくくなりそうな気もする
ビッグカーリング最高だな
リッターはおろかロングもウルショもいない
52に至っては利敵SPのハズレ扱い
こういうので良いんだよ
デコイがメガホンくらい根底から強化されるかもしれないし…
よく見たらタンサン投げてるね
SPP10増やしたからバランス調整ヨシ!
ゴミクズみたいなオキモノはいいからジンベーの新刊出せや
【告知】突撃!エナジースタンド限定プラベ開催!
<本日開催!
開催日時:5/17(金) 21:00~22:00
参加可能:スペシャルがエナジースタンドのブキ
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ついにアプデPVが…!こういうのを見て色々予想したりするのが一番楽しかったりする
新ワイパー、結構難しそうだけど扱ってみたいな
プラベそのものは本日開催です!皆さんの参加お待ちしております!!
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スミナガにマーキング類が付いた例が無いから余計トラップ付いて欲しさある
シンプル事故防止だから……
あれだけ都会なら混んでたら並んでる時うっかり押されて事故りそうだし(田舎の民なので想像でしかないけど)
正月のクソ編成並みの動き辛さ
雑魚には多少強くなってるが…
18日とえらい違いだ
ペーパーマリオやるから丁度いいや
才能より別のものが悪いだろそれ。リッター使うなら全部キルできなきゃ勝てんよ。ペナアップはキル必要数を下げてるだけで的中率は変わらずほぼ必中である必要がある
長射程の邪魔にならないような使い方は考える必要はあるけど、それを加味しても普通にカウント稼ぐ能力高い
ちゃんと遮蔽隠れてたはずなのに遮蔽の横通ったので1確取られたのは相手がうまいのかもしれんけど流石に理不尽だと思ったわ
❌サメライドは塗りスペ
⭕サメライドは塗りスペとして扱う以外の道がない
良かったと思う時が一度も無い。消えろ