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58628
名前なし 2024/10/05 (土) 07:24:41 aaef4@381a9

画像1 なんかオペレーターの頭からオペレーターが生えた どういうバグだよ…

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  • 58629
    名前なし 2024/10/05 (土) 08:01:02 e235e@875f9 >> 58628

    ついさっき俺のNOVAちゃんも頭にそれ生えてた

    58631
    名前なし 2024/10/05 (土) 08:16:26 修正 aaef4@381a9 >> 58629

    確かにフレームでもステルスになると生えてきたわ ステルス中の描画が半透明の場合は生えてこない

    58632
    名前なし 2024/10/05 (土) 08:22:43 e235e@875f9 >> 58629

    俺の場合亀裂オーラがフレーム付いたら生えてきた、終わったら消えた

    58635
    名前なし 2024/10/05 (土) 09:02:22 修正 aaef4@381a9 >> 58629

    それってやっぱ生えてるオペレーターにも亀裂バフのエフェクト付いてた感じ?

    58636
    名前なし 2024/10/05 (土) 09:07:18 e235e@875f9 >> 58629

    よく覚えてないけど黄色かったからエフェクトも付いてたのかも

  • 58633
    名前なし 2024/10/05 (土) 08:41:53 88f54@5a77d >> 58628

    俺だけじゃなかったんだな。ivaraで透明化したらでてきた

  • 58638
    名前なし 2024/10/05 (土) 09:27:10 aaef4@381a9 >> 58628

    正確な表現じゃなかった オペレーターでvoidモードになるとオペレーターが生えてくるけどフレームで生えてくるのはフレームだった lokiでステルスをglow-cloakにした時は生えてこなかったけどwisp滞空ステルスでは生えてきた しかもwispの場合はミッション中にオペレーターを出した後で頭じゃなくて本体と重なるように一体 その状態でnourishを使うと常に背中を踏みつけるような位置関係で一体出てきてもう何がなんだか解らん感じになる

  • 58639
    名前なし 2024/10/05 (土) 10:15:37 f6931@31dcf >> 58628

    それに似たようなバグだとセヴァード・ワーデンがコラプト化すると腕が6本になるぞ

  • 58646
    名前なし 2024/10/05 (土) 12:30:12 827ab@f75e0 >> 58628

    Wispでジャンプすると自分と同じ座標に、Nourishを発動すると追加で背中からオペレーターが生えてきた