名前なし
2024/10/05 (土) 11:08:38
3db9b@89367
意図的にそうしてるってのは解る、わかるんだけど...余りにも火力面弱すぎない?
鋼ドラコを基準に考えてるけど、マジで敵倒せねぇ。あと弾速のせいでヘッショ課題怠すぎる
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クリティカルと異常率が併用できているのでここは良い感じなんだけど、引きすぎる基礎火力を補うために増強が必須なので基礎火力をデッドヘッド等で補ってmod枠開けるのは厳しく、セカンダリに比べてアルケインのバリエーションに欠けるのでフロストバイトかブライトを使おうとすると定番のHM感染が使えず、弾速、リロ速、射撃速度も物足りない訳で…って感じで伸ばそうにも枠の問題で伸びない感がある。せめて増強に射撃速度かリロ速のどっちかも入れて欲しかった
冷気or毒/感染を組むためにnourish移植は欲しいかもなぁ...パブロさんがベテランプレイヤーにも使ってもらえる様に鋼行っている人用の増強ありますとは言っていたけど
流石にPSherdとかこみこみで鋼耐久で5分いられない位はちょっとね思い切って亜鉛COを抜いてP冷気+フロストバイト、攻撃速度と使いやすさ優先でクリ率MODを普通のにしたら10分弱は殆どこの武器だけでももった(鋼MOT) KOUMEIで布告をあれこれ拾いながら1時間までカプセル開けながら潜ったけれど、一発貰ったら即死もありえる中での盾性能自体は結構ありがたかった、斜めから飛んでくる攻撃に弱いというか判定が今一つ分かりにくいのが欠点かも あとセカンダリ射撃はそこそこ打点はあるんだけど、意外とゲージのたまりが遅いからレーザーもうちょっとお太くしてチャージ時間短くならないかなぁ...この武器固有のメカニクスは面白いと思うから尚更もう一声って思う所がありました。