こいつを鉄道で使わないといけないことを考えるだけで憂鬱完全共鳴する なんで暴食脆弱つけたよ
掘れば掘るほど余罪が出てくる
囚人イサンホンル、握る者のサポパがあればなかなか安定した戦いを見せてくれる 上方で大分精神力最大維持しやすくなりそう
S3またもっさり動作に戻ってない…?
魔弾ウーティスは非常に強力です。 メリットは主に4点で、 ・火傷に比例して威力が大きく伸びるS1, S2 ・固有状態異常の黒炎による実質的な火傷ダメージ倍化 ・並みはずれた最低値を持つS3による幻想体チェックの安定化 ・火傷パでは貴重な精神回復手段であるウーティスホリデイを装備でき、要求されている傲慢の供給可能 上記が特筆する点かと思います。
デメリットは4点で、 ・自身で火傷は殆ど付与しないので構築頼り ・罪悪属性の幅が狭い ・立ち上がりが遅い ・瞬間的な火力も出しにくい と言ったところです。
火傷の主力組はリウイシュ以外そろっているようなので、 ウーティスの他の候補人格で言えば奥歯ウーティスが強いです。 あちらは汎用性が魅力で、火傷を代表するような罪悪属性から共鳴も組みやすいです。 火傷パに限った話で言えば流石に魔弾ウーティスの方が強いと思います。
フィリクレアの上方修正嬉しい 同じ共鳴パッシブでも剣契with船長イシュとかの傲慢染めはめちゃ強いし調整大変よなとは思う
一応最大火力なら40+240%の136でベヨネチチの90+25%の112.5を上回る火力になる まぁ最大火力は理論値としても火傷パなら割と狙えるラインな完全共鳴4火傷10くらいでも40+120%で88になるんで追加の火傷付与も含めたらトントンかちょい上くらいかな? …専用パ組んで出せる火力を単体で出せるベヨネチチなんなの…?
今日一日でここまで開けられたけど、やっぱギフト系開けてかないと微妙にパワー不足感があるね
火傷パ作ってみたいんですが、魔弾ウーティスって使えますかね?
ウーティスだけ星3人格を持ってないのでこの機会に交換しようか迷ってますが、魔弾より優先度高いウーティス人格か火傷キャラがいれば教えていただきたいです。
持ってる火傷に関係しそうなものはリウホンル、リウ良秀、リウロージャ、フィリップシンクレア、9章2節(ファウスト、シンクレア)で、リウイシュメールはヴァルプルギスが終わった後くらいに火傷パへのモチベがあれば交換する予定です。
この人格がつよつよすぎるので他の人格育成にいこうってならないんだよね…何度助けられたことか
ハードで挑んであっ無理っ❤ってなったら生贄捧げればやり過ごせるのもありがたい
正直いまは環境激変して熟練の管理人でもヒィヒィ言いながらやってるからしょうがない しばらくしたらもっと調整入るからそこまで放置したほうが良い 萎えるだけだと思うから
とりあえずギフトを色々と見てたけど選択肢で幻想体に喧嘩吹っ掛けてそれなりのリスク取れば普通に強いギフト貰えるんだな 倒錯のアイツからもらえるのちょっとした血の霧じゃん
安定するのはキズモドキ一強かなぁ マッチで言えば物理属性の威力アップ群も強いけど、 火力が無さ過ぎて一部ボスが10ターン以上かかるか詰む
いくらシ協会で遊んでいたとはいえ、 キムサッガッで詰むことになるとは思わなかった
火力が足らずに骨断がほぼ確定で発動して全員消し飛んでいく 混乱後の骨断は横からマッチも取れないからもうどうにもならん
精神力1が表面確率1%相当なら、精神力45から使用した時再使用全部出す確率(5枚連続表)はたぶん13%ぐらい、7枚全部表の確率は5%ぐらいそう 実際に上振れさせるのは……苦行!
頭目ムルソーある方申請いただけると嬉しいです…
実際に絵にしてお出しされると笑っちゃう https://twitter.com/Madoguti5963/status/1786028612241789265
鏡ダンジョンに出てくるやつって確か本人じゃないし関係ないんじゃないですかね それだったらアイドも本編じゃ負けて撤退しただけで生きてるはずだし
鏡ハードで通常ヒンドリーが出てきたしパック次第で泣き叫ぶ方も出てきそう
鏡ダンジョンで2章ダンジョンのボスのターン制限忘れてて、急に味方全員踏み潰されたからびっくりしちゃった
メイド良秀を司書にして呼吸ためてマッチの火スキル2で同時撃破うまくいきました 弱めの広域をその前に挟んだらもっと安定するかも
案の定ギフト集めが難しいせいですぐにマッチ力とバフが不足する 結局威力を盛れるシガレットとコムゲの組み合わせになるから組み合わせを色々試すもクソもない
ヒースドンキと勝手にお出かけして説教されるのもさもありなんというノリ ごめんねムカデ君 うちの管理人が
肉斬骨断パックで久しぶりにジュンさんの顔見れて嬉しーってなった数分後にジュンさんが肉塊と化していた 違うんだ自分は肉斬骨断イベの時みたいにジュンさんと殴りあい殴られあいたかっただけで殺したかったわけじゃないのに……。てかジュンさんの戦闘不能グラ無くなったってことはもう実世界ではタヒんでる状態ってこと…………?そんなことある…………?せめてケジメとして四肢を切り落とされた後に義体装着して再登場するくらいはして欲しかったんですけど、そういうの無い感じ…………???
1天井丁度でイェソド交換して全部揃ったので1天井分の狂気を次回に持ち越せるのありがたい 何も考えずに育てたけどフィリップ人格は基本ベンチウォーマーだな? 信心があれば鏡でも使えそうだけど
出来る。
暴食属性かつ再使用込みで7コインのスキルって点はエイハブと同じなんだな
合成ギフトの材料になってるランク3ギフトは集まる嵐を解放しないと出てこないのか… 星明かりは上ルートが最優先かなあ
蒸気とかよく3-4Tで倒せたな。もう全然やりかた覚えてないわ
最近始めたけど難しすぎて無理 くじらみたいなのに即死させられてめっちゃ萎える
こいつとかリリース初期の頃のデイリー消化してた頃ぶりに見たよ
ツヴァイグレ、バラグレ、エドガーグレ(同期4レベル40)船長グレ(同期3レベル40)夜明シンクレア(同期4レベル45)等置いてあります 羽ばたきイシュ、欲望ロージャをどうしても使いたいので持っている人は是非ともフレンドになってください!
水着の時ですら感じなかった色欲を感じる この胸の高鳴りはお前のせいだな! イシュメール!
久しぶりにノームと戦えて楽しいノムね
バフ後は憤怒共鳴せずともパッシブが発動する上にEGO発動時に精神25(45でEGO発動した場合)あるので最低でもコイン威力+1あり、握ファウストと囚人ホンルで45までもっていけるのは大きいですね 精神25スタートであればマッチ威力は S1 基礎3(火傷があれば4) コイン+8×1 S2 基礎5(火傷で6、4以上なら7) コイン+4×3 S3 基礎13(火傷で14) コイン16(火傷16で24)×1
精神45スタートであればマッチ威力は S1 基礎3(火傷があれば4) コイン+10×1 S2 基礎5(火傷で6、4以上なら7) コイン+5×3 S3 基礎13(火傷で14) コイン18(火傷16で26)×1
ここまでくると火傷デッキだけでなく強い人格をひたすら詰め込んだグッドスタッフデッキに入れるのも視野に入るかもしれませんね
そしてリメンバット
おおギミックがすっかり死んでいたぶたたまが強くなっている、でも弱い
参考にしてグレ茨・ファウ水袋・良秀赤目を順番に当てたら3体同時撃破クリアできました……! これだけで数時間画面と向き合ってたので本当に助かりました
こいつを鉄道で使わないといけないことを考えるだけで憂鬱完全共鳴する
なんで暴食脆弱つけたよ
掘れば掘るほど余罪が出てくる
囚人イサンホンル、握る者のサポパがあればなかなか安定した戦いを見せてくれる
上方で大分精神力最大維持しやすくなりそう
S3またもっさり動作に戻ってない…?
魔弾ウーティスは非常に強力です。
メリットは主に4点で、
・火傷に比例して威力が大きく伸びるS1, S2
・固有状態異常の黒炎による実質的な火傷ダメージ倍化
・並みはずれた最低値を持つS3による幻想体チェックの安定化
・火傷パでは貴重な精神回復手段であるウーティスホリデイを装備でき、要求されている傲慢の供給可能
上記が特筆する点かと思います。
デメリットは4点で、
・自身で火傷は殆ど付与しないので構築頼り
・罪悪属性の幅が狭い
・立ち上がりが遅い
・瞬間的な火力も出しにくい
と言ったところです。
火傷の主力組はリウイシュ以外そろっているようなので、
ウーティスの他の候補人格で言えば奥歯ウーティスが強いです。
あちらは汎用性が魅力で、火傷を代表するような罪悪属性から共鳴も組みやすいです。
火傷パに限った話で言えば流石に魔弾ウーティスの方が強いと思います。
フィリクレアの上方修正嬉しい
同じ共鳴パッシブでも剣契with船長イシュとかの傲慢染めはめちゃ強いし調整大変よなとは思う
一応最大火力なら40+240%の136でベヨネチチの90+25%の112.5を上回る火力になる
まぁ最大火力は理論値としても火傷パなら割と狙えるラインな完全共鳴4火傷10くらいでも40+120%で88になるんで追加の火傷付与も含めたらトントンかちょい上くらいかな?
…専用パ組んで出せる火力を単体で出せるベヨネチチなんなの…?
今日一日でここまで開けられたけど、やっぱギフト系開けてかないと微妙にパワー不足感があるね
火傷パ作ってみたいんですが、魔弾ウーティスって使えますかね?
ウーティスだけ星3人格を持ってないのでこの機会に交換しようか迷ってますが、魔弾より優先度高いウーティス人格か火傷キャラがいれば教えていただきたいです。
持ってる火傷に関係しそうなものはリウホンル、リウ良秀、リウロージャ、フィリップシンクレア、9章2節(ファウスト、シンクレア)で、リウイシュメールはヴァルプルギスが終わった後くらいに火傷パへのモチベがあれば交換する予定です。
この人格がつよつよすぎるので他の人格育成にいこうってならないんだよね…何度助けられたことか
ハードで挑んであっ無理っ❤ってなったら生贄捧げればやり過ごせるのもありがたい
正直いまは環境激変して熟練の管理人でもヒィヒィ言いながらやってるからしょうがない
しばらくしたらもっと調整入るからそこまで放置したほうが良い 萎えるだけだと思うから
とりあえずギフトを色々と見てたけど選択肢で幻想体に喧嘩吹っ掛けてそれなりのリスク取れば普通に強いギフト貰えるんだな 倒錯のアイツからもらえるのちょっとした血の霧じゃん
安定するのはキズモドキ一強かなぁ
マッチで言えば物理属性の威力アップ群も強いけど、
火力が無さ過ぎて一部ボスが10ターン以上かかるか詰む
いくらシ協会で遊んでいたとはいえ、
キムサッガッで詰むことになるとは思わなかった
火力が足らずに骨断がほぼ確定で発動して全員消し飛んでいく
混乱後の骨断は横からマッチも取れないからもうどうにもならん
精神力1が表面確率1%相当なら、精神力45から使用した時再使用全部出す確率(5枚連続表)はたぶん13%ぐらい、7枚全部表の確率は5%ぐらいそう
実際に上振れさせるのは……苦行!
頭目ムルソーある方申請いただけると嬉しいです…
実際に絵にしてお出しされると笑っちゃう
https://twitter.com/Madoguti5963/status/1786028612241789265
鏡ダンジョンに出てくるやつって確か本人じゃないし関係ないんじゃないですかね
それだったらアイドも本編じゃ負けて撤退しただけで生きてるはずだし
鏡ハードで通常ヒンドリーが出てきたしパック次第で泣き叫ぶ方も出てきそう
鏡ダンジョンで2章ダンジョンのボスのターン制限忘れてて、急に味方全員踏み潰されたからびっくりしちゃった
メイド良秀を司書にして呼吸ためてマッチの火スキル2で同時撃破うまくいきました
弱めの広域をその前に挟んだらもっと安定するかも
案の定ギフト集めが難しいせいですぐにマッチ力とバフが不足する
結局威力を盛れるシガレットとコムゲの組み合わせになるから組み合わせを色々試すもクソもない
ヒースドンキと勝手にお出かけして説教されるのもさもありなんというノリ
ごめんねムカデ君 うちの管理人が
肉斬骨断パックで久しぶりにジュンさんの顔見れて嬉しーってなった数分後にジュンさんが肉塊と化していた
違うんだ自分は肉斬骨断イベの時みたいにジュンさんと殴りあい殴られあいたかっただけで殺したかったわけじゃないのに……。てかジュンさんの戦闘不能グラ無くなったってことはもう実世界ではタヒんでる状態ってこと…………?そんなことある…………?せめてケジメとして四肢を切り落とされた後に義体装着して再登場するくらいはして欲しかったんですけど、そういうの無い感じ…………???
1天井丁度でイェソド交換して全部揃ったので1天井分の狂気を次回に持ち越せるのありがたい
何も考えずに育てたけどフィリップ人格は基本ベンチウォーマーだな?
信心があれば鏡でも使えそうだけど
出来る。
暴食属性かつ再使用込みで7コインのスキルって点はエイハブと同じなんだな
合成ギフトの材料になってるランク3ギフトは集まる嵐を解放しないと出てこないのか…
星明かりは上ルートが最優先かなあ
蒸気とかよく3-4Tで倒せたな。もう全然やりかた覚えてないわ
最近始めたけど難しすぎて無理
くじらみたいなのに即死させられてめっちゃ萎える
こいつとかリリース初期の頃のデイリー消化してた頃ぶりに見たよ
ツヴァイグレ、バラグレ、エドガーグレ(同期4レベル40)船長グレ(同期3レベル40)夜明シンクレア(同期4レベル45)等置いてあります
羽ばたきイシュ、欲望ロージャをどうしても使いたいので持っている人は是非ともフレンドになってください!
水着の時ですら感じなかった色欲を感じる
この胸の高鳴りはお前のせいだな! イシュメール!
久しぶりにノームと戦えて楽しいノムね
バフ後は憤怒共鳴せずともパッシブが発動する上にEGO発動時に精神25(45でEGO発動した場合)あるので最低でもコイン威力+1あり、握ファウストと囚人ホンルで45までもっていけるのは大きいですね
精神25スタートであればマッチ威力は
S1 基礎3(火傷があれば4) コイン+8×1
S2 基礎5(火傷で6、4以上なら7) コイン+4×3
S3 基礎13(火傷で14) コイン16(火傷16で24)×1
精神45スタートであればマッチ威力は
S1 基礎3(火傷があれば4) コイン+10×1
S2 基礎5(火傷で6、4以上なら7) コイン+5×3
S3 基礎13(火傷で14) コイン18(火傷16で26)×1
ここまでくると火傷デッキだけでなく強い人格をひたすら詰め込んだグッドスタッフデッキに入れるのも視野に入るかもしれませんね
そしてリメンバット
おおギミックがすっかり死んでいたぶたたまが強くなっている、でも弱い
参考にしてグレ茨・ファウ水袋・良秀赤目を順番に当てたら3体同時撃破クリアできました……!
これだけで数時間画面と向き合ってたので本当に助かりました