とりあえずクリ率は入れとく ヘビスラメインのこれに限らず、テンノカイヘビーにしろチャネボムにしろヘビー時クリ率2倍の恩恵が大きい あと初期コンボは亜鉛Reflex来るまでは銃器のマルチショットぐらいの必須級つよポジだったけど、亜鉛Reflexで×5までは楽に盛れるようになったのであれば便利だけど無くても良い 後は火力の天井が高くなるクリダメや初動が楽になる基礎、複合作りたいなら属性をお好みでどうぞ
それよりHarrow開封がお預けになったのが悲しい
devshorts33 warframeの対応言語にタイ語を追加するべく既に作業進行中 アトミサイクルのデザインは現実の1999年には有り得ないものがあることに触れてあくまでwarframe世界の1999だよという説明 他qtcc終了後のイベント進行についてなどリンク
PC故障してる間の数日間、ひっさびさにps5でwarframeやってたけどエイムむずすぎやろw普段敵とすれ違いざまにインカーノンゲージ貯めれるくらいスムーズにエイムするけど、こっちじゃ無理や
Rivenの基礎ダメは機能していないみたい。ほぼ同じ基礎ダメの通常MODと比べて、ダメージに差が出た
アーセナル上ではKilling Blow付け外ししてもヘビースラムしか数字変わらないんですけどチャネボムには影響無いって事ですか?
書こうと思ったらもう知ってるの全部出てた
冷静に考えたらステルス重視で攻撃しなくなるのえらいで終わるけど、犬猫センチネルがそれ思って手を止めてるの想像したら草生えた
クバリッチ使った事ないけど鋼の防衛系ミッションでクバリッチが存在してる間に自分は一切攻撃もバフデバフもせずに敵全部殲滅出来るくらい火力あったりする?エリートクルーは出来るけど
アルコン赤tau5つをセカンダリクリティカルに突っ込んであほみたいにクリティカル盛るの楽しい
リロード+67.5%マルチ+162.5%クリ率+112.3%リコイル+92.8%のRiven引けた!楽しい!
ありがとうございます
teshinパートの弱点属性が違うやつがインターセプトしてきて跳ね返されて増援が追いつきボコられるのマジでちゃんと設計してくれやと思いました
外装赤と白にしてエネルギー緑にしたらゲッター〇ボの完成や
リッチがエリートクルーと別枠だったら普通に使ってるくらいには強いよ
近接あんまり触ったことなくてイマイチ分からないのだけどRiven当たったからこれ使ってみたいのだけどMOD構成どんな感じだったりしますか?
そっか異常寄りだからインフルエンスの条件満たしつつスローイングの馬鹿力の伝播も加わってえらい事なるんか。やっと報われたんだな
返答ありがとうございます!
(レッドラーーーイン!) レッドラーーーイン!
ARCA PLASMORライクな無限貫通の大型短射程弾だとCATCHMOON(セカンダリ版)・FULMIN(セミオートモード)、火炎放射タイプだとIGNIS・ATHODAI(セカンダリ射撃)、一般的なAoEタイプでSONICOR、無限貫通の大型長射程弾だとNATARUK・Incarnon PARIS・Incarnon DREAD、特殊な物としてはSOBEKの増強MOD Acid Shellsの効果(キル時に範囲ダメージ)も自爆の無い範囲攻撃でしょうか
プライマリ・セカンダリ問わず、アルカプラズマの様に自爆しない範囲武器(連鎖系ではないやつ)って他に何がありますか?
こいつのせいで銃使っても脳汁出なくなってきた インフルエンス着けたときの殲滅力おかしいよ 適当に投げても距離があれば勝手にHSするように誘導かかるしバウンドのせいで集団に多段ヒットするから凄いことになってる
装甲リワークからだいぶマシにはなったと思うけど、テンノがMODで魔改造して弾薬無限化した武器をぶっ放しながらハイジャックやミラー防衛対象のようなフレームアビで回復不可の対象すら無理やり回復するクルーが単純に切り札レベルで強い
回収後にオペレーターとしての戦闘教育は受けてるから……
オペ舐めんなよこちとら基礎教育期間中に船が狂気に陥ったから基礎教育中退やぞ
デュヴィリとアルキメデアが存在しないならそれでよかったんだけどね……
火炎異常で蓋が柔らかくなったヴォスね
火で熱して、気持ち柔らかくなった気がするビンを思いっきり殴るンテ!
幼卒マウントなんかに屈しないダスよ
AWガン持てるし見た目ゴツいし耐久力高いしでクルーよりクバリッチ使ってる。てかクバリッチも火力結構あるくない?
なに?ジャムの蓋が開かない?そんな時は蓋を火で熱するといいンテ
鋼木星耐久の寄生虫チャイニーズ御用達のイメージがついてしまった あいつら何が楽しくてこのゲームやってるんだ?
知識とは知恵捨てと心得たり
実装順でharrow以降は全部四面ショットが省かれてるね。統一するならこっちを追加する方がいいかも。
プロフィットテイカーくんは変なシールド張ってドヤ顔仁王立ちとかせずにダマグモキャノン並の超速ステップ踏むだけでテンノを圧倒できると思う(ピク並感)
するよ もう隠れちゃったけど、過去にここでゴスにChroma移植して4属性のオーラによるアビダメと影爪両方検証したけど、アルコンヘルスの火炎なら爪でも移植アビでも発動する 電気はアビのみで影爪は反応せず、逆に毒は影爪のみ腐食を付与した 冷気はアビ(冷気オーラ反射)も爪も効果を発揮しなかった 今思うとChroma冷気は弾体の反射で反撃してるので、TSやFrost・Lavos移植のような直接冷気をぶつけるアビなら反応するかもしれない
MODもろくに育ってない、敵も数えられる程度しか出ない頃に使う武器だよ。なにしろMR2だ
影爪に炎を入れて、影のほうにアルコン体力MODを入れたら効果発動するんだろうか…?
錬金術を囚人のヘビ野郎から教わるまでは力自慢の看守だったから…
幼卒というとんでもないパワーワード笑う
とりあえずクリ率は入れとく ヘビスラメインのこれに限らず、テンノカイヘビーにしろチャネボムにしろヘビー時クリ率2倍の恩恵が大きい あと初期コンボは亜鉛Reflex来るまでは銃器のマルチショットぐらいの必須級つよポジだったけど、亜鉛Reflexで×5までは楽に盛れるようになったのであれば便利だけど無くても良い 後は火力の天井が高くなるクリダメや初動が楽になる基礎、複合作りたいなら属性をお好みでどうぞ
それよりHarrow開封がお預けになったのが悲しい
devshorts33 warframeの対応言語にタイ語を追加するべく既に作業進行中 アトミサイクルのデザインは現実の1999年には有り得ないものがあることに触れてあくまでwarframe世界の1999だよという説明 他qtcc終了後のイベント進行についてなどリンク
PC故障してる間の数日間、ひっさびさにps5でwarframeやってたけどエイムむずすぎやろw普段敵とすれ違いざまにインカーノンゲージ貯めれるくらいスムーズにエイムするけど、こっちじゃ無理や
Rivenの基礎ダメは機能していないみたい。ほぼ同じ基礎ダメの通常MODと比べて、ダメージに差が出た
アーセナル上ではKilling Blow付け外ししてもヘビースラムしか数字変わらないんですけどチャネボムには影響無いって事ですか?
書こうと思ったらもう知ってるの全部出てた
冷静に考えたらステルス重視で攻撃しなくなるのえらいで終わるけど、犬猫センチネルがそれ思って手を止めてるの想像したら草生えた
クバリッチ使った事ないけど鋼の防衛系ミッションでクバリッチが存在してる間に自分は一切攻撃もバフデバフもせずに敵全部殲滅出来るくらい火力あったりする?エリートクルーは出来るけど
アルコン赤tau5つをセカンダリクリティカルに突っ込んであほみたいにクリティカル盛るの楽しい
リロード+67.5%マルチ+162.5%クリ率+112.3%リコイル+92.8%のRiven引けた!楽しい!
ありがとうございます
teshinパートの弱点属性が違うやつがインターセプトしてきて跳ね返されて増援が追いつきボコられるのマジでちゃんと設計してくれやと思いました
外装赤と白にしてエネルギー緑にしたらゲッター〇ボの完成や
リッチがエリートクルーと別枠だったら普通に使ってるくらいには強いよ
近接あんまり触ったことなくてイマイチ分からないのだけどRiven当たったからこれ使ってみたいのだけどMOD構成どんな感じだったりしますか?
そっか異常寄りだからインフルエンスの条件満たしつつスローイングの馬鹿力の伝播も加わってえらい事なるんか。やっと報われたんだな
返答ありがとうございます!
(レッドラーーーイン!) レッドラーーーイン!
ARCA PLASMORライクな無限貫通の大型短射程弾だとCATCHMOON(セカンダリ版)・FULMIN(セミオートモード)、火炎放射タイプだとIGNIS・ATHODAI(セカンダリ射撃)、一般的なAoEタイプでSONICOR、無限貫通の大型長射程弾だとNATARUK・Incarnon PARIS・Incarnon DREAD、特殊な物としてはSOBEKの増強MOD Acid Shellsの効果(キル時に範囲ダメージ)も自爆の無い範囲攻撃でしょうか
プライマリ・セカンダリ問わず、アルカプラズマの様に自爆しない範囲武器(連鎖系ではないやつ)って他に何がありますか?
こいつのせいで銃使っても脳汁出なくなってきた インフルエンス着けたときの殲滅力おかしいよ 適当に投げても距離があれば勝手にHSするように誘導かかるしバウンドのせいで集団に多段ヒットするから凄いことになってる
装甲リワークからだいぶマシにはなったと思うけど、テンノがMODで魔改造して弾薬無限化した武器をぶっ放しながらハイジャックやミラー防衛対象のようなフレームアビで回復不可の対象すら無理やり回復するクルーが単純に切り札レベルで強い
回収後にオペレーターとしての戦闘教育は受けてるから……
オペ舐めんなよこちとら基礎教育期間中に船が狂気に陥ったから基礎教育中退やぞ
デュヴィリとアルキメデアが存在しないならそれでよかったんだけどね……
火炎異常で蓋が柔らかくなったヴォスね
火で熱して、気持ち柔らかくなった気がするビンを思いっきり殴るンテ!
幼卒マウントなんかに屈しないダスよ
AWガン持てるし見た目ゴツいし耐久力高いしでクルーよりクバリッチ使ってる。てかクバリッチも火力結構あるくない?
なに?ジャムの蓋が開かない?そんな時は蓋を火で熱するといいンテ
鋼木星耐久の寄生虫チャイニーズ御用達のイメージがついてしまった あいつら何が楽しくてこのゲームやってるんだ?
知識とは知恵捨てと心得たり
実装順でharrow以降は全部四面ショットが省かれてるね。統一するならこっちを追加する方がいいかも。
プロフィットテイカーくんは変なシールド張ってドヤ顔仁王立ちとかせずにダマグモキャノン並の超速ステップ踏むだけでテンノを圧倒できると思う(ピク並感)
するよ もう隠れちゃったけど、過去にここでゴスにChroma移植して4属性のオーラによるアビダメと影爪両方検証したけど、アルコンヘルスの火炎なら爪でも移植アビでも発動する 電気はアビのみで影爪は反応せず、逆に毒は影爪のみ腐食を付与した 冷気はアビ(冷気オーラ反射)も爪も効果を発揮しなかった 今思うとChroma冷気は弾体の反射で反撃してるので、TSやFrost・Lavos移植のような直接冷気をぶつけるアビなら反応するかもしれない
MODもろくに育ってない、敵も数えられる程度しか出ない頃に使う武器だよ。なにしろMR2だ
影爪に炎を入れて、影のほうにアルコン体力MODを入れたら効果発動するんだろうか…?
錬金術を囚人のヘビ野郎から教わるまでは力自慢の看守だったから…
幼卒というとんでもないパワーワード笑う