マジシャン36でもいけるけど、やっぱアイテム使い切っちゃうとなんもないし、どちらかといえば39だよなあ。36の方がおすすめとか言いきっちゃうのは絶対になし。
ボンもオルゴールぐるぐるに対処しやすいだけで、チェイス経由で使われると普通に他のハンターと変わらず辛いと思うけどな。徒歩ハンのボンで対処しやすいって意見はかなり疑問に思ってるけど。とりあえず弱体化決まったようで何より
39.36の前に無駄に改行してるから段落番号連番になるのが気になるがな。brなり他と統一してもろて。あとサバ殆どピア効果どころか、フラホも対応前の記載ばかりだからやるなら一括でやらないと表記方法バラバラになるよ。
事前pickで多い組み合わせ(地雷)囚人・心理、囚人・探鉱、調香・囚人
興奮強化もらったらしい?骨の減速とオルゴールも無効になるらしい
ボンボンが一番対処しやすいと思う。でも正直banしたいよね。ハンターも鯖も増えたしban枠増えたらいいね〜
頑強と危機一髪は性質がいろいろ違うものだから比較する必要はなさそう。ただ初心者が頭を整理するために使うならいいと思うから、tipsで折り畳むのはいい案だと思う
イタカにめっちゃ詳しいわけじゃないから間違ってたら申し訳ないけど、瞬間移動とは相性いいと思うよ。ダッシュはそれほど距離飛ばないし、回数制限あるから通電後瞬間移動重要だと思う。
36信者さんが人格の欄いじってくるけど、マジシャンは36、39どちらも採用されるキャラです。39の記述消すのやめてください。自分の価値観押し付けないで。迷惑です。現環境は36ひとりかふたりでいいと言われています。ちゃんと調べてください。
庭師は39のほうが多いけど36信者さんが39の記述削除してくる。やめてください。自分の価値観押し付けないで
36信者が39人格の記述消してきてるけどやめてくれる?「基本的には6を取るキャラ」って明言してるし、お散歩パに限っては患者は39でしょ。自分の価値観押し付けないで。
殴り勝つ系のがデバフで戦うより視覚的にわかりやすく触れやすいので(ティア抜きに操作感が)話題にしやすいという話な気がする。軽快ではあるし、直近の悪夢ペルがワンアクションの制約重かったから尚更ね
能力的に閉鎖欲しいのに瞬間移動と相性良くないのがな
なんか悪夢より早く落ちぶれてないか?もうちょっとやれる子だと思ってた
dd取りやすいって言われてるけど鯖が下手なだけ 椅子前、暗号機守りが強くない、チェイスも閉鎖付けて鬼没あれば終わるかな程度
そっか、教えてくれてありがとう 触れないとく
>> 141を最後に姿を見ていないので私はもう管理者は居ないものと思っています。
ここちょいちょいこういう構ってちゃんいるからミュートにして触らないほうがいいよ。反応返ってきたらさらに暴言吐いて場所を荒らすから
ね、ストレス溜まってるんだったら他の人に迷惑かけるやり方で発散しないでほしい 人として当たり前すぎたし、今までこんな人に会ったことも少なかったから意識してこなかったけど。
多いよね感じ悪いこと言う人。多分日常生活とランクマでストレスたまってるんだよ。
どこがめでたいのかさっぱり すっごい感じ悪いからこういうところでそんな変なこと言わないでね
特質のクールタイムって最初期からずっと変わってない? さすがに現環境だと長すぎると思う。 あと鬼没が光ったときはポストマンの犬とか教授の鱗みたいにクールタイム減らしてほしいし巡視者中は無敵になってほしい。スタンで巡視者キャンセルされるのおかしいでしょ
イタカの立ち回りのページで、『「板破壊」と「板乗り越え」は隣り合わせにボタンが表示されるので、誤タップに注意。壊すつもりのない板を壊してしまうと時間を稼がれてしまう。』という表記について、実際は窓乗り越えと同じボタンで板乗り越えが可能なので、管理者側で確認し、必要に応じて適切な編集をお願いします。
永眠でしかアンデット使わないけど、かなりの強化だよな特に移動速度。他はまあそんなにだけど ただ変わらずマップできついところあるのと、スタン対策なら今環境だと蝋のがあついのと強化入る頃には探鉱骨董やや下がってると言う。ハッチで絶対1逃げできるってシーンやゲート側ダウンで這いずって逃げるがなくなったのはかなり大きいし、スタンにも距離チェにも強いポテンシャルはあるから大会等でも露出してくるといいね
うーんハンター専の私からすると弁護士編成の時点で魔女キーガン(女王)まず出したいし、banや他編成できつめなら必ずスポーン確認から距離チェ共有されるの目に見えてるから機動力ある芸者(グレイス)だすからあまり強いと思わないけどなあ。 徒歩ハンには一定時間稼げると思うしランクでハンター共有できるとチェイスルート取りやチェイス方法事前に対策できるのは強いと思うしサバ専とは意見変わるのかね
ハッチ変換モーション1秒短縮 エネルギー変換のCT10秒短縮 鯖のダウン時移動速度が他ハンターと同じになる これ相当な強化じゃない?こいつ別にスタンキャラめっちゃメタれる時点で一定の評価貰えてたのにもっと強くなっちまうよ
前半歩かせて後半一気に回すのが今の定番だからスポ選でも使う価値めちゃくちゃある。最上位ハンターはステイン誘導クソ上手いけど弁護士には無意味だし、読み合い一切無しで鬼没恐怖も救助恐怖も無視できるのはガチ強い
事前ピックに調香師入れてる奴の95%ぐらい即死する。バッジ持ちですら一度も香水使わずに飛んでいくし昔のマジシャンを凌ぐレベルの迷惑キャラ
スポーン選択出来ない段位の人の方が多いから、プレイヤーの7割ぐらいはスポーン位置ではメタれないと思う
後撮りで検索してみるといいかも
やっぱり強化来なかったね。おめでとう。これからも同じ強化来なかったリッパーバルクと肩を並べて最弱3ハンターとして頑張ってね
前歯系イケメンww
前歯系イケメンww
焼き入れ全振り(それまでは絶対殴らない)で立ち回るのってどうなんだろう?最初から2ダウン取れてあわよくば初手3ダウンでパラパラ解放も狙えるからアリだと思うんだけど 誰かがそんな解説してた気もするし
グレイスこんなに強いのに容姿までキーガンレベルにしちゃったら無敵になっちゃうよ!
弱い引き寄せ食らってる時に骨董商で助走つけて殴るの楽しい
それに粘着性能の弱体化っていってもダウン粘着に対してだけで救助後粘着で距離離す動きやチェイス補助はまだまだ現役だろうし環境からは落ちなさそう
個人的には骨董は傲慢採用できるハンターで棒振らせればファーチェや風船粘着は割とPSで対処できてたからまだ良いけど、一部ハンターはまだ息できない状況なのは納得、相性悪いで済む程度なのか様子見っぽい それより探鉱の救助後粘着はどのハンター使おうが怒り中毒振ろうがPS面でスタン短くしようが磁石3つでタゲチェンせざる得ない面がナーフされて満足。
正直探鉱の弱体化が極端なんじゃなくて、骨董が甘めの弱体化で止まっちゃった。それで結果こんな感じの調整が来たんだと思ってる
単発攻撃・徒歩ハンター・暗号機妨害スキル無し・スタン耐性皆無のキャラなのに、なんでこんなに騒がれているんだろう?最上位帯で通用するとは思えん。
マジシャン36でもいけるけど、やっぱアイテム使い切っちゃうとなんもないし、どちらかといえば39だよなあ。36の方がおすすめとか言いきっちゃうのは絶対になし。
ボンもオルゴールぐるぐるに対処しやすいだけで、チェイス経由で使われると普通に他のハンターと変わらず辛いと思うけどな。徒歩ハンのボンで対処しやすいって意見はかなり疑問に思ってるけど。とりあえず弱体化決まったようで何より
39.36の前に無駄に改行してるから段落番号連番になるのが気になるがな。brなり他と統一してもろて。あとサバ殆どピア効果どころか、フラホも対応前の記載ばかりだからやるなら一括でやらないと表記方法バラバラになるよ。
事前pickで多い組み合わせ(地雷)囚人・心理、囚人・探鉱、調香・囚人
興奮強化もらったらしい?骨の減速とオルゴールも無効になるらしい
ボンボンが一番対処しやすいと思う。でも正直banしたいよね。ハンターも鯖も増えたしban枠増えたらいいね〜
頑強と危機一髪は性質がいろいろ違うものだから比較する必要はなさそう。ただ初心者が頭を整理するために使うならいいと思うから、tipsで折り畳むのはいい案だと思う
イタカにめっちゃ詳しいわけじゃないから間違ってたら申し訳ないけど、瞬間移動とは相性いいと思うよ。ダッシュはそれほど距離飛ばないし、回数制限あるから通電後瞬間移動重要だと思う。
36信者さんが人格の欄いじってくるけど、マジシャンは36、39どちらも採用されるキャラです。39の記述消すのやめてください。自分の価値観押し付けないで。迷惑です。現環境は36ひとりかふたりでいいと言われています。ちゃんと調べてください。
庭師は39のほうが多いけど36信者さんが39の記述削除してくる。やめてください。自分の価値観押し付けないで
36信者が39人格の記述消してきてるけどやめてくれる?「基本的には6を取るキャラ」って明言してるし、お散歩パに限っては患者は39でしょ。自分の価値観押し付けないで。
殴り勝つ系のがデバフで戦うより視覚的にわかりやすく触れやすいので(ティア抜きに操作感が)話題にしやすいという話な気がする。軽快ではあるし、直近の悪夢ペルがワンアクションの制約重かったから尚更ね
能力的に閉鎖欲しいのに瞬間移動と相性良くないのがな
なんか悪夢より早く落ちぶれてないか?もうちょっとやれる子だと思ってた
dd取りやすいって言われてるけど鯖が下手なだけ
椅子前、暗号機守りが強くない、チェイスも閉鎖付けて鬼没あれば終わるかな程度
そっか、教えてくれてありがとう
触れないとく
>> 141を最後に姿を見ていないので私はもう管理者は居ないものと思っています。
ここちょいちょいこういう構ってちゃんいるからミュートにして触らないほうがいいよ。反応返ってきたらさらに暴言吐いて場所を荒らすから
ね、ストレス溜まってるんだったら他の人に迷惑かけるやり方で発散しないでほしい
人として当たり前すぎたし、今までこんな人に会ったことも少なかったから意識してこなかったけど。
多いよね感じ悪いこと言う人。多分日常生活とランクマでストレスたまってるんだよ。
どこがめでたいのかさっぱり
すっごい感じ悪いからこういうところでそんな変なこと言わないでね
特質のクールタイムって最初期からずっと変わってない?
さすがに現環境だと長すぎると思う。
あと鬼没が光ったときはポストマンの犬とか教授の鱗みたいにクールタイム減らしてほしいし巡視者中は無敵になってほしい。スタンで巡視者キャンセルされるのおかしいでしょ
イタカの立ち回りのページで、『「板破壊」と「板乗り越え」は隣り合わせにボタンが表示されるので、誤タップに注意。壊すつもりのない板を壊してしまうと時間を稼がれてしまう。』という表記について、実際は窓乗り越えと同じボタンで板乗り越えが可能なので、管理者側で確認し、必要に応じて適切な編集をお願いします。
永眠でしかアンデット使わないけど、かなりの強化だよな特に移動速度。他はまあそんなにだけど
ただ変わらずマップできついところあるのと、スタン対策なら今環境だと蝋のがあついのと強化入る頃には探鉱骨董やや下がってると言う。ハッチで絶対1逃げできるってシーンやゲート側ダウンで這いずって逃げるがなくなったのはかなり大きいし、スタンにも距離チェにも強いポテンシャルはあるから大会等でも露出してくるといいね
うーんハンター専の私からすると弁護士編成の時点で魔女キーガン(女王)まず出したいし、banや他編成できつめなら必ずスポーン確認から距離チェ共有されるの目に見えてるから機動力ある芸者(グレイス)だすからあまり強いと思わないけどなあ。
徒歩ハンには一定時間稼げると思うしランクでハンター共有できるとチェイスルート取りやチェイス方法事前に対策できるのは強いと思うしサバ専とは意見変わるのかね
ハッチ変換モーション1秒短縮 エネルギー変換のCT10秒短縮 鯖のダウン時移動速度が他ハンターと同じになる これ相当な強化じゃない?こいつ別にスタンキャラめっちゃメタれる時点で一定の評価貰えてたのにもっと強くなっちまうよ
前半歩かせて後半一気に回すのが今の定番だからスポ選でも使う価値めちゃくちゃある。最上位ハンターはステイン誘導クソ上手いけど弁護士には無意味だし、読み合い一切無しで鬼没恐怖も救助恐怖も無視できるのはガチ強い
事前ピックに調香師入れてる奴の95%ぐらい即死する。バッジ持ちですら一度も香水使わずに飛んでいくし昔のマジシャンを凌ぐレベルの迷惑キャラ
スポーン選択出来ない段位の人の方が多いから、プレイヤーの7割ぐらいはスポーン位置ではメタれないと思う
後撮りで検索してみるといいかも
やっぱり強化来なかったね。おめでとう。これからも同じ強化来なかったリッパーバルクと肩を並べて最弱3ハンターとして頑張ってね
前歯系イケメンww
前歯系イケメンww
焼き入れ全振り(それまでは絶対殴らない)で立ち回るのってどうなんだろう?最初から2ダウン取れてあわよくば初手3ダウンでパラパラ解放も狙えるからアリだと思うんだけど 誰かがそんな解説してた気もするし
グレイスこんなに強いのに容姿までキーガンレベルにしちゃったら無敵になっちゃうよ!
弱い引き寄せ食らってる時に骨董商で助走つけて殴るの楽しい
それに粘着性能の弱体化っていってもダウン粘着に対してだけで救助後粘着で距離離す動きやチェイス補助はまだまだ現役だろうし環境からは落ちなさそう
個人的には骨董は傲慢採用できるハンターで棒振らせればファーチェや風船粘着は割とPSで対処できてたからまだ良いけど、一部ハンターはまだ息できない状況なのは納得、相性悪いで済む程度なのか様子見っぽい
それより探鉱の救助後粘着はどのハンター使おうが怒り中毒振ろうがPS面でスタン短くしようが磁石3つでタゲチェンせざる得ない面がナーフされて満足。
正直探鉱の弱体化が極端なんじゃなくて、骨董が甘めの弱体化で止まっちゃった。それで結果こんな感じの調整が来たんだと思ってる
単発攻撃・徒歩ハンター・暗号機妨害スキル無し・スタン耐性皆無のキャラなのに、なんでこんなに騒がれているんだろう?最上位帯で通用するとは思えん。