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61127
名前なし 2024/11/10 (日) 10:50:04 a0d0c@dfec6 >> 61087

アビ威力アホみたいに高くなるんやつ引けたらクソ面白い

1737
名前なし 2024/11/10 (日) 10:32:37 033f9@1128f >> 1736

皮肉なことにMOD無しの耐久力もNorishのEN回復倍率もGrendel本人がトップクラスのレベルで持っているという…いっそGrendelp作ってから無印を取りに行くのが近道まである

1736
名前なし 2024/11/10 (日) 10:28:39 72b88@71716 >> 1727

初見で攻略法を模索していた時、Nourishを移植したフレームでエネ確保すればいいんじゃね?と閃いてから何の為にこのミッションをやろうとしてるのか思い出した。これも永遠主義理論ってヤツの所為なんだ…

1557
名前なし 2024/11/10 (日) 10:22:23 aaef4@381a9

zarimanの鋼襲撃にg3乱入が発生して珍しいというよりバグ臭いなと思いつつも脱出表示になったから脱出したらミッション失敗で笑った

1735
きぬし 2024/11/10 (日) 10:08:09 7f017@72c2f >> 1723

すっかり忘れてたけどあの後Lavosで初回の一台だけ守り切って後は採掘機起動しつつ適当に戦ってたらすんなりクリアできたのでご報告。無理して採掘機守るなんてホントに俺はなんて無駄な事を……

32
名前なし 2024/11/10 (日) 10:03:10 c5999@4d7f0 >> 31

じゃあ編集してもらって(言い出しっぺがなんとやら)

61126
名前なし 2024/11/10 (日) 09:56:58 73e94@f22ed >> 61118

オービター内で撮影会したり銃ぶっ放したりするとOrdisがキレ散らかしそうだからその迷惑料やろなぁ…

61125
名前なし 2024/11/10 (日) 09:51:18 1dc3a@85bc7

プレイしてそこそこ経つんだけどレールジャックお前オービターの天窓から斜め上に居るの見えたのか・・・くしゃみで視線跳ねあがるまで全く気が付かなかったぞ

4
名前なし 2024/11/10 (日) 08:08:26 27c07@af954

ヘルスが減ると33m以内の敵に感染異常10スタックばら撒くの恐ろしすぎる

31
名前なし 2024/11/10 (日) 08:03:36 1dc3a@85bc7

riven入手しましたが、性質が1ではなく2とされてこのページと情報が異なっていました

3
名前なし 2024/11/10 (日) 07:33:16 960c9@701cc

コンパニオンのシナジー効果面白そう。作ってみますわ。

61124
名前なし 2024/11/10 (日) 07:20:22 03f1f@510eb >> 61118

うわー、こないだのピンクリボンのTwitchDropで貰ったけどこれ10mするんだ...イェェェイ

61123
名前なし 2024/11/10 (日) 07:11:09 b2411@cfe6f >> 61059

アフィニティとエネルギー補給部隊と考えれば全てから嫌われててもそれはそれで良し

61122
名前なし 2024/11/10 (日) 04:29:35 2719b@e0fd8 >> 61118

ゲーム中の最高金額なんじゃないかしら? 高くて変えてないから漂流者のキャンプで代用してる 真のオービターのシーンとは差異ありそうだけど

14
名前なし 2024/11/10 (日) 02:49:02 887f5@c3a09 >> 13

公式からの明確な説明はないにしろ、感染体の1個体な時点である種のコピーとして生産可能な存在と化してる(フレーム・ジーロイド・「ソーティ感染体ボスの幼生」)事を思えばMitalist Alad Vは複数個体存在しうると考えていいのでは?
さらに言えばエントラティ一家は拾ってきた感染体を家族として扱う事で家族の精神部分を呼び覚まさせた可能性すら示唆されているので、何かの幼生→成体という意図した複製過程を経ずとも十分なきっかけがあれば感染体の個体に対して集合意識から特定のパーソナリティを取り出しうる可能性がある、とも付け加える事が可能です
画像1
画像2

13
名前なし 2024/11/10 (日) 02:25:51 36d16@dd2a4

二番目の夢でのAladは感染起源は誰の後って書いてあるけど個人的には感染起源は誰のAladはRegorのクローン達でNefに妨害されて治療出来なかった世界線のAladだと思ってる。感染起源は誰では感染体の集合意識に完全に呑まれてる発言してたりその後Mitalist Alad抹殺にストーリー的には繋がるから人間に戻る隙がないと思う。この辺について公式からの解説って無いのかな

61120
名前なし 2024/11/10 (日) 01:36:40 d424b@49539 >> 61087

ぶっちゃけ慣れるとKドライブより御しやすくて好きだわケイス
ダイモスレースの苦手意識が強すぎるだけとも言う

61119
名前なし 2024/11/10 (日) 01:10:06 修正 62c4b@6d142 >> 61118

その心はohびた一文払いたくねえッシュ!腹痛えッシュ!(^)(責)))

24
名前なし 2024/11/10 (日) 01:00:02 修正 033f9@1128f >> 23

これに限らず、ギアとネクロメカどちらにせよ地上で使うAWガンの大半はKuvaAWガン2丁と比べちゃうとそんなに強くない 他で使えて精々がテイカー用に使えるMAUSOLONとCORVAS PRIMEぐらい ただ宇宙では話が変わってきて鋼でもそもそもそんなに硬い相手がいないから、オート多数照射のこれが一番楽 ほぼ無いけど単体相手に火力を出したい場面ならチャージに切り替えも出来るし Riven性質は無印の方が高いけど、クリ性能の差は流石に覆せないので宇宙で使う分にはこいつが一番殲滅しやすくて便利だよ

12
名前なし 2024/11/10 (日) 00:46:39 887f5@c3a09

新たな大戦の解説を書いてみました。物が物だけに恐ろしく長く、事実確認や文章の要約等が甘いと思われます。

18328
名前なし 2024/11/10 (日) 00:30:04 23f7f@6914b >> 18326

楽なのはシスターとリッチは対ステルス耐性がないので時間ロキで透明になって近接で死ぬまで殴ると死にます

122
名前なし 2024/11/10 (日) 00:07:23 e02fb@fdd8f

マルチクリ率-状態異常のRivenでたんですけど、構成どんなのが良いですかね?

18327
名前なし 2024/11/09 (土) 23:53:12 b9eca@0a58b >> 18326

自己解決しました DANTEでオバガ付与しまくってPHENMORのゲージを正面から溜める作戦でなんとか…

3735
ピンクヒルドリンネキ 2024/11/09 (土) 23:49:10 529a1@a4b72

エクスカリバープライムは伝説というか幻だな

61118
名前なし 2024/11/09 (土) 23:45:18 efa1d@45f63

オービターのシーンなんであんな高いんだ…

2196
ピンクヒルドリンネキ 2024/11/09 (土) 23:45:08 529a1@a4b72

オベロンあと少しでリサージェンス来ますね〜

1781
ピンクヒルドリンネキ 2024/11/09 (土) 23:43:06 529a1@a4b72

やはりヒルドリンこそが最強!

18326
名前なし 2024/11/09 (土) 23:41:18 b9eca@0a58b

ランク5シスターが強すぎます 勝てるフレームと武器を教えてください

23
ピンクヒルドリンネキ 2024/11/09 (土) 23:40:14 529a1@a4b72

このアークウイングガンって弱いんですね頑張って集められてこれめっちゃ強いじゃん!と思ってたんですけどそうなんですか、、、

61117
名前なし 2024/11/09 (土) 23:35:35 dbd04@69fab >> 61111

パルクール盛りの黄色欠片制御できるギリギリまで突っ込んでビュンビュン飛んでますよ

1734
名前なし 2024/11/09 (土) 23:17:58 df7f0@39dd6 >> 1725

遅レスだろうけど、lavosならパッシブ増強で武器も当てにできるのと、123番で異常撒いて4番でアビ火力も出るからそこらへんでやられる前にやればそう苦戦はしなかったよ

61116
名前なし 2024/11/09 (土) 23:09:31 616a3@be044 >> 61111

vorunaがパッシブのおかげでPSFいらないからダッシュ突っ込んでる。1番で足早くなるしね。

61115
名前なし 2024/11/09 (土) 23:08:55 887f5@c3a09 >> 61111

わざわざ盛るならパルクール速度だけど、基本的には盛ってもタイルセット的に"いい感じに移動できない距離の移動"に変化する悪影響の方が大きいんじゃないかな

61114
名前なし 2024/11/09 (土) 23:02:03 d6da9@8a915 >> 61111

二択ならバレジャン系突っ込むけど、基本的にそもそも入れないかなあ…。操作も時間管理もへたくそなので、枠が開いてても耐久かアビ時間あたりの方が優先度高い感じ。

18325
名前なし 2024/11/09 (土) 22:56:12 033f9@1128f >> 18311

ごめん、今見に行ったらいなかった コーデックスに乗る敵ならボス以外出るぐらいに思ってたが、ネクロメカはいなかったよ…ヘビガンとジャグラスで勘弁してください…

699
名前なし 2024/11/09 (土) 22:48:37 b0793@08d23

強者感あふれる浮遊モーションから普通にスタスタ歩き出すのちょっと面白い VORUNA4番に通ずるシュールさがある

698
名前なし 2024/11/09 (土) 22:46:58 修正 8179f@701cc

4番が威力を上げてもイマイチ頼れない感じなので、200%の防護全剥がしからAOEで吹っ飛ばす運用にしてる。埃を被っていたKuvaZarrが丸裸の敵を吹っ飛ばすのはなかなか気持ち良い。

2
名前なし 2024/11/09 (土) 22:42:31 修正 4d68e@a137d

Nourishに反射があったの忘れてたわ Combat Disciplineにするの良さそうやね

61113
名前なし 2024/11/09 (土) 22:35:56 033f9@1128f >> 61089

それMESAやない、メーさんや