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86
名もない管理人 2024/05/03 (金) 19:59:47 eace0@d423d >> 65

Clear "the" Carmen

いや、ホントに釣瓶カルメンを爆誕させちゃったA君は責任とってほらほら

18798
名もない管理人 2024/05/03 (金) 19:58:00 e0dbd@fcff9 >> 18796

面子の並び方からして、LCへの加入順(というよりLCBへの加入順)っぽいので
その4人で活動していた時期も恐らくあったんじゃないですかね

18797
名もない管理人 2024/05/03 (金) 19:50:09 302b0@4e322 >> 18796

ダンテがXだし
イサンを勧誘するのにファウストが出向いてなかったっけ?

18796
名もない管理人 2024/05/03 (金) 19:46:38 cfc02@b06d6

囚人番号順にリンバスカンパニーに加入したならイサン・ファウスト・ドンキ・良秀の四人パーティだった時期があったってことですか

18795
名もない管理人 2024/05/03 (金) 19:44:57 bb142@c5456 >> 18779

なおハードもハードで遊びたい人もまともに遊べないくらいの理不尽が飛び交う模様 ノーマルコンテンツの方をかなり充実させてハードもやりやすくしたらもっと嬉しいんだろうけどね

800
名もない管理人 2024/05/03 (金) 19:44:29 65868@4f484 >> 798

敵性存在/X-XXは私がやった>> 782の件が最初ですね。
>> 765で「最新の10件」のネタバレが回避できないっていうのを見て「ステージ名を記事にすればネタバレにならない……?」という考えで敵性存在/6-35ボスという名前で書きました。
敵性存在/6-41についてはステージの特殊性からこの名前にしました。私が作ったのはこの2つだけですが、私の考え的には6-44以降も問題ないと感じます。
私としては、
・名前自体がネタバレになりかねない(囚人がねじれや闇堕ちしたり、初遭遇時点で味方or中立の人とか)敵性存在をステージ名にする
・鉄道個体については最新章をクリア済の人が一定数いることからネタバレが深刻にならないと考え、従来通り個体名で記事を作る
と考えてますがちもフさんが「こうした方がいいんじゃない?」っていうのがありましたらそれに従います。

1422
名もない管理人 2024/05/03 (金) 19:41:48 302b0@4e322

サッガッ先生爆速で精神をあげてきたと思ったけどどうして-45に達してるんですか…?

18794
名もない管理人 2024/05/03 (金) 19:35:50 cfc02@b06d6 >> 18793

それでも水を欲してるヤツの目の前で水飲むのは鬼畜すぎやしませんかね

18793
名もない管理人 2024/05/03 (金) 19:31:33 0d0a5@0043d

みんな幻想体というものに慣れてきたんだ。
L社でも借りパクしたり、散歩させて即殴って収容室に戻したり、つつかれた奴を悪い奴だってからかったりしてたし、長い付き合いになると雑になることもある。

18792
名もない管理人 2024/05/03 (金) 19:31:18 71692@02ab6 >> 18789

こっちもヴァルプルギスでウサクリフ連れて行ったら同じ現象が起きてる
最後のコインで2つ弾丸使ってるのかな?

18791
名もない管理人 2024/05/03 (金) 19:29:34 67469@479eb

ジュンが死んだと思ったら次のマスで即復活してきたけど、もしかして鏡の敵達って死んだふりでもしてんの…?

1421
名もない管理人 2024/05/03 (金) 19:29:05 5a1c0@f7a04

衝撃ムカデ
全部のボタンを連打する。
→『ムカデに刺激と苦痛を与えれば放出する電気の強度がより強くなります。』
ボタンの上の案内を無視して二つのボタンをでたらめに押した。
下からは充電池のケースのようなものが飛び出してきた。
水槽には水が満ち、ムカデがあちこちに身体をうねらせる。
そうこうするうちに水槽のガラスにヒビが入り、高圧電流が流れる水と共にムカデが抜け出してきた。
戦闘開始!
戦闘勝利時、E.G.Oギフト「勤務用通常バッテリー」「制限解除された除細動器」を獲得
戦闘敗北時、報酬なし

18790
名もない管理人 2024/05/03 (金) 19:22:41 a4e85@24cb2 >> 18780

全てに食べる選択肢ありそう。

18789
名もない管理人 2024/05/03 (金) 19:19:00 8d50f@e2009

なんかRヒースの弾丸消費おかしくなってない?
1度に2発使ったり使わなかったりしてるような…

18788
名もない管理人 2024/05/03 (金) 18:59:39 9fff5@aaf9c >> 18779

別にノーマルの報酬がしょぼいわけでもないですしね
ハードは高難易度遊びたい人がやればいいコンテンツだと思ってる

18787
名もない管理人 2024/05/03 (金) 18:53:33 302b0@a0741

テーマパックのwarning表記って選ぶと報酬が多かったりするのかな?
流石にないか

1420
名もない管理人 2024/05/03 (金) 18:46:45 0d0a5@0043d

一番低い星の精神低下が3/4/5から2/3/5になってる

18786
名もない管理人 2024/05/03 (金) 18:44:47 2f52a@c6dbb >> 18784

選択テーマ
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85
名もない管理人 2024/05/03 (金) 18:12:49 581d7@da4c3

チェロが好きですって言われてオンオン泣いてる
これ残響楽団の世界期待していいんですか??

1
名もない管理人 2024/05/03 (金) 18:01:36 fa66c@997d3
18785
名もない管理人 2024/05/03 (金) 18:01:21 ea134@9df4c >> 18773

親切な案内ロボくんに対する仕打ちがワルガキのそれ過ぎてお腹痛かった

18784
名もない管理人 2024/05/03 (金) 17:57:42 2f52a@c6dbb

鏡ハードに振動パで行ったら物凄い上振れでめちゃくちゃ楽しかった
振動爆発の音やウティ拘束は病みつきになるな…
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18783
名もない管理人 2024/05/03 (金) 17:57:21 3708f@10815 >> 18779

新規さんが頑張って育てれば突破出来るノーマルとそこからガチで育てた人格で挑むハードだしね
ノーマルの報酬じゃ満足出来なくてもっとたくさんご褒美が欲しいと言うなら頑張って育成してもろてとしか言えん

18782
名もない管理人 2024/05/03 (金) 17:55:57 03e3c@d89e5 >> 18781

貼り忘れ
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18781
名もない管理人 2024/05/03 (金) 17:55:33 03e3c@d89e5

なんかドンベクの花の位置ずれてる?

18780
名もない管理人 2024/05/03 (金) 17:52:17 cfc02@b06d6 >> 18778

つまりドンキ鏡はもっとイカれた選択肢が出る?

18779
名もない管理人 2024/05/03 (金) 17:51:51 ea134@9df4c >> 18771

そもそもハードは絶対やらなきゃいけないもんでもないでしょ……
新規でもプレイできるノーマルがあるしそれで十分では?

18778
名もない管理人 2024/05/03 (金) 17:50:15 677dc@8e96d

幻想体選択肢でアホな選択肢増えてるの、嵐の鏡がヒースモチーフなせいな可能性出てきた
湖の鏡は限られた物資でやりくりしてたし…

18777
名もない管理人 2024/05/03 (金) 17:43:54 e8ed7@1a717 >> 18748

剣契6人だと、エンドルフィンキットとるのに
蛍光灯ごと引っこ抜くしかないと言う…

なお打撃抵抗0人なので漏れなく酷い目に遭う模様

84
名もない管理人 2024/05/03 (金) 17:40:45 2704c@c337a >> 81

L社関連で饒舌になってたことがあったし同一なんだと思う
今回特別な感じがするのは、人格の元になった人物と同じ末路になる確率が高そうだからウキウキしてるのかな…

18776
名もない管理人 2024/05/03 (金) 17:39:28 e8ed7@1a717 >> 18761

エンケファリンあたりの効率でいったら、
毎週ハード3週で1回ずつ消化するのが最善ではある。

時間効率の話をするなら、ハード1回で全消化してノーマルを追加で走る方が稼げるのは確かだが。

18775
名もない管理人 2024/05/03 (金) 17:36:23 1d415@7151d >> 18718

やっぱり確率変わったって思う人多いんだな
正直5章実装以降は単コインでも完全に信用しきれないくらい裏出るようになったわ

18774
名もない管理人 2024/05/03 (金) 17:31:50 5e6f3@f5442 >> 18771

ノーマルとハードの間が欲しいよね……
ノーマルは同期化さえしてればレベルがMAXになるし初心者もやりやすいけど、そっからハードを考えると自力で上げるレベルが途方もない。

18773
名もない管理人 2024/05/03 (金) 17:29:21 e9600@9bb98

突然汚物投げ込まれて困惑する真珠くん好き

18772
名もない管理人 2024/05/03 (金) 17:28:48 c100f@36737 >> 18768

アレ「どっちが先に一枚割れるかどうか」の計算しかしてないっぽいから…
だから減算は特に確率詐欺が起こるし
センクレアみたいな高威力の多コイン系も一枚割られただけで苦しいマッチなのに非常に有利が出たりする

18771
名もない管理人 2024/05/03 (金) 17:27:52 2d192@a350b

鏡ハード報酬ほぼ据え置きなのはいいけど、推奨レベルが高くなるのと解放条件が遅くなるのはなんとかした方がいいんじゃないか?
このまま鏡が更新されるごとに育成難易度と解放条件をつり上げたら、新規にとってだんだん不利になっていく気がする

83
名もない管理人 2024/05/03 (金) 17:18:43 a8a89@23bde >> 78

準備不要で混乱による追加も狙える代わりに最高火力は安定しないあちらと準備が必要かつ混乱による追加が狙えない代わりに準備さえしてしまえば安定して最高火力を狙えるこちらってだけでも十分差別化できてると思うの
というか火傷付与能力なら明らかにこっちのほうが強いからそれだけでも差別化可能できてる気はする

18770
名もない管理人 2024/05/03 (金) 17:18:21 ea134@9df4c

ギフト新しいのちょくちょくみてるけどどのカテゴリもかなり強化されてるね
特にⅢ辺りの新規ギフトはどれも強いしⅡも強化すると十分頼れる

1419
名もない管理人 2024/05/03 (金) 17:17:18 5a1c0@f7a04 >> 1379

→失敗
囚人???が先導すると、ぼーっと立っていた乗客が後を追う。
歩いていると元の場所へ戻った。
乗客は怪訝そうに両腕を振ると、今度は自分が先頭に立ってどこかへ歩き始めた。
着いて行くとここから出られる出口が見える。
コスト40獲得

18769
名もない管理人 2024/05/03 (金) 17:17:08 302b0@48ce8

今日は流石に告知来ないかな
来てくれても良いのよ?