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夢の魔女 / 171

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171
名無しの探偵 2022/12/09 (金) 16:21:45 b385b@6d3e1

後半は主体で操作するほうが少なくなってくるハンターですよね?あと、ほかの信徒動かしてる間に無傷救されるのですが、何か対策ありますか?

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  • 172
    名無しの探偵 2022/12/09 (金) 19:10:29 38fa5@873e1 >> 171

    気をつけましょう

  • 173
    名無しの探偵 2022/12/09 (金) 23:26:57 7f0f5@e1488 >> 171

    ちょくちょく椅子前信徒で確認しようとしか…
    耳鳴りとか暗号機の揺れとかハンターPSの基本的な部分に気を付ければ無傷はないと思います。
    補足として相手にオフェンスがいる場合確定救助される可能性あるのでそれも注意すれば大丈夫なんじゃないかな

  • 174
    名無しの探偵 2022/12/10 (土) 00:14:44 f4a37@28647 >> 171

    魔女本体で中距離キャンプしつつ椅子前以外は威嚇程度に動かす、自動追尾で追わせる、慣性で歩かせ続かせるで牽制をしたりしながら救助にくるやつを魔女本体で探し、可能なら救助に来ているのを椅子前以外で攻撃する。
    って感じのを自分はしている。

    175
    名無しの探偵 2022/12/12 (月) 15:14:51 b385b@6d3e1 >> 174

    そのときの寄生のタイミングは?

    176
    名無しの探偵 2022/12/12 (月) 21:20:13 f4a37@486d3 >> 174

    場合によるとしか言いようがないけれど。
    (4人残っている状態なら)
    原生でキャンプ、椅子の鯖の寄生と魔女本体で中距離っていう前提で。

    椅子の鯖+他2人についていれば自分は遠出してまで無理には寄生はさせない。他2人の方の寄生を動かして様子見、暗号機の揺れなどから救助に来ていそうなら魔女に切り替えて救助役に寄生。

    椅子の鯖+他1人の場合は信徒にリレーさせて強引に暗号機に寄せることでその暗号機を回していたサバに寄生をさせて椅子以外を2体にする。

    とかをしている。大体2〜3体あればなんとかなるだろ。って適当な立ち回りでスマソ。