小刻みにアイテム使えるキャラ全般湿気回避できるんだから今のアイテムが強い+多い環境だとチェイスは弱いと思います(特に例に挙げたエンジニア・応援団等)。
粘着は湿気が100%になるタイミングを狙わないとフラホで避けられるし、そんなことしてたら時間が足りません。 僕は骨董商等は檻の中の獣や衝動で対応していますが、それをするならレオでいいと思います。
救助恐怖とDD(救助狩り?)は弱くはないけど傭兵をはじめ救助職を正しく使えば救助狩りやDDは難しいと思います。 セカンド救助や3人盤面で救助狩りはありますが、特に左下人格はそこで救助狩りしないとまず勝てないと思うため、そこをピンポイントで見て「強い!」って言うのは過大評価に感じます。
追記:関係ないけど「救助の恐怖率・DD性能高すぎ」の情報は気になるのでソースのURL等いただきたいです。 BanPick率などは見たことあるけど↑のデータを公式から見たことがないので。。。
レオの弱さををなめとんのか!檻獣程度で対策できるわけないやろ!(ネタ)骨を許すな!(本心)(´;ω;`)
いや、レオがどうこう以前に何故骨董商対策が檻獣衝動なん……?
骨董商「等」=探鉱者のつもりで書いていました。言葉足らずで申し訳ないです。 衝動は骨董商が簫を振るか否かの読みあい+忍耐力に用いています。 人格でメタる必要がある=キャラ性能で対抗手段がない=グレイスに対粘着の性能はない=レオ等他キャラでも変わらない というニュアンスでレオ云々を記載しています。 正直対応には困っているので、他に対策があるなら教えていただきたいです。
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小刻みにアイテム使えるキャラ全般湿気回避できるんだから今のアイテムが強い+多い環境だとチェイスは弱いと思います(特に例に挙げたエンジニア・応援団等)。
粘着は湿気が100%になるタイミングを狙わないとフラホで避けられるし、そんなことしてたら時間が足りません。
僕は骨董商等は檻の中の獣や衝動で対応しています
が、それをするならレオでいいと思います。救助恐怖とDD(救助狩り?)は弱くはないけど傭兵をはじめ救助職を正しく使えば救助狩りやDDは難しいと思います。
セカンド救助や3人盤面で救助狩りはありますが、特に左下人格はそこで救助狩りしないとまず勝てないと思うため、そこをピンポイントで見て「強い!」って言うのは過大評価に感じます。
追記:関係ないけど「救助の恐怖率・DD性能高すぎ」の情報は気になるのでソースのURL等いただきたいです。
BanPick率などは見たことあるけど↑のデータを公式から見たことがないので。。。
レオの弱さををなめとんのか!檻獣程度で対策できるわけないやろ!(ネタ)骨を許すな!(本心)(´;ω;`)
いや、レオがどうこう以前に何故骨董商対策が檻獣衝動なん……?
骨董商「等」=探鉱者のつもりで書いていました。言葉足らずで申し訳ないです。
衝動は骨董商が簫を振るか否かの読みあい+忍耐力に用いています。
人格でメタる必要がある=キャラ性能で対抗手段がない=グレイスに対粘着の性能はない=レオ等他キャラでも変わらない
というニュアンスでレオ云々を記載しています。
正直対応には困っているので、他に対策があるなら教えていただきたいです。