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2ボタン必殺・Marked For De-ASH (Marked For Death移植3番増強ASH)

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名前なし
作成: 2020/09/17 (木) 09:35:38
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名前なし 2020/09/18 (金) 03:36:30 ecad2@df161

レイピアフィニッシャーの切断を使えば倒せなくはないけど白ダメが物悲しい

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筆者 2020/09/18 (金) 05:55:02 ed450@fb93c

オススメビルドページから旧ビルドへ移動しました

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名前なし 2020/09/18 (金) 06:10:37 f4722@95b73 >> 37

お疲れ。悲しいなあ…

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名前なし 2020/09/18 (金) 05:58:28 b6f0c@b743c

mfdが死んでもきっちり編集する投稿者の鏡

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名前なし 2020/09/18 (金) 06:01:11 ed450@fb93c >> 38

死ンデナイヨ MFDヲ使エバ 175lvノボンバードダッテ 2ボタン必殺ダヨ(ランク1リッチのシールドを剥がす事すらできない惨状から目を背けてシミュラクラムに籠りつつ)

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名前なし 2020/09/18 (金) 06:11:57 35b55@6ae42

まだSKIAJATIや透明ZAWを使った連続発動がある・・・(逃避)

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名前なし 2020/09/18 (金) 07:07:39 066dc@0841d

編集者の熱意は伝わったッシュ。😭

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名前なし 2020/09/18 (金) 07:14:05 4eef6@ec54f

うーん、roarで無理やり上限突破くらい?当然rhinoしかできない。

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名前なし 2020/09/18 (金) 08:37:30 修正 77785@3f3b6

状態異常でダメージ伸ばせないかな。レイピアの確定切断に上手いこと感染が付けば0.75x(1+0.35x6)x(1+1)=4.65で対象の最大ヘルスの4.65倍までは出るみたいな。近接のWWを増強4番で伸ばしたり

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名前なし 2020/09/18 (金) 08:56:25 b90a6@0d7dc >> 44

状態異常は伝染するの?

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調べたら感染が付くのはダメージの後だし、切断DoTに後から感染付けてもダメージ伸びないらしいからダメだわ……

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名前なし 2020/09/18 (金) 09:47:13 ed450@fb93c >> 46

MFDで感染異常を撒く→MFDで3番フィニッシャーばら撒く なら成立するけど、フィニッシャーで出る異常は切断限定だから4ボタン必殺が限度みたい

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名前なし 2020/09/18 (金) 09:42:20 1c7e2@561d5

なんで2ボタンエイム必須即死アビをナーフするのに他のワンポチアビはスルーされるのか謎すぎて頭DEになるな…ash短い間の天下だった()

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名前なし 2020/09/18 (金) 14:10:27 aebb7@400de >> 47

まぁ、周りの雑魚を殺るだけで近くにいるボスまで消し飛ぶのが問題視されちゃったんだろうなぁ…

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名前なし 2020/09/18 (金) 14:55:56 563f6@82f61

得物はレイピアだけどバラバラ死体を量産する切り裂きAshとして愛用したく思います

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名前なし 2020/09/18 (金) 15:58:21 9667e@836b6

完膚なきまでメッタメタにやられたッシュねぇ 今までもそうだったから分かってたけど

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名前なし 2020/09/18 (金) 16:03:05 0c214@3ea70 >> 51

今回はフォーラムでも指摘してる人多かったからDEも何か落としどころ考えるのではないだろうか。hpキャップか割合伝搬ダメージどっちか緩和してもらわないと使い物にならんね

53
名前なし 2020/09/18 (金) 16:25:49 9667e@836b6 >> 52

今までも潰された武器やフレームが蘇ったことはほとんどなかったしアプデノートでもゴチャゴチャ長文で自己正当化してるから多分ないと思うッシュね

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名前なし 2020/09/18 (金) 18:59:15 e4935@7d592 >> 52

DEの想定外の使われ方(全プレイヤーが思い付く)したからしょうがないとは言え酷すぎる…割合だけ緩和してアビ威力参照でヘルスの2、3倍くらいにしてくれ…

54
名前なし 2020/09/18 (金) 16:53:47 d2ad1@4bc4b

ここまで悲しいページがあっただろうか

55
名前なし 2020/09/18 (金) 17:15:48 d280e@3fbdc >> 54

短命さが拍車をかける

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名前なし 2020/09/18 (金) 18:28:54 16cbe@d1737 >> 54

DEにマークされたッシュ

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名前なし 2020/09/18 (金) 18:02:38 11992@e9f56

昨日ここ見て作ってクバリッチー倒しておーええやん!だったのに今日見たらおすすめビルドから消えてて探したらこんなことになってたとは…

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名前なし 2020/09/18 (金) 19:13:36 4c7ee@9e3dd >> 56

昨日修正されないよコレとか言っておきながら開いたら修正されててワロタ。

60
名前なし 2020/09/18 (金) 21:11:50 3ba99@cbdac

フィニッシャー確定切断はレイピアだけ?

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名前なし 2020/09/18 (金) 21:25:16 a6ef8@59d0f >> 60

特に変更が無ければ切断異常はレイピアのみのはずです。フィニッシャー倍率と異常などの追加効果はこちらにあるので参考にどうぞ。

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名前なし 2020/09/18 (金) 21:28:16 3ba99@cbdac >> 60

ありがとう!お前はもう用済みだ!!

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名前なし 2020/09/27 (日) 18:51:42 3ba99@ba7b6

流れが草

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名前なし 2020/09/30 (水) 10:04:39 12414@10907

MFD再調整来たけどこのビルド息吹き返したっシュか…?

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名前なし 2020/09/30 (水) 10:55:52 20e5a@d6b56 >> 64

ヘルス依存だから誰を狙っても皆殺しの最初期よりはやっぱり弱いけど、同ランクの敵は倒せるし、最上位敵狙って発動させれば周りすべて倒せるから運用を考えられるくらいには回復したと思える。

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名前なし 2020/09/30 (水) 10:19:55 a28b2@11c26

ま た A S H か

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名前なし 2020/09/30 (水) 10:24:05 60bda@32416 >> 65

どうなってるのかまだ分からないけど生き返ったり殺されたりまた生き返ったり無限に転がるASHで草

68
名前なし 2020/09/30 (水) 14:17:43 f58f9@0599b >> 66

微調整という言葉に縁がないフレーム

71
名前なし 2020/09/30 (水) 15:08:00 dd94c@e21ea >> 66

ちょっと弄っただけでブっ壊れるほどのポテンシャルを秘めてる証拠ッシュねぇ・・・

70
名前なし 2020/09/30 (水) 14:46:30 656da@9e3dd >> 65

きみはゆくえふめいになっていたアッシュじゃないか!▼

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名前なし 2020/09/30 (水) 14:18:52 2b353@7ffdf

一番NINJAしてるのに扱いが草(いやNINJAしてるからw草wの者)DEから灰にされるMARK FOR DEash

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名前なし 2020/09/30 (水) 19:04:01 f574a@d8c6d >> 69

さぶっ

80
名前なし 2020/10/02 (金) 00:19:37 2b353@7ffdf >> 73

SUB扱いやめて…😱

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筆者 2020/09/30 (水) 18:05:58 ed450@fb93c

専用レイピアと念のための感染撒き用武器があれば装甲持ち相手の長時間耐久(鋼を想定)もバリバリやっていけるのかもしれないですけど、ボスもリッチもヘルス・シールド合計値による上限とフィニッシングダメージ耐性(?)で大半がまともに削れなくなったのは変わってない様なのでとりあえずは旧ビルドにしておきます

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名前なし 2020/09/30 (水) 19:08:23 db572@7fa00 >> 72

検証おつ。とりあえずは雑魚殲滅に落ち着いた感じかねぇ

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名前なし 2020/09/30 (水) 20:24:15 c8b4c@38c8b

NARAMON全然育ってないんだけどExecuting Dash(void dashでフィニッシャー待機&ダメージ35%増加)と相性良くない??エネルギーはギアでなんとかするとして

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名前なし 2020/10/01 (木) 02:07:00 修正 ed450@fb93c >> 75

見間違いだったので削除

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名前なし 2020/10/01 (木) 07:04:18 33937@fae40 >> 75

基本戦術が強制フィニッシャーかつ範囲ダメージ上限があることを考えるとむしろ相性悪い、というか意味がないと思う。

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名前なし 2020/10/01 (木) 07:17:40 ed450@fb93c >> 77

極度の高ヘルス目標相手を想定するにしても増強入りのBRONCOを感染にしておけばフィニッシャー待機+感染異常でダメージ100%~増加が狙える事を考えるとあえてフォーカスをNARAMONにしてまで狙う様な内容なのか、という点でも厳しい気がしますね

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確かにブロンコ感染異常と比べると手間もかかるし何よりダメージ上昇量しょっぱすぎますね…俺が浅かったーーー!

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筆者 2020/10/04 (日) 17:58:16 ed450@fb93c

インデックスではソロ1時間耐久が狙えそうな性能を(引く敵の運次第で?)発揮するのでおすすめフレームビルドに復帰しました

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名前なし 2021/02/20 (土) 18:21:59 1d59a@eb76b

このビルドのおかげで、持て余し気味だったriven付Skiajatiが活用できて嬉しいです。混戦でMFD→3番の目測を外しても、透明化パッシブで立て直しできるのが助かります。

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名前なし 2021/06/06 (日) 13:35:56 99a70@9d6d5

こちらのビルドのMOD構成でほぼコンパチで行けるビルドとしてBANSHEE増強3番を移植したフィニッシャー倍率3倍ブレストASHがある。MfDASHと使い分けるとかなりASHで行けるミッションが増える

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名前なし 2021/06/11 (金) 11:43:12 c45e0@5e5a5

ZANUKAには磁気異常が通るから磁気異常を掛けてから十分なダメージの出る武器で2番伝搬で鋼ALADごとはまだ行けた。もはや2ボタンじゃないけど

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名前なし 2021/06/11 (金) 12:22:04 07085@c06ac

ここを参考にビルドを組んで試しにインデックスに行ってみたところ、初っ端から自己ベストを更新できました!これからまた色々練り直しするので伸び代が楽しみ!
この記事に感謝ッシュ

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名前なし 2024/10/05 (土) 09:06:04 ffde3@d401d

Precision Intensify実装後にこのページ見つけて作った。 BladeStormが使えなくなる欠点はあるけど、持続や効率を犠牲にせずともアビ威力200%いけるから、『普通のAsh』の立ち回りもできてすげー快適。