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GAUSS

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GAUSS

高速かつ抵抗力、Gaussのターボスピードで敵を圧倒しよう。

名前なし
作成: 2019/08/30 (金) 11:30:45
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1756
名前なし 2024/09/03 (火) 00:11:22 98fb6@07570

今日ようやくこいつのprime完成したぜ…始めてから一目惚れしてpt突っ込んで購入したwarframeだから本当に嬉しい…

1765
名前なし 2024/09/05 (木) 23:59:03 8fd2e@09bbf

カスケード中、バッテリーも90%くらいあって毒やリーチエクシマスもいなかったのにシールド貫通して死んでもうた
それまでずっと問題なかったからバグで何か機能してなかったのか他に原因があるのか分からねえ

1766
名前なし 2024/09/06 (金) 00:09:19 e4339@49332 >> 1765

スラックスの磁気レーザー食らったりとか…?普段気にならないけど磁気はシールド回復無効ついてるし…

1767

磁気対策でアルケインはイージスとナリファイアにしてるんだよね
1度ミスってダウンした後だったから何かが機能しなくなってたのかもしれない

1768
名前なし 2024/09/06 (金) 03:37:25 修正 aaef4@381a9 >> 1766

ダウンってのはブリードアウトから仲間に起こして貰ったのかそれとも即死亡を選んで復帰したのか もし後者ならイージスが一度発動した後の永続効果が切れてたんじゃないの

1769

後者だね
永続効果の事知らなかった
ダウンすると脆くなるのか、勉強になりました
ありがとう

1770
名前なし 2024/09/06 (金) 06:36:03 修正 aaef4@381a9 >> 1766

gaussの不死性はイージス発動後に永続する未記載且つ意図していないであろうシールドリチャージディレイ短縮ありきだから
>> 1434あたりが詳しい

1773

なるほど
許されたままだと嬉しいな

1771
名前なし 2024/09/06 (金) 06:39:51 5ff32@b3baa

イージス後シールド回復遅延のキャップが解放されるのFandomにも書いてなかったな、仕様であってほしいが...まぁ流石にか

1774
名前なし 2024/09/06 (金) 23:34:21 51e8b@154eb >> 1771

イージス無しでもリチャ短縮2枚で十分不死身だし修正されても仕方ないと受け入れるわ

1775
名前なし 2024/10/04 (金) 18:04:11 5b701@b79e2

フォーマ貰ったしこの子育ててみようかなと思ってビルド調べてたら、BR・TF・U威力あたりのコスト高いmodをガン積みしなくて済むおかげか、だいぶフォーマが安く済むんだね…ちょっとした気付きだった。まあ余った分はみるみる他に吸われるんですがね!!

1776
名前なし 2024/10/05 (土) 21:04:52 3dcd4@5b6e2

3番で凍結したところにZephyr移植うつと直立不動のまま寄ってきてくれてHS狙いやすいって特性あったんだけど、いつの間にか潰されてるのね。冷気リワーク時かなぁ…戻してくれんかDE

1777
名前なし 2024/10/18 (金) 15:18:54 64cb9@935fa

移植GAUSS3番っていつだったかのアプデで火炎スタック10上限になったはずだけどいつのまにか解除されてる?GARUDAに移植して使ったら普通に10以上いくんだけど

1778
名前なし 2024/10/18 (金) 15:31:09 e207a@a6a6c >> 1777

火炎異常を参照したアビダメ増大が元々の10倍までに制限されたって話では

1779
名前なし 2024/10/18 (金) 19:20:44 68551@60623

足の遅い人が使う印象がついてしまった。volt、ウーコンに少し追い抜かれる程度なら気にならないけど、大半のGAUSSがdante、proteaどころかrhino、frostとかの鈍足フレームよりも遅れるのはなんでなん?かっこよくて人気あるフレームなんだから使いこなしてよ。

1781
名前なし 2024/10/18 (金) 19:50:56 7006b@59310 >> 1779

こんなイチャモンの付け方アリかよ

1783
名前なし 2024/10/18 (金) 19:55:08 修正 033f9@646eb >> 1781

言われてるGaussも使いたくて使ってる人もかわいそうだし、こんなしょうもないこと言う人がいるからプロフィットテイカーのコメ欄でChromaはタイムアタック専用に感じるから使いづらいみたいな人が出てくるんや…

1782
名前なし 2024/10/18 (金) 19:51:22 84999@5b4b3 >> 1779

しょうがねえ俺こそが最速のガウスを見せてやるって気持ちで君が使いこなしてやるんだ

1784
名前なし 2024/10/18 (金) 20:07:52 5b701@c134b >> 1779

「遅いgauss」をそこまで見たことないから純粋にこういう意見が出ることが意外だ。それはそれとして今の時代、鈍足フレームでも加速効果のあるincarnon近接持ってdispatch発動したりすれば中々早いから、ちょっと道に迷った俊足フレームを追い越すとかは全然あると思う

1785
名前なし 2024/10/18 (金) 20:35:05 16dde@aff60 >> 1779

ガウスの1番ははある意味エイム重要だからマウスには負けがち。視点変更とアビボタンで指が離れるパッドは不利

1786
名前なし 2024/10/18 (金) 22:39:22 ca1ab@d1b50 >> 1779

実際にRhinoやFrostより遅いGaussがいたとしてだから何なん? そういうの見て失望するのも全然分からんしわざわざ米欄に書くのも意味不明 リアルでも要らんこと言って周りドン引きさせてそう

1789
名前なし 2024/10/18 (金) 23:03:40 68551@60623 >> 1786

遅いって失望してるわけじゃないんだよ?1分間待たされるGAUSSが多すぎる。せめて帰還地点に来なよ。

1790
名前なし 2024/10/18 (金) 23:10:40 ca1ab@d1b50 >> 1786

そんなに野良のGaussにイラついて文句たれるくらいならソロでやってろよ 意図的な遅延行為してるわけでもないのに余裕無さ過ぎだろ

1791
名前なし 2024/10/18 (金) 23:12:03 68551@60623 >> 1786

足の遅い人が使う印象がついてしまった。文句でもないね。

1793
名前なし 2024/10/18 (金) 23:41:46 033f9@646eb >> 1786

そういう所なんだよなあ… 自分がどういうつもりで言ったか、じゃなくてどう捉えられるかまで考えて書いたの?という所 ○○ハラもそうだけど、言った本人は共通して気分を害することを言ったつもりは無かった、らしいぜ

1795
名前なし 2024/10/19 (土) 06:27:17 ac072@f8b75 >> 1786

話を広げたいのか。被害者ぶりたいのか。リアルでどうこうとか余裕がないとか勝手に推測するのは構わないけど、コメ欄にそればっかり書くのは一度考えたほうがいいね。せめてgaussのMach Rushとバレットジャンプの使い分けとかビルドの話が一つでも出したらどう?

1797
名前なし 2024/10/19 (土) 08:40:01 修正 033f9@646eb >> 1786

あえて乗ってやるけど、君が知らないだけで既に過去コメで威力抜きFire walkerの速度盛々Gaussとか、他フレームでも速度MOD盛々DASHだの動けるデブGrendelだの散々作ってるゾ ちなみに全フレーム共通で出来る手段かつ制御がしやすくて直線移動が一番早いのはセカンダリAmalgamと移動速度・パルクール速度盛々のコロリン連打ね さて次に君から出てくる生産性の無いゴネは何だ?言ってみろ

1799
名前なし 2024/10/19 (土) 10:50:41 06304@94400 >> 1786

アレからどうお話を広げたらいいのかもどっちが被害者ぶってんだかもわらんなこれ。もちろんキヌッシーはgaussを使ってて毎回真っ先にゴールしてるからヤレヤレと思ってこんなゴネを書いたんよな?

1787
名前なし 2024/10/18 (金) 22:55:49 修正 e235e@875f9 >> 1779

ワイ今日からGAUSS使い始めた新人、慣れてないため今後叩かれる模様

1788
名前なし 2024/10/18 (金) 23:01:38 00a3f@00da6 >> 1779

なにか問題でも?

1792
名前なし 2024/10/18 (金) 23:24:33 51e8b@41395 >> 1779

俺にとってのGAUSS使いのイメージはいつも掃滅で爆風ばら撒きながら先陣突っ切ってる人だよ

1794
名前なし 2024/10/19 (土) 00:24:40 1d2a7@c4569 >> 1792

そしてイカに加速されて壁に激突してるイメージ。あんな速度でぶっ飛んでる時に加速受けてでもすぐコントロールしてる。よくコントロール出来るよ使い手は俺には出来ない。

1798
名前なし 2024/10/19 (土) 09:39:42 7fe0f@85fad >> 1792

ぐえー(テンノ返し)

1796
名前なし 2024/10/19 (土) 08:33:07 4a182@65590 >> 1779

(足が遅いフレームで足の早いフレームよりもゴールできる俺カッケー…)←小学生みたいで可愛い

1809
木主 2024/10/21 (月) 00:06:42 修正 68551@bc776 >> 1779

この度は自覚のある方々へ大ダメージを与えてしまい申し訳ございません。「足が遅い」ということに対してのマジレスがとても少なく驚いています。俺個人への批判でコメント欄を荒した同罪人達は仲良くしてね♡

1810
名前なし 2024/10/21 (月) 05:05:42 06304@52e5a >> 1809

冬休みもまだだってのにこんな感染体が沸くとか疫病の星でも近いんか???

1811
名前なし 2024/10/21 (月) 07:52:44 033f9@054ee >> 1809

むしろフォーマが欲しいので、こうして残念な姿を晒し続けるぐらいならいっそ疫病の星も降らせてほしい

1812
名前なし 2024/10/21 (月) 14:09:49 ca1ab@d1b50 >> 1809

誰にも共感されないネガコメして袋叩きにされてただけなのに強がって効いてないアピールしてんのマジでダサいわ ダサすぎる

1823
名前なし 2024/10/29 (火) 23:59:03 51e8b@79a0e >> 1809

足が遅いかどうかなんて100%プレイヤーの練度次第だしな

1824
名前なし 2024/10/30 (水) 00:53:29 b7cc9@935fa >> 1809

この木主ダントツでキショくて笑ったわ
ここまで拗らせてる人初めて見た

1800
名前なし 2024/10/19 (土) 12:05:30 00a31@2fd20

真面目な質問になっちゃうんだけど、今更3番TS連打ビルド組んだんだけど、移植って何がベストなのか教えて貰えないだろうか。何を移植するにしても潰すなら1番なんだろうけど、何気に1番はバッテリー溜めるのに役立つから潰したくもない気持ちもあるんだけど、3番連打ビルド使ってたテンノ居たら教えて欲しい🙏

1801
名前なし 2024/10/19 (土) 12:14:27 修正 033f9@646eb >> 1800

アビは純粋に威力を爆上げするRoarでもEN補助に使えるNorishでも良いんだけど、移植枠で潰すのはイージスとリチャ短2枚を入れる余地があってPSF等のノックダウン無効化手段があるのなら2番の方がええで パッシブとイージス、リチャ短MODだけで磁気と毒以外に対してほぼ不死化する リチャージ遅延が実質的にほぼ0に近づくので、磁気によるシールド回復停止や毒でのダイレクトアタックを受けず、バッテリーを4番発動せずともライン上限まで維持する(ナリファイや場外落下を受けて減らない)分にはシールドが割れて回復開始まではシルゲ無敵が常時カバーする状態になる

1802
名前なし 2024/10/19 (土) 19:55:10 00a31@ce731 >> 1801

マジ…?ってことは2番より1番が大事で、使うってことよね?

1803
名前なし 2024/10/19 (土) 21:28:27 修正 033f9@e4501 >> 1801

1番は4番発動する場合のRedline以上でのバッテリー溜め用が主な戦闘面での使い道で、後は直線をビューンする時などに使うと楽しいゾ 2番はPSFが無ければノックダウン消しには便利なんだけど、4番で100%まで溜めてない時はダメやノックダウンを無効化する度にバッテリーが減るから、PSFがあれば正直要らないまである 1番はちょっと使い慣れないと気が引けるかもだけど、決して使いこなせない人はGaussを使っちゃいけないなんてことはないし、そんな下らないことを言うやつはタイムアタックで記録を出す用途以外でテイカーではChromaを使っちゃいけなくなるだろうね…

1804
名前なし 2024/10/20 (日) 08:15:20 00a31@ce731 >> 1801

PSFあるから、調べれば調べるほど2番潰してもよさそうになってきたんだけど、自分の3番連打ビルドはイージスもリチャ短も積む余裕ないから防御の要がなくなってしまう気もして潰せない…イージス耐えも2番もなくなったらgauss君紙耐久力になっちゃわない?

1805
名前なし 2024/10/20 (日) 08:20:37 修正 033f9@054ee >> 1801

イージス・リチャ短での無限シルゲも2番も無い場合はンボと同じくらいヒョロくなっちゃうのは確かなので、どっちかは欲しい 最悪は移植を耐久用にしてMirageかNovaを移植するとかかな… MOD枠と移植枠で入れ替え入れ替えして、自分のしっくり来る方を選ぶと良いかも あとは1番をそこまでバッテリー補充で使いたいとか走って遊びたいとかの場面が無ければ、当初の予定通り1番でも良いと思う

1807
名前なし 2024/10/20 (日) 09:21:26 00a31@ce731 >> 1801

毎回返信ありがとう。ちなみにちょっとアドバイス貰いたいんだけど、なんとかアルケインだけならイージス積めるんだけど、リチャ短MODは1枚も積めなくて、それだとイージス積む意味もイージス耐えも出来ないかな?

1808
名前なし 2024/10/20 (日) 09:44:19 修正 033f9@a6482 >> 1801

オーバードライブ率ごとの検証はしてないけど、リチャ短無しだと4番オーバードライブ率を溜めて遅延短縮を得ることになるんだけど、大まかにリチャ短MODの枚数やある無しでシルゲ時間がカバーしてくれる期間内にシールドリチャージが始まってくれるか否かのオーバードライブ率の閾値が変わる リチャ短2枚だとそれこそ4番発動無しでもラインに達する程度のバッテリーを維持していれば、放置でも毒磁気ナリファイを食らわなければほぼ死なない状態になる(マルチ鋼サンクタム亀裂耐久でレリック選択画面から1つ選んだ状態で他のを磨いてたら読み込み入る瞬間に開始され、操作不能バグに陥ったことがあったが、毒持ちはおらずアルケインで磁気も無効化してたから死んでバグ解除されるまではシルゲが切れる一瞬の時間にジェイドライトが極大ダメを与えて死による解放をされるまで焼かれ続けたり、ずーーーっと殴られ続けた)

1806
名前なし 2024/10/20 (日) 09:00:43 887f5@99352 >> 1800

3番で火炎連打する気なら4番のオーバードライブ100%のそれを利用でもしない限りは1番で貯めるのは焼け石に水で、2番も大したカット率は無く、パッシブなんて死んでると思う
かといってオーバードライブ前提ならそれはそれで待ち時間とかを思うと手数を出しやすい別のフレームに移植したらいいんじゃないかって話になるし、ゲージ周りを利用する事は忘れていいんじゃないかと
状況が違うのは凍結ばら撒き目的の冷気連打の場合で、そっちだとバリバリゲージが貯まるから全部色々と使えるけどこっちは火力は出せないし良くも悪くも敵を止める運用になるから使いどころを見極めないといけない(ミラー防衛で極端に高い殲滅力を発揮するより「停止・減速しつつ拾い物してはちょっと敵を倒す」辺りをしたい時とかには便利だけど、拾い物適性の都合でこれはこれで移植しての運用が有利)

1813
名前なし 2024/10/23 (水) 23:44:01 6567e@fd2a8

今まで時間盛り範囲武器ブッパビルドしかしてなかった新人Gauss使いだけど3番連打ビルド楽しそうでとりあえず試してみるも圧倒的EN不足に悩まされる…
Grendel移植がいいらしいけどパーツ集めに絶望する

3番は威力と範囲盛り盛りでいいんだよね?

1814
名前なし 2024/10/24 (木) 07:50:35 42ebb@90f67 >> 1813

使うレベル帯にもよるけれど、3番軸でもちゃんと火力出すならRedline100%の維持が大事だから時間も必要。2番と併用すれば移植なしでエネ切れにくくなる
一回で倒すんじゃなく連打運用なら、指数関数的にダメージが上がっていくから威力は程々にある程度の効率もほしい
レベル60以下での運用だとしたら手間かかりすぎでぶっちゃけ他フレームのほうがTharmalSunderうまく使えると思う

1815
名前なし 2024/10/24 (木) 16:09:27 6567e@fd2a8 >> 1814

低レベル帯で走りながら3番使ってわー走りながら死んでくぅぅみたいなのが理想
ガチで使うというより武器メインGaussにちょっと飽きたから気分転換にアビリティメインGaussもいいなぐらい
だったら他フレームに3番移植がいいのはたまに聞くがGaussで使いたいんやすまん(ほとんどフレーム作ってないのも理由)

連打なら威力程々で効率かありがとう

1816
名前なし 2024/10/24 (木) 16:37:51 033f9@6f522 >> 1814

Hildrynで2番の装甲剥ぎとコストのシールド回復、Gauss移植火炎を交互に連打して全てを焼き尽くしながら走っていくネキを見たこともあり、なるほどなあと感心したりなどすることも

1817
名前なし 2024/10/24 (木) 23:41:31 8afb5@2f2db

4番と弾効率の効果時間ビルドで赤欠片とか組み込んで、セカンダリメインで遊びたいんだけど、おすすめのセカンダリってある?

1818
名前なし 2024/10/25 (金) 00:08:48 8d18c@d844c >> 1817

まぁ間違いないのはシグネチャー武器のakarius

1819
名前なし 2024/10/25 (金) 02:21:05 7f017@d6ca0 >> 1817

HYSTRIX PRIMEとかは?この間サーキットで引いたらなかなか楽しかった

1820
名前なし 2024/10/25 (金) 02:33:26 52c50@c787b >> 1817

見た目が派手なCyanex 火力無いけど

1821
名前なし 2024/10/29 (火) 20:35:18 b09ad@63249

逆に大真面目に「足の遅い重戦車仕様GAUSS」を作るとするならどうなるんだろう。2番のダメカとノックダウン耐性があるから爆発系武器でどんぱちするのに適性があるのはみんなご存知の通りだし、ゲージ確保は1番なくても3番で回せると考えれば……でも結局4番があるから人並み以上に素の速度は早くなるんだよな。ダッシュ速度マイナスの代わりになんか強化されるmodとかないのかな、コンクレーブの一部modみたいな。

1822
名前なし 2024/10/29 (火) 21:40:50 033f9@25f59 >> 1821

実は4番って別に移動速度が速くなったりはしないんすよ…

1825
名前なし 2024/10/30 (水) 12:19:23 40700@8228d >> 1822

ゲージが速度計みたいだから速くなりそうと思うのもわからなくはない

1826

あれ!?あれ足早くなってないんだ……!なら、やれるな重戦車GAUSS。roarで火力盛りするのもありだけど、プロテア移植イクイビリウムに紫アルコン欠片で弾薬とエネ稼いでAWガンその場で連射しまくるのがそれっぽいかな

1827
名前なし 2024/10/30 (水) 18:44:23 56de6@88edd >> 1821

どれだっけ移動速度落ちるナントカ(Dとか)キーをつけよう どこぞのビルド紹介で大物感出しながら周囲を屈服させるネタビルドで紹介されていた手法よ

1829
名前なし 2024/11/16 (土) 17:24:47 669f2@56aeb >> 1821

撃って耐える事に特化したという意味で良ければEnergizedMunition(弾薬効率75%upアビリティ移植)を1番に付けて後はすべて効果時間を盛るのを愛用しているのでオススメしておきます…アルケインアイスストームとエフィシャンシーもあるととても幸せになれるかと思います…

1828
名前なし 2024/11/05 (火) 23:53:30 0b9d5@1784f

(レッドラーーーイン!) レッドラーーーイン!

1830
名前なし 2024/11/22 (金) 15:26:35 541eb@1985a

ヘビスラ→1番→ジャンプ→ヘビスラ繰り返すと殲滅しながら凄い勢いで進めて好き

1831
名前なし 2024/11/27 (水) 09:45:46 f0f5b@867dc

redline発動時の音かっこよくて大好きなんだけど発動速度盛ってると聞けなくなるのいっぱいかなしい

1832
名前なし 2024/12/17 (火) 10:20:07 aaef4@381a9

3番増強の炎と氷が合成して爆発になるのは残ったままだけど自分が炎付けて他人の氷に触れた場合でも合成されるんかな?

1833
名前なし 2025/01/01 (水) 12:39:10 2ad2c@34110

アルケインイージスつけたらシルゲで無敵になるんですがこれは仕様なのか...?

1834
名前なし 2025/01/01 (水) 12:44:28 e2916@d9339 >> 1833

イージスが一度でも発動するとリチャージディレイが0になるバグ(仕様)?修正されたんじゃ・・・?

1835
名前なし 2025/01/01 (水) 12:51:27 4fcb4@a5414 >> 1833

厳密にはディレイの上限80%のキャップが外れる

1836
名前なし 2025/01/01 (水) 15:32:23 修正 6b84a@91f5e >> 1833

イージスガウスとして過去話題になったやつかな
gaussパッシブのリチャージ短縮、リチャージ短縮系modを合わせて、ある程度の閾値を超えた状態でイージスが一度でも発動すると、それ以降はリチャージ短縮制限が何故か外れて常にシールド再生し続けることでシルゲ無敵を無限に繰り返して毒磁気以外で死ななくなる
磁気異常防止のアルケインナリファイアを付けておくと毒以外には無敵になる
イージス発動中の11秒は全フレームでこの無限再生ができるけどここは多分仕様 gasssだけ効果終了後のリチャ短効果が引き継がれてる感じ つまりバグと思われる

1837
名前なし 2025/01/12 (日) 19:27:14 e7529@43798

1999カレンダーバフの"圧倒的な力"が付いた状態(たぶん)で3番増強連打すると楽しい

1838
名前なし 2025/01/12 (日) 19:28:00 e7529@43798 >> 1837

画像1画像貼れてなかった

1839
名前なし 2025/01/24 (金) 20:05:16 d82b8@a6482

Cyte-09でBramma祭りしてて楽しかったから久々にこっちでも時間極振り弾薬効率アビで爆発物撒いたけどやっぱ爽快だわ… ただ、向こうと違って発射速度も爆上げするからTonkorくらい余裕が無いと残弾を気にして素直に楽しめないけども むしろとんこは1番弾薬の無駄が出づらい上にBrammaのような溜めもZarrのような連続リロのターンも無いから常に脳死フルオート爆撃し続けられてGaussで使う分には最も相性が良いかもしれない 爆風付き4点バーストライフルとして気軽に全てを破壊して回れる

1840
名前なし 2025/01/28 (火) 20:13:03 bf612@ffbd5

最近作ってみたんだけれども、アビリティの効果を見てもいまいちどういう運用がいいのか理解できず…。結構運用難しめだったりします?

1841
名前なし 2025/01/28 (火) 20:21:36 2899f@043ec >> 1840

1番:移動、メーター増加
2番:よろめき無効ダメージ軽減、メーター減少
3番:範囲攻撃、メーター増加or減少
4番:武器の攻撃速度と1〜3番を強化

3番メインと2番4番の爆発武器で戦う2パターンが主流

1842
名前なし 2025/01/28 (火) 21:13:30 d82b8@a6482 >> 1840

1つ上の枝が一般的なアビでの範囲内で運用するGauss もう一つ、アルケインやPSF等の所持が前提になるけどパッシブの影響でかアルケインイージス発動後にリチャージディレイ短縮上限が無くなることを利用して、シールドが割れた次の瞬間には回復し始める状態にすることで実質的に毒・磁気異常・リーチエクシマス等のヘルス直接ダメージ以外に対してほぼ無敵化する方法もある

1843
名前なし 2025/01/28 (火) 21:27:08 06304@f1890 >> 1840

とりあえず2番を張ってダメージ軽減とエネルギー吸収を狙いつつ手持ちの武器で攻撃、エネルギーに余裕が出てきたら4番を発動して3番(冷気)や1番でバッテリーゲージを上げつつ大暴れ。うっかりバッテリーゲージが空になっちゃうと立て直しに少々の時間(あるいはエネルギー)をとられるので外観よりは考えることの多いフレームです。

1844
名前なし 2025/01/28 (火) 22:29:35 bf612@ffbd5 >> 1840

なるほど…まともに運用するとなると、慣れといい装備といいいろいろ準備が必要になりそうですね…。気長にやってみます!ありがとうございました!

1845
名前なし 2025/01/28 (火) 23:36:20 0b9d5@1784f >> 1840

おすすめフレームビルドもご参考にどうぞ。GAUSS

1846
名前なし 2025/02/04 (火) 03:38:41 58826@a59ad

GAUSS本体:強い ACCELTRA:強い AKARIUS:強い  敗北を知りたい

1847
名前なし 2025/02/04 (火) 07:47:55 58364@784ed >> 1846

敗北など、知らない(文字通り)

1848
名前なし 2025/02/04 (火) 10:43:10 27c5d@1784f >> 1846

毒神の拳を喰らえー!

1849
名前なし 2025/02/04 (火) 11:02:51 dae89@5d2e1 >> 1848

ウワァー!!

1850
名前なし 2025/02/05 (水) 01:28:56 9b65a@53e29 >> 1846

相棒のGrendelに謝れ

1851
名前なし 2025/02/05 (水) 02:16:41 5e150@1352d

稀に一生うるさいほどに3番連打し続けてるGAUSSに出合うんだけどあれどうやってんのかな。今日出合ったやつははこっちのキャラの周り一生飛び回ってたけど、マジで1秒に2回とかのペースで数分の任務中ずっと連打してた。効率だけ盛ったとしてもそんな維持できるもんなの?

1852
名前なし 2025/02/05 (水) 04:50:44 7bcc6@381a9 >> 1851

primed flow付けて効率最大ならEN枯れるまでに51発撃てるからEN補助があれば間に合うんじゃない 飛び回ってたんならequilibriumだけでも十分なほどオーブ拾ってたのかもしらんし

1853
名前なし 2025/02/05 (水) 06:33:34 d82b8@a6482 >> 1851

効率盛りやEquilibriumとステッドファストorエナジャイとか

1854
名前なし 2025/02/13 (木) 18:42:11 6b84a@3cd0f

イージスバグが修正されるまではgaussでいいな…ってなってきた。速さ(快適さ)、強さ(2番にバフ移植、3番増強)、楽しさ(乱射)、耐久の4点揃って文句ないや。弾薬効率acceltraブッパの音気持ちいいウス

1855
名前なし 2025/02/13 (木) 23:52:53 3eb47@75c73 >> 1854

Gaussの語尾じゃなくてのけ者にされたAKARIUSがちょろっと出てきたのかと思った

1856
名前なし 2025/02/27 (木) 20:59:01 16dde@aff60

まぁイージスイージス言っても仲裁レベルのベノシマスに即死されるし速さ除けば無敵には公式バグレベルのrevenantには及ばんよな

1857
名前なし 2025/02/27 (木) 21:49:45 6b84a@5e4b8 >> 1856

比べる相手が悪すぎるっビ!奴は使用率1位なだけあるよ…

1858
名前なし 2025/02/27 (木) 21:59:30 16dde@aff60

いつの間にか3番増強が合成されないようになってるやん。超便利やけど間違って爆破にしてしまったら超面倒w.

1859
名前なし 2025/03/01 (土) 03:29:41 d82b8@a6482 >> 1858

プライマリは冷気の、セカンダリは火炎の単属性Primed MODと対応するアルケイン(フロストバイト・カスケフレア)があるから爆発作らないことが多い分、これらの単属性入れてる連鎖照射とかで増強で爆発付けて撃つと大変楽しいことになる 反面、爆発物やプラズマ弾シャッガンみたいな異常付与速度が高くない武器とはあまり相性が良くないか、Gauss自身の4番で超速連射化する前提にはなるかも

1860
名前なし 2025/03/22 (土) 13:24:54 e6180@073a6

感染リッチ来たから久々にやってるけど3増で感染火炎強化できなくなっとるやんけ!なんでや!

1861
名前なし 2025/03/22 (土) 14:15:11 修正 bbb6f@a6482 >> 1860

1999のアプデ(今年初め頃)から、属性付与系のバフアビor増強は武器の属性には混ざらなくなった 感覚としてはXaku1番やSaryn3番の武器ダメをベースにした追撃ダメージを直撃とは別途で与えるようになるってのが近い 一部Norishのように従来通りそのまま武器に付与される(混ざりはしないが武器の属性配分に関わるので異常抽選率やメレーダウティの補正に影響する)ものもあるっちゃある

1862
名前なし 2025/03/22 (土) 15:50:18 e6180@2e2e3 >> 1861

あ、すまんなそれは知っとるんや。すっげー不便になったなっていうジジイの愚痴やすまん

1863
名前なし 2025/03/24 (月) 00:24:57 b55e3@5b6e2 >> 1860

属性付与のリワーク、Gaussにはやっぱ改悪だわ。爆発が独立して付与されるのはいいけど、結局これだと爆発異常の抽選率が上がっちゃうせいで「分隊員に勝手に属性が付与されて組んでる属性が狂う」ってのが解決されてないし、なにより感染火炎で組んどいて3番増強で火炎ダメージあげて火炎継承TS爆破するって遊びが潰されてる。めっちゃストレス。同じような感想の人いないのかね