せやで あれちょっとなぁ
どしたん話聞こか?
こいつ強すぎだろさっさとナーフしろ死ねや
リッパー恐怖症だったけど克服した。フレンドに「一回リッパーやってみな」と助言されてやってみたら価値観が激変。今ではこんなクソみたいなそよ風どうやって当たんだよに変わった。
その返答だと、準環境ってことになるんでは・・・?
状況による。吊る椅子の戦略として、思いつく限りで4つはある。 1.とりあえず目の前の椅子に吊る(時間節約) 2.暗号機やゲートに寄せる(解読妨害) 3.暗号機やゲート、救助者から離す(サバイバーに長距離移動を強要) 4.地下や強い椅子に持って行く(救助狩り狙い) まあ、通電直前は仲直り潰しを兼ねて2とか4、通電後は時間との勝負だから1とか3になるパターンが多い。状況によるが
そもそも、距離離せる=距離チェ専用能力ではないしな バメの酒とかも、純粋に距離取るために使うよりも殴られそうな場面で緊急回避的に使うことの方が多いし
久しぶりに帰ってきたらこいつの渾名の1つが消えてるから評価は上がったのかな?
弁護士の下位互換って意見がよくわからない。チェイス能力に長けた作曲家と隠密に長けた弁護士では立ち回りは異なると思うんだけど、それって互換性あると言えないだろ。あと、距離チェ能力って美智子アンデッド漁師以外には刺さるから有用なスキルだよ…
それは回復までの数秒稼げるかが明暗を分けるバーメイドだからだと思うぞ それは抜きにしても膝蓋腱と上手く組み合わせれば強い方だとは思う 39ほぼ固定で03や36だと弱そうって印象が今のところある
いやまじかPCのフレのジャンプの精度異常なのはそれか
つっても一瞬でも距離チェが強ければチェイス伸ばせるのはバーメイドが証明してるぞ
刃の命中率を95%以上にする
なるほど!!! 可愛い子には旅をさせよってことだったのか‼︎
シントレで練習してどうぞ
草
↑そんな事しなくてもシントレで十分キャラの能力を把握出来る。いちいち買うのは合理的じゃないかな
衣装:孤月の騎士で浮遊してるの見て気づいたんだけど、こいつ首から下いらないのでは?どうせ手は使ってないし、いっそ生首だけになって窓枠を通り抜けるようにしてほしい。
通電直前につる椅子と通電後につる椅子に何か違いはあるんですか?動画でたびたび出てきますが詳細に説明されてなので...
椅子前のサバイバーは放置して、もう1人のサバイバーが救助に向かって来た時に風船状態にすることで硬直無しの連続攻撃が出来るから、それで更にもう1人救助狩り出来る見込みがある。 もしそれで救助成功されてしまった場合でも、そのまま攻撃すれば即座にどっちかのサバイバーをダウン確定状態に持ち込めるから、そうしてから風船状態のサバイバーをそのまま椅子に座らせて追いかけると良し。 ただその時の救助に来るのがオフェンス、空軍だと失敗しやすいから興奮持ってないなら風船状態にしないで放置する方が無難。 ダウンさせてから25秒くらい経っても耳鳴りが発動しない場合は、一旦ダウンさせたサバイバーを運んで椅子前から離す。そうすれば起死回生吐いた瞬間に救助されるのを防げる。 2人同時に釣るのは地下室の時か椅子が近い場所にある時くらいだろうな。
状況によると思います。耳鳴りがしてるなら風船殴りする用に置いといてもいいですし、起死回生はいて救助されそうだなと思ったら少し持ち上げて離れたとこに避けといてもいいです。通電しなさそうならトンネル優先で放っておいても。通電しそうなら吊り回数稼ぐために吊るのもありですしね。
魔女本体で中距離キャンプしつつ椅子前以外は威嚇程度に動かす、自動追尾で追わせる、慣性で歩かせ続かせるで牽制をしたりしながら救助にくるやつを魔女本体で探し、可能なら救助に来ているのを椅子前以外で攻撃する。 って感じのを自分はしている。
39増えてFW減ってきてるし改善してるよな!よかった見放されてなかった
ちょくちょく椅子前信徒で確認しようとしか… 耳鳴りとか暗号機の揺れとかハンターPSの基本的な部分に気を付ければ無傷はないと思います。 補足として相手にオフェンスがいる場合確定救助される可能性あるのでそれも注意すれば大丈夫なんじゃないかな
28でこのキャラが半数以上いるとキツすぎるんでやめてくれ
椅子前に救助狩りしたサバイバーを放置すべきですか?それとも違う椅子に括り付けるべきですか?違う椅子に持って行った最中に無傷救助されて1釣りでした。即判断したのですが
こいつで4釣りってどうやんの
こいつ攻撃判定が貧弱すぎるわ。ケバブして負けるんだが
女王の影響で弱体化を逃れてきたが、そろそろ鉄槌をくらっても驚かない強さ。総合力はオフェより強いわ
ウィルの対策が分からんぐらいのランク帯ならどのハンター来てもきついやろ。それはそうと協力狩りってランクバラバラで決まらんかったっけ?ワイの記憶違いかな
気をつけましょう
はーい対策ぐらいしようね〜
強すぎるデザインしたやつ頭悪いから幼稚園児からやり直せ
9702d@は昨日から色んなページのコメ欄で自論を展開してるぞ。 自論を語るのが悪いとは言わんが、少し独善的過ぎて幸運児のコメ欄に現れてた幸運児マンを思い出す
弁護士や庭師は地味に強化されて「初心者にオススメ」ぐらいにはなってるけど、 医師はね………
正直、窓枠板操作デバフいらん気がするんだよな…削除したところで強くなる気もしないし。
>3なし2パが今一番勝率高いのが事実 それソースはどこ?どういう統計? ある程度のランク帯ならそういう結果になるかもだけど、 全ランク帯でそういう結果になるとは思えないんだけど
後半は主体で操作するほうが少なくなってくるハンターですよね?あと、ほかの信徒動かしてる間に無傷救されるのですが、何か対策ありますか?
カスタムでこれ言ったら速攻で同じことされたからむっじょの傘ビームで成敗して来た
地球はどこに捨てようかな????^ ^
せやで
あれちょっとなぁ
どしたん話聞こか?
こいつ強すぎだろさっさとナーフしろ死ねや
リッパー恐怖症だったけど克服した。フレンドに「一回リッパーやってみな」と助言されてやってみたら価値観が激変。今ではこんなクソみたいなそよ風どうやって当たんだよに変わった。
その返答だと、準環境ってことになるんでは・・・?
状況による。吊る椅子の戦略として、思いつく限りで4つはある。
1.とりあえず目の前の椅子に吊る(時間節約)
2.暗号機やゲートに寄せる(解読妨害)
3.暗号機やゲート、救助者から離す(サバイバーに長距離移動を強要)
4.地下や強い椅子に持って行く(救助狩り狙い)
まあ、通電直前は仲直り潰しを兼ねて2とか4、通電後は時間との勝負だから1とか3になるパターンが多い。状況によるが
そもそも、距離離せる=距離チェ専用能力ではないしな
バメの酒とかも、純粋に距離取るために使うよりも殴られそうな場面で緊急回避的に使うことの方が多いし
久しぶりに帰ってきたらこいつの渾名の1つが消えてるから評価は上がったのかな?
弁護士の下位互換って意見がよくわからない。チェイス能力に長けた作曲家と隠密に長けた弁護士では立ち回りは異なると思うんだけど、それって互換性あると言えないだろ。あと、距離チェ能力って美智子アンデッド漁師以外には刺さるから有用なスキルだよ…
それは回復までの数秒稼げるかが明暗を分けるバーメイドだからだと思うぞ
それは抜きにしても膝蓋腱と上手く組み合わせれば強い方だとは思う
39ほぼ固定で03や36だと弱そうって印象が今のところある
いやまじかPCのフレのジャンプの精度異常なのはそれか
つっても一瞬でも距離チェが強ければチェイス伸ばせるのはバーメイドが証明してるぞ
刃の命中率を95%以上にする
なるほど!!!
可愛い子には旅をさせよってことだったのか‼︎
シントレで練習してどうぞ
草
↑そんな事しなくてもシントレで十分キャラの能力を把握出来る。いちいち買うのは合理的じゃないかな
衣装:孤月の騎士で浮遊してるの見て気づいたんだけど、こいつ首から下いらないのでは?どうせ手は使ってないし、いっそ生首だけになって窓枠を通り抜けるようにしてほしい。
通電直前につる椅子と通電後につる椅子に何か違いはあるんですか?動画でたびたび出てきますが詳細に説明されてなので...
椅子前のサバイバーは放置して、もう1人のサバイバーが救助に向かって来た時に風船状態にすることで硬直無しの連続攻撃が出来るから、それで更にもう1人救助狩り出来る見込みがある。
もしそれで救助成功されてしまった場合でも、そのまま攻撃すれば即座にどっちかのサバイバーをダウン確定状態に持ち込めるから、そうしてから風船状態のサバイバーをそのまま椅子に座らせて追いかけると良し。
ただその時の救助に来るのがオフェンス、空軍だと失敗しやすいから興奮持ってないなら風船状態にしないで放置する方が無難。
ダウンさせてから25秒くらい経っても耳鳴りが発動しない場合は、一旦ダウンさせたサバイバーを運んで椅子前から離す。そうすれば起死回生吐いた瞬間に救助されるのを防げる。
2人同時に釣るのは地下室の時か椅子が近い場所にある時くらいだろうな。
状況によると思います。耳鳴りがしてるなら風船殴りする用に置いといてもいいですし、起死回生はいて救助されそうだなと思ったら少し持ち上げて離れたとこに避けといてもいいです。通電しなさそうならトンネル優先で放っておいても。通電しそうなら吊り回数稼ぐために吊るのもありですしね。
魔女本体で中距離キャンプしつつ椅子前以外は威嚇程度に動かす、自動追尾で追わせる、慣性で歩かせ続かせるで牽制をしたりしながら救助にくるやつを魔女本体で探し、可能なら救助に来ているのを椅子前以外で攻撃する。
って感じのを自分はしている。
39増えてFW減ってきてるし改善してるよな!よかった見放されてなかった
ちょくちょく椅子前信徒で確認しようとしか…
耳鳴りとか暗号機の揺れとかハンターPSの基本的な部分に気を付ければ無傷はないと思います。
補足として相手にオフェンスがいる場合確定救助される可能性あるのでそれも注意すれば大丈夫なんじゃないかな
28でこのキャラが半数以上いるとキツすぎるんでやめてくれ
椅子前に救助狩りしたサバイバーを放置すべきですか?それとも違う椅子に括り付けるべきですか?違う椅子に持って行った最中に無傷救助されて1釣りでした。即判断したのですが
こいつで4釣りってどうやんの
こいつ攻撃判定が貧弱すぎるわ。ケバブして負けるんだが
女王の影響で弱体化を逃れてきたが、そろそろ鉄槌をくらっても驚かない強さ。総合力はオフェより強いわ
ウィルの対策が分からんぐらいのランク帯ならどのハンター来てもきついやろ。それはそうと協力狩りってランクバラバラで決まらんかったっけ?ワイの記憶違いかな
気をつけましょう
はーい対策ぐらいしようね〜
強すぎるデザインしたやつ頭悪いから幼稚園児からやり直せ
9702d@は昨日から色んなページのコメ欄で自論を展開してるぞ。
自論を語るのが悪いとは言わんが、少し独善的過ぎて幸運児のコメ欄に現れてた幸運児マンを思い出す
弁護士や庭師は地味に強化されて「初心者にオススメ」ぐらいにはなってるけど、
医師はね………
正直、窓枠板操作デバフいらん気がするんだよな…削除したところで強くなる気もしないし。
>3なし2パが今一番勝率高いのが事実
それソースはどこ?どういう統計?
ある程度のランク帯ならそういう結果になるかもだけど、
全ランク帯でそういう結果になるとは思えないんだけど
後半は主体で操作するほうが少なくなってくるハンターですよね?あと、ほかの信徒動かしてる間に無傷救されるのですが、何か対策ありますか?
カスタムでこれ言ったら速攻で同じことされたからむっじょの傘ビームで成敗して来た
地球はどこに捨てようかな????^ ^