確かに一戦目が一番きついみたいな話あったなー……。 でも一戦目の1ターン目2ターン目はわりと楽だから4人編成でエース二人を二回行動させるのが良いんじゃないかな。ワイルドハントヒースクリフをフレンドから借りて一番目に編成して二回行動させるだけでかなり楽かも。 あとはどんな編成でどうしてたら突破できないのかを知れたら攻略が書けるかもしれない。
あと申し訳ないけど、悪気があるわけじゃないツッコミなんだろうなとは思うけど、言葉が強いから優しい言い方を心がけてくれたら嬉しい。
イシュの羽ばたきとも大分相性いいねグレおじ一人で全部の資源そろうしむしろこっちに羽ばたき来てほしかったくらい
フレンドにワイルドハントヒースでも借りてくれば?ぐらいしか言えないかも 他の6章ボスに勝ててここに苦戦する人ってあんまいないんだよな だから誰も攻略書いてないみたいなとこあるし
全部単コインだから沈潜キープしやすい 狐雨の資源全回収できる S3出目22、沈潜9付与 これだ(混乱+)
多コインは沈潜回数が削れんねんな…
_人人人人人人人人人_ > G社ウーティス <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
妥協するならムルソー 妥協せずに沈潜パを組みたいならエドイシュ入れて過ぎし日で能動的に邸宅の木霊を付与できるようにしたいし、沈潜起動用に羽ばたきも欲しいと思う
イサンさんの武器が枝から拳銃に代わって以来、邸宅は暴食資源限界ギリギリ1ヶ月1万眼生活ハイツと化してしまいました ご主人様から食糧事情の改善を申し付けられたのですが、緩いコイン威力増加を持つが00なイシュメールさんをうちのバトラーとして採用するべきか、000でハイスペックだが沈潜よりもディエーチシナジーを重視した性能でちょっと扱いが難しい眼鏡のムルソーさんに来てもらうべきか、育成を優先するのはどちらにすれば良いでしょうか?
サイドバーのデーターベースタブに置いておきたい所存
今更だけどティ様の観測情報に 『戦闘中にそれは血を結晶化して強力な武器に変え、これは[データアクセスには上位セキュリティ認証が必要です]の下位眷属に見られる特徴だという■■■■■での観測結果が残っています。』とあるから 『ドンキホーテ流硬血8式鋏』『ドンキホーテ流硬血6式鞭』『ドンキホーテ流硬血15式日傘』とかってそれぞれをドンキホーテが編み出したとかじゃなくて、『ドンキホーテ流硬血』までが一括りで鋏だの鞭だの日傘だのはそれぞれの血鬼眷属の出力方法でしかないのかな
どこら辺に入れるの想定してます?
このゲームでは一定のレベルが必要条件。ギミックはその素地の上に存在するのであって、推奨レベル未満でのクリアを可能にする迂回技ではないよ ギミックを無視し踏み倒して突破するためには推奨レベルを超える育成が必要になる ここを低レベルのまま突き進めたにせよ、次章で絶対に詰まるしな
握シンや船長のパッシブを極端にしたキャラってことだよね? 機械生命体に対して与ダメ+100%とか、血鬼グレゴールに対してコイン威力+2とか…
やるとしたらかなり後半だろうけど各初期EGO纏った感じの開花EGO人格欲しい
ストーリーで初めてのギミックか?とわくわくして色々やってみた結果、マッチ勝てないとどうにもならないな…と悟った 結局レベルなのか…
どっかで 「ワイルドハント化の条件を満たした上で撃ち抜くと、広域化した上でワイルドハント化する。ちなみに演出はバグる」 みたいな動画を見たけど、もしかして蘇生した味方をもう一回撃ち抜けば2回広域撃てる?資源も2回貰える??もしそうなら相性良すぎないか???
この敵の序盤マッチは本当に運ゲーだから、まあ、しかたがないと割り切るしかないなあ…。 フレンドからここに書いてある「有利人格」を借りて、ここに書いてあるように4・5人で少人数攻略してみるのもいいかも?
その辺で挙がりそうなの デッドラビッツボスムルソー(センクの方が良い) りょ・ミ・パ助手グレゴール(双鉤海賊団副船長or神父) バラスパナムルソー(もはや囚人人格の方使うかも) たぷつきイシュメール(同じく囚人人格or奥歯)位しか思いつかない 他も尖り不足自体には賛同できるしそこは試行錯誤中なのかも ただ、あまりやり過ぎると今度は000って何?って話になるし…
じゃあどのコンセプトにも控えにすら入らないかと言われるとそれは開拓次第なんじゃと思ってる。 バラスパナグレゴールとかいつぞやの鉄道で破裂パに使っている人いたし どこにも入りませんっていうのはあまりない気がしている
何らかの明確な見落としが無い限り、今更詰むボスじゃないぞここは
デバフからの確定混乱は強いけどマッチ力はそこまでじゃないから高マッチ力で殴る、あと開花が5以上にならないように溜まってる奴は積極的にマッチさせないように操作をする あっ、これ満開状態避けられないなって時は強いスキル受けさせる人柱にしても良いし ちゃんとレベル上げてる?
順当に考えるならホンル章でホンル・シンクWAW、良秀章で良秀ALEPHだろうなあ
ボスまでたどり着いて勝てないから、ここの解説読んでるけど事前にダンジョンもないからエゴ打てるようにしておくとか精神上げておくとかもできないのに「とにかくマッチに負けないようにしよう」って対策しようがなくない? 非常に有利でも裏でたら当然負けるし負けたときの精神-が取り返しのつかないレベルだし。 ギブアップで持っていかれる1が重なってしんどい
T社ドンキとT社ロージャみたいな感じ? スペックは星3であるドンキの方が全てで勝ってるけど 振動コンボのパーツとしてはロージャの方が振動回数増やせる・振動威力減らさない・振幅変換しないので使いやすいって差別化
A+…
WAW持ってないのがのこりシンクレアとホンルだけだし、八章までの間にWAW実装なしってのも考えにくいからホンルの章でWAW2週目かAlephかが来るんじゃないかね? 大穴で危険度新区分のE.G.Oか
違ってたら申し訳ないが、木主が言ってるのは 「同じ囚人・同じコンセプトでも星2と星3で差別化できるようにしてほしい」 ってことじゃないか?
ムルソー「お前ももう家族だ」
+🧠10
どっかしらの戦闘に出したいってことだろうけど 00でもサポパだけでも優秀なのは結構いるよ 嫉妬共鳴と後悔パッシブ次第で戦闘も何とかなる中指ムルソーはお気に入り
所詮有志が作ってるWikiだし情報が無いこともあるやろ ここが当てにならないの分かったら諦めてリベンジしてこい
ギミックはわかってるのにまったく1戦目が突破できんから調べに来たら攻略のとこなんも書いてなくてワロタ。 何の為に存在してんだよ。
この火力で出血回数伸ばせるの凄すぎるわやっぱ
数日前に始めた初心者です!5-30で詰んでます(T T)育成が間に合っておらず、置いてある人格は未熟ですが…どなたかお力添えいただけると幸いです…!(T T)
その点、威力を00が担当してる火傷とか 回数を00が担当してる振動はうまくやってる 火傷に関しては単純に弱すぎるっていう問題もあるが そんでもってお札はヤバすぎな
ロボトミーの憎しみの女王鎮圧シーンって動画から。
星3が強いのは当然だけどもっと局所的に刺さる尖った性能の星2出してほしい EGOだけど凶弾みたいな効果を持つ星2が増えたら星3の下位互換みたいな扱いは受けないだろうし
例の順番通りなら次章がホンル、次々章が良秀だけど良秀のシーズンE.G.Oってどうなるんだろう。シーズンE.G.Oはイシュメールから(結果的にはイサンから)WAWクラスが来るけど、WAWがもう一個来るのかあるいはいよいよALEPHが実装されるのか。
挑発値なし2〜3は流石に極端すぎる
囚人ムルソー「…」
ワイルドハントで蘇生させた味方を弾丸にして撃ち、更なるEGO資源を奪い去ろう...。
後悔ムルソーってしれっと打撃威力増加があるからムルソーに低速度多コイン打撃人格来るまでは本領発揮しないんだよね、、、
身内の間でロボトミーの自職員文化が流行っててそこからだなぁ 気づいたら世界観にどっぷりハマってた
確かに一戦目が一番きついみたいな話あったなー……。
でも一戦目の1ターン目2ターン目はわりと楽だから4人編成でエース二人を二回行動させるのが良いんじゃないかな。ワイルドハントヒースクリフをフレンドから借りて一番目に編成して二回行動させるだけでかなり楽かも。
あとはどんな編成でどうしてたら突破できないのかを知れたら攻略が書けるかもしれない。
あと申し訳ないけど、悪気があるわけじゃないツッコミなんだろうなとは思うけど、言葉が強いから優しい言い方を心がけてくれたら嬉しい。
イシュの羽ばたきとも大分相性いいねグレおじ一人で全部の資源そろうしむしろこっちに羽ばたき来てほしかったくらい
フレンドにワイルドハントヒースでも借りてくれば?ぐらいしか言えないかも
他の6章ボスに勝ててここに苦戦する人ってあんまいないんだよな
だから誰も攻略書いてないみたいなとこあるし
全部単コインだから沈潜キープしやすい
狐雨の資源全回収できる
S3出目22、沈潜9付与
これだ(混乱+)
多コインは沈潜回数が削れんねんな…
_人人人人人人人人人_
> G社ウーティス <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
妥協するならムルソー
妥協せずに沈潜パを組みたいならエドイシュ入れて過ぎし日で能動的に邸宅の木霊を付与できるようにしたいし、沈潜起動用に羽ばたきも欲しいと思う
イサンさんの武器が枝から拳銃に代わって以来、邸宅は暴食資源限界ギリギリ1ヶ月1万眼生活ハイツと化してしまいました
ご主人様から食糧事情の改善を申し付けられたのですが、緩いコイン威力増加を持つが00なイシュメールさんをうちのバトラーとして採用するべきか、000でハイスペックだが沈潜よりもディエーチシナジーを重視した性能でちょっと扱いが難しい眼鏡のムルソーさんに来てもらうべきか、育成を優先するのはどちらにすれば良いでしょうか?
サイドバーのデーターベースタブに置いておきたい所存
今更だけどティ様の観測情報に
『戦闘中にそれは血を結晶化して強力な武器に変え、これは[データアクセスには上位セキュリティ認証が必要です]の下位眷属に見られる特徴だという■■■■■での観測結果が残っています。』とあるから
『ドンキホーテ流硬血8式鋏』『ドンキホーテ流硬血6式鞭』『ドンキホーテ流硬血15式日傘』とかってそれぞれをドンキホーテが編み出したとかじゃなくて、『ドンキホーテ流硬血』までが一括りで鋏だの鞭だの日傘だのはそれぞれの血鬼眷属の出力方法でしかないのかな
どこら辺に入れるの想定してます?
このゲームでは一定のレベルが必要条件。ギミックはその素地の上に存在するのであって、推奨レベル未満でのクリアを可能にする迂回技ではないよ
ギミックを無視し踏み倒して突破するためには推奨レベルを超える育成が必要になる
ここを低レベルのまま突き進めたにせよ、次章で絶対に詰まるしな
握シンや船長のパッシブを極端にしたキャラってことだよね?
機械生命体に対して与ダメ+100%とか、血鬼グレゴールに対してコイン威力+2とか…
やるとしたらかなり後半だろうけど各初期EGO纏った感じの開花EGO人格欲しい
ストーリーで初めてのギミックか?とわくわくして色々やってみた結果、マッチ勝てないとどうにもならないな…と悟った
結局レベルなのか…
どっかで
「ワイルドハント化の条件を満たした上で撃ち抜くと、広域化した上でワイルドハント化する。ちなみに演出はバグる」
みたいな動画を見たけど、もしかして蘇生した味方をもう一回撃ち抜けば2回広域撃てる?資源も2回貰える??もしそうなら相性良すぎないか???
この敵の序盤マッチは本当に運ゲーだから、まあ、しかたがないと割り切るしかないなあ…。
フレンドからここに書いてある「有利人格」を借りて、ここに書いてあるように4・5人で少人数攻略してみるのもいいかも?
その辺で挙がりそうなの
デッドラビッツボスムルソー(センクの方が良い)
りょ・ミ・パ助手グレゴール(双鉤海賊団副船長or神父)
バラスパナムルソー(もはや囚人人格の方使うかも)
たぷつきイシュメール(同じく囚人人格or奥歯)位しか思いつかない
他も尖り不足自体には賛同できるしそこは試行錯誤中なのかも
ただ、あまりやり過ぎると今度は000って何?って話になるし…
じゃあどのコンセプトにも控えにすら入らないかと言われるとそれは開拓次第なんじゃと思ってる。
バラスパナグレゴールとかいつぞやの鉄道で破裂パに使っている人いたし
どこにも入りませんっていうのはあまりない気がしている
何らかの明確な見落としが無い限り、今更詰むボスじゃないぞここは
デバフからの確定混乱は強いけどマッチ力はそこまでじゃないから高マッチ力で殴る、あと開花が5以上にならないように溜まってる奴は積極的にマッチさせないように操作をする
あっ、これ満開状態避けられないなって時は強いスキル受けさせる人柱にしても良いし
ちゃんとレベル上げてる?
順当に考えるならホンル章でホンル・シンクWAW、良秀章で良秀ALEPHだろうなあ
ボスまでたどり着いて勝てないから、ここの解説読んでるけど事前にダンジョンもないからエゴ打てるようにしておくとか精神上げておくとかもできないのに「とにかくマッチに負けないようにしよう」って対策しようがなくない? 非常に有利でも裏でたら当然負けるし負けたときの精神-が取り返しのつかないレベルだし。
ギブアップで持っていかれる1が重なってしんどい
T社ドンキとT社ロージャみたいな感じ?
スペックは星3であるドンキの方が全てで勝ってるけど
振動コンボのパーツとしてはロージャの方が振動回数増やせる・振動威力減らさない・振幅変換しないので使いやすいって差別化
A+…
WAW持ってないのがのこりシンクレアとホンルだけだし、八章までの間にWAW実装なしってのも考えにくいからホンルの章でWAW2週目かAlephかが来るんじゃないかね?
大穴で危険度新区分のE.G.Oか
違ってたら申し訳ないが、木主が言ってるのは
「同じ囚人・同じコンセプトでも星2と星3で差別化できるようにしてほしい」
ってことじゃないか?
ムルソー「お前ももう家族だ」
+🧠10
どっかしらの戦闘に出したいってことだろうけど
00でもサポパだけでも優秀なのは結構いるよ
嫉妬共鳴と後悔パッシブ次第で戦闘も何とかなる中指ムルソーはお気に入り
所詮有志が作ってるWikiだし情報が無いこともあるやろ
ここが当てにならないの分かったら諦めてリベンジしてこい
ギミックはわかってるのにまったく1戦目が突破できんから調べに来たら攻略のとこなんも書いてなくてワロタ。
何の為に存在してんだよ。
この火力で出血回数伸ばせるの凄すぎるわやっぱ
数日前に始めた初心者です!5-30で詰んでます(T T)育成が間に合っておらず、置いてある人格は未熟ですが…どなたかお力添えいただけると幸いです…!(T T)
その点、威力を00が担当してる火傷とか
回数を00が担当してる振動はうまくやってる
火傷に関しては単純に弱すぎるっていう問題もあるが
そんでもってお札はヤバすぎな
ロボトミーの憎しみの女王鎮圧シーンって動画から。
星3が強いのは当然だけどもっと局所的に刺さる尖った性能の星2出してほしい
EGOだけど凶弾みたいな効果を持つ星2が増えたら星3の下位互換みたいな扱いは受けないだろうし
例の順番通りなら次章がホンル、次々章が良秀だけど良秀のシーズンE.G.Oってどうなるんだろう。シーズンE.G.Oはイシュメールから(結果的にはイサンから)WAWクラスが来るけど、WAWがもう一個来るのかあるいはいよいよALEPHが実装されるのか。
挑発値なし2〜3は流石に極端すぎる
囚人ムルソー「…」
ワイルドハントで蘇生させた味方を弾丸にして撃ち、更なるEGO資源を奪い去ろう...。
後悔ムルソーってしれっと打撃威力増加があるからムルソーに低速度多コイン打撃人格来るまでは本領発揮しないんだよね、、、
身内の間でロボトミーの自職員文化が流行っててそこからだなぁ
気づいたら世界観にどっぷりハマってた