いいねそれ!
今たまたま仲裁感染体耐久でドロ増の方のロスで潜ってて、硬い方のロスとゴスとご一緒したんだけどいつの間にかあの人達の死亡保険って仲裁でもちゃんと機能するようになったんやな… ブレッシングガーディアンにヘルコンまで詰んでるバリ硬仕様だからトキシック3体に一斉毒霧とかやられない限り死なないけど、その人達がやられた時ちゃんとダウンしてて復活もしてたしこっちが普通に蘇生することもできてた
…ソロでかつクリスタル集めによる端数を気にしないならそれでも良いんだけど、ゲームとしてはどうなんだ…?とはなるなそれ 確かにミラー防衛自体は他と比べると時間だけ無駄に掛かるけども ちなみに手間と費用対効果、何より精神的なコスパだけなら本当の意味であそこ限定の物って一番下のプレックスとCapturaシーンだけなので、もし目的がアルケインなら他の鋼亀裂結合耐久や鋼亀裂カスケードでデュカットやKuva引換券のついでに集まるアルケインを使ってガチャで集める方がミラー防衛のためだけに時間割くよりは気は楽っちゃ楽
あの手の武器も個性あるから何本か作って範囲殲滅とか単体撃破用とか使い分けてるね。結構個性出る
KOUMEIとかSARYNとか例外はあったんだけどもともと375x750の画像で揃ってはいたんだよね 例外になってる方を編集するならともかく、新しい方は画像サイズすら揃ってないしちょっとひどい
Captura証明写真に統一するより、いっそSARYNとかのカッコいい画像がないやつ向けのカッコいい画像を募集して、カッコいい方に統一すべきなんじゃないか?
これ見て爆発ビルド試してみたけど、硬い強敵にガンガン撃ち込んでるだけで周りがバタバタ倒れていって硬いやつ本人は全く削らなくてワロタ。ちなみにビルドはP基礎,亜鉛マルチ,Blaze,セミオートmod,異常ダメージ,60火炎冷気雷
不安定なCapよりアーセナルとかの公式画像のが良い
断然貫通距離派。広範囲攻撃はできないからマーシレスよりデッドヘッドにするけど好みの問題なのかな
FRAGOR PRIME手に入ったからはじめてヘビスラビルドやってみたけどハンマーで地面叩いてるだけでレーダーから赤点消えて怖くなっちゃったよ。やりすぎると単調になりがちだから他の武器との兼ね合いも大切だね
11/03第27回ユーザーイベント『宇宙忍者と激動の2024』無事終了しました。皆様、お疲れ様です。
英語wikiみたく全部乗せが一番丸い(なおうpと様式確立の手間)
差し替えは普通は編集者の相談で決めるものと思ってた。こういうトラブルが起こりかねないから別のゲームだと最初に貼られた画像のみとかだったな。
旧koumeivs新koumei
旧Dagathvs新Dagath
旧Sevagothvs新Sevagoth
統一感を出したいんだろうけど前の方がよかった
補足、カリカリにクリティカルに寄せてるけどオブ貫もありなのかなとは思ってる
誰がやってるが知らんが大規模に画像差し替えていくならあらかじめ一言くらいあってもよくないかな?
今ビルドこんな感じで、あと1枠は最終的に利便にするとして今どうするか悩んでるのだけどなんかアイデアないだろうか? 進化内容はSTEADFAST GRIT(シールド割れたらクリダメアップ)、RAPID REINFORCEMENT(リロ速)、DEATHTRAP TRIGGER(基礎CCアップ) Crosshairs(HS時ADS中クリ率アップ)かSharpenedBullets(キル時ADS中クリダメアップ)で今のとこ迷ってる
エクシラス枠は大体弾変換入れちゃうしもう一枠欲しいかなあ。
バラバラな広範囲に飛んでいくタイプの射出物じゃないし難しいんじゃない?
1番って他フレーム移植で範囲殲滅用で使えるかな?アビ時間いらないし
上の木で紹介があった Voruna移植+Equilibrium 良いね~(下ネタに振れたので別の木で)。Precision Intensify と Blind Rage で盛った4番を乱発しながらインフル近接で殲滅&EN回収はかなり無双感ある。アルケインブレッシングでヘルス増やすとOMAMORIも頼りになるしシナジーが気に入ったわ。
ドローンからのビタスエッセンスの泥率6%しかないらしいんで体感の差は大分出そう
自分は集めるのダルいことに気付いてから倒す必要はないものとしてKhoraで吊って移植のオクタボールやサイレンスでCC効かせつつ時間が過ぎるのを眺めてたわ
チャージショットのダメージ表記が正常な数値(以前の2倍補正込みの数値)に変更されたので修正。どうやらこの武器以外の2倍補正があった武器(PRIME版やMITER等)の表記も修正されたっぽいので、確認次第修正しておきます。
悲しすぎる...
harrowで4番して直線通路にぶっ放すのは、大型弾のほうが頭狩りやすくてたのしい
残念ながら1度の攻撃で付与できる爆発スタックは10まで
warframeの攻略情報なんですけど、デラスキの前掛けと最近追加されたテンノゲンスキンのボディを組み合わせるといい感じに良くなります
パッシブ増強で爆発付与してマルチマシマシkuva HEKのセカンダリ撃ったらすごいことになるんじゃ...?
カオスからのreaveコンボで殲滅する姿が見える!プチリワークサイコー!
見えないほうがいいじゃん(平安時代
一応差はあるんだね、何か自分がやると他の人がドロップしたのばかり拾ってるから何とかならないかなって思って..ありがとう
そっか根性焼きされる以前の姿なら顔部分もあるわな 慣れるのに時間かかりそうだな〜ってこれ同じことCITRINEにも言えるな
残念だったな、トリックだよ
威力範囲ぶっぱした真紅3(時間)琥珀1(発動速度)蒼天1(リジェネ)XakuにOcta移植とかオススメ コーパスはナリファイ以外チラ見しながらクリスタル集めてるだけで2番が全部処理してくれる グリニア側は流石に装甲で耐えてくるので中央を挟むように2個Gaze張って装甲剥ぎ結界を作ればコパと同様に倒れていく Octa移植は本体と一緒に移動してくれる広範囲CCなので攻撃をさせないとか逸らす意味では有効 ただ、もしOcta自身でやるなら1番は乗せないように 2番オンリーなら撃たずに小学生サッカーするだけな所を撃ち始めるので流れ弾が防衛対象に当たる 多分4番2番増強Proteaでも同じようなことはできると思うけど4番の更新頻度が違いすぎてストレス要因になりそうなのであまりオススメはしない
一応頭付近に狙いは付けますが正確無比である必要はないので、わざと胴体を狙うようなことをしなければ大体当たると思いますよ。フォールオフがあるのでなるべく近くで当てたいというのはありますが。この中では火力的にはStrophaが高いです。
重武器スロットに置いとける無限貫通弾武器として価値がないわけではないと思うけど。アルコンハント実装当時はエアロリスト倒すのに使ってた
体感できるだけの差はあるけどデイリーで引いた時に仲裁少し頑張るくらいでいいんじゃないかと思う。勿論ptに余裕があるなら止めはしないが
顔が見えない方がえっちみたいな話してる?
身体は出来るけど顔がね!
いいねそれ!
今たまたま仲裁感染体耐久でドロ増の方のロスで潜ってて、硬い方のロスとゴスとご一緒したんだけどいつの間にかあの人達の死亡保険って仲裁でもちゃんと機能するようになったんやな… ブレッシングガーディアンにヘルコンまで詰んでるバリ硬仕様だからトキシック3体に一斉毒霧とかやられない限り死なないけど、その人達がやられた時ちゃんとダウンしてて復活もしてたしこっちが普通に蘇生することもできてた
…ソロでかつクリスタル集めによる端数を気にしないならそれでも良いんだけど、ゲームとしてはどうなんだ…?とはなるなそれ 確かにミラー防衛自体は他と比べると時間だけ無駄に掛かるけども ちなみに手間と費用対効果、何より精神的なコスパだけなら本当の意味であそこ限定の物って一番下のプレックスとCapturaシーンだけなので、もし目的がアルケインなら他の鋼亀裂結合耐久や鋼亀裂カスケードでデュカットやKuva引換券のついでに集まるアルケインを使ってガチャで集める方がミラー防衛のためだけに時間割くよりは気は楽っちゃ楽
あの手の武器も個性あるから何本か作って範囲殲滅とか単体撃破用とか使い分けてるね。結構個性出る
KOUMEIとかSARYNとか例外はあったんだけどもともと375x750の画像で揃ってはいたんだよね
例外になってる方を編集するならともかく、新しい方は画像サイズすら揃ってないしちょっとひどい
Captura証明写真に統一するより、いっそSARYNとかのカッコいい画像がないやつ向けのカッコいい画像を募集して、カッコいい方に統一すべきなんじゃないか?
これ見て爆発ビルド試してみたけど、硬い強敵にガンガン撃ち込んでるだけで周りがバタバタ倒れていって硬いやつ本人は全く削らなくてワロタ。ちなみにビルドはP基礎,亜鉛マルチ,Blaze,セミオートmod,異常ダメージ,60火炎冷気雷
不安定なCapよりアーセナルとかの公式画像のが良い
断然貫通距離派。広範囲攻撃はできないからマーシレスよりデッドヘッドにするけど好みの問題なのかな
FRAGOR PRIME手に入ったからはじめてヘビスラビルドやってみたけどハンマーで地面叩いてるだけでレーダーから赤点消えて怖くなっちゃったよ。やりすぎると単調になりがちだから他の武器との兼ね合いも大切だね
11/03第27回ユーザーイベント『宇宙忍者と激動の2024』無事終了しました。皆様、お疲れ様です。
英語wikiみたく全部乗せが一番丸い(なおうpと様式確立の手間)
差し替えは普通は編集者の相談で決めるものと思ってた。こういうトラブルが起こりかねないから別のゲームだと最初に貼られた画像のみとかだったな。
旧koumeivs新koumei
旧Dagathvs新Dagath
旧Sevagothvs新Sevagoth
統一感を出したいんだろうけど前の方がよかった
補足、カリカリにクリティカルに寄せてるけどオブ貫もありなのかなとは思ってる
誰がやってるが知らんが大規模に画像差し替えていくならあらかじめ一言くらいあってもよくないかな?
今ビルドこんな感じで、あと1枠は最終的に利便にするとして今どうするか悩んでるのだけどなんかアイデアないだろうか?
進化内容はSTEADFAST GRIT(シールド割れたらクリダメアップ)、RAPID REINFORCEMENT(リロ速)、DEATHTRAP TRIGGER(基礎CCアップ)
Crosshairs(HS時ADS中クリ率アップ)かSharpenedBullets(キル時ADS中クリダメアップ)で今のとこ迷ってる
エクシラス枠は大体弾変換入れちゃうしもう一枠欲しいかなあ。
バラバラな広範囲に飛んでいくタイプの射出物じゃないし難しいんじゃない?
1番って他フレーム移植で範囲殲滅用で使えるかな?アビ時間いらないし
上の木で紹介があった Voruna移植+Equilibrium 良いね~(下ネタに振れたので別の木で)。Precision Intensify と Blind Rage で盛った4番を乱発しながらインフル近接で殲滅&EN回収はかなり無双感ある。アルケインブレッシングでヘルス増やすとOMAMORIも頼りになるしシナジーが気に入ったわ。
ドローンからのビタスエッセンスの泥率6%しかないらしいんで体感の差は大分出そう
自分は集めるのダルいことに気付いてから倒す必要はないものとしてKhoraで吊って移植のオクタボールやサイレンスでCC効かせつつ時間が過ぎるのを眺めてたわ
チャージショットのダメージ表記が正常な数値(以前の2倍補正込みの数値)に変更されたので修正。どうやらこの武器以外の2倍補正があった武器(PRIME版やMITER等)の表記も修正されたっぽいので、確認次第修正しておきます。
悲しすぎる...
harrowで4番して直線通路にぶっ放すのは、大型弾のほうが頭狩りやすくてたのしい
残念ながら1度の攻撃で付与できる爆発スタックは10まで
warframeの攻略情報なんですけど、デラスキの前掛けと最近追加されたテンノゲンスキンのボディを組み合わせるといい感じに良くなります
パッシブ増強で爆発付与してマルチマシマシkuva HEKのセカンダリ撃ったらすごいことになるんじゃ...?
カオスからのreaveコンボで殲滅する姿が見える!プチリワークサイコー!
見えないほうがいいじゃん(平安時代
一応差はあるんだね、何か自分がやると他の人がドロップしたのばかり拾ってるから何とかならないかなって思って..ありがとう
そっか根性焼きされる以前の姿なら顔部分もあるわな 慣れるのに時間かかりそうだな〜ってこれ同じことCITRINEにも言えるな
残念だったな、トリックだよ
威力範囲ぶっぱした真紅3(時間)琥珀1(発動速度)蒼天1(リジェネ)XakuにOcta移植とかオススメ コーパスはナリファイ以外チラ見しながらクリスタル集めてるだけで2番が全部処理してくれる グリニア側は流石に装甲で耐えてくるので中央を挟むように2個Gaze張って装甲剥ぎ結界を作ればコパと同様に倒れていく Octa移植は本体と一緒に移動してくれる広範囲CCなので攻撃をさせないとか逸らす意味では有効 ただ、もしOcta自身でやるなら1番は乗せないように 2番オンリーなら撃たずに小学生サッカーするだけな所を撃ち始めるので流れ弾が防衛対象に当たる 多分4番2番増強Proteaでも同じようなことはできると思うけど4番の更新頻度が違いすぎてストレス要因になりそうなのであまりオススメはしない
一応頭付近に狙いは付けますが正確無比である必要はないので、わざと胴体を狙うようなことをしなければ大体当たると思いますよ。フォールオフがあるのでなるべく近くで当てたいというのはありますが。この中では火力的にはStrophaが高いです。
重武器スロットに置いとける無限貫通弾武器として価値がないわけではないと思うけど。アルコンハント実装当時はエアロリスト倒すのに使ってた
体感できるだけの差はあるけどデイリーで引いた時に仲裁少し頑張るくらいでいいんじゃないかと思う。勿論ptに余裕があるなら止めはしないが
顔が見えない方がえっちみたいな話してる?
身体は出来るけど顔がね!