たまに自動ドアでふんづまってるマトマスくんとか見ると、地下をテックロットの巣窟にするにしてももうちょっと広めに舗装してあげてほしかったね。見てる分にはかわいいんだけども
それ鋼と通常の違いだったりせんか
ギアホイールからファストトラベルできる
基本的にはむしろステルスすらいらないまで思ってる。なぜなら1番の壁越しからそもそも視界に入る前に潰せるから。むしろ3番のステルスは近寄られた時に使ってゆっくり狙う時間を稼ぐ方がいいと思う
勝利報酬が地位-ヴォスフォル:3000-100が 2000-60に下がったっぽい? 代わりに抹殺はGoth使わなくても1分程度で3体狩れるぐらいまで耐久下がったっぽい
単にキャラとかストーリーに興味ない人が一定数居るってだけかと。興味ない人は最速で駆け抜けたい(のに駆け抜けられない)から文句言うだけよ。否定的な意見がゼロになるのは無理だし、好評な意見のが多いぐらいに見えるから、嫌いな人をわざわざ説得するほどの話じゃないよ。
今までの耐久は2つ目の大部屋から出口と3つ目の大部屋に分岐する構成だったのに対して テックロックのヘルスクラバーは1つ目の大部屋で2つ目と3つ目の大部屋に分岐してその片方の更に先に出口が置かれる構成だから感覚が掴みにくい
自分もGAUSSで引っかかりまくって駄目だった。次は大人しく諦めるぜ!
「生きてるなら笑え」だ、Drifter。
void確保で鍛えたTitaniaのフラテクの見せ所だな!→地下迷宮には勝てなかったよ・・・
笑うっていうか軽く殺意沸くんだが…
三番潰してvoruna移植して物陰から1番設置して壁越しに4番で殲滅してヘッショでエネルギー稼ぐ 近づかれて困ったらセカンダリ射撃の凍結と近接で応戦 耐久は2番を使ってシルゲする
キンタマウェイ可能 いいじゃん
Ordisくんと会話のキャッチボールしたい。いつも向こうから一方的に喋ってるだけだし・・・
どこで読んだか忘れたけど公式が任意って言ってたような気が
ダメだわ使いこなせる気がしねぇ。透明化維持する為に弱点キルしなきゃいけないけど弱点狙ってる間に透明化が切れる。こいつの使い方が分からない。
依頼クリア後に掲示板まで行くのが絶妙に面倒くさい…。DEまたワープ置いてくれ…! それともなんか直通方法あったりする?
アンビリックスまで行かせるなとか言われても何それって感じだったがアレがそうなのか…
Rachaelに改名したい
Ninjaだから無料で入手
書いておきました。 ただ、オーバーガードの耐久値に関係しない装甲値まで上げる必要があるのか少し微妙な気がします U威力+Uヘルスだけでも威力220%になるのでこれで十分なような…
進化4の異常率、Vigilanteマルチはステータス上は乗らないね。たまに赤クリ出るしマルチ数も上がってるけど、異常率はそもそもが高すぎて上がってるかどうか確認できない
多分、ホルバニアマップは「短い屋外①→地下→屋外②」の順番で生成されて、スカルドラがメイン敵の時は地下が短くなって屋外②が長くなるように生成される。で、スカルドラキャッシュを配置できるタイルの種類は決まってる。スカルドラ掃滅のマップ構成だと、短い屋外①と地下よりも、奥の広い屋外②にキャッシュを配置できるタイルが最初に生成される可能性が高いのでやたら遠くに配置される…………とかじゃないかな
仲間がいた。私もNinjaに乗ってるから黒と緑にしてる。ステッカーとか貼りたい
Aoiちゃんの方だけやたら遠距離走させてくるのなんでなんだろうな……?
今の所は450mぐらいだわ。とは言え直線距離だから地上→地下→地上ルートで行かされて実際はもっと距離があるし誠に遺憾でありNaokiです・・・
あれが収穫ターゲットが脱出する際に使うテックロット アンビリックスらしいよ 破壊は出来るらしいけど非アクティブだったせいか破壊もスキャンも出来なかった
ダイモス地下からのファストトラベルの奴に似てる気がするけど何なんだろうね
呼ぶのはまだいいけど大抵呼んだ本人が適正装備じゃなくてダウン連発してウンザリはする
epitaphPをセカンダリにもって使うことが多いけどマジで相性いい、確定冷気付与だからかなり事故減るし爆風広げると3番での感染拡大が楽
補給キャッシュではないけど寝取らCellのネクロマイトが1000m先だったのは目ん玉飛び出たな…
やってみた。ダメ⭐️
その気になれば味方側分隊メンバーが足を引っ張る余地があるし・何より相手チームの途中抜けで全プレイヤーが負けかそれ以下の報酬しか得られないオチになるのを解決しようとすると他の方法が無い、って話では
そのまま一度キーを下に入れると治る
「あなたなら大丈夫だと思ったんだけど」
俺800mオーバー!もちろん間に合いませんでした
全部のスペックが差ありすぎだしこっから属性ボーナスも入るから絶対ない
Aoiちゃんが600m先の補給キャッシュを検知した時は流石に笑ってしまったので皆の最長記録が知りたい
Semi-Pistol Cannonade付かないんだね…チャージショットあるからか…メイン射撃だけ見たら通常版のほうが強くなったりするのかな
俺自体は好感は要らんけど世界の解像度が上がるから楽しんでる その一方で否定的なのも解るけどな 難易度とかの話じゃなくてジャンル違いすぎる要素だから拒否感出る人も居るだろうなって
たまに自動ドアでふんづまってるマトマスくんとか見ると、地下をテックロットの巣窟にするにしてももうちょっと広めに舗装してあげてほしかったね。見てる分にはかわいいんだけども
それ鋼と通常の違いだったりせんか
ギアホイールからファストトラベルできる
基本的にはむしろステルスすらいらないまで思ってる。なぜなら1番の壁越しからそもそも視界に入る前に潰せるから。むしろ3番のステルスは近寄られた時に使ってゆっくり狙う時間を稼ぐ方がいいと思う
勝利報酬が地位-ヴォスフォル:3000-100が 2000-60に下がったっぽい? 代わりに抹殺はGoth使わなくても1分程度で3体狩れるぐらいまで耐久下がったっぽい
単にキャラとかストーリーに興味ない人が一定数居るってだけかと。興味ない人は最速で駆け抜けたい(のに駆け抜けられない)から文句言うだけよ。否定的な意見がゼロになるのは無理だし、好評な意見のが多いぐらいに見えるから、嫌いな人をわざわざ説得するほどの話じゃないよ。
今までの耐久は2つ目の大部屋から出口と3つ目の大部屋に分岐する構成だったのに対して
テックロックのヘルスクラバーは1つ目の大部屋で2つ目と3つ目の大部屋に分岐してその片方の更に先に出口が置かれる構成だから感覚が掴みにくい
自分もGAUSSで引っかかりまくって駄目だった。次は大人しく諦めるぜ!
「生きてるなら笑え」だ、Drifter。
void確保で鍛えたTitaniaのフラテクの見せ所だな!→地下迷宮には勝てなかったよ・・・
笑うっていうか軽く殺意沸くんだが…
三番潰してvoruna移植して物陰から1番設置して壁越しに4番で殲滅してヘッショでエネルギー稼ぐ
近づかれて困ったらセカンダリ射撃の凍結と近接で応戦
耐久は2番を使ってシルゲする
キンタマウェイ可能
いいじゃん
Ordisくんと会話のキャッチボールしたい。いつも向こうから一方的に喋ってるだけだし・・・
どこで読んだか忘れたけど公式が任意って言ってたような気が
ダメだわ使いこなせる気がしねぇ。透明化維持する為に弱点キルしなきゃいけないけど弱点狙ってる間に透明化が切れる。こいつの使い方が分からない。
依頼クリア後に掲示板まで行くのが絶妙に面倒くさい…。DEまたワープ置いてくれ…! それともなんか直通方法あったりする?
アンビリックスまで行かせるなとか言われても何それって感じだったがアレがそうなのか…
Rachaelに改名したい
Ninjaだから無料で入手
書いておきました。
ただ、オーバーガードの耐久値に関係しない装甲値まで上げる必要があるのか少し微妙な気がします
U威力+Uヘルスだけでも威力220%になるのでこれで十分なような…
進化4の異常率、Vigilanteマルチはステータス上は乗らないね。たまに赤クリ出るしマルチ数も上がってるけど、異常率はそもそもが高すぎて上がってるかどうか確認できない
多分、ホルバニアマップは「短い屋外①→地下→屋外②」の順番で生成されて、スカルドラがメイン敵の時は地下が短くなって屋外②が長くなるように生成される。で、スカルドラキャッシュを配置できるタイルの種類は決まってる。スカルドラ掃滅のマップ構成だと、短い屋外①と地下よりも、奥の広い屋外②にキャッシュを配置できるタイルが最初に生成される可能性が高いのでやたら遠くに配置される…………とかじゃないかな
仲間がいた。私もNinjaに乗ってるから黒と緑にしてる。ステッカーとか貼りたい
Aoiちゃんの方だけやたら遠距離走させてくるのなんでなんだろうな……?
今の所は450mぐらいだわ。とは言え直線距離だから地上→地下→地上ルートで行かされて実際はもっと距離があるし誠に遺憾でありNaokiです・・・
あれが収穫ターゲットが脱出する際に使うテックロット アンビリックスらしいよ 破壊は出来るらしいけど非アクティブだったせいか破壊もスキャンも出来なかった
ダイモス地下からのファストトラベルの奴に似てる気がするけど何なんだろうね
呼ぶのはまだいいけど大抵呼んだ本人が適正装備じゃなくてダウン連発してウンザリはする
epitaphPをセカンダリにもって使うことが多いけどマジで相性いい、確定冷気付与だからかなり事故減るし爆風広げると3番での感染拡大が楽
補給キャッシュではないけど寝取らCellのネクロマイトが1000m先だったのは目ん玉飛び出たな…
やってみた。ダメ⭐️
その気になれば味方側分隊メンバーが足を引っ張る余地があるし・何より相手チームの途中抜けで全プレイヤーが負けかそれ以下の報酬しか得られないオチになるのを解決しようとすると他の方法が無い、って話では
そのまま一度キーを下に入れると治る
「あなたなら大丈夫だと思ったんだけど」
俺800mオーバー!もちろん間に合いませんでした
全部のスペックが差ありすぎだしこっから属性ボーナスも入るから絶対ない
Aoiちゃんが600m先の補給キャッシュを検知した時は流石に笑ってしまったので皆の最長記録が知りたい
Semi-Pistol Cannonade付かないんだね…チャージショットあるからか…メイン射撃だけ見たら通常版のほうが強くなったりするのかな
俺自体は好感は要らんけど世界の解像度が上がるから楽しんでる その一方で否定的なのも解るけどな 難易度とかの話じゃなくてジャンル違いすぎる要素だから拒否感出る人も居るだろうなって