4番もヘドショ狙いづらいCCってのがね。でもテーマに合っていて個性があるから許す🥰
コンキュリストのDXスキンフェミニンでいい…
多分「海外のゲーム」というバイアスがあるかな、この手の既存の言葉に似たかばん語は日本のサブカルではよく見かけるはずだから一歩先に至っていると考えてもいいかも。既存の単語でも造語でもない特別な名前だよ。オミクジ=サンとかだとやっぱりトンチキジャパン感が実際スゴイ訳だし、それをうまく避けてるとは思う
亀裂バフの視覚エフェクトバグりすぎで笑う
Frostの増強付きドームの範囲内で1番を使うと、確定で射出物が速攻で凍って展開されない😰 これは流石にバグだろうな。
変異スタックが溜まるほどヘルス装甲が増えるようになるだけでかなり違うと思う
Wispでジャンプすると自分と同じ座標に、Nourishを発動すると追加で背中からオペレーターが生えてきた
あの婆さん、オロキン人としては現役最高齢な上にDAGATHの一件で感染体化する前から名前失ってたりもあるから自我の混濁や摩耗しているかも怪しいんだよな……全部が全部作り話でもそれはそれでらしいが
ハッピーバースデー、チャージャー!
Protea4番絡みの増強MOD2つや、ゴスの増強来るまで微妙言われてた1番2番の性能もだけど、それまでに使われていなかったものを使える(というか使わせる)ようにしたいという意図は分かるんだけど、いかんせん強化の度合いがヤケクソ過ぎる
根気よくやらないとだめか…なんでこれだけ面倒な仕組みなんだろ
新増強の威力笑っちゃうわ
あーおれチャージャーになっちゃったよー
おばあちゃんの怖い話シリーズ大好き
千年魚の小像のフラグメントで聞ける伝説(色々あったけど、最終的に海の男が得たもの全てと自分自身を海の深淵へと返す)絡みっぽくも思えるし、像の由来の伝説の話の可能性?
全然そんな事無かった。「貫通の影響を受ける」デバフ10m内54体とか出ました。
Naberusに来てる野生の狩りのトーテムは初だっけ?おばあちゃんが怪談を聞かせてくれるぞ
テンノがやるのと同じで、火炎異常DoTは無限に増えていくのでそもそも耐えようという考えが間違い DoTが耐えられない数値になる前に逃げるか、火炎異常を治癒するか、シルゲ等の無敵、オペに逃げる等でやり過ごすしかない
DEのことだからいつもの嫌がらせでしょ、と思ってしまった
おみくじのデバフに、「シールドリチャージ遅延」と「エネルギー減少」を確認しました。ただ、デバフ付きはデバフ無しに比べて倒さないといけない敵の数が低めに設定されてるっぽい?
gloom移植すると防衛でも安全に進行早められるし、普段使いでもどんどん加速させられるのでオススメです。鈍足と合わせるとほぼ完全停止になってミラー防衛とか発掘とかにも使いやすいし
ダメだ新コンパニオンどうしたら良いのかなんも分からん。俺はふいんきでうぉーふれーむをやっている
これちょっと欠点だよね。やりたくない人にも鋼強制にならない程度に何かイロつけて欲しい。Koumeiバフがすごいとかバフが賽の目の数分まとめて発生するとか報酬外のイロでも良い
減速はマジで危険な時の防御手段な印象。基本火力で押し切る/押し切れるゲームだし、加速の方が(ハチャメチャ感UPで)楽しいというのもある
クレジットが増えるretrieverが発動した場合は分隊全員にx2マーク付きのクレジットが表示されるらしい リソースのみのやつ付けてたから間違えたかと思った
意図的にそうしてるってのは解る、わかるんだけど...余りにも火力面弱すぎない? 鋼ドラコを基準に考えてるけど、マジで敵倒せねぇ。あと弾速のせいでヘッショ課題怠すぎる
ヘッショ課題と冷凍課題が怠いからコンパニオンに冷気拡散ビルドの武器持たせて固めて撃ちぬいてるわ マジでこの2つだけ本当に面倒で嫌い
とりあえず4番のモーション長いから黄tauは確定だと思う。装甲にべらぼうに弱いから緑も必須かなぁ...
鋼版自体が無価値(オニのダメージピロー的にパール辺りで掛かる時間が通常版より長くなる+報酬の方から諸々入手できる回数が減る)だからおすすめできない
久しぶり過ぎて最後何しようとしていたかまっっったく記憶に無い・・・進行度的に多分クランレベル上げしながらアルコン目指していたような気がするが何から手を付けるか
減速に限らず防衛での広範囲CCは遅延行為だから基本的には嫌われる。一旦加速してみてキル追いつかなくなったらその時だけ減速すればいいよ。
それに似たようなバグだとセヴァード・ワーデンがコラプト化すると腕が6本になるぞ
sayaが発見された経緯とか喋らなかったっけ。なんか全財産をなげうったら浮いてきたみたいなやつ。像の前に立った時かミッション中かは覚えてないけども
鋼の個人的おすすめフレーム教えて先輩テンノ
今、グリニア仲裁防衛に行ったら他にもNOVAがいてspeed使ってた。どっちが良いかって聞いたらみんなspeedの方が良いって。やっぱspeed使う方が一般的っぽい。
アーソンはともかくジェイドは避けろよとしか
正確な表現じゃなかった オペレーターでvoidモードになるとオペレーターが生えてくるけどフレームで生えてくるのはフレームだった lokiでステルスをglow-cloakにした時は生えてこなかったけどwisp滞空ステルスでは生えてきた しかもwispの場合はミッション中にオペレーターを出した後で頭じゃなくて本体と重なるように一体 その状態でnourishを使うと常に背中を踏みつけるような位置関係で一体出てきてもう何がなんだか解らん感じになる
新たに実装されたシスターのバリエーション、ぶっちゃけキモイのばっかりで絶望してる・・・
よく覚えてないけど黄色かったからエフェクトも付いてたのかも
Precision Intensify実装後にこのページ見つけて作った。 BladeStormが使えなくなる欠点はあるけど、持続や効率を犠牲にせずともアビ威力200%いけるから、『普通のAsh』の立ち回りもできてすげー快適。
4番もヘドショ狙いづらいCCってのがね。でもテーマに合っていて個性があるから許す🥰
コンキュリストのDXスキンフェミニンでいい…
多分「海外のゲーム」というバイアスがあるかな、この手の既存の言葉に似たかばん語は日本のサブカルではよく見かけるはずだから一歩先に至っていると考えてもいいかも。既存の単語でも造語でもない特別な名前だよ。オミクジ=サンとかだとやっぱりトンチキジャパン感が実際スゴイ訳だし、それをうまく避けてるとは思う
亀裂バフの視覚エフェクトバグりすぎで笑う
Frostの増強付きドームの範囲内で1番を使うと、確定で射出物が速攻で凍って展開されない😰 これは流石にバグだろうな。
変異スタックが溜まるほどヘルス装甲が増えるようになるだけでかなり違うと思う
Wispでジャンプすると自分と同じ座標に、Nourishを発動すると追加で背中からオペレーターが生えてきた
あの婆さん、オロキン人としては現役最高齢な上にDAGATHの一件で感染体化する前から名前失ってたりもあるから自我の混濁や摩耗しているかも怪しいんだよな……全部が全部作り話でもそれはそれでらしいが
ハッピーバースデー、チャージャー!
Protea4番絡みの増強MOD2つや、ゴスの増強来るまで微妙言われてた1番2番の性能もだけど、それまでに使われていなかったものを使える(というか使わせる)ようにしたいという意図は分かるんだけど、いかんせん強化の度合いがヤケクソ過ぎる
根気よくやらないとだめか…なんでこれだけ面倒な仕組みなんだろ
新増強の威力笑っちゃうわ
あーおれチャージャーになっちゃったよー
おばあちゃんの怖い話シリーズ大好き
千年魚の小像のフラグメントで聞ける伝説(色々あったけど、最終的に海の男が得たもの全てと自分自身を海の深淵へと返す)絡みっぽくも思えるし、像の由来の伝説の話の可能性?
全然そんな事無かった。「貫通の影響を受ける」デバフ10m内54体とか出ました。
Naberusに来てる野生の狩りのトーテムは初だっけ?おばあちゃんが怪談を聞かせてくれるぞ
テンノがやるのと同じで、火炎異常DoTは無限に増えていくのでそもそも耐えようという考えが間違い DoTが耐えられない数値になる前に逃げるか、火炎異常を治癒するか、シルゲ等の無敵、オペに逃げる等でやり過ごすしかない
DEのことだからいつもの嫌がらせでしょ、と思ってしまった
おみくじのデバフに、「シールドリチャージ遅延」と「エネルギー減少」を確認しました。ただ、デバフ付きはデバフ無しに比べて倒さないといけない敵の数が低めに設定されてるっぽい?
gloom移植すると防衛でも安全に進行早められるし、普段使いでもどんどん加速させられるのでオススメです。鈍足と合わせるとほぼ完全停止になってミラー防衛とか発掘とかにも使いやすいし
ダメだ新コンパニオンどうしたら良いのかなんも分からん。俺はふいんきでうぉーふれーむをやっている
これちょっと欠点だよね。やりたくない人にも鋼強制にならない程度に何かイロつけて欲しい。Koumeiバフがすごいとかバフが賽の目の数分まとめて発生するとか報酬外のイロでも良い
減速はマジで危険な時の防御手段な印象。基本火力で押し切る/押し切れるゲームだし、加速の方が(ハチャメチャ感UPで)楽しいというのもある
クレジットが増えるretrieverが発動した場合は分隊全員にx2マーク付きのクレジットが表示されるらしい リソースのみのやつ付けてたから間違えたかと思った
意図的にそうしてるってのは解る、わかるんだけど...余りにも火力面弱すぎない?
鋼ドラコを基準に考えてるけど、マジで敵倒せねぇ。あと弾速のせいでヘッショ課題怠すぎる
ヘッショ課題と冷凍課題が怠いからコンパニオンに冷気拡散ビルドの武器持たせて固めて撃ちぬいてるわ
マジでこの2つだけ本当に面倒で嫌い
とりあえず4番のモーション長いから黄tauは確定だと思う。装甲にべらぼうに弱いから緑も必須かなぁ...
鋼版自体が無価値(オニのダメージピロー的にパール辺りで掛かる時間が通常版より長くなる+報酬の方から諸々入手できる回数が減る)だからおすすめできない
久しぶり過ぎて最後何しようとしていたかまっっったく記憶に無い・・・進行度的に多分クランレベル上げしながらアルコン目指していたような気がするが何から手を付けるか
減速に限らず防衛での広範囲CCは遅延行為だから基本的には嫌われる。一旦加速してみてキル追いつかなくなったらその時だけ減速すればいいよ。
それに似たようなバグだとセヴァード・ワーデンがコラプト化すると腕が6本になるぞ
sayaが発見された経緯とか喋らなかったっけ。なんか全財産をなげうったら浮いてきたみたいなやつ。像の前に立った時かミッション中かは覚えてないけども
鋼の個人的おすすめフレーム教えて先輩テンノ
今、グリニア仲裁防衛に行ったら他にもNOVAがいてspeed使ってた。どっちが良いかって聞いたらみんなspeedの方が良いって。やっぱspeed使う方が一般的っぽい。
アーソンはともかくジェイドは避けろよとしか
正確な表現じゃなかった オペレーターでvoidモードになるとオペレーターが生えてくるけどフレームで生えてくるのはフレームだった lokiでステルスをglow-cloakにした時は生えてこなかったけどwisp滞空ステルスでは生えてきた しかもwispの場合はミッション中にオペレーターを出した後で頭じゃなくて本体と重なるように一体 その状態でnourishを使うと常に背中を踏みつけるような位置関係で一体出てきてもう何がなんだか解らん感じになる
新たに実装されたシスターのバリエーション、ぶっちゃけキモイのばっかりで絶望してる・・・
よく覚えてないけど黄色かったからエフェクトも付いてたのかも
Precision Intensify実装後にこのページ見つけて作った。 BladeStormが使えなくなる欠点はあるけど、持続や効率を犠牲にせずともアビ威力200%いけるから、『普通のAsh』の立ち回りもできてすげー快適。