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61089
名前なし 2024/11/09 (土) 16:24:12 4dfd9@f333d >> 61080

放置行為を咎めたいのはわかるけど、大多数の真っ当なプレイヤーの数秒待機やADSも咎められてるの悪影響デカすぎる なんであんな形で対策しようと思ったんだ

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  • 61090
    名前なし 2024/11/09 (土) 16:25:44 23f7f@6914b >> 61089

    プレイヤーの事を泳ぐのをやめると死ぬ魚かなにかだと思ってるかもしれん。俺はツナになる。

  • 61097
    名前なし 2024/11/09 (土) 17:34:44 修正 e43b5@3d19e >> 61089

    ADSはまだ分かるが、数秒待機はどんなシチュエーションのことを言ってるのかわからんがジェイド焼き以前に余程タフなフレームでなければ敵の攻撃を受けつつなんのリアクションもしなきゃ死ぬだろう

  • 61099
    名前なし 2024/11/09 (土) 17:54:43 887f5@c3a09 >> 61089

    錬金術で(プレイヤーの普段の移動範囲に対して)クソ狭い判定しかないアンフォール拾いとかさせてるしミッションデザインそのものがゲームデザインやエネミーデザインに不適合なのは感じる

  • 61108
    名前なし 2024/11/09 (土) 20:30:13 03f1f@510eb >> 61089

    もう確保中くらい無敵で良いじゃんね

  • 61109
    名前なし 2024/11/09 (土) 21:04:34 2719b@e0fd8 >> 61089

    mesa4番中に\ホワアァ…/ってやられるとオワアアアってなる UFOにさらわれる羊の気持ち

  • 61113
    名前なし 2024/11/09 (土) 22:35:56 033f9@1128f >> 61089

    それMESAやない、メーさんや