CODA BASSOCYST
画像とコメント欄設置:CODA BASSOCYST
プライマリ射撃はARCA PLASMORのようなペレット数1で判定が大きく、敵を貫通する弾を発射。セカンダリ射撃はMercyキル受け付け状態の敵をレティクル付近に入れて撃つとワープして即座にMercyキルを発動。Mercyキルできる対象がいない場合はレティクル付近の敵へ張り付いて持続ダメージを与える棘(?)を発射。中々面白い
とりあえず新武器ということで磁気31%のを入手したんだけど、セカンダリ射撃で確定磁気異常出るなら別の属性まで待っても良かったな・・・
銃口がヘルミンスみたいな口みたいになってて、リロードは口に弾突っ込んでパクッて食いつかれる。可愛い
遠距離から射出物が勝手にフィニッシャーしてくれるのかと思ったらおもいっきり自力でPARAZONしてて悲しんだ
BASSOCYST時折HELMINTHのソレに似てるゲップみたいな呻き声出すんだけど…血族なのか?
これ自分でMercy取りに行くのか...射出した口がパクパクしてキル取るイメージしてたからすごい肩透かし 発射速度遅いしあんまり気持ちよくなれないな...
うーん..デフォで爆発属性がついてるせいでステルス稼ぎがしにくいのどうしたもんか..
電気冷気modで磁気偏重にして爆発の比率を減らすとマシになる。
セカンダリ射撃はsaryn3番cyte2番で強化されない xaku1番でもダメージは増えないがvoid状態異常は発生するようになる frost1番みたいな属性付与系とgrendel2番ではダメージも増える セカンダリ射撃のダメージはcitrin3番が反応しないが爆発状態異常の追加攻撃には反応する セカンダリ射撃によるmercyはmercy受付状態の敵をレティクルに収めてセカンダリファイアキーを入力すればリロード中だろうとマイトが噛みついていない敵だろうと発動する フィニッシャーではなくmercy受付状態のみ HS判定あり 弾薬消費4
メレークレッシェンドのオトモとしては良いかも知れない
垂れ流していればエスケーピスト切らさないこともできるのかな
ひよっとして適当にセカンダリ撃ちすぎると不意に敵に飛び込んで死ぬ……?
Out Of SightとかエスケーピストなどMercyトリガーになるやつでどうにかこうにか…
とりあえず4種複合属性にしてガルバCO付けてあとは適当にって感じか
セカンダリ、何故かmercyゲージのないババウ君にも発動できる(レティクルが変化する)。でも近付くだけで何もしないから、耐久で事故死に繋がりそうではある。
弱くはないけどもう一声……って感じ。MOTOVOREやTORXICAと併せて面白ギミックがあるだけ優遇されてる方ではあるけど。
セカンダリでMercyすると謎のバフが発生するね。カーソル合わせても名前が出ないし、アップグレード画面の固有特性にも何も記載がないから詳細は不明だけど、検証した人いわく20秒間クリダメとマルチ+100%上昇とのこと
公式の方にもそれっぽいの書いてないし、アルケインかパラゾンMODの何かじゃないかしら? サブ射は最大4体までの捕縛と頭部ハイライト、影響下の対象に10秒間の衝撃と磁気のダメージと状態異常付与、フィニッシャー可能ならTPフィニッシュとしか書かれていないわ
そういえばその可能性はあるか…?と思ってフレームとBassocystとParazonのMODとアルケイン引っぺがしてセカンダリと近接とペット外して試してみたけどやっぱり謎のバフが発生してるように見える…。画像のとおりバフ名すら表示されてないしバグかテキストの書き漏れじゃないのかな?調べた限りではradditで同じ報告を上げてた人はいたしおま環じゃないと思う
これbassocystを携行している状態でmercyすれば発生するね セカンダリ射撃じゃなくてもなんなら構えていなくてもmercyで発生する そしてバフはセカンダリ武器にも効果がある ヘビーサイスの射撃でも試してみたけど近接武器とアビ武器には効果は無かった 余談だけどmercyの際はparazonに持ち帰るからholster ampとかの持ち替えバフが発動する 採用するかは置いといて飛びつきでmercyするこの武器とは相性はいい
セカンダリ射撃、敵の鎌倉貫通するしクラックス起動しないしなんか変な扱いの弾丸なのかね
召喚物枠とかなんじゃないだろうか、敵が死んだあとも着弾点に虫みたいなの浮いてるし…
ArcaPlasmorみたいな使用感で使いやすい。Templeみたいなクリ率加算できるフレームで暴れるのがいいと思う
真ん中に組み込まれてるガジェットは携帯カセットデッキだろうか?1999年にしては少し古めかしい見た目に感じる
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プライマリ射撃はARCA PLASMORのようなペレット数1で判定が大きく、敵を貫通する弾を発射。セカンダリ射撃はMercyキル受け付け状態の敵をレティクル付近に入れて撃つとワープして即座にMercyキルを発動。Mercyキルできる対象がいない場合はレティクル付近の敵へ張り付いて持続ダメージを与える棘(?)を発射。中々面白い
とりあえず新武器ということで磁気31%のを入手したんだけど、セカンダリ射撃で確定磁気異常出るなら別の属性まで待っても良かったな・・・
銃口がヘルミンスみたいな口みたいになってて、リロードは口に弾突っ込んでパクッて食いつかれる。可愛い
遠距離から射出物が勝手にフィニッシャーしてくれるのかと思ったらおもいっきり自力でPARAZONしてて悲しんだ
BASSOCYST時折HELMINTHのソレに似てるゲップみたいな呻き声出すんだけど…血族なのか?
これ自分でMercy取りに行くのか...射出した口がパクパクしてキル取るイメージしてたからすごい肩透かし 発射速度遅いしあんまり気持ちよくなれないな...
うーん..デフォで爆発属性がついてるせいでステルス稼ぎがしにくいのどうしたもんか..
電気冷気modで磁気偏重にして爆発の比率を減らすとマシになる。
セカンダリ射撃はsaryn3番cyte2番で強化されない xaku1番でもダメージは増えないがvoid状態異常は発生するようになる frost1番みたいな属性付与系とgrendel2番ではダメージも増える セカンダリ射撃のダメージはcitrin3番が反応しないが爆発状態異常の追加攻撃には反応する セカンダリ射撃によるmercyはmercy受付状態の敵をレティクルに収めてセカンダリファイアキーを入力すればリロード中だろうとマイトが噛みついていない敵だろうと発動する フィニッシャーではなくmercy受付状態のみ HS判定あり 弾薬消費4
メレークレッシェンドのオトモとしては良いかも知れない
垂れ流していればエスケーピスト切らさないこともできるのかな
ひよっとして適当にセカンダリ撃ちすぎると不意に敵に飛び込んで死ぬ……?
Out Of SightとかエスケーピストなどMercyトリガーになるやつでどうにかこうにか…
とりあえず4種複合属性にしてガルバCO付けてあとは適当にって感じか
セカンダリ、何故かmercyゲージのないババウ君にも発動できる(レティクルが変化する)。でも近付くだけで何もしないから、耐久で事故死に繋がりそうではある。
弱くはないけどもう一声……って感じ。MOTOVOREやTORXICAと併せて面白ギミックがあるだけ優遇されてる方ではあるけど。
セカンダリでMercyすると謎のバフが発生するね。カーソル合わせても名前が出ないし、アップグレード画面の固有特性にも何も記載がないから詳細は不明だけど、検証した人いわく20秒間クリダメとマルチ+100%上昇とのこと
公式の方にもそれっぽいの書いてないし、アルケインかパラゾンMODの何かじゃないかしら?
サブ射は最大4体までの捕縛と頭部ハイライト、影響下の対象に10秒間の衝撃と磁気のダメージと状態異常付与、フィニッシャー可能ならTPフィニッシュとしか書かれていないわ
そういえばその可能性はあるか…?と思ってフレームとBassocystとParazonのMODとアルケイン引っぺがしてセカンダリと近接とペット外して試してみたけどやっぱり謎のバフが発生してるように見える…。画像のとおりバフ名すら表示されてないしバグかテキストの書き漏れじゃないのかな?調べた限りではradditで同じ報告を上げてた人はいたしおま環じゃないと思う
これbassocystを携行している状態でmercyすれば発生するね セカンダリ射撃じゃなくてもなんなら構えていなくてもmercyで発生する そしてバフはセカンダリ武器にも効果がある ヘビーサイスの射撃でも試してみたけど近接武器とアビ武器には効果は無かった 余談だけどmercyの際はparazonに持ち帰るからholster ampとかの持ち替えバフが発動する 採用するかは置いといて飛びつきでmercyするこの武器とは相性はいい
セカンダリ射撃、敵の鎌倉貫通するしクラックス起動しないしなんか変な扱いの弾丸なのかね
召喚物枠とかなんじゃないだろうか、敵が死んだあとも着弾点に虫みたいなの浮いてるし…
ArcaPlasmorみたいな使用感で使いやすい。Templeみたいなクリ率加算できるフレームで暴れるのがいいと思う
真ん中に組み込まれてるガジェットは携帯カセットデッキだろうか?1999年にしては少し古めかしい見た目に感じる