AZIMA
この複雑なオートマティックピストルはひとたびトリガーを引けば瞬く間に挿弾子をまき散らし、敵にレーザーの雨を浴びせる。
>設置攻撃の密度と持続時間で劣り、置いておくだけで敵を殲滅できるほどのパワーには欠ける 成らば増やせば良いだルルォ!?(マルチショット差し一番三番特化ミラジュ)
責「お前が発生させたラグに責任を取れ」(やりすぎるとガチBANあるから注意)
バグ利用でもないのにBANされるってどういうこと
適当に言ってるだけでしょ。そんなんでBANになるわけない(それでBANになるなら全盛期のハイドロ連射による低スぺクラッシュ祭りで大量にBANでてるよ)
ラグと処理落ちの区別も付いてない時点でお察し
じゃぁ詳しい説明頼む。
強制的にラグを発生させてチートをしやすくするのはよく使われるから疑われる可能性のことをいってるのでは(マジレス
ミラゲでAZIMA使っても悪いことには使えそうにないけど...まだSECURA DUAL CESTRAのほうが色々できそうだ
akazimaはまだですか
1100日目特典にきたらいいなぁ
Melee3.0で近接と同時装備可能なセカンダリのフルオートではこいつが最強かな?
ZaktiとかSynoid Gammacorも良いよ
セカンダリの片手フルオート(照射含む)なら確かにRiven性質込みでこいつが一番かも
概要に「ディスクは持続時間の終了と共に爆発ダメージを与え、消滅する」とありますが、シミュラクラムで試してみたところディスクの爆発時にダメージの発生を確認できませんでした。何か他に条件があるのでしょうか?それと射出にはマガジンの残弾が最低5必要とありますが、1だけでも射出できるようです。
以前 -弾速が理想かも知れない~って言った者だけど、最近来たPリロ速MODとの相性良いね。-弾速でその場にタレット蒔けて早くなったリロードのおかげで複数タレット展開出来るのが心強い。タレットで状態異常付与、CO近接振れば周りの敵殲滅出来るのが本当すき。クイック近接廃止されるみたいだし、スタンス性能が良いカテゴリーで近接振ればもっと強くなりそう。
Tyl Regorの出現前にタレット置いておいたら開幕の演出中でヘルス削りきって笑った 出待ちできるボス他にいたっけな
出待ち・・・出オチならジャッカルくんができるけど
100日ログインでこれと他2種から選択できるようになっとる。な、悩ましい・・・・
これのセカンダリ射撃にはSynth Chargeの効果ってのるの?MODを持ってなくて検証ができず・・・でも効果あるなら強そう
乗らない。乗ったら必須MODになってしまうから仕方ないね
ありがとう、悲しみ・・・・他の一気に弾を吐き出すような武器もつまりダメってことなのかな。
なんかリコイル? 発砲時のモーション?が大人しくなってる気がするけど気のせいかな
セカンダリを同じ位置に2つ以上撃つと、画面が暗くなってぼやけて、更にディスクの位置に黒くてデカイ画像みたいのが出るんだが・・・これ完全にバグだよね
いつからかMirageの1番の分身からはタレットでないようになってるけど、一応概要に書いたほうがいいかな?
つい最近使った時は分身からも出てたしバグじゃないかな。フォーラムに出ないように修正したって書いてあるなら編集しちゃっていいんじゃない?
それマジ? 折角分身からのタレットが正常に作動するようになったのに😱
やっぱミラ1番の分身からはタレット出なくなっとるやん...
基礎マルチriven引いたんで育ててみたけどタレット抜きにしても中々強い 切断偏重が優秀でAR並みの所持弾数も心強い
Riven性質が1.5くらいあった時は当時のプライマリをブッチ切るような強さを発揮してたんだよね。性質下がったけど武器エクシラス来てP弾変換入るからまた使ってる。
こいつにシグマスキン付けれないのか…
azimaは挙動が特殊だからか全部のskin無効よ。の割りにzenistarはきっちりskin付けられるのなんでなんって思うけど。
見た目はともかくとして性能は優秀な部類の武器だし、スキンつけれないのがほんと残念よね
性能変わった?セカンダリ射撃がその場で静止して回転射撃してた気がするんだけど、浮上するようになってて後半当たらない……
なんか真上とか真下に打つと浮上するけど地面と水平に打つと高確率で静止するっぽい?普通に性能変わってたらごめん。
元々AZIMAあんまり使ってなかったからうろ覚えだけど、一度も浮上してなかった気がするんだよね……向きで変わったかなあ
クローラーに当たらない程度の高さに浮上するのは実装当時の動画漁って見ると分かるよ。Zenithのレーダーもそうだけど真下に叩きつけるように撃つとその分の勢いが伝わって頭より高い位置に上がったりもする。これは弾速マイナスRiven入れるといくらか緩和される。これとは別にAzimaはディスクが起立→射撃開始しても高度を上げ続けるバグ的挙動は今までに何度か見た事あるね。風船がお空に飛んでっちゃう!
Combo Fury発動中ならタレットばらまきが捗る...のか?
ピストリア足りなくて試せないんだけど、ピストリアで弾薬効率100%以上になっててもセカンダリ射撃したらマガジン分の弾薬はきっちり消費する?タレット有効時間の方は弾薬効率100%未満の時のみ延長らしいけど、発射時の消費が分からなくて
普通に残マガジン弾数を消費するよ。cyanexとかのセカンダリなら効果中に残マガジン弾数を連打できるけど、これはピストリア発動中でもセカンダリは射出毎に弾薬消費+時間通りに終わる。
サンキューテンノ。ディスク魔するのは厳しいか……
タレット連射して遊ぶのは弾薬数が厳しいかなと思ってたけどProtea4番と合わせればドバドバ撃っていけるんか
ヴェールブレイカーアプデでマガジン容量に関係なく10秒程で消えるようになった。爆発音も何もなくなってホントに消失するぞ......
NICE BUG DE :)
隠れ自動武器として愛用しようと思ったら、完全にDEに対策されとる。同じくマガジン増加や弾薬効率の効果ある状態でセカンダリ射撃したら10秒で消えました。
あら…引っ張り出してきたらこれも弱くなってたのね…似たような設置もできる武器ってなると近接のZENISTARくらいかしら。10秒はちょっとねぇ
いくらなんでも…な声を受けて今度は最大30秒になったみたいだ
30秒経つと音もなく消える状態は、前と同じ仕様か。
やっぱり機種によるんだろうけどSwitchだとディスクが浮き上がり続けちゃうんだよな。コメントにあった弾速マイナスもやってみたけど浮くときゃ浮くんだよ。マルチつけると浮くやつと止まってくれる奴と分かれるから尚更謎。
なんで持続時間お仕置きされたんだろうと思ったらノートに書いてあった。射撃ヒット判定で5分AFKしつつAFK判定を回避する悪行に使われてたのか。
このゴミ捨てられないの?
Incarnon化で最強になるから見とけよ見とけよ
ただでさえskiajatiとかデュビリで出てきて邪魔なのにこんなのに所持枠持ってかれるの困りますよ~
マスターする前に捨てると持ってない装備全般として出現率が上がる呪いがある上に、マスターした所で捨てたら初期MODとかいう愚にも付かない構成のMODでたぶん「持ってる装備と変わらない確率」で出てくるだけだから……
はぁ~つっかえ(クソでかため息
• Azimaのオルトファイアが意図した高さではなく上向きに無限に上昇する問題を修正。 ほんとかなぁ?(ゴロリ 試せる状態になったらタメソ
認知に何年かかっとんねん
キャトられないだけでこんなに頼りになるとは…今ならガタイの良い新フレームのパッシブで何も考えずに貫通距離3のディスクをばら撒けるぞ!CS版の皆も使ってみよう
サンクタムの防衛依頼で、恐らく貫通距離Riven付きのAZIMAでセカンダリ射撃してるMIRAGEが居た ダメージは出てるか分からないけど4番2番増強も合わせて快適そうだったな
真面目にこれでダメージを出す方法ってないのか...?
セカンダリサージ8倍界王拳だ!持ってくれよ弾薬!
クリ率異常率共に振るわないとはいえ基礎パラメが切断よりでRiven性質も高いし、強化しやすいセカンダリ武器ということもあるので、これ専用特化ビルド作れば強くはないが戦えるレベルにはなる…と思うよ。
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>設置攻撃の密度と持続時間で劣り、置いておくだけで敵を殲滅できるほどのパワーには欠ける 成らば増やせば良いだルルォ!?(マルチショット差し一番三番特化ミラジュ)
責「お前が発生させたラグに責任を取れ」(やりすぎるとガチBANあるから注意)
バグ利用でもないのにBANされるってどういうこと
適当に言ってるだけでしょ。そんなんでBANになるわけない(それでBANになるなら全盛期のハイドロ連射による低スぺクラッシュ祭りで大量にBANでてるよ)
ラグと処理落ちの区別も付いてない時点でお察し
じゃぁ詳しい説明頼む。
強制的にラグを発生させてチートをしやすくするのはよく使われるから疑われる可能性のことをいってるのでは(マジレス
ミラゲでAZIMA使っても悪いことには使えそうにないけど...まだSECURA DUAL CESTRAのほうが色々できそうだ
akazimaはまだですか
1100日目特典にきたらいいなぁ
Melee3.0で近接と同時装備可能なセカンダリのフルオートではこいつが最強かな?
ZaktiとかSynoid Gammacorも良いよ
セカンダリの片手フルオート(照射含む)なら確かにRiven性質込みでこいつが一番かも
概要に「ディスクは持続時間の終了と共に爆発ダメージを与え、消滅する」とありますが、シミュラクラムで試してみたところディスクの爆発時にダメージの発生を確認できませんでした。何か他に条件があるのでしょうか?それと射出にはマガジンの残弾が最低5必要とありますが、1だけでも射出できるようです。
以前 -弾速が理想かも知れない~って言った者だけど、最近来たPリロ速MODとの相性良いね。-弾速でその場にタレット蒔けて早くなったリロードのおかげで複数タレット展開出来るのが心強い。タレットで状態異常付与、CO近接振れば周りの敵殲滅出来るのが本当すき。クイック近接廃止されるみたいだし、スタンス性能が良いカテゴリーで近接振ればもっと強くなりそう。
Tyl Regorの出現前にタレット置いておいたら開幕の演出中でヘルス削りきって笑った 出待ちできるボス他にいたっけな
出待ち・・・出オチならジャッカルくんができるけど
100日ログインでこれと他2種から選択できるようになっとる。な、悩ましい・・・・
これのセカンダリ射撃にはSynth Chargeの効果ってのるの?MODを持ってなくて検証ができず・・・でも効果あるなら強そう
乗らない。乗ったら必須MODになってしまうから仕方ないね
ありがとう、悲しみ・・・・他の一気に弾を吐き出すような武器もつまりダメってことなのかな。
なんかリコイル? 発砲時のモーション?が大人しくなってる気がするけど気のせいかな
セカンダリを同じ位置に2つ以上撃つと、画面が暗くなってぼやけて、更にディスクの位置に黒くてデカイ画像みたいのが出るんだが・・・これ完全にバグだよね
いつからかMirageの1番の分身からはタレットでないようになってるけど、一応概要に書いたほうがいいかな?
つい最近使った時は分身からも出てたしバグじゃないかな。フォーラムに出ないように修正したって書いてあるなら編集しちゃっていいんじゃない?
それマジ? 折角分身からのタレットが正常に作動するようになったのに😱
やっぱミラ1番の分身からはタレット出なくなっとるやん...
基礎マルチriven引いたんで育ててみたけどタレット抜きにしても中々強い 切断偏重が優秀でAR並みの所持弾数も心強い
Riven性質が1.5くらいあった時は当時のプライマリをブッチ切るような強さを発揮してたんだよね。性質下がったけど武器エクシラス来てP弾変換入るからまた使ってる。
こいつにシグマスキン付けれないのか…
azimaは挙動が特殊だからか全部のskin無効よ。の割りにzenistarはきっちりskin付けられるのなんでなんって思うけど。
見た目はともかくとして性能は優秀な部類の武器だし、スキンつけれないのがほんと残念よね
性能変わった?セカンダリ射撃がその場で静止して回転射撃してた気がするんだけど、浮上するようになってて後半当たらない……
なんか真上とか真下に打つと浮上するけど地面と水平に打つと高確率で静止するっぽい?普通に性能変わってたらごめん。
元々AZIMAあんまり使ってなかったからうろ覚えだけど、一度も浮上してなかった気がするんだよね……向きで変わったかなあ
クローラーに当たらない程度の高さに浮上するのは実装当時の動画漁って見ると分かるよ。Zenithのレーダーもそうだけど真下に叩きつけるように撃つとその分の勢いが伝わって頭より高い位置に上がったりもする。これは弾速マイナスRiven入れるといくらか緩和される。これとは別にAzimaはディスクが起立→射撃開始しても高度を上げ続けるバグ的挙動は今までに何度か見た事あるね。風船がお空に飛んでっちゃう!
Combo Fury発動中ならタレットばらまきが捗る...のか?
ピストリア足りなくて試せないんだけど、ピストリアで弾薬効率100%以上になっててもセカンダリ射撃したらマガジン分の弾薬はきっちり消費する?タレット有効時間の方は弾薬効率100%未満の時のみ延長らしいけど、発射時の消費が分からなくて
普通に残マガジン弾数を消費するよ。cyanexとかのセカンダリなら効果中に残マガジン弾数を連打できるけど、これはピストリア発動中でもセカンダリは射出毎に弾薬消費+時間通りに終わる。
サンキューテンノ。ディスク魔するのは厳しいか……
タレット連射して遊ぶのは弾薬数が厳しいかなと思ってたけどProtea4番と合わせればドバドバ撃っていけるんか
ヴェールブレイカーアプデでマガジン容量に関係なく10秒程で消えるようになった。爆発音も何もなくなってホントに消失するぞ......
NICE BUG DE :)
隠れ自動武器として愛用しようと思ったら、完全にDEに対策されとる。同じくマガジン増加や弾薬効率の効果ある状態でセカンダリ射撃したら10秒で消えました。
あら…引っ張り出してきたらこれも弱くなってたのね…似たような設置もできる武器ってなると近接のZENISTARくらいかしら。10秒はちょっとねぇ
いくらなんでも…な声を受けて今度は最大30秒になったみたいだ
30秒経つと音もなく消える状態は、前と同じ仕様か。
やっぱり機種によるんだろうけどSwitchだとディスクが浮き上がり続けちゃうんだよな。コメントにあった弾速マイナスもやってみたけど浮くときゃ浮くんだよ。マルチつけると浮くやつと止まってくれる奴と分かれるから尚更謎。
なんで持続時間お仕置きされたんだろうと思ったらノートに書いてあった。射撃ヒット判定で5分AFKしつつAFK判定を回避する悪行に使われてたのか。
このゴミ捨てられないの?
Incarnon化で最強になるから見とけよ見とけよ
ただでさえskiajatiとかデュビリで出てきて邪魔なのにこんなのに所持枠持ってかれるの困りますよ~
マスターする前に捨てると持ってない装備全般として出現率が上がる呪いがある上に、マスターした所で捨てたら初期MODとかいう愚にも付かない構成のMODでたぶん「持ってる装備と変わらない確率」で出てくるだけだから……
はぁ~つっかえ(クソでかため息
• Azimaのオルトファイアが意図した高さではなく上向きに無限に上昇する問題を修正。 ほんとかなぁ?(ゴロリ 試せる状態になったらタメソ
認知に何年かかっとんねん
キャトられないだけでこんなに頼りになるとは…今ならガタイの良い新フレームのパッシブで何も考えずに貫通距離3のディスクをばら撒けるぞ!CS版の皆も使ってみよう
サンクタムの防衛依頼で、恐らく貫通距離Riven付きのAZIMAでセカンダリ射撃してるMIRAGEが居た ダメージは出てるか分からないけど4番2番増強も合わせて快適そうだったな
真面目にこれでダメージを出す方法ってないのか...?
セカンダリサージ8倍界王拳だ!持ってくれよ弾薬!
クリ率異常率共に振るわないとはいえ基礎パラメが切断よりでRiven性質も高いし、強化しやすいセカンダリ武器ということもあるので、これ専用特化ビルド作れば強くはないが戦えるレベルにはなる…と思うよ。