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STATICOR

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STATICOR

充電した電位エネルギーを大量に放ち、不幸にもそこに居合わせたターゲットに向けて送り出す。

Rooster
作成: 2016/02/05 (金) 20:31:57
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960
名前なし 2020/03/17 (火) 08:05:47 c3f3a@7e47c

ただのゴミになったなこれ、、フォーマと芋返して、、

962
名前なし 2020/03/17 (火) 09:37:31 8e13b@1df09

自爆モーション付いた分、敵にチャージ止められるの無くして欲しいわ

964
名前なし 2020/03/18 (水) 17:24:19 f3084@1f82d

爆発エフェクトが追加されたことで、ライトカラー黒でも結局眩しいのやめて…

967
名前なし 2020/03/23 (月) 08:27:36 6efff@0f514 >> 964

私も黒にしてる。まぶしくないようにしてたのにまぶしくなるのか...

965
名前なし 2020/03/19 (木) 10:27:58 ff212@c0265

お手軽に複数のコンテナ破壊に使ってたのに…代わりに何を使えっていうんだ

966
名前なし 2020/03/23 (月) 05:18:18 b5f5a@cf2f3 >> 965

mutalist cernos使いな!ガスで壊せる

968
名前なし 2020/03/23 (月) 09:31:20 20a4f@ee036 >> 965

Ignis

969
名前なし 2020/03/23 (月) 11:31:13 5daa6@9d2d8 >> 965

増強オグリス オペダッシュ 範囲リンボ 色々あるぞ!

975
名前なし 2020/03/24 (火) 00:31:37 f3084@1f82d >> 965

自分は今までMirageスタチコしてたけど、よろめくの面倒なので今は2番でよろめき無効のRhino+騒音弓にしてる。使用感はほぼ変わらない上スタチコのような敵が近くにいる時の暴発も無いからむしろ快適になった。シールドゲーティングのおかげで2番の掛け直しも安心で、3番の火力アップで減衰も気にならない。弾道がまっすぐで早いOgrisも良いかも。掃滅にしか使わないけど快適。

978
名前なし 2020/04/01 (水) 19:15:17 054e1@5187d >> 965

オペ出し即6スカ 2スカ7スカと違って放物線ではあるが射程がある。トロージャンでクラスター弾含めた感染多重付与も面白い。欠点はラグホストに当たると機能不全に至る事

980
名前なし 2020/04/25 (土) 09:20:40 b5f5a@5e14f >> 965

embolist「」

989
名前なし 2021/05/11 (火) 00:34:00 48e58@e36a0 >> 965

HikouにConcealed Explosives付けて投げる、自爆よろけに注意

970
名前なし 2020/03/23 (月) 14:57:10 27f85@c3a12

Fulmination付ければ少しは減衰おさまるかねぇ

976
名前なし 2020/04/01 (水) 10:50:02 ff212@c0265

もう再起不能ならrivenを処分するか…?

977
名前なし 2020/04/01 (水) 13:47:31 36dc9@fb130 >> 976

無敵つけられるフレームならまだワンチャン?

979
名前なし 2020/04/19 (日) 20:09:15 6a2fc@3f0e2

ガウスのお供に使ってる。チャージの減衰がきつそうだから連射してる

981
名前なし 2020/06/06 (土) 06:57:42 ff212@c0265

Lethal Momentumつければ距離減衰によるダメージ低下は少しはましになるかな?

982
名前なし 2020/06/06 (土) 13:59:43 7bf12@fcf8e >> 981

距離減衰とフォールオフ勘違いしてないか?

983
名前なし 2020/06/06 (土) 14:09:47 d6da9@cfbd1 >> 981

それは飛翔速度上昇で、ショットガンとか有射程武器の射程を(結果的に)伸ばすヤツ。爆破範囲はFulmination……って、すぐ上の>> 970に書いてあるじゃないか。

984
名前なし 2021/01/16 (土) 09:20:41 ff212@c0265

P爆破のおかげでまた活躍させられそうだ。rivenを処分せず保管していてよかったかもな

985
名前なし 2021/01/16 (土) 10:07:45 13111@41f0b

半径16Mスタチコスプラッシュ

986
名前なし 2021/01/19 (火) 08:38:45 3f9c7@754a6

威力は減衰しても状態異常率は減衰していない…ような気がするから60属性積んで使えば問題ない ような気がする今日この頃

987
名前なし 2021/04/21 (水) 01:49:22 ecf6b@29616

ノックバック追加されて性質上昇すると思っていたけど意外とみんなまだ使ってるのね

988
名前なし 2021/04/21 (水) 03:29:34 5fcd8@749c7 >> 987

PSFでノックバック無視できるし

990
名前なし 2021/07/14 (水) 23:49:33 7a449@d19b2

色々追加されたおかげで鋼も結構行ける。

991
名前なし 2021/07/28 (水) 19:19:17 29947@135e9

P範囲とGmodでおそろしい処理能力だな。プライマリ育てたいときの代打として優秀。逆に処理しすぎ説あるくらいだな......。

992
名前なし 2021/09/07 (火) 00:35:36 9a9f7@76ec2

フォーマ挿しまくって亜鉛もRivenもPrimedFulminationも全部入れれるようになるとエリートシンジケートで活躍できるようになった。チャージして手前で一発爆発させるだけで向こうにいる敵も一掃できるのが快感。プライマリ育成で役立てるね。

993
名前なし 2022/04/21 (木) 22:23:16 修正 ecf6b@489b5

亜鉛マルチPクリ率PクリダメP範囲P火炎利便全積みするとエクシラス用のコストが全然足りないのおおお

994
名前なし 2022/04/22 (金) 00:36:28 7ded3@fe888

こいつずっと強いな

995
名前なし 2022/04/23 (土) 05:34:13 978f6@9462e >> 994

転倒+減衰の時はさすがにもう駄目かと思ったけどPSFの普及とMOD追加でそうでもなくなったのがね

996
名前なし 2022/10/10 (月) 18:42:52 882ab@2be4f

爆発範囲の広さを活かして低Lvの亀裂回しに使ってるんだけど、チャージ中に敵に触れるとチャージ解除されるデメリットが思った以上にデメリットだね。何か敵の死体は死んでから1秒くらいは当たり判定が残っているらしくて、走りながらチャージを撃つ→前の敵が死ぬ→走りながら再チャージ→死んだばかりの地面の敵に触れたらチャージ解除みたいなのがそこそこあった。まぁTENET版とか出てくれると嬉しい。

997
名前なし 2022/10/10 (月) 19:23:23 b0082@7d7c1 >> 996

Afentisのバフで発射速度上げれば? 持続40秒だし亀裂で無敵モーション入ってる間に槍投げるだけだからテンポ悪くしないよ

998

新スピアガンにそんな効果あったのか…よく知らんままランク30にしたから盲点だったわ。相性良さそうならいいかもしれない、ありがとう。あと本音を言えばチャージ解除されるのを修正して欲しいですわ。

999
名前なし 2022/10/11 (火) 16:43:40 92caf@f9138 >> 996

接触でチャージ途切れるのまだ残ってたんだ...でもこいつはノックダウンや転倒中でもチャージと発射ができたはずだからそこはいいよね

1000
名前なし 2022/10/29 (土) 20:22:18 76aaa@2cca8

どさくさで自爆ダメージ付きそうな武器筆頭

1001
名前なし 2022/10/29 (土) 21:44:31 402ee@93008 >> 1000

どさくさも何も、範囲武器全てに自傷復活でしょ

1002
名前なし 2022/10/29 (土) 21:59:54 d1d80@1c3e2 >> 1001

復活(元々自爆無し)

1003
名前なし 2022/10/29 (土) 23:11:39 52c50@fa609 >> 1001

自傷ありならもうノンチャで爆風8mに戻していいだろ 火力カスだし

1004
名前なし 2023/05/01 (月) 00:27:33 06304@e6e25

いつの間にノンチャ連打した時に右!左!って交互に撃つようになってる!とりあえず楽しい!

1005
名前なし 2023/12/22 (金) 21:38:24 1ee74@d5550

デュヴィリでみかけて使ってみたけどモーションが拳気で戦ってるみたいでおもしろいな

1006
名前なし 2023/12/23 (土) 00:52:19 eb6f1@e0fe8

あまりに火力が低い せめてフォールオフ30%とかにしてくれ……

1007
名前なし 2023/12/25 (月) 17:45:07 175c2@96205 >> 1006

鋼グリニアでも全然通用するのでビルド見直そう

1008
名前なし 2024/05/15 (水) 18:24:24 9d05c@bcc46

装備した直後→「ダッサ!!www コーパス抜けるわwww」 使用後「もしもしPravos? レベリアンあげるからさ、Tenet STATICOR作ってくれない?」 ぐらい印象が変わる。

1009
名前なし 2024/05/15 (水) 18:27:38 9d05c@bcc46 >> 1008

具体的にはチャージショットの広範囲攻撃と、クイックショットの乱射っぷりがすごく楽しい。それでいてちゃんとMOD入れてやれば火力も出る。更にチャージ速度とクイックショットの射撃速度どちらも早くて軽快、実にストレスフリー! クイックショット乱射で結構弾切れし易いのだけが気になるぐらい。

1010
名前なし 2024/05/15 (水) 21:03:49 db63a@3a329 >> 1008

電気ショックに使う除細動器みたいな見た目してんのがな

1011
名前なし 2024/05/15 (水) 21:19:00 6542e@6d142 >> 1008

充電した電位エネルギーを大量に放ち、不幸にも黒塗りのフレームに追突してしまう。Drususをかばいすべての責任を負ったLoidに対し、フレームの主、暴力団員Violenceが言い渡した示談の条件とは…。(Parvosそっちのけ)

1012
名前なし 2024/10/04 (金) 16:03:50 b2a68@89667

なんか弾拾えない気がする...

1013
名前なし 2024/10/04 (金) 16:09:21 b2a68@89667 >> 1012

「ピックアップからの弾薬」見直したら0になってた。そりゃ拾えんわ

1014
名前なし 2024/10/05 (土) 11:32:31 ccb7a@3cbc2 >> 1013

DEのことだからいつもの嫌がらせでしょ、と思ってしまった

1015
名前なし 2024/10/07 (月) 05:37:42 3b681@ba804 >> 1013

マジ終わってたわ。なんでフラグメントをPULMONARSで殴り倒さなきゃいけない事態が起きるんだよって思いながらやってた。

1016
名前なし 2024/10/08 (火) 14:11:10 fd3f1@2d533 >> 1012

何でリロードできねぇんだと思ってたけどそういうことか。流石にバグか?

1017
名前なし 2024/10/08 (火) 16:21:05 c1040@b6897 >> 1012

使い捨てになったかと思ったわ

1018
名前なし 2024/10/08 (火) 20:06:22 233ff@bcdd9 >> 1012

公式が認知した。流石に見過ごして良いものじゃないね。

1019
名前なし 2024/10/11 (金) 03:09:33 修正 aaef4@381a9

Staticor が弾薬を消費/必要としないように修正しました。
注:弾薬を消費しない問題は修正しましたが、コードが必要なため、完全かつ永続的な修正を行うには 1999 アップデートを待つ必要があります (詳細については、こちらを参照してください)。当面は、一時的な修正として次の変更を行いました。これらは 1999 アップデートで元に戻され、Staticor は意図された状態に戻ります。
Staticor はチャージ時ではなく、発射時に弾薬を消費します。
Staticor はフル充電状態の間は弾薬を消費しません。
素早くタップした場合でも、Staticor が 1 発以上の弾丸を消費する場合があります。

1020
名前なし 2024/10/11 (金) 03:11:36 aaef4@381a9 >> 1019

こちらと書いてある部分にはまだリンクが無い 幾ら何でも根が深すぎる