狂眼BAN! これが一番な対策だね!
君の動画を見てみたい
えーとね 対策のページでバルクの使い方話すのもアレなんだけど 壁立てのCTはコンソールごとにそれぞれ別個になってるから エネルギー抜こうとしてるサバに1本壁引いたら即座に別のコンソールで違うサバにまた1本壁引いてって繰り返すの バルク1人で4人のサバを相手するにはそうしないとコンソール守れないから 同コンソールでの壁立てCT4秒だから何?って話
察しの通り俺はバルクを使い込んでるわけでもないんだけど なんでそんなバルク初心者の俺がこんな基本的な事説明しなきゃならんのよ ニートバルクの動画みたらみんな当たり前にやってる事だぞ
使ってる本人からしたらチェイス伸びなくても自己蘇生したら迷惑もかけんしって気が楽かもしれんけど、自分がそういう納棺師とマッチングした残り3人の側だったらめちゃくちゃしんどいですね。そもそも何を使ってもチェイスが伸びない人が納棺師を使って棺桶から離れた場所かつ巻き込みのない場所でダウンできるかどうかが怪しいですし、他の人がファーチェになった場合に適切な棺桶の使い方ができると思わないです。あと棺桶を使うと救助行かなくていいぶん解読は回りますけど、椅子に座っててくれたらそれだけで稼げた30秒を軽視しすぎじゃないでしょうか。上の木の話題がここらへんをよく表していると思います。ガチガチに4パ組んでやるっていうならいいかもしれないですね
ほんとそれ、キャラ人気あるけど性能微妙なキャラの場合、 キャラ愛でバッヂ取りました!って人の勝率見たら散々なもので、 一緒にゲームしてみてもチェイスは下手だし、下手なのに練習すらしないし、 人様に迷惑かけてきたんだろうなって人多いよまじで
上級者向け、と書いてあるもののわりとむしろお手軽なキャラでは?と感じる。 何を使ってもチェイスが伸びない、という人なら同じ即死をするなら、やっぱり7s無敵付きの遠方納棺は鯖の資源の消費を抑えつつ、ハンターの資源を削ることができると言えると思う。(もちろん立ち回り面で考えることは多少増えるが) いや頑張ってチェイスキャラの練習しろ、とか、そもそも傭兵使え、という意見は正しいが・・ 味方目線でも事故率は圧倒的に抑えられるキャラだと思うのだがどうだろうか・・?
ランクマはまじめに試合するところでキャラ愛アピールするところじゃないから…キャラ愛があるっていうならそのキャラ愛に見合うだけの使いこなすための努力が必要だと思う。囚人に限らない話だけどね
そのチェイス性能ないことを開き直る愚か者が多いのが問題で、即死するくらいなら囚人要らねえってのが大半の意見。隠密失敗は仕方ないが開幕送電は擁護できない。 キャラ愛あるのは認めるが、ランク戦で使うことが他人にどれだけ迷惑かけているか自覚してほしい。
開幕の存在感ゼロの時って壁立てたら次に立てられるまで何秒かかるか知ってる? 4秒だよ4秒 2本引いて暗号機守るとして8秒+残り少ないエネルギーを消費 その後にコンソール触る鯖を妨害? 支離滅裂すぎる 実際何使っても無いのが分かるな つべこべ言わずにトレモでもマルチでも良いから、このキャラ実際に使ってみてから言ってくれ
マップ選択で解読職キツいし、それでも囚人使う人はキャラ愛感じて好感あるけどな 解読職で性能だけで見るならチェイスも強い配達犬でいいけど、それは何か違うでしょ 囚人にチェイス性能ないんだし、伸ばせって期待しても仕方ない
解読キャラがチェイスできるようになったけど、かといってチェイスが強くなりすぎる訳じゃない良い強化だと思う
二連続で移動できるのがやばい こいつとキーガンだけ性能が高すぎる
こいつ弱体化しろ。楽しくチェイスできない。せめて麻痺を消してくれ
上手い囚人ならチェイス伸ばしてくれて、ラストのわずかな時間稼ぎで電流使ってくれる人もごく稀にいるけど、そこまで状況読めて上手く立ち回れる人ってほんの僅かだもんな… グリ帯くらいまでだとキャラ好きで使っててろくにチェイスも暗号機管理すらできない囚人はいまだに多い。昔よりは多少マシになったけど。
バルク使いだけど閉じ込められるのなんて極稀にしかないし、教会ぐらいでしかやられない
君使ったことないでしょ
やはり環境キャラ云々は職業別おすすめキャラのページに移行させるべきかと思いますね。完全に被ってますし ただ項目などの色分けが綺麗でせっかく丁寧な作りになっているので消すのが勿体ない気持ちも…
マップ別なところもあるよね 工場教会病院の踊り子、レオ思湖景中華街遊園地の玩具、レオ思中華街の納棺とか。こういう奴らはその場所では理不尽な強さになる 踊り子はそういうの関係なく環境性能な気がするけど。あとバメ探鉱ポスト骨董 環境キャラは一度見直すべきかな
環境キャラはぼちぼち見直しが必要そうかな 占い師は環境キャラではあるけど必須級ではなくなったと思うし環境外キャラで強化貰ってる鯖が何人か居るし
これのおかげで強電流粘着してくれるアホも増えたと思う。白黒無常・彫刻師・蝋人形師の時にやってくれるのは感謝しかないし、6じゃなくても即死は結構ある。
まさにコンボパーツという言葉がぴったりのキャラかと。このキャラ単体だと普通、微妙と感じることもありそうだが、粘着キャラと組み合わせるとよりいい感じに立ち回れそう。 単純に一般的な粘着キャラの補助、医師、バーメイドと組み合わせてトンネル者を回復してしまう、祭司と組み合わせてハンターを強制送還、あるいはロングワープの残像消し、トンネル対象者が少女の場合は心音消してワープ、などなどいくらでもある。 惜しむらくは自身のチェイス力がやや心許ないことか。 ちなみにこのキャラ大会使用不可なんですか?もし使えたらキーガン対策としてかなり使いやすそうな気がするんですよね・・。
半年前の第五プレイヤーにもうウィル環境じゃないよ、って言ったら信じてもらえないだろうなぁ・・ たった一つの人格、フライホイールによって環境の座から一瞬で引き摺り下ろされたハンター。穿刺の付与、寡黙トラップ、場合によっては悲観、そして挙げ句の果てには存在感MAXの道化までたった一つの人格で無効化出来るのは流石に運営から見放されたのでは?という疑いすらある。 書記官、隠者とフラホ云々関係なく破輪以上のキャラパワーの強ハンターの実装も追い討ちを掛けているというか死体蹴り() 鯖目線でも破輪環境の方が楽だったよ・・
60sで強電流自動チャージ地味にやばめの強化な気がするけどそんなことないのか、それとも他キャラが強すぎてどうでもいいのか・・ ちなみにマップ選択との相性は悪そうなので上位でその辺の扱いとかも気になる・・ あ、低ランはいつも通りなぜかボロ積んで即死するのがデフォルトです・・せめてフラホか割れ窓積んでくれ・・
JUJUの強化で微妙になったかな〜、と思っていたらそもそもJUJU粘着との相性がそれなりに良かった模様。 何よりフライホイールの登場でさらにキャラパワーが顕著に高まった印象。比較的脆弱なファーチェ力を補える上に、そもそも磁石を安全に使えるというキャラ独自のシナジーもついてくる。粘着においても被弾を抑えられるのはかなり凶悪。いつ誰の手によって開発されたのかは知らないのだが、磁石温存粘着(磁石の発動をキャンセルしつつハンターに風船を下ろさせる)がかなり広まり、求められるpsとともに粘着力もキャラ開発も相まってさらに上昇したと思う。 そういった背景も相まってついに弱体化も決定した。 ちなみに初心者おすすめ度はやはり低め。最強にして最高難度の鯖といって何も過言ではなく、使うのであればこのキャラと心中する覚悟が個人的には欲しい。(低ランク帯ではチェイスも粘着もできない探鉱者で溢れかえっているのはもはや言うまでもない)
課金しといて天然利敵とか終わってんな
そんなこといったらスプラもAPEXもむりじゃん
写真家はまだ許せるがこいつはもうだめだろ。関係ない他サバイバーにダメージがいくとか他プレイヤーに迷惑いくゲームとかもう対戦ゲームとしてありえない。公式がおかしい
なんでスタンスキルにクールタイムがないのか理解できない
最大8回棒ぐるぐる10秒以上で7回。
こいつアイテム何回使えるねん。枯らしたと思っても使ってくるんだけど
そのエネルギー抜くタイミングを狙うのがバルクなんだから言うほど簡単でもない 実際最高峰ランクのサバでも開幕コンソール触りに行って壁当て食らうのはよく見る光景 開幕暗号機囲ってコンソール触るよう誘導しましょうって言ってるバルクSランカーもいるくらいだし
やっぱり不具合でちゃんと修正された 良かった
そういう時は開き直って39人格にしてるわ。捕まったら終わりって唱えながらチェイスしてる
Youtube見ると鯖が壁建ててバルクを閉じ込めたりする虐め動画が、たまーにあがってたりするよな
医師を使う上で大事な事は板間の攻防とグルチェの合間を狙っての回復 これができるだけでも回復チェイスで大きく稼げる 荘園旧友で距離を取る事は大事だけど、よく倒される医師は距離取った後の読み合いが弱い印象
写真家のカメラは破壊どころか移動もできないのにお爺ちゃんのコンソールはセキュリティガバガバすぎて悲しい これがボケなんですかね(真顔)
コンソールでパンツ覗けるようにしよう!
ガセ乙です、そんなに強けりゃみんな大会で使ってるわw。 どこか別の世界から来たのか他キャラと勘違いでもしてるのかな
ただ解読が早いだけなのかもだけど…
こいつは操作が簡単でPCでやる時に重宝してるわ でもスマホ邪龍なのに蜂帯相手に基本3台しか残らんのはこのキャラの限界なのかもなあ
狂眼BAN!
これが一番な対策だね!
君の動画を見てみたい
えーとね
対策のページでバルクの使い方話すのもアレなんだけど
壁立てのCTはコンソールごとにそれぞれ別個になってるから
エネルギー抜こうとしてるサバに1本壁引いたら即座に別のコンソールで違うサバにまた1本壁引いてって繰り返すの
バルク1人で4人のサバを相手するにはそうしないとコンソール守れないから
同コンソールでの壁立てCT4秒だから何?って話
察しの通り俺はバルクを使い込んでるわけでもないんだけど
なんでそんなバルク初心者の俺がこんな基本的な事説明しなきゃならんのよ
ニートバルクの動画みたらみんな当たり前にやってる事だぞ
使ってる本人からしたらチェイス伸びなくても自己蘇生したら迷惑もかけんしって気が楽かもしれんけど、自分がそういう納棺師とマッチングした残り3人の側だったらめちゃくちゃしんどいですね。そもそも何を使ってもチェイスが伸びない人が納棺師を使って棺桶から離れた場所かつ巻き込みのない場所でダウンできるかどうかが怪しいですし、他の人がファーチェになった場合に適切な棺桶の使い方ができると思わないです。あと棺桶を使うと救助行かなくていいぶん解読は回りますけど、椅子に座っててくれたらそれだけで稼げた30秒を軽視しすぎじゃないでしょうか。上の木の話題がここらへんをよく表していると思います。ガチガチに4パ組んでやるっていうならいいかもしれないですね
ほんとそれ、キャラ人気あるけど性能微妙なキャラの場合、
キャラ愛でバッヂ取りました!って人の勝率見たら散々なもので、
一緒にゲームしてみてもチェイスは下手だし、下手なのに練習すらしないし、
人様に迷惑かけてきたんだろうなって人多いよまじで
上級者向け、と書いてあるもののわりとむしろお手軽なキャラでは?と感じる。
何を使ってもチェイスが伸びない、という人なら同じ即死をするなら、やっぱり7s無敵付きの遠方納棺は鯖の資源の消費を抑えつつ、ハンターの資源を削ることができると言えると思う。(もちろん立ち回り面で考えることは多少増えるが)
いや頑張ってチェイスキャラの練習しろ、とか、そもそも傭兵使え、という意見は正しいが・・
味方目線でも事故率は圧倒的に抑えられるキャラだと思うのだがどうだろうか・・?
ランクマはまじめに試合するところでキャラ愛アピールするところじゃないから…キャラ愛があるっていうならそのキャラ愛に見合うだけの使いこなすための努力が必要だと思う。囚人に限らない話だけどね
そのチェイス性能ないことを開き直る愚か者が多いのが問題で、即死するくらいなら囚人要らねえってのが大半の意見。隠密失敗は仕方ないが開幕送電は擁護できない。
キャラ愛あるのは認めるが、ランク戦で使うことが他人にどれだけ迷惑かけているか自覚してほしい。
開幕の存在感ゼロの時って壁立てたら次に立てられるまで何秒かかるか知ってる?
4秒だよ4秒 2本引いて暗号機守るとして8秒+残り少ないエネルギーを消費
その後にコンソール触る鯖を妨害? 支離滅裂すぎる
実際何使っても無いのが分かるな
つべこべ言わずにトレモでもマルチでも良いから、このキャラ実際に使ってみてから言ってくれ
マップ選択で解読職キツいし、それでも囚人使う人はキャラ愛感じて好感あるけどな
解読職で性能だけで見るならチェイスも強い配達犬でいいけど、それは何か違うでしょ
囚人にチェイス性能ないんだし、伸ばせって期待しても仕方ない
解読キャラがチェイスできるようになったけど、かといってチェイスが強くなりすぎる訳じゃない良い強化だと思う
二連続で移動できるのがやばい
こいつとキーガンだけ性能が高すぎる
こいつ弱体化しろ。楽しくチェイスできない。せめて麻痺を消してくれ
上手い囚人ならチェイス伸ばしてくれて、ラストのわずかな時間稼ぎで電流使ってくれる人もごく稀にいるけど、そこまで状況読めて上手く立ち回れる人ってほんの僅かだもんな…
グリ帯くらいまでだとキャラ好きで使っててろくにチェイスも暗号機管理すらできない囚人はいまだに多い。昔よりは多少マシになったけど。
バルク使いだけど閉じ込められるのなんて極稀にしかないし、教会ぐらいでしかやられない
君使ったことないでしょ
やはり環境キャラ云々は職業別おすすめキャラのページに移行させるべきかと思いますね。完全に被ってますし
ただ項目などの色分けが綺麗でせっかく丁寧な作りになっているので消すのが勿体ない気持ちも…
マップ別なところもあるよね
工場教会病院の踊り子、レオ思湖景中華街遊園地の玩具、レオ思中華街の納棺とか。こういう奴らはその場所では理不尽な強さになる
踊り子はそういうの関係なく環境性能な気がするけど。あとバメ探鉱ポスト骨董
環境キャラは一度見直すべきかな
環境キャラはぼちぼち見直しが必要そうかな 占い師は環境キャラではあるけど必須級ではなくなったと思うし環境外キャラで強化貰ってる鯖が何人か居るし
これのおかげで強電流粘着してくれるアホも増えたと思う。白黒無常・彫刻師・蝋人形師の時にやってくれるのは感謝しかないし、6じゃなくても即死は結構ある。
まさにコンボパーツという言葉がぴったりのキャラかと。このキャラ単体だと普通、微妙と感じることもありそうだが、粘着キャラと組み合わせるとよりいい感じに立ち回れそう。
単純に一般的な粘着キャラの補助、医師、バーメイドと組み合わせてトンネル者を回復してしまう、祭司と組み合わせてハンターを強制送還、あるいはロングワープの残像消し、トンネル対象者が少女の場合は心音消してワープ、などなどいくらでもある。
惜しむらくは自身のチェイス力がやや心許ないことか。
ちなみにこのキャラ大会使用不可なんですか?もし使えたらキーガン対策としてかなり使いやすそうな気がするんですよね・・。
半年前の第五プレイヤーにもうウィル環境じゃないよ、って言ったら信じてもらえないだろうなぁ・・
たった一つの人格、フライホイールによって環境の座から一瞬で引き摺り下ろされたハンター。穿刺の付与、寡黙トラップ、場合によっては悲観、そして挙げ句の果てには存在感MAXの道化までたった一つの人格で無効化出来るのは流石に運営から見放されたのでは?という疑いすらある。
書記官、隠者とフラホ云々関係なく破輪以上のキャラパワーの強ハンターの実装も追い討ちを掛けているというか死体蹴り()
鯖目線でも破輪環境の方が楽だったよ・・
60sで強電流自動チャージ地味にやばめの強化な気がするけどそんなことないのか、それとも他キャラが強すぎてどうでもいいのか・・
ちなみにマップ選択との相性は悪そうなので上位でその辺の扱いとかも気になる・・
あ、低ランはいつも通りなぜかボロ積んで即死するのがデフォルトです・・せめてフラホか割れ窓積んでくれ・・
JUJUの強化で微妙になったかな〜、と思っていたらそもそもJUJU粘着との相性がそれなりに良かった模様。
何よりフライホイールの登場でさらにキャラパワーが顕著に高まった印象。比較的脆弱なファーチェ力を補える上に、そもそも磁石を安全に使えるというキャラ独自のシナジーもついてくる。粘着においても被弾を抑えられるのはかなり凶悪。いつ誰の手によって開発されたのかは知らないのだが、磁石温存粘着(磁石の発動をキャンセルしつつハンターに風船を下ろさせる)がかなり広まり、求められるpsとともに粘着力もキャラ開発も相まってさらに上昇したと思う。
そういった背景も相まってついに弱体化も決定した。
ちなみに初心者おすすめ度はやはり低め。最強にして最高難度の鯖といって何も過言ではなく、使うのであればこのキャラと心中する覚悟が個人的には欲しい。(低ランク帯ではチェイスも粘着もできない探鉱者で溢れかえっているのはもはや言うまでもない)
課金しといて天然利敵とか終わってんな
そんなこといったらスプラもAPEXもむりじゃん
写真家はまだ許せるがこいつはもうだめだろ。関係ない他サバイバーにダメージがいくとか他プレイヤーに迷惑いくゲームとかもう対戦ゲームとしてありえない。公式がおかしい
なんでスタンスキルにクールタイムがないのか理解できない
最大8回棒ぐるぐる10秒以上で7回。
こいつアイテム何回使えるねん。枯らしたと思っても使ってくるんだけど
そのエネルギー抜くタイミングを狙うのがバルクなんだから言うほど簡単でもない
実際最高峰ランクのサバでも開幕コンソール触りに行って壁当て食らうのはよく見る光景
開幕暗号機囲ってコンソール触るよう誘導しましょうって言ってるバルクSランカーもいるくらいだし
やっぱり不具合でちゃんと修正された
良かった
そういう時は開き直って39人格にしてるわ。捕まったら終わりって唱えながらチェイスしてる
Youtube見ると鯖が壁建ててバルクを閉じ込めたりする虐め動画が、たまーにあがってたりするよな
医師を使う上で大事な事は板間の攻防とグルチェの合間を狙っての回復
これができるだけでも回復チェイスで大きく稼げる
荘園旧友で距離を取る事は大事だけど、よく倒される医師は距離取った後の読み合いが弱い印象
写真家のカメラは破壊どころか移動もできないのにお爺ちゃんのコンソールはセキュリティガバガバすぎて悲しい
これがボケなんですかね(真顔)
コンソールでパンツ覗けるようにしよう!
ガセ乙です、そんなに強けりゃみんな大会で使ってるわw。 どこか別の世界から来たのか他キャラと勘違いでもしてるのかな
ただ解読が早いだけなのかもだけど…
こいつは操作が簡単でPCでやる時に重宝してるわ
でもスマホ邪龍なのに蜂帯相手に基本3台しか残らんのはこのキャラの限界なのかもなあ