あれは味方強くしてもすぐにリセット入るのが虚無すぎて爽快感ないのが怠さの原因だと思う。
「あぶなーい」って味方を押していっしょに自分も避けるイメージなのかね。そこの味方を回避させてる動きがなんか格好悪いから省略されてるだけ、みたいな
49階のジェーンをほぼ無傷で超えれたと思ったら50階のボンペイぶっ飛んでて草。
塔で唯一無二の性能持ってるシーザーがtier0なのは良いとして、他は大して変わらんやろ。Aランク使っても火力足りるレベルだし。
キャラ絞って育成してれば1ヶ月くらいで余裕出るよ。使わないキャラの育成とかもしようとするとキツくなるかも
情報ありがと!ほぼほぼ自己完結してるなこの人スゲェや
出会ったわけでもないからそういうモブが居たってだけの話ではあるが、エーテリアス化は元が強いほど強いって話あったと思うしそれなりの手練れではあったんだろね。
前に試した時はパイパー表でエネルギー半分くらい溜めてから撃破交代ブレイクで2〜3回強撃で結構早くて思ったより相性いい印象だったんだけどな。初期だったからかもしらんけど。バーニス入りとかにはかなわないと思うがキャラプールが少ない場合ベンとかよりは使いやすいんじゃないかと
その辺りは使ってるキャラの癖が出るだろうね。メインジェーンだから回避反撃に慣れてて、そのせいか無被弾タイム内クリアできてたし。
少し前までハルマサの読みはユウマだと思ってたンナ・・・
>> 14293いつも使ってるけどたぶんそう まあ検証簡単だし木はやってみたらいい
逆レゾサイン的な感じで出してくれても良いよね
6を掌握にすると攻撃力が低いし攻撃にすると掌握が足らない気がする…魔障化Lv8でストレスなく狂熱を維持するにはどうするべきか
回避反撃させてもらえなくなるからエネルギーの回りが悪いとかエネルギーたっぷり持って入ってもクールタイムのせいで大して活かせないとか実際やってもイマイチよ。撃破というかブレイクとの相性が。レゾブレムで諸々を補えてニネヴェの大遅延フェーズスキップも安定するから閃撃周回では強いけど
レゾブレムにスタレみたいなブロック機能欲しいな
パリィ以外での交代は回避押してから交代押すと元のキャラは回避の無敵ついたままで消えてくれるってどっかで見たけどどうだっけ?ワザップならすまん
特別劇場のボスだと思ってた時期もありました
コア無しになるけどチンイでも割とええよ
柳編成のビルド悩む。会心振るか異常振るか。ジャズ4セにするかフリーダムにするか
3rdだと通称虚三家揃えて編成すると性能変化があったので、普通に大丈夫だと思う
基本スキルおしっぱでいいから敵の行動を観察しやすいのも利点だと思う。柳とか忙しいキャラだと対応むずかしい
シーザーの仕様。なので離れて交代するようになった
モブクエもやってあげて・・・いや誰だよなのは変わらんけども
自分も色んなキャラ使いたくてAキャラも育ててるから常に足りないけど、ディスクはメインステだけ合ってれば激変とかでも割と余裕あるからあんまり気にしてないな~(適したキャラを選ぶのは前提だけど)
いつの間にかページの編成例からも消えてるけど撃破入りは普通に使える編成だと思うんだが。イメージで実際にやる人が少ないだけで。セスいるならセスの方が良さそうではあるが
そういうときはダッシュしながら交代するといいらしい
でもそういう事かーっ失礼した。 枝
シーザーは「その時操作中のキャラ」にシールドを貼るから、交代前キャラは操作中判定なくなってシールド消える仕様のはず
パリィ支援は防ぐから味方もダメージ喰らわない→分かる 回避支援は手前に出た上で攻撃を避ける→現実なら交代前の味方に攻撃当たるやんけ! ってことだと思ったけど違うのか...?
枝先ミスった...
支援じゃない普通の交代した前のキャラって少しその場に残るじゃないですか。その時交代前のキャラに攻撃当たるとシールドは無傷でダメージは入るっていうのが塔で起きるんですがこれ仕様?
たぶん木はゲーム内仕様じゃなくて現実的に考えての話してると思う…たしかに味方の支援に入って目の前割り込んだのに、それで避けたら後ろの味方にそのまま攻撃当たるわな
自前の柳使ってたから気にならなかったけどお試しは結構カツカツなのか。新ボスの動きの練習にもなるしあえてお試し使うのもありか
そのパーティで良いと思います。グレースは強化特殊だけで、基本は柳を表にして
蒼角だけちゃん付けw
オススメスキル優先程度&ディスク厳選してなければ余ってきそうだけど全部ガッツリやってたら流石に足らんよね。あと勿体無い病で変換アイテム使わなかったりとかも(俺とか
エリーファンド買ってても最初の2ヶ月くらいはずっとそんな感じだったと思う。ディスクはメインが合ってればいいくらいでしかもチューナーでメインは合わせられるから、余裕がないうちはディスク周回は二倍のときやるかくらいでいいよ
それは回避支援ではなくただの交代回避では(赤閃光
朱鳶ずっと使ってるけど回避支援したら交代前の味方無敵になってるから敵の攻撃食らうとかなくない? 回避支援ミスってるとかじゃないよね?
え?回避支援って交代前の味方がダメージ食らう仕様だったの?じゃあ画面がスローモーションになるだけの機能ってこと?
含まれてるよ このページのスキルの欄にあるコアパッシブのところにも記載されてる
あれは味方強くしてもすぐにリセット入るのが虚無すぎて爽快感ないのが怠さの原因だと思う。
「あぶなーい」って味方を押していっしょに自分も避けるイメージなのかね。そこの味方を回避させてる動きがなんか格好悪いから省略されてるだけ、みたいな
49階のジェーンをほぼ無傷で超えれたと思ったら50階のボンペイぶっ飛んでて草。
塔で唯一無二の性能持ってるシーザーがtier0なのは良いとして、他は大して変わらんやろ。Aランク使っても火力足りるレベルだし。
キャラ絞って育成してれば1ヶ月くらいで余裕出るよ。使わないキャラの育成とかもしようとするとキツくなるかも
情報ありがと!ほぼほぼ自己完結してるなこの人スゲェや
出会ったわけでもないからそういうモブが居たってだけの話ではあるが、エーテリアス化は元が強いほど強いって話あったと思うしそれなりの手練れではあったんだろね。
前に試した時はパイパー表でエネルギー半分くらい溜めてから撃破交代ブレイクで2〜3回強撃で結構早くて思ったより相性いい印象だったんだけどな。初期だったからかもしらんけど。バーニス入りとかにはかなわないと思うがキャラプールが少ない場合ベンとかよりは使いやすいんじゃないかと
その辺りは使ってるキャラの癖が出るだろうね。メインジェーンだから回避反撃に慣れてて、そのせいか無被弾タイム内クリアできてたし。
少し前までハルマサの読みはユウマだと思ってたンナ・・・
>> 14293いつも使ってるけどたぶんそう
まあ検証簡単だし木はやってみたらいい
逆レゾサイン的な感じで出してくれても良いよね
6を掌握にすると攻撃力が低いし攻撃にすると掌握が足らない気がする…魔障化Lv8でストレスなく狂熱を維持するにはどうするべきか
回避反撃させてもらえなくなるからエネルギーの回りが悪いとかエネルギーたっぷり持って入ってもクールタイムのせいで大して活かせないとか実際やってもイマイチよ。撃破というかブレイクとの相性が。レゾブレムで諸々を補えてニネヴェの大遅延フェーズスキップも安定するから閃撃周回では強いけど
レゾブレムにスタレみたいなブロック機能欲しいな
パリィ以外での交代は回避押してから交代押すと元のキャラは回避の無敵ついたままで消えてくれるってどっかで見たけどどうだっけ?ワザップならすまん
特別劇場のボスだと思ってた時期もありました
コア無しになるけどチンイでも割とええよ
柳編成のビルド悩む。会心振るか異常振るか。ジャズ4セにするかフリーダムにするか
3rdだと通称虚三家揃えて編成すると性能変化があったので、普通に大丈夫だと思う
基本スキルおしっぱでいいから敵の行動を観察しやすいのも利点だと思う。柳とか忙しいキャラだと対応むずかしい
シーザーの仕様。なので離れて交代するようになった
モブクエもやってあげて・・・いや誰だよなのは変わらんけども
自分も色んなキャラ使いたくてAキャラも育ててるから常に足りないけど、ディスクはメインステだけ合ってれば激変とかでも割と余裕あるからあんまり気にしてないな~(適したキャラを選ぶのは前提だけど)
いつの間にかページの編成例からも消えてるけど撃破入りは普通に使える編成だと思うんだが。イメージで実際にやる人が少ないだけで。セスいるならセスの方が良さそうではあるが
そういうときはダッシュしながら交代するといいらしい
でもそういう事かーっ失礼した。 枝
シーザーは「その時操作中のキャラ」にシールドを貼るから、交代前キャラは操作中判定なくなってシールド消える仕様のはず
パリィ支援は防ぐから味方もダメージ喰らわない→分かる
回避支援は手前に出た上で攻撃を避ける→現実なら交代前の味方に攻撃当たるやんけ!
ってことだと思ったけど違うのか...?
枝先ミスった...
支援じゃない普通の交代した前のキャラって少しその場に残るじゃないですか。その時交代前のキャラに攻撃当たるとシールドは無傷でダメージは入るっていうのが塔で起きるんですがこれ仕様?
たぶん木はゲーム内仕様じゃなくて現実的に考えての話してると思う…たしかに味方の支援に入って目の前割り込んだのに、それで避けたら後ろの味方にそのまま攻撃当たるわな
自前の柳使ってたから気にならなかったけどお試しは結構カツカツなのか。新ボスの動きの練習にもなるしあえてお試し使うのもありか
そのパーティで良いと思います。グレースは強化特殊だけで、基本は柳を表にして
蒼角だけちゃん付けw
オススメスキル優先程度&ディスク厳選してなければ余ってきそうだけど全部ガッツリやってたら流石に足らんよね。あと勿体無い病で変換アイテム使わなかったりとかも(俺とか
エリーファンド買ってても最初の2ヶ月くらいはずっとそんな感じだったと思う。ディスクはメインが合ってればいいくらいでしかもチューナーでメインは合わせられるから、余裕がないうちはディスク周回は二倍のときやるかくらいでいいよ
それは回避支援ではなくただの交代回避では(赤閃光
朱鳶ずっと使ってるけど回避支援したら交代前の味方無敵になってるから敵の攻撃食らうとかなくない? 回避支援ミスってるとかじゃないよね?
え?回避支援って交代前の味方がダメージ食らう仕様だったの?じゃあ画面がスローモーションになるだけの機能ってこと?
含まれてるよ このページのスキルの欄にあるコアパッシブのところにも記載されてる