正直追加いらん...けどまぁマイナーと言われてるキャラが輝けるのはいいことだとは思う...けどレオに厳しすぎる(本音)
バンバン弱体化されちゃってるし準環境ぐらいにはなっちゃったよね
え普通におぉっ!なーるへそ!と思ってしまった私は手遅れ?
サバイバー側の理不尽は回復ガードと通せんぼと、フラホ
ハンター側の理不尽キャラがこいつ。サバイバー側の理不尽キャラが骨董商。異論ある?
ハンター側の理不尽きや
難しすぎる操作と数多の弱体化により理論値だけは高い男になっちゃったからな プロなら舞えるかも知れないけど傭兵占いとは同列におけないな
慣れてきたけどコイツの一番きついの譜面が毎回違うからキレそうになるとこな気がするよ チャットは円形の方がいいらしいけどどうしてる?もうリストで慣れちゃったから円形打ちづらくてしょうがないんだけど
オペラ=歌劇→かげき→影域。いや、何でもない。
こいつのスキルのどのへんがオペラ歌手なのか詳しく
こいつを使ったスマーフ行為してる連中居るの不快だわ
人格はやっぱり上下になる感じかな?
本当に不快だわこいつ、早くリワークしてくれ
上にもあるけど脱出口変更てどのタイミングで使ってる?相手ラスト1人で脱出口付近でのチェイスだったから変更かけたら長いモーション中に相手に真っ直ぐすぐ次の脱出口に向かわれて負けた。脱出口強調表示されるの知らなかったわ。
合ってはいるけど魔女奇襲で恐怖、キーガンに記録取られまくり勘弁してほしい ランクマで使うならせめて解読しながら周り見てチャット打てるようになってから使えって思う
UR出たから触ってみたけど全然だった…窓枠板多いとこだと乗り越え板割り遅すぎてマジ辛い
解読を演奏に見立てて周りが見えなくなる(演奏の邪魔になりそうなものだけ察知する)ってキャラ的にも合ってはいるんだよな
3に慣れると他のは遅すぎて逆に難しく感じるようになるぞ
全員が立ち回り理解してるわけじゃないしそれはしょうがない
最近練習してるけどlv2以上はマジで無理 操作の忙しさに対してリターンが見合ってねえ!とも思うけどこれ以上解読早くはならないだろうしミスれる個数を増やしてくれって感じ でももうちょっと使ってたら周り見れるようにもなるんだろうか
予想だけど低ランの勝率が低くて全体勝率下げてるから下方されないんだと思う スポ選あるランクだと建物取れるけど低ランだと開けた弱ポジに投下されて何もできないまま即死とかかなりよく見るし 能力自体わりとVC前提なところあって野良だと味方のサポートもろくにできない解読遅いだけの人になりがち あと探鉱骨董を筆頭にチェイスもサポートも解読もできるヤバい100族が台頭してきて相対的に立場が弱くなったのもあると思う
新しいマップ追加されて喜ぶやつっているの?
長距離ワープ抜きにして考えるのはよく分からんが、ワープの硬直の長さから見て移動用の鴉ワープとして頑張ってサングリアと差別するしかないな。
隠者の対策には書いてあったけど、ここには書いてなかったか。補足した方がいいかもね。
焦ってたら絶対いらないとこで刹那しちゃうの私だけかな?
それ以外の場所でワープに甘えたチェイスする人が多いってのはあると思う
攻撃の振りが速いからその対策で板を速く倒してくる→当たると言う原理なのか…! それじゃ、板少し入ってから下がるやり方は振りが遅いからその分猶予ができて可能なことなのか…そのことを伝えてくれる動画なかったなあ…
ベインに関しては引き撃ちのやり方少し変えないといかないとは…
野良戦でラスト2人になった時に憑依してくる少女居るけど勝算は何?バラけた方がまだ解読やハッチ逃げの可能性高くない?どういう考え?
割とマジでこいつの存在が許されてる理由がわからんのやが。病院、中華街、永楽町あたりはBan必須やし(病院内とかもはや追えるハンターすらいない)。
鹿に限らず攻撃の振りが速いハンター相手だとサバイバーも気持ち早めに板倒しがちなので板間に少し入ってから下がるやり方だと下がる前に当てられやすい 感覚的な話になるので絶対のアドバイスはできないけど、板ギリギリ手前で攻撃振りながらちょっと前後移動(あくまで板間に入らず手前で往復する)感じで試してみたらどうだろう?
分かる。野良でやってると1人でもガガイがいると絶対に勝てなくなるしほんとストレスでしかない。
攻撃補助はオフになっていますが…だとすると、どうしてでしょうか?
設定でまず攻撃補助onになってるか見てなってたらoffで
流石にラグとかじゃない?
陣営問わず新キャラ出る度にヤバすぎと騒がれるのは大抵いつものことよ。数人の配信者が騒ぎ立ててるせいで、それを真に受ける輩が多いだけ。
ちなみに肘あてみたいなことができるボックス、キャラによって肘あての距離変わります。
上の質問した人なんだけど、もう一つ。ゲート守りに関しては逃げられることが殆どとはいえわかったのだけど、今度は板読み合いで引き撃ちしようとしても当たらない。 壁に当ててしまうか、引き撃ち動作をしよつとしても先に板当てされてしまう。これは一体なぜ?
ハンターサバイバー両方でやってみたけど圧倒的最強圧倒的最強騒がれてる盛り上がりと実際の実力はちょっと乖離してるな。少なくともイタカを上回ってはいない
たまーーに刺さる。どっちがどっちか分からなくなる。トンネルできなくなる。たまーーにね。
ハンターで全くチャット打たんやつはなんなんや。んでそんな自信あるんかと思ったら全然ダウン取れずやらかしてるし。
正直追加いらん...けどまぁマイナーと言われてるキャラが輝けるのはいいことだとは思う...けどレオに厳しすぎる(本音)
バンバン弱体化されちゃってるし準環境ぐらいにはなっちゃったよね
え普通におぉっ!なーるへそ!と思ってしまった私は手遅れ?
サバイバー側の理不尽は回復ガードと通せんぼと、フラホ
ハンター側の理不尽キャラがこいつ。サバイバー側の理不尽キャラが骨董商。異論ある?
ハンター側の理不尽きや
難しすぎる操作と数多の弱体化により理論値だけは高い男になっちゃったからな プロなら舞えるかも知れないけど傭兵占いとは同列におけないな
慣れてきたけどコイツの一番きついの譜面が毎回違うからキレそうになるとこな気がするよ チャットは円形の方がいいらしいけどどうしてる?もうリストで慣れちゃったから円形打ちづらくてしょうがないんだけど
オペラ=歌劇→かげき→影域。いや、何でもない。
こいつのスキルのどのへんがオペラ歌手なのか詳しく
こいつを使ったスマーフ行為してる連中居るの不快だわ
人格はやっぱり上下になる感じかな?
本当に不快だわこいつ、早くリワークしてくれ
上にもあるけど脱出口変更てどのタイミングで使ってる?相手ラスト1人で脱出口付近でのチェイスだったから変更かけたら長いモーション中に相手に真っ直ぐすぐ次の脱出口に向かわれて負けた。脱出口強調表示されるの知らなかったわ。
合ってはいるけど魔女奇襲で恐怖、キーガンに記録取られまくり勘弁してほしい
ランクマで使うならせめて解読しながら周り見てチャット打てるようになってから使えって思う
UR出たから触ってみたけど全然だった…窓枠板多いとこだと乗り越え板割り遅すぎてマジ辛い
解読を演奏に見立てて周りが見えなくなる(演奏の邪魔になりそうなものだけ察知する)ってキャラ的にも合ってはいるんだよな
3に慣れると他のは遅すぎて逆に難しく感じるようになるぞ
全員が立ち回り理解してるわけじゃないしそれはしょうがない
最近練習してるけどlv2以上はマジで無理 操作の忙しさに対してリターンが見合ってねえ!とも思うけどこれ以上解読早くはならないだろうしミスれる個数を増やしてくれって感じ でももうちょっと使ってたら周り見れるようにもなるんだろうか
予想だけど低ランの勝率が低くて全体勝率下げてるから下方されないんだと思う
スポ選あるランクだと建物取れるけど低ランだと開けた弱ポジに投下されて何もできないまま即死とかかなりよく見るし
能力自体わりとVC前提なところあって野良だと味方のサポートもろくにできない解読遅いだけの人になりがち
あと探鉱骨董を筆頭にチェイスもサポートも解読もできるヤバい100族が台頭してきて相対的に立場が弱くなったのもあると思う
新しいマップ追加されて喜ぶやつっているの?
長距離ワープ抜きにして考えるのはよく分からんが、ワープの硬直の長さから見て移動用の鴉ワープとして頑張ってサングリアと差別するしかないな。
隠者の対策には書いてあったけど、ここには書いてなかったか。補足した方がいいかもね。
焦ってたら絶対いらないとこで刹那しちゃうの私だけかな?
それ以外の場所でワープに甘えたチェイスする人が多いってのはあると思う
攻撃の振りが速いからその対策で板を速く倒してくる→当たると言う原理なのか…!
それじゃ、板少し入ってから下がるやり方は振りが遅いからその分猶予ができて可能なことなのか…そのことを伝えてくれる動画なかったなあ…
ベインに関しては引き撃ちのやり方少し変えないといかないとは…
野良戦でラスト2人になった時に憑依してくる少女居るけど勝算は何?バラけた方がまだ解読やハッチ逃げの可能性高くない?どういう考え?
割とマジでこいつの存在が許されてる理由がわからんのやが。病院、中華街、永楽町あたりはBan必須やし(病院内とかもはや追えるハンターすらいない)。
鹿に限らず攻撃の振りが速いハンター相手だとサバイバーも気持ち早めに板倒しがちなので板間に少し入ってから下がるやり方だと下がる前に当てられやすい
感覚的な話になるので絶対のアドバイスはできないけど、板ギリギリ手前で攻撃振りながらちょっと前後移動(あくまで板間に入らず手前で往復する)感じで試してみたらどうだろう?
分かる。野良でやってると1人でもガガイがいると絶対に勝てなくなるしほんとストレスでしかない。
攻撃補助はオフになっていますが…だとすると、どうしてでしょうか?
設定でまず攻撃補助onになってるか見てなってたらoffで
流石にラグとかじゃない?
陣営問わず新キャラ出る度にヤバすぎと騒がれるのは大抵いつものことよ。数人の配信者が騒ぎ立ててるせいで、それを真に受ける輩が多いだけ。
ちなみに肘あてみたいなことができるボックス、キャラによって肘あての距離変わります。
上の質問した人なんだけど、もう一つ。ゲート守りに関しては逃げられることが殆どとはいえわかったのだけど、今度は板読み合いで引き撃ちしようとしても当たらない。 壁に当ててしまうか、引き撃ち動作をしよつとしても先に板当てされてしまう。これは一体なぜ?
ハンターサバイバー両方でやってみたけど圧倒的最強圧倒的最強騒がれてる盛り上がりと実際の実力はちょっと乖離してるな。少なくともイタカを上回ってはいない
たまーーに刺さる。どっちがどっちか分からなくなる。トンネルできなくなる。たまーーにね。
ハンターで全くチャット打たんやつはなんなんや。んでそんな自信あるんかと思ったら全然ダウン取れずやらかしてるし。