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61111
名前なし 2024/11/09 (土) 22:00:09 66bd7@850b8

みんな移動系のModとか欠片何入れてる? 自分はダッシュ速度にほぼ用事ないからパルクール速度盛ってるんだけどどっちが主流とかあるのかな

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  • 61114
    名前なし 2024/11/09 (土) 23:02:03 d6da9@8a915 >> 61111

    二択ならバレジャン系突っ込むけど、基本的にそもそも入れないかなあ…。操作も時間管理もへたくそなので、枠が開いてても耐久かアビ時間あたりの方が優先度高い感じ。

  • 61115
    名前なし 2024/11/09 (土) 23:08:55 887f5@c3a09 >> 61111

    わざわざ盛るならパルクール速度だけど、基本的には盛ってもタイルセット的に"いい感じに移動できない距離の移動"に変化する悪影響の方が大きいんじゃないかな

    61136
    名前なし 2024/11/10 (日) 12:59:31 修正 033f9@a6482 >> 61115

    単純に移動速度が爆上がりするローリングはともかく、バレジャンはパルクール速度盛ると飛び出す初速が上がる分飛距離が増すから、高度を稼ぎたい垂直ジャンプや水平距離を稼ぎたい谷越えでは楽になるんだけど、天井の低いタイルやダブルジャンプでは届かない半端な高さの入り口へ飛び込む時などに天井へ頭をぶつけたりするな…

    61143
    名前なし 2024/11/10 (日) 19:00:43 66bd7@850b8 >> 61115

    行きたい高さで一瞬エイムグライドを挟むことでバレジャンの勢いをかなり殺せる

    61144
    名前なし 2024/11/10 (日) 20:27:16 887f5@c3a09 >> 61115

    求められる操作精度や増える疲労を考えたらよっぽどの事が無い限りは(あるいは何らかのシナジーを考慮するんでもなければ)そのままのパルクール速度で使う方が差し引きプラスじゃない? って話ですね

    61146
    名前なし 2024/11/10 (日) 20:29:24 修正 b83a5@d6b56 >> 61115

    重力-100%は立ち回り増えるから良いよ。足が止まる近接にスライディング関係入れると機動力が下がりにくいとかも。

  • 61116
    名前なし 2024/11/09 (土) 23:09:31 616a3@be044 >> 61111

    vorunaがパッシブのおかげでPSFいらないからダッシュ突っ込んでる。1番で足早くなるしね。

  • 61117
    名前なし 2024/11/09 (土) 23:35:35 dbd04@69fab >> 61111

    パルクール盛りの黄色欠片制御できるギリギリまで突っ込んでビュンビュン飛んでますよ