50連回してアンビー5体ビリー2体出た…いやもう完凸してるから交換にピッタリ使えてよかったけども
柳は強化特殊の瞬間火力が高いからブレイクで一気に削る強攻っぽいムーブがしやすいのがジェーンとの差別点だと思う 電気統一で速攻ブレイクさせてさくっと倒すと閃撃周回やりやすい
ふと見たらあって二度見して交換したンナ!
Aキャラの数がそんなに多くないからピックアップじゃなくても結構出てくれるぞ(白目)柳さん+ビリーとアンビーのピックアップなのにセス君数回目にしてるよ。もう脱いじゃってるんだよなぁ…
50回して当たらんかった…と思ってふと交換見たらあったから交換してしまったンナ
ちょうど今月は余波シグナルで交換できるよ
感電パ用にセス欲しいけどPU無いと当たる気がせんなぁ…
パリィで出してパリィで戻すを意識したらバーニスも回せたかな
なるほど。ならジェーンと柳逆のほうがいいと思います。あと柳もジェーンも別にブレイクして殴るキャラじゃないからチンイーの枠はリナのがいいかも。
ごめん検証しなおしたらこれちょっと計算違うかも?少なくとも与ダメバフは混沌15%分はもちろん追加ダメ分も下地キャラの与ダメを参照してるっぽい
キャラクターのキービジュが幼く見える+腕と刀で隠れて確認しづらいってところかなぁ
いままでのはもう決まったことやるだけで報酬もしょぼくてほとんどゲームとしての面白さがなかったから、手間はほとんど据え置きでログイン頻度に応じて報酬増やしつつ、ランダム要素も入れて遊びとしての幅を出してみた、という感じだと思う
プロキシの9割は柳さんの規格外メガトン爆乳に目を奪われて隣に立ってる雅さんがそこそこ大きいことに気づかないンナ
雅のπが巨大化していってる印象あったけど、動画のCBTプレイアブル雅見たら当時から普通に巨πだった。俺は一体どこで微〜普πのイメージを受信したんだ……?
そもそもボンプ自体が癖強いので…
おおむね同じ意見だね、街に行くクエスト増えたけどまぁ800だけならいつも通りって感じな気がする
ウィークリーは一見増えたように見えるけど実質は増えてないでいいのかな?むしろタスク量は変わらずにポリクロだけ追加でお得なだけの変更とみてもいい?タスクの種類とビンゴの並びがランダムっぽいから常にそうかはまだ判断できないけど、今週のうちはポリクロは800ポイントで全取得だからこれまでのデイリーやるだけで達成できて、追加分のタスクをやってももらえるのは少々のクレジットと2万ディニーとひらめきちょい足しだけ。始めたての人と少しでも早く乙ショップのアイテムが欲しい人はやりたいならやるといいよ、みたいな程度
すみません記述不足ですね。現状イラスト一枚のバーチャルアイドル?以外好みのキャラがいないのでとりあえず戦力補給として引こうか迷ってます。アタッカー不足ですが記述されてる通り同じようなパーティになるので悩んでいるところです。
あくまで自分はだけど攻撃の最終段の切替にほぼ集中してるからガードどころか回避もよっぽど分かりやすいの以外他キャラ同じ程度にしかそもそも意識してないよ、バックステップ&3連攻撃みたいな敵の奴には流石に回避回避パリィって狙うけど、特殊ガードはおまけ、おまけだけど普通に殴ってても下手基準で被弾3割カットは期待出来る
Lv低くて何も装備してないパイパー強撃に極性混沌入れるとダメージかなり下がるから、追加ダメージのバフ類も下地側が参照されてるぽくない?それで混沌部分だけじゃなくて全体が下がってるとか。柳単体で完結させるなら競合してるのは攻撃とマスタリー(追加ダメージ部分に攻撃が影響しない)だけで他のバフ類は上げないといけないと思う。そうすると逆に下地側のマスタリーは追加ダメージに影響しないのかとか気になるけど…
特殊ガードは狙いまくるよりも発動したらラッキーくらいのが無難。なんか極めて楽しくなりたいなら狙ってみよう。
既に出た質問だったらごめんなさい。アンビーに付ける音動機について、完凸したデマラ電池(電気ダメージ、エネルギー回復)よりもライカンなどのs級音動機(衝撃力)を優先した場合に得られるブレイク値ってどのくらい効果があるのでしょうか?ショップで交換してまで使う価値はありますか?基本的にアンビーを表に出して戦う想定です。
このキャラって特殊ガード使うのと回避するのどっちがいいんですかね。シーザーと同じくガード狙う必要ないかなと思ったのですが
リナと一緒に使うならどっちでも良くて、それ以外なら電気与ダメかなと思ってます
アボカドポンプで回復しながら激変片面を混沌で倒してくれた、属性一致異常有効なら火力高水準で無凸でもそこらのアタッカーより攻防一体でお勧めだね、何だかんだ長引く戦闘があるなら特殊ガードが下手なりに3割でも上手くいけば思ってるより影響は大きい
ジェーンと役割かぶってるし編成もかぶるからアタッカーは好きなキャラ引けばいいと思うよ
5番のメインステ、電気与ダメと貫通率だと結構ダメージ違う?ほぼ同じ?無凸餅です
感謝!頑張って貯めます!
みんな火力にばかり目が行きがちだけど快適性はシーザー越えるレベルだよな
ジェーンバーニスが今主力なんですけど2パーティ目作成のため引く予定です。シーザーがいなくてリナが餅有無凸、青衣が餅有2凸なんですけどジェーンバーニスルーシーと柳青衣セスで汎用性は十分ですか?(全員餅有とする)
誕生日に謎の運命力を発揮してケーキを当て、従業員にこれでじゅうぶんだからお前らは買わなくていいと言い、なおその分は次の給料から差っ引く というあまりにニコとして完璧なムーブ過ぎて公式Xの投稿見ながらニッコニコになったわw
2PT目にジェーンが移動できる
報酬じゃなくて任務の話ね。報酬だけ考えると戻してほしくないのはそう。任務はランダムだからお誘いは自分のところに来てないけど、「町のあれこれ」のユイおばさんの探し物を見つけるのにちょっと手間取った (「ショッピングモール」がよく分からなくて近くを彷徨った)ので面倒という印象が強まってるだけかもしれないけど……。
その分報酬増えてっからねぇ
稀にずれることあるけど基本は6週間おきの水曜昼にバージョン更新で、ちょうど3週間で前半後半が替わる。1.4は12月18日かな
アーケードはやらなくてもマックスまでいくと思うよ。週に3日普通にログインしてお誘い1回するだけでもいままでより全然いいものもらえるし、私は戻してほしくないな
終わるまでリアル日数かかるのとアーケードやらなきゃいけないのと町のあれこれがちょっと面倒なので(報酬はそのままで任務を)前のに戻して欲しさはある
1.2でケイオス/プロトが来たから1.4でも来そう。0.2verごとに新ディスク追加って感じになりそうじゃない?
ver1.4に向けて貯金始めるんじゃがだいたい通例通りなら12月中旬頃に前半〜早くて年末遅くて年明け頃に後半と思ってよいかな?
柳のステはマスタリ最優先として、複数属性で組むなら通常の混沌にも柳のコアスキルの倍率増加が乗るから混沌参照元のステも大事。柳だけで完結させるなら柳のマスタリだけ上げれば良いはその通り。
50連回してアンビー5体ビリー2体出た…いやもう完凸してるから交換にピッタリ使えてよかったけども
柳は強化特殊の瞬間火力が高いからブレイクで一気に削る強攻っぽいムーブがしやすいのがジェーンとの差別点だと思う 電気統一で速攻ブレイクさせてさくっと倒すと閃撃周回やりやすい
ふと見たらあって二度見して交換したンナ!
Aキャラの数がそんなに多くないからピックアップじゃなくても結構出てくれるぞ(白目)柳さん+ビリーとアンビーのピックアップなのにセス君数回目にしてるよ。もう脱いじゃってるんだよなぁ…
50回して当たらんかった…と思ってふと交換見たらあったから交換してしまったンナ
ちょうど今月は余波シグナルで交換できるよ
感電パ用にセス欲しいけどPU無いと当たる気がせんなぁ…
パリィで出してパリィで戻すを意識したらバーニスも回せたかな
なるほど。ならジェーンと柳逆のほうがいいと思います。あと柳もジェーンも別にブレイクして殴るキャラじゃないからチンイーの枠はリナのがいいかも。
ごめん検証しなおしたらこれちょっと計算違うかも?少なくとも与ダメバフは混沌15%分はもちろん追加ダメ分も下地キャラの与ダメを参照してるっぽい
キャラクターのキービジュが幼く見える+腕と刀で隠れて確認しづらいってところかなぁ
いままでのはもう決まったことやるだけで報酬もしょぼくてほとんどゲームとしての面白さがなかったから、手間はほとんど据え置きでログイン頻度に応じて報酬増やしつつ、ランダム要素も入れて遊びとしての幅を出してみた、という感じだと思う
プロキシの9割は柳さんの規格外メガトン爆乳に目を奪われて隣に立ってる雅さんがそこそこ大きいことに気づかないンナ
雅のπが巨大化していってる印象あったけど、動画のCBTプレイアブル雅見たら当時から普通に巨πだった。俺は一体どこで微〜普πのイメージを受信したんだ……?
そもそもボンプ自体が癖強いので…
おおむね同じ意見だね、街に行くクエスト増えたけどまぁ800だけならいつも通りって感じな気がする
ウィークリーは一見増えたように見えるけど実質は増えてないでいいのかな?むしろタスク量は変わらずにポリクロだけ追加でお得なだけの変更とみてもいい?タスクの種類とビンゴの並びがランダムっぽいから常にそうかはまだ判断できないけど、今週のうちはポリクロは800ポイントで全取得だからこれまでのデイリーやるだけで達成できて、追加分のタスクをやってももらえるのは少々のクレジットと2万ディニーとひらめきちょい足しだけ。始めたての人と少しでも早く乙ショップのアイテムが欲しい人はやりたいならやるといいよ、みたいな程度
すみません記述不足ですね。現状イラスト一枚のバーチャルアイドル?以外好みのキャラがいないのでとりあえず戦力補給として引こうか迷ってます。アタッカー不足ですが記述されてる通り同じようなパーティになるので悩んでいるところです。
あくまで自分はだけど攻撃の最終段の切替にほぼ集中してるからガードどころか回避もよっぽど分かりやすいの以外他キャラ同じ程度にしかそもそも意識してないよ、バックステップ&3連攻撃みたいな敵の奴には流石に回避回避パリィって狙うけど、特殊ガードはおまけ、おまけだけど普通に殴ってても下手基準で被弾3割カットは期待出来る
Lv低くて何も装備してないパイパー強撃に極性混沌入れるとダメージかなり下がるから、追加ダメージのバフ類も下地側が参照されてるぽくない?それで混沌部分だけじゃなくて全体が下がってるとか。柳単体で完結させるなら競合してるのは攻撃とマスタリー(追加ダメージ部分に攻撃が影響しない)だけで他のバフ類は上げないといけないと思う。そうすると逆に下地側のマスタリーは追加ダメージに影響しないのかとか気になるけど…
特殊ガードは狙いまくるよりも発動したらラッキーくらいのが無難。なんか極めて楽しくなりたいなら狙ってみよう。
既に出た質問だったらごめんなさい。アンビーに付ける音動機について、完凸したデマラ電池(電気ダメージ、エネルギー回復)よりもライカンなどのs級音動機(衝撃力)を優先した場合に得られるブレイク値ってどのくらい効果があるのでしょうか?ショップで交換してまで使う価値はありますか?基本的にアンビーを表に出して戦う想定です。
このキャラって特殊ガード使うのと回避するのどっちがいいんですかね。シーザーと同じくガード狙う必要ないかなと思ったのですが
リナと一緒に使うならどっちでも良くて、それ以外なら電気与ダメかなと思ってます
アボカドポンプで回復しながら激変片面を混沌で倒してくれた、属性一致異常有効なら火力高水準で無凸でもそこらのアタッカーより攻防一体でお勧めだね、何だかんだ長引く戦闘があるなら特殊ガードが下手なりに3割でも上手くいけば思ってるより影響は大きい
ジェーンと役割かぶってるし編成もかぶるからアタッカーは好きなキャラ引けばいいと思うよ
5番のメインステ、電気与ダメと貫通率だと結構ダメージ違う?ほぼ同じ?無凸餅です
感謝!頑張って貯めます!
みんな火力にばかり目が行きがちだけど快適性はシーザー越えるレベルだよな
ジェーンバーニスが今主力なんですけど2パーティ目作成のため引く予定です。シーザーがいなくてリナが餅有無凸、青衣が餅有2凸なんですけどジェーンバーニスルーシーと柳青衣セスで汎用性は十分ですか?(全員餅有とする)
誕生日に謎の運命力を発揮してケーキを当て、従業員にこれでじゅうぶんだからお前らは買わなくていいと言い、なおその分は次の給料から差っ引く というあまりにニコとして完璧なムーブ過ぎて公式Xの投稿見ながらニッコニコになったわw
2PT目にジェーンが移動できる
報酬じゃなくて任務の話ね。報酬だけ考えると戻してほしくないのはそう。任務はランダムだからお誘いは自分のところに来てないけど、「町のあれこれ」のユイおばさんの探し物を見つけるのにちょっと手間取った (「ショッピングモール」がよく分からなくて近くを彷徨った)ので面倒という印象が強まってるだけかもしれないけど……。
その分報酬増えてっからねぇ
稀にずれることあるけど基本は6週間おきの水曜昼にバージョン更新で、ちょうど3週間で前半後半が替わる。1.4は12月18日かな
アーケードはやらなくてもマックスまでいくと思うよ。週に3日普通にログインしてお誘い1回するだけでもいままでより全然いいものもらえるし、私は戻してほしくないな
終わるまでリアル日数かかるのとアーケードやらなきゃいけないのと町のあれこれがちょっと面倒なので(報酬はそのままで任務を)前のに戻して欲しさはある
1.2でケイオス/プロトが来たから1.4でも来そう。0.2verごとに新ディスク追加って感じになりそうじゃない?
ver1.4に向けて貯金始めるんじゃがだいたい通例通りなら12月中旬頃に前半〜早くて年末遅くて年明け頃に後半と思ってよいかな?
柳のステはマスタリ最優先として、複数属性で組むなら通常の混沌にも柳のコアスキルの倍率増加が乗るから混沌参照元のステも大事。柳だけで完結させるなら柳のマスタリだけ上げれば良いはその通り。