ランク戦だとほぼBANされるだろうけど占い師かな。野人が辿り着く前にチェイス中のキャラがダウンするのを防いだり、野人が苦手な椅子救助を補助できるし。 野良の場合なるべく即死の恐れのない牽制型が多い方が良い。野人で椅子救助するしかない状況に追い込まれるとかなり厳しい。 解読の重みが気になるが傭兵・墓守のどっちかがいれば椅子救助はそっちに任せられるから、救援型は野人1人で十分とは思わない方が良いかもしれない。
野人と相性の良い鯖って誰がいますか?
ハンター頑張ってた頃やられたことあるなあ。その頃は3段にbanなかったけど、メタ編成組まれた(´;ω;`)
雪だるまスキンとかも出たし、ボンボンと同じでマスコット系のスキン売り上げのポテンシャルを見てる説
でも実装当時からコイツどうせ修正されて生きられる望み少ないってみんな言ってたのに結局ちょうどいい強さのハンターになったよな。もしかして運営ってこいつ好きなんじゃね?
まじで実装当時から声が不快っていわれてるよな。それゆえにワンパンされるから不快→殺意のコンボは今でもウケるw
そもそもゲーム上の数値は変わってないんで何かの仕様変更の煽りを食らった可能性大
箱からドーフリンはやめてあげて……バーメイドが流石に可哀想すぎる
いい加減この鯖ガン有利モードは調整してほしいな
8414aの対応は何故されないのでしょうか。
知識があれば足を引っ張らない PSもあれば盤面変えれる ってゆーのが個人的見解
焼き入れ瞬間とかケアしてると真横に暗号機ある傭兵とかと同じタイミングで1台あがることもあるし、爆速だったり位置連携難しい野良じゃやっぱり扱いづらい
自分のためにワープ使って逃げるだけなら確かに手軽な方ではある 味方のチェイス補助を考え出すと一気に難しくなる
ファーチェを迅速に終わらせたい/DDをとりたい悪夢にとって占い師は天敵すぎる。占いオフェBANが安定
みんな誰BANしてるんだろう、占いは存在感ためられるから割と残しても良いのかなと思ったり
低ラン帯の祭司の即死の多さを見てると普通に最低限のPSはいると思うわ
強ポジに生やすだけで勝てるクソハンターナーフしろ
祭司が弱体化する確率はウクライナがロシアに勝つくらい難しい
本当に勝率の平均が一緒が当たりやすいなら、嫌われてるレオ思は言うほど勝率の平均率は一緒ってこと? 本当に嫌われてないから教会みたいに両陣営不満もないマップ扱いされると思うんだ
アイコンで狙い打ちBANされた話をたまに聞くけど3~4段辺りの話か
それってかなり前になってないか
ほぼ解読しかできなくて開幕暗号機即触りも危険なキャラで解読開始が遅れがちだから ハンターからすると下手に心眼追って散歩するよりサッサと他の奴即死させた方が勝ちやすいまである
まずこんなキャラ使ってるのはデバフもなしにマジで何も見えなかった頃も経験してるあたかわさん達くらいだから単純に本体も強い
「独自ルールの協力狩り」というページのコメントが共有されていたみたいです
短所のハンターの向き固定追いでライト無力化って所なんだけど 監視者での対策って出来るの?長押しでも向き固定できないから出来ないと思うんだけど 誤った記述なら訂正したい
売り上げ的な問題でキャラを弱体化させるより、新キャラ出した方がガチャを出せて課金されやすいからだよ 新キャラを出せば新キャラの限定衣装とSR衣装の2着を実装させれるから集金率はかなり上がるんだよな ショップで限定衣装を出して確定で買わせるより、ガチャで出した方が売り上げが高くなりやすい
獲物3の人格のところの石像の精度って何と間違えたんだろう?
まあ所詮第五人格のユーザーなんで民度はお察し
左上瞬間じゃないとファーチェ終わらん...みんなは人格どうしてる?
殿堂級からだから5段からやね
あっごめんbanpickのキャラの話だった?それやとbanなしになるだけで幸運児banにはならないと思うよ
今のピエロルキノみて本当に努力しようとしてるか? 認知度5000あればBバッチ取れるくらいみんな弱いと思って使ってないんだぞ?
運営はアプデで鯖狩共に壊れキャラ出しまくるよね。それより知識ゲーの要素が大きいんだから、チュートリアル充実させて、強いキャラを弱体化した方が釣り合い取れるといつも思う。
マッチ時のアイコンはいつから幸運児になるんだろうか?
これ強化入ってるよね、なんか心眼チェイス強いなぁって思って使ってみたら視界暗転なくなってただ白黒なだけでよく見える上、杖小叩き範囲広がってて全部ハンターの動き丸見えでフェイントなんて意味なくなってる、 獲物範囲外でハンターの動きが丸見えやからグルチェのチェイスキャラ
1.イライラコメは他所でどうぞ 2.時間帯で全然違うがハンターのが普通に待ちます 3.ハンターやると普通に10分強待ちます。まあ2、3分ならともかく5分以上待つともう別作業してないとやってられないから、もはやランクマ毎日回してるのは流石に時間の無駄だと思う
4人とも幸運児になる。今は3段でも1banあるよね確か。2ban実装時に変更。
マッチング画面で強制的に幸運児にされるのって殿堂級になる5段以降だから、3段だったら元々選んでたキャラになるだけでわざわざ幸運児を選び直さなければそうなることはないんじゃないかな?間違ってたらごめんね
3段以降ってBAN制度ありますが、みんなキャラピックしなかったら、4人幸運児になるのでしょうか。既出でしたらすみません。
冗談抜きで初動が最弱を狙えるぐらいキツいのがね… 散歩して圧かけながら触手を溜めようにも、その間は圧かけれてない暗号機が確実に回ってしまうから本当に辛い、奇襲も出来ないし 他は全体的に強い(窓の判定だけ微妙)んだけど、初期ハスターより初動が強い程度のスペックでは現環境は厳しい 現環境は救助狩りの是非で全てが決まると言っていいし
ランク戦だとほぼBANされるだろうけど占い師かな。野人が辿り着く前にチェイス中のキャラがダウンするのを防いだり、野人が苦手な椅子救助を補助できるし。
野良の場合なるべく即死の恐れのない牽制型が多い方が良い。野人で椅子救助するしかない状況に追い込まれるとかなり厳しい。
解読の重みが気になるが傭兵・墓守のどっちかがいれば椅子救助はそっちに任せられるから、救援型は野人1人で十分とは思わない方が良いかもしれない。
野人と相性の良い鯖って誰がいますか?
ハンター頑張ってた頃やられたことあるなあ。その頃は3段にbanなかったけど、メタ編成組まれた(´;ω;`)
雪だるまスキンとかも出たし、ボンボンと同じでマスコット系のスキン売り上げのポテンシャルを見てる説
でも実装当時からコイツどうせ修正されて生きられる望み少ないってみんな言ってたのに結局ちょうどいい強さのハンターになったよな。もしかして運営ってこいつ好きなんじゃね?
まじで実装当時から声が不快っていわれてるよな。それゆえにワンパンされるから不快→殺意のコンボは今でもウケるw
そもそもゲーム上の数値は変わってないんで何かの仕様変更の煽りを食らった可能性大
箱からドーフリンはやめてあげて……バーメイドが流石に可哀想すぎる
いい加減この鯖ガン有利モードは調整してほしいな
8414aの対応は何故されないのでしょうか。
知識があれば足を引っ張らない
PSもあれば盤面変えれる
ってゆーのが個人的見解
焼き入れ瞬間とかケアしてると真横に暗号機ある傭兵とかと同じタイミングで1台あがることもあるし、爆速だったり位置連携難しい野良じゃやっぱり扱いづらい
自分のためにワープ使って逃げるだけなら確かに手軽な方ではある
味方のチェイス補助を考え出すと一気に難しくなる
ファーチェを迅速に終わらせたい/DDをとりたい悪夢にとって占い師は天敵すぎる。占いオフェBANが安定
みんな誰BANしてるんだろう、占いは存在感ためられるから割と残しても良いのかなと思ったり
低ラン帯の祭司の即死の多さを見てると普通に最低限のPSはいると思うわ
強ポジに生やすだけで勝てるクソハンターナーフしろ
祭司が弱体化する確率はウクライナがロシアに勝つくらい難しい
本当に勝率の平均が一緒が当たりやすいなら、嫌われてるレオ思は言うほど勝率の平均率は一緒ってこと?
本当に嫌われてないから教会みたいに両陣営不満もないマップ扱いされると思うんだ
アイコンで狙い打ちBANされた話をたまに聞くけど3~4段辺りの話か
それってかなり前になってないか
ほぼ解読しかできなくて開幕暗号機即触りも危険なキャラで解読開始が遅れがちだから
ハンターからすると下手に心眼追って散歩するよりサッサと他の奴即死させた方が勝ちやすいまである
まずこんなキャラ使ってるのはデバフもなしにマジで何も見えなかった頃も経験してるあたかわさん達くらいだから単純に本体も強い
「独自ルールの協力狩り」というページのコメントが共有されていたみたいです
短所のハンターの向き固定追いでライト無力化って所なんだけど
監視者での対策って出来るの?長押しでも向き固定できないから出来ないと思うんだけど
誤った記述なら訂正したい
売り上げ的な問題でキャラを弱体化させるより、新キャラ出した方がガチャを出せて課金されやすいからだよ
新キャラを出せば新キャラの限定衣装とSR衣装の2着を実装させれるから集金率はかなり上がるんだよな
ショップで限定衣装を出して確定で買わせるより、ガチャで出した方が売り上げが高くなりやすい
獲物3の人格のところの石像の精度って何と間違えたんだろう?
まあ所詮第五人格のユーザーなんで民度はお察し
左上瞬間じゃないとファーチェ終わらん...みんなは人格どうしてる?
殿堂級からだから5段からやね
あっごめんbanpickのキャラの話だった?それやとbanなしになるだけで幸運児banにはならないと思うよ
今のピエロルキノみて本当に努力しようとしてるか?
認知度5000あればBバッチ取れるくらいみんな弱いと思って使ってないんだぞ?
運営はアプデで鯖狩共に壊れキャラ出しまくるよね。それより知識ゲーの要素が大きいんだから、チュートリアル充実させて、強いキャラを弱体化した方が釣り合い取れるといつも思う。
マッチ時のアイコンはいつから幸運児になるんだろうか?
これ強化入ってるよね、なんか心眼チェイス強いなぁって思って使ってみたら視界暗転なくなってただ白黒なだけでよく見える上、杖小叩き範囲広がってて全部ハンターの動き丸見えでフェイントなんて意味なくなってる、
獲物範囲外でハンターの動きが丸見えやからグルチェのチェイスキャラ
1.イライラコメは他所でどうぞ 2.時間帯で全然違うがハンターのが普通に待ちます 3.ハンターやると普通に10分強待ちます。まあ2、3分ならともかく5分以上待つともう別作業してないとやってられないから、もはやランクマ毎日回してるのは流石に時間の無駄だと思う
4人とも幸運児になる。今は3段でも1banあるよね確か。2ban実装時に変更。
マッチング画面で強制的に幸運児にされるのって殿堂級になる5段以降だから、3段だったら元々選んでたキャラになるだけでわざわざ幸運児を選び直さなければそうなることはないんじゃないかな?間違ってたらごめんね
3段以降ってBAN制度ありますが、みんなキャラピックしなかったら、4人幸運児になるのでしょうか。既出でしたらすみません。
冗談抜きで初動が最弱を狙えるぐらいキツいのがね…
散歩して圧かけながら触手を溜めようにも、その間は圧かけれてない暗号機が確実に回ってしまうから本当に辛い、奇襲も出来ないし
他は全体的に強い(窓の判定だけ微妙)んだけど、初期ハスターより初動が強い程度のスペックでは現環境は厳しい
現環境は救助狩りの是非で全てが決まると言っていいし