鋼の道のり
火星分裂中、ふと思いついてMANIA=サンをワイヤーで逆に谷底へ引っ張ってやったら谷底へ落ちていってしばらくした後即死しおったわ…エッセンスのドロップはなし。「我々は戻ってくる」ってイヤおめえかっこつけてねえでエッセンス渡しに今すぐ戻ってこんかい!
やっぱ鋼以上まで行ってしまうと近接はともかくプライマリセカンダリ系はリッチ系列の武器持ち出さないと火力足りん事多いな、例外居ない事もないが余程お気に入りでも無いと選択肢に入れづらいのが悩ましい
目的にもよるけどエッセンス掘りなら感染体が柔くておすすめ 鋼グリニアは本当に行き辛くなった
硬さはダントツでグリニアだけど感染体は毒もあるしエクシマス強化で今めちゃくちゃ面倒くさくないか?対策取れるならグリニアが一番楽だわ
今色んなプライマリやセカンダリで鋼行けるのに耐えうる武器がどれだけ有るか個人的に弄りつつ調べてるが近接は結局COWWBRとダメージと属性リソースちゃんと積んでればどうとでもなるがプラとセカは大本の性能ダメだとprimeだろうが素だろうが全部ダメだねそりゃnerfだけは最速適応であんだけ叩かれる訳だわ
近接に関しては近接2.999...辺りで一応はリバランスしてるからねえ……。銃にもそれが要るけどやりたくないから鋼にアルケイン・仲裁に亜鉛MOD入れてプレイ時間引き延ばしつつバランス崩壊を押し進めた訳だけども
感染体は耐久フレーム出すだけでいいから楽だよー。Silence移植しとけばアコライトもエクシマスも安定するで
アーマー剥ぎ使え
アーマー禿げば別に要らねぇんだよなぁKuva系とか。それにプライマリはHMがあるからなおさらKuvaにこだわる必要性がない。FrostとBattacorとEuphona(Rivenなし)でも普通に行けてる。Rivenありゃもっと楽になるやろうけどw
archonmod入りproteaでタレットだけ置いてりゃstalker含め全員死ぬぞ
改めてこっちにも書いとくけどこりゃ参ったね up32.3 - 鋼の道のり勲章ストアで交換できるクバ10,000とレリックパックの数へ上限を設定。各週25までお求めいただけます。
レリックはともかくクバはいくらあっても足りないから相当痛いな。Rivenを自分でリロールした事あったらまずやろうとはしない調整だと思うよ
プレイヤーを縛り付けるのに格好の柱だったろうに、上限つけて何がしたかったんだ?
仲裁やれってことちゃう
なんか大鎌スラックスのHPおかしくなってる?滅茶苦茶タフなのはいつものことだけど威力259REVENANTの3番で1番抜きでワンパンできて困惑してる
何を思ったのか、めっちゃ久しぶりに鋼VOIDの全ミッションやってみたけど、機動防衛難しすぎた。好きなフレームでゴリ押そうと思ったけど、防衛対象がモヤシすぎた。もっと硬かったような記憶があるのは気のせいか
開拓中の通常版ですら苦戦した覚えがあるが、Voidの敵は表示レベルよりも高めのステータスが設定されているとかナントカの記憶がある
voidのレベルが高い方の並びはナイトメア同様与ダメ3倍だったはず。これ書いてあるところ見かけないんだよな
確かそんな仕様ありましたね。ただクリアするだけなら何なりと方法はありますし、それを実行できるだけの物も揃ってますが、好きなフレームと好きな武器でゴリ押してやるぜってなると途端に超難易度で変な笑いが出ました。耐久とか自分が死ななきゃOKなやつは簡単なんですけどね
鋼ミッション全然やってなかったから手を付けてみたけどまだ地球なのに起動防衛難しすぎんか?敵硬すぎだし痛すぎ。手に入れるのにめちゃ時間かかったkubaogrisもヘッショで1割すら削れんのはバランス調整ミスってるやろ。frostでバリア貼っても敵の処理もエネルギー回収も追いつかんし無理ゲーすぎる。こういう高難易度は求めてなかったよ。
範囲LokiにGara移植増強入りでグレP投げとくのが楽。グレPなければPhenmorでエクシマス優先処理でok。ロリガはあった方がいい
あなたの詳しい育成状況が不明だから何とも言えないけれど、コロシブとFrost4番で総合100%の装甲値を剥げばフォーマのみKuvaOgrisでも十分消し飛ばせるようになるから試してみて。 ソロでエネルギー不足になるならギア使用も検討で。 あとこのゲーム「苦労する武器=強い」じゃないのだけは補足しておくね。
防衛系は今ならOBERONで防衛対象に2番3番するとカチカチになってほっといてもほぼ壊されないのでお勧め
機動防衛は敵を倒す以外に時間を稼ぐという選択肢もあるので、Frostで攻略するならアビリティ効率を上げて3番と併用で4番の凍結(+装甲剥がし)、2番増強で鈍足を狙う方法もあります。その際のエネルギーはZenurikで事足ります。Kuva Ogrisには放射線を仕込んでれば同士討ちが狙えるので被弾も減るし4番で装甲が剥がれるので適当に撒いてれば敵も倒せます。鋼に来れる時点で色んなコンテンツにアクセスできるはずですが、開拓やメインストーリー優先で進めるとその辺の強化要素をスルーしがちなので詰まったら一度寄り道してより良い武器やフレーム、あるいはModを探して装備の充実を図るのも良いでしょう
鋼の敵と戦うときは基本的に『攻撃を受けてる時点で負け』なので。被ダメしても問題ないビルド以外は攻撃を受けてる時点で何らかの欠陥を抱えてる。あらゆる敵の動きを止める方法を試してみるといい。
木主です。そうか別に倒す必要はないのか。あと相性とか属性のカテゴリが多すぎてほとんどスルーしてた。めんどいけどエンドコンテンツに手を出すならしっかり意識したほうがいいんだろうな。実績埋めるために早足で進めてたから寄り道ほとんどしてないし、MODも潤沢とは言えないし、しばらく育成メインで進めてみる。
鋼と通常でそもそも戦い方の前提が大きく違うのは体験できたし色々と攻略サイト片手に理解しなきゃいけない要素が多そう。てかまだけっこう人いたのねこのゲーム。
まず仲裁を回してガルバMODを手に入れて火力底上げしないときついですよ、それやれば鋼の雑魚は秒殺ですね
属性スルーでは鋼は無理でしょうね、装甲対策とシールド対策、防御面をどうするか、壁にぶつかることで色々と課題が見えたんじゃないでしょうか、このwikiの「ダメージの仕組み」をよく読んで、どうやってダメージを通すか調べてみてください。
鋼マジウンコ、敵強すぎ!って流れからの数か月後、そこにはどんなフレームでも片手間で鋼の敵をなぎ倒す新たなテンノの姿が!っていうのを期待してる。鋼入った直後は敵の硬さに戸惑うけどたぶんそこが開拓の中でも一番楽しい頃だから折れないで欲しい
ソロでも4人分隊並の物量があるから、それを捌く爽快感を知ってしまうと通常モードに戻れなくなるんだよね…敵火力にビクビクしながら丁寧にIvaraでグサーしてたのが懐かしい
こういうところに書き込むこと少ないから、次に書き込むのは鋼制覇した時かな。まあ週末に遊んでる程度だから時間はかかるだろうけど折れないように地道に進めます。
ウッワ枝ミスったごめんなさい🙇
そのくらいの時期が一番楽しいんよなぁ今では鋼デイリーの救出,確保,妨害しかやって無いわ
同じくソロで鋼クリアやったけど、月の起動防衛が一番きつかった。センティエントが乱入してきて時間が進まなくなるし。
あー、ありゃきつかった。最終的にMesaでゴリ押ししたっけ…今ならIncarnonあるし楽になってそうだなー、Phenmorあるだけでだいぶ違う
new war以前はセンティエントに異常無効があって、鋼バタリストが死ぬほど硬かったな…。処理に手間取ってるうちに防衛対象壊されて…みたいな鬼門でしたわ
基本的に大事なのは装甲値除去や切断DOTなどでの対策じゃからな。zenurik愛用してるなら卒業してunail使う頃合いかもしれん。
UnailじゃなくてUnairuやで
襲撃さあ...ambulasくん多くない?
開放条件にオリジン太陽系を制覇って書いてあるけど、全惑星の全マップクリアであってる?微妙に曖昧でわかりにくいかも。
それであってるよ。エリスのボス2体以外のミッションを全てクリアすれば開放される。仲裁と同じ開放条件だから、リレーにあるシンジケートのAoH部屋にいるドローン持ちから開放に必要なミッションを確認できる
鋼傍受ソロがどうしても出来ない・・心折れそう・・
まず具体的になにがどうダメで失敗するのかの原因分析からじゃないかな、ぶっちゃけ射撃補正ありクルーにクバ弓以外のクバ範囲武器なり強い範囲武器持たせて定点防衛させるだけで大体その場所守れて他見てまわれるし、他のスペクターも大概強い
スペクターは置いてたけど、IGNIS WRAITH程度じゃ駄目か・・今まで面倒でクバ武器避けてたけど、これを機にやってみるか。ありがとう、頑張る!
オクタで敵の流れ見ながら1番設置して3箇所確保すれば良いよ
LIMBOで異次元に送れば(バグを別として)コンソールの操作が不可能になるから、後は異次元の維持と自分の生存を何とかすればナリファイア以外は無力化できる
ボバおじで吸い込んでおけば悠々と確保して回れるよ
エクシマスさんは…?
バーン!すりゃギュイィィン出来るじゃろ
やはり力か
オバガをバーン!だけして大事に吸い込んでおくのよ。でもリーチ系はもやもやが痛いからやっつけようね。あと威力下げて時間と範囲を広げたnezha4番でピン留めしておくのも好き。
AOEばかりに目が行ってそうだから助言しとくと切断以外のスナイパー担いでいけばええんやで。余計な敵を巻き込まずにエクシマスのオバガだけ剥がせる。鋼傍受を楽に越したいなら敵は倒さない方が良い
ボバおじは威力極限まで落として範囲時間特化で4番増強あれば敵倒さず弾けて楽だよ
鋼だと耐久力が不安なんだよね。流れ弾で死ぬし。
減速silence移植nova、おすすめします
敵を殺さないほうがスムーズに進む特殊ルールと思えば選ぶフレームも絞られてくる感じ
鋼解放した日、ちょっとビクビクしながら先人から聞いた通りTeshinの所行ったら、はいorイエスやらされて気が抜けて超笑ったの覚えてる
スティール・エッセンス集め皆様はどうされてます?自分は毎日の鋼の道のり襲撃のみなので集まりが微妙です。おすすめあれば教えていただきたいです
鋼デイリーだけで充分じゃない? kuvaだけが目当てなら特に困らん 結合耐久とかの鋼モードで遊べる新コンテンツが賑わってる時期に稼いでおくと尚良し
エンドレス亀裂ならレリック開放ボーナスでリソブボーナスが付くしローテ毎にエッセンス1つ貰えるはずだから運猫連れて亀裂耐久60分を週に何回かやってる
自分もこれだな。運猫バフ狙ってエッセンスすぐ拾わずに消えない程度に粘ってから取るってやりかたでだいたい70~100個(リソブ込み)くらい
亀裂分裂でコンジットどんどん起動して早回ししてレリック解放ボーナスを早く積んでくのが時間効率でいえば一番だけど、亀裂分裂ミッション自体がなかなか発生しないしそれなりに集中してやらんといけないから気軽にやれるわけじゃないのがネック
コーパス系の鋼亀裂耐久ですね
皆さん意見ありがとうございました!おかげでエッセンスを700近くまで溜めれました!感謝!
鋼傍受
水中からAW当てようとすると逃げる癖に出待ちでアビ妨害やCCでワンキル狙ってくるアコライトくんさあ
アコは基本クソすぎるから妨害範囲外から透明化か拘束で動き留めてクルーで吹き飛ばすかコンボ稼ぎまくったCOBRWW感染ヘビー切断で即死させるしかない
エイドロンの草原が出入りしてもクリア扱いにならないんですが、鋼依頼をクリアする必要があるんですかね? だとするとMR上げが先かあ
自己解決。変則的ですが。鋼アラートの未クリアCERVANTESからEVERESTを経て鋼エイドロンの草原を開放して出入りでEURASIAが解放されました。本来は依頼クリアが必要なのでしょうが…鋼のアラートは未クリアの星にも行けてアラートでクリア扱いになるんですね
今日の鋼アラートのセドナ傍受をソロでクリアしようとしたんですが、結局うまく行かず野良の皆さんに手伝ってもらいました…。装備は減速NovaちゃんにNetha1番を移植し、異常漬け用kompressaとCO入りヘビー構成GlaivePです。いけるとふんでいたのですが、敵の再確保のペースが早く、中央の窪地は上下に敵が散るせいで確保しにくく、全く歯が立ちませんでした。上の木を見る感じだと、スペクターを使えば行けたりしたのでしょうか…。
傍受は個人的にkhoraがおすすめ。最初に確保したのと(敵は最初に確保した場所を優先的に確保しに来る)もう一つ適当な場所に時間盛った4番置いてれば半分放置で行ける。エクシマスも囚われた敵にヘイト向けて確保しようとしないし
流石Khora…。いっつもエクシマスのせい失敗してるみたいなものなので、傍受用のビルド組んでみます。
ちなみにエクシマスはオバガ剥がしてからVoid Sling等でノックダウン作れば4番で吊るせるよ
LIMBOで異次元送りにして移植Silence使えば終了
アコ延々と来るようにしましたって最新パッチに書いてあったけどそもそも最初から来ないこと多くて草
ミラー防衛が鋼襲撃に指定された際の終了条件が変更されて5回防衛で終了となった 5ローテーションではなく片方の防衛を終えると1カウントなので都合14分ほど掛かる 当然ローテーション報酬も無くなった アプデノートに記載はないけど多分up35.5から?
15分かけて取得フラグメント+アコライト襲撃エッセンスだけはちょっとしょっぱいなぁ、ローテC行けないのはいいからローテ報酬残して欲しかった
勢力がササヤキのノードもクリアしないと解放できなくなってたぞ
襲撃出るようなったからなのか、またサブ垢の鋼開放の道程が長くなった
錬金術だとアコライトは無限沸き?
違ったらごめんだけどアコライトってローテじゃなくて大体4〜5分経過の時間湧きだから錬金だからとかじゃない気がする
up35.1で他のエンドレスと同様に上限無く沸くように修正済みとはなっているけどイリーガルな何かで再発してるかどうかまでは把握してない
鋼での装甲値150%上昇が無くなり、シールドとヘルスが250%上昇に変更されているようです
記述を修正しときました
切断はともかくフィニッシャーのダメージが相対的に駄々下がりしてるのが超辛い…クレッシェンド発動しねぇ。
ラグドール集敵してグラウンドフィニッシャーしまくれば×12まで3分かからんで。ちな鋼NINKONDI PRIME
U36のパッチノート見ても装甲値バフ撤廃とシールドバフの修正(正しく2.5倍=+150%に)くらいしか書いてない気がする…何かとの兼合いで実質強化されたとか?
鋼の道のり:アップデート28.1.0
敵のヘルス・シールド・装甲値:1+1.5 = 2.50 (250%)
ここから装甲値を削除したって話じゃないの?
装甲値の削除だけだと思ってたら>> 1547は「シールドとヘルスが250%上昇に変更」って言ってるしページの方もそう変更されてるから実際どうなの?って思って
? ヘルス・シールド・装甲値の3種が250%まで上昇(up28.1) から ヘルス・シールドの2種が250%まで上昇への変更(up36装甲値バフの削除) で何かおかしいとこある? 追記 あぁ250%じゃなくて+250%でいいのか?ってことか 確かにゲーム内だとプラスのない250%表記だね
デッドロック・プロトコルクリア必須ですね、クリアしないとササヤキ分裂ノードがプレイできない
4か月も前のだが今それに引っかかった・・・これで鋼解放と思ったらこの罠よ。ソラリス連合すらまだ2だからつれぇわ
zarimanの鋼襲撃にg3乱入が発生して珍しいというよりバグ臭いなと思いつつも脱出表示になったから脱出したらミッション失敗で笑った
やっと鋼を開放出来たけど、メインクエストが長いこと長いことw
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火星分裂中、ふと思いついてMANIA=サンをワイヤーで逆に谷底へ引っ張ってやったら谷底へ落ちていってしばらくした後即死しおったわ…エッセンスのドロップはなし。「我々は戻ってくる」ってイヤおめえかっこつけてねえでエッセンス渡しに今すぐ戻ってこんかい!
やっぱ鋼以上まで行ってしまうと近接はともかくプライマリセカンダリ系はリッチ系列の武器持ち出さないと火力足りん事多いな、例外居ない事もないが余程お気に入りでも無いと選択肢に入れづらいのが悩ましい
目的にもよるけどエッセンス掘りなら感染体が柔くておすすめ
鋼グリニアは本当に行き辛くなった
硬さはダントツでグリニアだけど感染体は毒もあるしエクシマス強化で今めちゃくちゃ面倒くさくないか?対策取れるならグリニアが一番楽だわ
今色んなプライマリやセカンダリで鋼行けるのに耐えうる武器がどれだけ有るか個人的に弄りつつ調べてるが近接は結局COWWBRとダメージと属性リソースちゃんと積んでればどうとでもなるがプラとセカは大本の性能ダメだとprimeだろうが素だろうが全部ダメだねそりゃnerfだけは最速適応であんだけ叩かれる訳だわ
近接に関しては近接2.999...辺りで一応はリバランスしてるからねえ……。銃にもそれが要るけどやりたくないから鋼にアルケイン・仲裁に亜鉛MOD入れてプレイ時間引き延ばしつつバランス崩壊を押し進めた訳だけども
感染体は耐久フレーム出すだけでいいから楽だよー。Silence移植しとけばアコライトもエクシマスも安定するで
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改めてこっちにも書いとくけどこりゃ参ったね up32.3 - 鋼の道のり勲章ストアで交換できるクバ10,000とレリックパックの数へ上限を設定。各週25までお求めいただけます。
レリックはともかくクバはいくらあっても足りないから相当痛いな。Rivenを自分でリロールした事あったらまずやろうとはしない調整だと思うよ
プレイヤーを縛り付けるのに格好の柱だったろうに、上限つけて何がしたかったんだ?
仲裁やれってことちゃう
なんか大鎌スラックスのHPおかしくなってる?滅茶苦茶タフなのはいつものことだけど威力259REVENANTの3番で1番抜きでワンパンできて困惑してる
何を思ったのか、めっちゃ久しぶりに鋼VOIDの全ミッションやってみたけど、機動防衛難しすぎた。好きなフレームでゴリ押そうと思ったけど、防衛対象がモヤシすぎた。もっと硬かったような記憶があるのは気のせいか
開拓中の通常版ですら苦戦した覚えがあるが、Voidの敵は表示レベルよりも高めのステータスが設定されているとかナントカの記憶がある
voidのレベルが高い方の並びはナイトメア同様与ダメ3倍だったはず。これ書いてあるところ見かけないんだよな
確かそんな仕様ありましたね。ただクリアするだけなら何なりと方法はありますし、それを実行できるだけの物も揃ってますが、好きなフレームと好きな武器でゴリ押してやるぜってなると途端に超難易度で変な笑いが出ました。耐久とか自分が死ななきゃOKなやつは簡単なんですけどね
鋼ミッション全然やってなかったから手を付けてみたけどまだ地球なのに起動防衛難しすぎんか?敵硬すぎだし痛すぎ。手に入れるのにめちゃ時間かかったkubaogrisもヘッショで1割すら削れんのはバランス調整ミスってるやろ。frostでバリア貼っても敵の処理もエネルギー回収も追いつかんし無理ゲーすぎる。こういう高難易度は求めてなかったよ。
範囲LokiにGara移植増強入りでグレP投げとくのが楽。グレPなければPhenmorでエクシマス優先処理でok。ロリガはあった方がいい
あなたの詳しい育成状況が不明だから何とも言えないけれど、コロシブとFrost4番で総合100%の装甲値を剥げばフォーマのみKuvaOgrisでも十分消し飛ばせるようになるから試してみて。 ソロでエネルギー不足になるならギア使用も検討で。 あとこのゲーム「苦労する武器=強い」じゃないのだけは補足しておくね。
防衛系は今ならOBERONで防衛対象に2番3番するとカチカチになってほっといてもほぼ壊されないのでお勧め
機動防衛は敵を倒す以外に時間を稼ぐという選択肢もあるので、Frostで攻略するならアビリティ効率を上げて3番と併用で4番の凍結(+装甲剥がし)、2番増強で鈍足を狙う方法もあります。その際のエネルギーはZenurikで事足ります。Kuva Ogrisには放射線を仕込んでれば同士討ちが狙えるので被弾も減るし4番で装甲が剥がれるので適当に撒いてれば敵も倒せます。鋼に来れる時点で色んなコンテンツにアクセスできるはずですが、開拓やメインストーリー優先で進めるとその辺の強化要素をスルーしがちなので詰まったら一度寄り道してより良い武器やフレーム、あるいはModを探して装備の充実を図るのも良いでしょう
鋼の敵と戦うときは基本的に『攻撃を受けてる時点で負け』なので。被ダメしても問題ないビルド以外は攻撃を受けてる時点で何らかの欠陥を抱えてる。あらゆる敵の動きを止める方法を試してみるといい。
木主です。そうか別に倒す必要はないのか。あと相性とか属性のカテゴリが多すぎてほとんどスルーしてた。めんどいけどエンドコンテンツに手を出すならしっかり意識したほうがいいんだろうな。実績埋めるために早足で進めてたから寄り道ほとんどしてないし、MODも潤沢とは言えないし、しばらく育成メインで進めてみる。
鋼と通常でそもそも戦い方の前提が大きく違うのは体験できたし色々と攻略サイト片手に理解しなきゃいけない要素が多そう。てかまだけっこう人いたのねこのゲーム。
まず仲裁を回してガルバMODを手に入れて火力底上げしないときついですよ、それやれば鋼の雑魚は秒殺ですね
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鋼マジウンコ、敵強すぎ!って流れからの数か月後、そこにはどんなフレームでも片手間で鋼の敵をなぎ倒す新たなテンノの姿が!っていうのを期待してる。鋼入った直後は敵の硬さに戸惑うけどたぶんそこが開拓の中でも一番楽しい頃だから折れないで欲しい
ソロでも4人分隊並の物量があるから、それを捌く爽快感を知ってしまうと通常モードに戻れなくなるんだよね…敵火力にビクビクしながら丁寧にIvaraでグサーしてたのが懐かしい
こういうところに書き込むこと少ないから、次に書き込むのは鋼制覇した時かな。まあ週末に遊んでる程度だから時間はかかるだろうけど折れないように地道に進めます。
ウッワ枝ミスったごめんなさい🙇
そのくらいの時期が一番楽しいんよなぁ今では鋼デイリーの救出,確保,妨害しかやって無いわ
同じくソロで鋼クリアやったけど、月の起動防衛が一番きつかった。センティエントが乱入してきて時間が進まなくなるし。
あー、ありゃきつかった。最終的にMesaでゴリ押ししたっけ…今ならIncarnonあるし楽になってそうだなー、Phenmorあるだけでだいぶ違う
new war以前はセンティエントに異常無効があって、鋼バタリストが死ぬほど硬かったな…。処理に手間取ってるうちに防衛対象壊されて…みたいな鬼門でしたわ
基本的に大事なのは装甲値除去や切断DOTなどでの対策じゃからな。zenurik愛用してるなら卒業してunail使う頃合いかもしれん。
UnailじゃなくてUnairuやで
襲撃さあ...ambulasくん多くない?
開放条件にオリジン太陽系を制覇って書いてあるけど、全惑星の全マップクリアであってる?微妙に曖昧でわかりにくいかも。
それであってるよ。エリスのボス2体以外のミッションを全てクリアすれば開放される。仲裁と同じ開放条件だから、リレーにあるシンジケートのAoH部屋にいるドローン持ちから開放に必要なミッションを確認できる
鋼傍受ソロがどうしても出来ない・・心折れそう・・
まず具体的になにがどうダメで失敗するのかの原因分析からじゃないかな、ぶっちゃけ射撃補正ありクルーにクバ弓以外のクバ範囲武器なり強い範囲武器持たせて定点防衛させるだけで大体その場所守れて他見てまわれるし、他のスペクターも大概強い
スペクターは置いてたけど、IGNIS WRAITH程度じゃ駄目か・・今まで面倒でクバ武器避けてたけど、これを機にやってみるか。ありがとう、頑張る!
オクタで敵の流れ見ながら1番設置して3箇所確保すれば良いよ
LIMBOで異次元に送れば(バグを別として)コンソールの操作が不可能になるから、後は異次元の維持と自分の生存を何とかすればナリファイア以外は無力化できる
ボバおじで吸い込んでおけば悠々と確保して回れるよ
エクシマスさんは…?
バーン!すりゃギュイィィン出来るじゃろ
やはり力か
オバガをバーン!だけして大事に吸い込んでおくのよ。でもリーチ系はもやもやが痛いからやっつけようね。あと威力下げて時間と範囲を広げたnezha4番でピン留めしておくのも好き。
AOEばかりに目が行ってそうだから助言しとくと切断以外のスナイパー担いでいけばええんやで。余計な敵を巻き込まずにエクシマスのオバガだけ剥がせる。鋼傍受を楽に越したいなら敵は倒さない方が良い
ボバおじは威力極限まで落として範囲時間特化で4番増強あれば敵倒さず弾けて楽だよ
鋼だと耐久力が不安なんだよね。流れ弾で死ぬし。
減速silence移植nova、おすすめします
敵を殺さないほうがスムーズに進む特殊ルールと思えば選ぶフレームも絞られてくる感じ
鋼解放した日、ちょっとビクビクしながら先人から聞いた通りTeshinの所行ったら、はいorイエスやらされて気が抜けて超笑ったの覚えてる
スティール・エッセンス集め皆様はどうされてます?自分は毎日の鋼の道のり襲撃のみなので集まりが微妙です。おすすめあれば教えていただきたいです
鋼デイリーだけで充分じゃない? kuvaだけが目当てなら特に困らん 結合耐久とかの鋼モードで遊べる新コンテンツが賑わってる時期に稼いでおくと尚良し
エンドレス亀裂ならレリック開放ボーナスでリソブボーナスが付くしローテ毎にエッセンス1つ貰えるはずだから運猫連れて亀裂耐久60分を週に何回かやってる
自分もこれだな。運猫バフ狙ってエッセンスすぐ拾わずに消えない程度に粘ってから取るってやりかたでだいたい70~100個(リソブ込み)くらい
亀裂分裂でコンジットどんどん起動して早回ししてレリック解放ボーナスを早く積んでくのが時間効率でいえば一番だけど、亀裂分裂ミッション自体がなかなか発生しないしそれなりに集中してやらんといけないから気軽にやれるわけじゃないのがネック
コーパス系の鋼亀裂耐久ですね
皆さん意見ありがとうございました!おかげでエッセンスを700近くまで溜めれました!感謝!
鋼傍受
水中からAW当てようとすると逃げる癖に出待ちでアビ妨害やCCでワンキル狙ってくるアコライトくんさあ
アコは基本クソすぎるから妨害範囲外から透明化か拘束で動き留めてクルーで吹き飛ばすかコンボ稼ぎまくったCOBRWW感染ヘビー切断で即死させるしかない
エイドロンの草原が出入りしてもクリア扱いにならないんですが、鋼依頼をクリアする必要があるんですかね?
だとするとMR上げが先かあ
自己解決。変則的ですが。鋼アラートの未クリアCERVANTESからEVERESTを経て鋼エイドロンの草原を開放して出入りでEURASIAが解放されました。本来は依頼クリアが必要なのでしょうが…鋼のアラートは未クリアの星にも行けてアラートでクリア扱いになるんですね
今日の鋼アラートのセドナ傍受をソロでクリアしようとしたんですが、結局うまく行かず野良の皆さんに手伝ってもらいました…。装備は減速NovaちゃんにNetha1番を移植し、異常漬け用kompressaとCO入りヘビー構成GlaivePです。いけるとふんでいたのですが、敵の再確保のペースが早く、中央の窪地は上下に敵が散るせいで確保しにくく、全く歯が立ちませんでした。上の木を見る感じだと、スペクターを使えば行けたりしたのでしょうか…。
傍受は個人的にkhoraがおすすめ。最初に確保したのと(敵は最初に確保した場所を優先的に確保しに来る)もう一つ適当な場所に時間盛った4番置いてれば半分放置で行ける。エクシマスも囚われた敵にヘイト向けて確保しようとしないし
流石Khora…。いっつもエクシマスのせい失敗してるみたいなものなので、傍受用のビルド組んでみます。
ちなみにエクシマスはオバガ剥がしてからVoid Sling等でノックダウン作れば4番で吊るせるよ
LIMBOで異次元送りにして移植Silence使えば終了
アコ延々と来るようにしましたって最新パッチに書いてあったけどそもそも最初から来ないこと多くて草
ミラー防衛が鋼襲撃に指定された際の終了条件が変更されて5回防衛で終了となった 5ローテーションではなく片方の防衛を終えると1カウントなので都合14分ほど掛かる 当然ローテーション報酬も無くなった アプデノートに記載はないけど多分up35.5から?
15分かけて取得フラグメント+アコライト襲撃エッセンスだけはちょっとしょっぱいなぁ、ローテC行けないのはいいからローテ報酬残して欲しかった
勢力がササヤキのノードもクリアしないと解放できなくなってたぞ
襲撃出るようなったからなのか、またサブ垢の鋼開放の道程が長くなった
錬金術だとアコライトは無限沸き?
違ったらごめんだけどアコライトってローテじゃなくて大体4〜5分経過の時間湧きだから錬金だからとかじゃない気がする
up35.1で他のエンドレスと同様に上限無く沸くように修正済みとはなっているけどイリーガルな何かで再発してるかどうかまでは把握してない
鋼での装甲値150%上昇が無くなり、シールドとヘルスが250%上昇に変更されているようです
記述を修正しときました
切断はともかくフィニッシャーのダメージが相対的に駄々下がりしてるのが超辛い…クレッシェンド発動しねぇ。
ラグドール集敵してグラウンドフィニッシャーしまくれば×12まで3分かからんで。ちな鋼NINKONDI PRIME
U36のパッチノート見ても装甲値バフ撤廃とシールドバフの修正(正しく2.5倍=+150%に)くらいしか書いてない気がする…何かとの兼合いで実質強化されたとか?
鋼の道のり:アップデート28.1.0
ここから装甲値を削除したって話じゃないの?
装甲値の削除だけだと思ってたら>> 1547は「シールドとヘルスが250%上昇に変更」って言ってるしページの方もそう変更されてるから実際どうなの?って思って
?
ヘルス・シールド・装甲値の3種が250%まで上昇(up28.1) から
ヘルス・シールドの2種が250%まで上昇への変更(up36装甲値バフの削除)
で何かおかしいとこある?
追記 あぁ250%じゃなくて+250%でいいのか?ってことか
確かにゲーム内だとプラスのない250%表記だね
デッドロック・プロトコルクリア必須ですね、クリアしないとササヤキ分裂ノードがプレイできない
4か月も前のだが今それに引っかかった・・・これで鋼解放と思ったらこの罠よ。ソラリス連合すらまだ2だからつれぇわ
zarimanの鋼襲撃にg3乱入が発生して珍しいというよりバグ臭いなと思いつつも脱出表示になったから脱出したらミッション失敗で笑った
やっと鋼を開放出来たけど、メインクエストが長いこと長いことw