Warframe Wiki

views
5 フォロー
10,000 件以上ヒットしました。8,161 - 8,200 件目を表示しています。
58728
名前なし 2024/10/06 (日) 13:11:55 033f9@e8f00 >> 58726

え、じゃあ会場でもらったレリックはちやんと実物(?)を反映してたのか…

17987
名前なし 2024/10/06 (日) 13:10:01 033f9@e8f00 >> 17985

青ジミの付いた金星から適当にミッション選んで、道中で迷い込むロボワンチャンを粛清していくとなんか出てくるよ

58727
名前なし 2024/10/06 (日) 13:06:20 033f9@e8f00 >> 58724

おう、テンノ昔話おじいちゃん召喚呪文やめい

17986
名前なし 2024/10/06 (日) 12:54:59 d2dc5@567a3 >> 17983

今回のアプデで修正されたやつでは?

206
名前なし 2024/10/06 (日) 12:54:16 36d16@dd2a4 >> 203

これ布告の数に応じて火力やヘルスが上がる漂流者パッシブも乗るんだろうか

58726
名前なし 2024/10/06 (日) 12:52:49 3858e@a6a6c >> 58723

精錬したら光るとこ、オービターでよく見たら5つあるんだよな

58725
名前なし 2024/10/06 (日) 12:51:14 3858e@a6a6c >> 58696

ガスと言えばエンフェロンガスみたいなとこある

58724
名前なし 2024/10/06 (日) 12:48:14 51e8b@7c2fb >> 58719

ちゃんと育てりゃ銃も近接もガッツリ強いの偉いよなこのゲーム

1661
名前なし 2024/10/06 (日) 12:40:19 00a31@ce731 >> 1660

wikiを覗いているとまたにこういう、相手の意図を汲み取れない的外れな返答する人いるけど、本気で言ってるんだろうか、冷やかしなのか

58723
名前なし 2024/10/06 (日) 12:30:44 b1add@ad58e

VOIDトレース250消費でもいいからコモン枠でなくする精錬とか追加されないかな……

58722
名前なし 2024/10/06 (日) 12:30:42 63fa6@abc86 >> 58719

第5の力だよ

44
名前なし 2024/10/06 (日) 12:29:34 abefb@66ca5 >> 40

VOLT「できるぞ」

205
名前なし 2024/10/06 (日) 12:27:13 d8de3@9e0a7 >> 199

どこならいいのよ

43
名前なし 2024/10/06 (日) 12:21:06 4dbee@5a558

セカンダリ射撃そんなに威力高いわけじゃないのにチャージにやたら時間かかるのがつらい。エントラティ製の5キルチャージにして欲しい

58721
名前なし 2024/10/06 (日) 12:13:39 a3cc9@ac16d >> 58683

devstreamでサイコロのことって明言されてる

463
名前なし 2024/10/06 (日) 12:11:38 ffde3@d401d >> 461

今までRivenとか特別なモノがなければMOD2枠で3倍ヘビーが関の山だったのが、MOD1枠で5倍ヘビーとか出せるわけだからなぁ。 ヘビー連発型ビルドとしては実質1.6~2倍の実質強化なわけだし。

1259
名前なし 2024/10/06 (日) 12:07:39 修正 aaef4@381a9 >> 1255

トータルダメージが一定以上になると蓄積回数を複数消費するようになるらしい しっかり鍛えた武器だと1回しか蓄積出来ないこともざら 細かく数字を見たところマルチ1.0の武器で6366ダメージでは5回蓄積出来たのに6545にすると4回しか蓄積出来ない フォーラム上ではまだダメージ上限が残ったままではないかというバグ報告があった

17985
名前なし 2024/10/06 (日) 12:06:05 2e3f9@d04da

ノリでトレードでシスターを買いました! これを敵として登場させて倒すと武器が手に入る認識ですが(合ってます?😅)敵として出す方法ってどうすればいいのでしょうか?

1924
名前なし 2024/10/06 (日) 12:01:18 2899f@a3aee >> 1923

オペレーターで破壊はどう?

204
名前なし 2024/10/06 (日) 11:57:08 2e3f9@d04da >> 199

鋼で通じるってのも幅があるからな〜 「底辺の鋼なら通じる」程度でしょ。

58720
名前なし 2024/10/06 (日) 11:52:26 887f5@99352 >> 58719

ちょっと餅つかないか

58719
名前なし 2024/10/06 (日) 11:50:48 9d05c@bcc46

妙だな……数日前まで「セカンダリあれが他いらんわ。近接はポイーで」なんて言ってたのに近接のビルドにのめり込んでいる。教授!これは一体?!

2327
名前なし 2024/10/06 (日) 11:46:03 修正 19aee@9b903

祭壇防衛のボス殴れない...近くに沸いてきたアコライトは一撃で死んでった...

57
名前なし 2024/10/06 (日) 11:31:49 4a182@a17e5 >> 56

おかわりもあるぞ!(亜鉛mod追加)

42
名前なし 2024/10/06 (日) 11:28:44 51e8b@7c2fb >> 40

敵倒したいのに盾構えた味方が邪魔で攻撃出来ないという地味なストレスをなくすための仕様

1660
名前なし 2024/10/06 (日) 11:27:12 4b647@ed616 >> 1659

別に透明化しなくてもある程度やってけるので、気にしなければいいんじゃないですか

58718
名前なし 2024/10/06 (日) 11:18:20 修正 51e8b@7c2fb >> 58717

Switch勢なんじゃない?前Switch版触ってみたけど操作に対して凄まじい遅延かかるから全然エイム合わせられなかった
プレイヤーも敵も棒立ちならさすがに当たると思うけど動き回りながらだと本当に当たらん

1258
名前なし 2024/10/06 (日) 11:10:22 4b647@ed616 >> 1240

いずれ実感出来るようになるけど仲裁の敵なんてやり込んだ人間はボタン押してるだけで即撃破出来る様になるので野良でやる時に減速による防御とかは考えない方がいいですよ

58717
名前なし 2024/10/06 (日) 11:09:21 cf40c@3d19e >> 58700

申し訳ないけど棒立ちの敵にまるまる2マガジン外すのガチで言ってるなら、さすがに少し練習した方がいいよ

260
名前なし 2024/10/06 (日) 11:01:50 4dbee@5a558

プレデサイトとかいろんなコンパニオンの新しい使い勝手聞きたいので試した人は気軽に書き込んでくれると助かるんだな

1659
名前なし 2024/10/06 (日) 10:58:11 e7321@b8bac

今の「リワーク=強化」になってしまっているwarframeにおいて本当の意味でリワークが必要なフレームだと思う、クッソ強いんだけどひたすら屈伸しないといけないせいで使ってると目おかしくなってくるしアビリティの性質上あまりにもプレイングが単調になってしまう 海外のフレーム評価動画でも大体の人がクッソ強いがクッソつまらんから誰も使わんみたいなこと言ってる

203
名前なし 2024/10/06 (日) 10:55:00 11944@f558a

デュビィリで2番達成するといつもの選択式の布告が手に入るのね

202
名前なし 2024/10/06 (日) 10:53:27 ddb67@b08db >> 193

無能ゴリラよりはマシなレベル

1257
名前なし 2024/10/06 (日) 10:48:11 b83a5@d6b56 >> 1255

ついでに報告、アルケインアラクネ(基礎系)・Nourish(属性系)・クリティカルバフ効果なしに。バフしたければ大半のアビリティと同様にROARくらいしかないかも。

201
名前なし 2024/10/06 (日) 10:39:34 d8de3@3b055 >> 199

緑は無くてもいい気がした 発動速度はマストだろうけど

1923
名前なし 2024/10/06 (日) 10:38:12 b9eca@0a58b

なんかパイロンにアークウィングガンが効かないようになってる…? LAVOSでアークウィングガン持ちっぱを封じられるとめんどくさいんだけど…

200
名前なし 2024/10/06 (日) 10:27:19 68551@9ea99 >> 193

xakuが実装当初xakoとか、oberonがバランス神(笑)みたいに言われてたの思い出す。懐かしいね。oberonはまた度重なるアプデに置いて行かれてるけど...

199
名前なし 2024/10/06 (日) 10:23:50 80016@85b76 >> 193

4番がまともに鋼で通用する火力とCC両立してる時点で火力やCCフレームとしてこれ以下がいるから最弱にはなりようがなくないかな、あと3番はアダプテとヘルス受けが機能しない場所ならセカンダリでオバガつけながらだと無効化したらオバガ消費しない仕様とあわせてかなり硬い印象、とりあえず緑と黄色突っ込んで発動速度減らしと装甲はぎ前提みたいな使用感

198
名前なし 2024/10/06 (日) 10:17:55 6c59e@bcdbf >> 193

まぁ残念なところは多いが最弱は言い過ぎ

197
名前なし 2024/10/06 (日) 10:17:46 ebf81@53cb4 >> 193

制作時間の短さに無駄に高い装甲と布告の仕様に触れる意味でしっかり初心者向けって感じする 入手ミッションが過疎ったら知らん