フィリップのEGOの不安定さを攻撃後と毎ターンの精神力減少で表してるなら、ド安定してる完全に開花したEGOのシャオ人格なら精神力45で発現したあとは問答無用で自分と敵と味方に阿呆みたいな火傷をばら撒いて精神力減少もないんじゃないだろうか
畏敬の念
軽蔑の螺旋 →螺旋を引っ掴む。 軋む螺旋を囚人が引っ掴んだ。 鉄の音が気色悪く渦巻き、軽蔑の宿った視線が四方に広がっていく。 やがて、螺旋が囚人の心臓に向かって喰い込む。 戦闘発生! 戦闘勝利時、E.G.Oギフト「倒錯症」「畏敬の念」を獲得 戦闘敗北時、報酬なし
>バカ
都合の悪い部分ばっかり覚えててこれには俺の運の悪さじゃなくて何か理由があるんだって外に原因を求めてしまうあるある
鯨はなんつーもん飲み込んでんだよ…
自分はそこまでやってないのと、今回はボス選べるからそこまでする必要もないかなと思ってはいるけど 一応、沈潜パで梅イサンをメインに入れない場合でも、手間考えないなら構成には入れておいて、 キムサッガッみたいな精神持ちのボスに沈潜ダメージを与えたい場合に差し込むのは有り さらに手間かけるなら精神45になるまでは一回戦闘させておくとなおよし
なんか集中戦闘に蠢く獣出てきたんですけど?
握シンと比べて物足りないみたいな発現が目立つけど来週大幅強化入るんだし現時点でちょっと物足りないくらいなら強化入れば十分差別化できるんじゃないかな
結構前に裏面率が若干上げられて、その後しばらくして裏面率が下げられて、んで最近のどっかのアプデでまた裏面率が上げられた、って個人的には感じてるわ 何千回とトスすりゃ平均に近づくわけだしおそらくは思い込みじゃないと思う
梅イサンは入るんだろうか 資源相性的に型落ち疑惑あるけど
階層終わりの「苦難」でレベルアップやら最大体力+やらをがっつり盛るとそうなる。 よく見て選ぼう。
今MDハードを初見でやってるんだけど、人魚5体の各HP700あるんだけどこれどんな地獄?
相変わらず観測レベルが絶対に上がらないのどうにかならないのか… 1ターン目にHP削りきってもターン終わりまで死なないから討伐扱いされないし
昨日のアプデからやたら裏引く気がする あと先月辺りから、複数コインスキルで裏出すときほぼ確実に1枚目がそうなるけど、これに関しては確率操作としか思えない
精神45なら単純に考えて20回に1回裏が出るくらいの確率なはずなんだけど昨日から10回に1回裏が出るように感じる
自分はそのラインナップに奥歯イシュ差し込んでる
狐クリフも強化されたから星3人格+バトラーファウストの中なら誰でもいいと思う
パック選択で連続で同じボスを相手どることもできるのか
地味に人格ストーリーで子供って呼んでる時の語り部がカルメンであることが確定したね 究極まで至ったって言うのは泣く子のことかな?
「特別契約」 最初に混乱した敵の体力の33%固定ダメージを与えるギフト。
とりあえず雑にエドおじ、バトラーウーティスファウスト、DHロジャホンル、あとはお好みって感じ?
最近コイン確率変わった?ってくらい5%引くし幻想体は全表出してくる……TRPGで出てくれ
ギフトで特別契約持ってたりしない?
そもそもこっちが1コインでスキル発動中に混乱させたとしても脆弱倍率が乗ることが絶対ないのに対して、向こうは3コインスキルだから途中で混乱させたらそっからさらにダメージ伸びるのよね… もうちょっと盛ってくれても…って思いと茜さす剣があるから差別化にはなるかって思いがある
今の沈潜パってどの6人で組むのがオススメなんでしょうか s4人格をまとめてお迎えしたからややこしくて…
鏡のボス戦で敵の混乱値まで殴ったら一気にHP1000とか削れる時があるんですがなんでかわかる方いますか? 何かの状態異常かギフトが発動してるのか全くわからなくて混乱しております
なんでか知らんけど6章攻略中のコイントスがやたらめったら確率悪い……おかげで6-29が突破できん……
みんなが握シンと比較してるけど打撃高打点人格と斬撃高打点人格っていう点で住み分けできてていいのではないかと思ってしまう(攻撃属性重視派) 火傷パでの運用に関してはまあうん
正直対抗馬が握シンなのが何もかんも悪い そのせいで控えも万全なガチガチの火傷編成以外はあっちで良いやになっちゃう
鏡ダンジョンのバフは上を開けたらさっさと左開けて攻撃の数値上げないとマジでハードやってられんな、ランダム性強すぎて現状じゃ打開すら難しいやつと当たるのが避けられん
火傷は無理に統一しなくても回せる持続力がウリなので明クレア介護のための怠惰と憂鬱を稼げるWドンキ辺りを雑に突っ込んどくのがオススメだ
広域でも良かったんじゃない?って感じ
破れた傘 購入コスト211
酸っぱい酒香
EGO発動まで時間かかるしマシになったとはいえ本領発揮させるにはサポート必要で微妙そう 話それるけどヴァルプルギス人格をリセマラに入れるんだったら後悔ファウのほうが雑に強い
燃えたぎる一撃はそこまでお手軽じゃない自滅的浄化って感じで最高打点はこっちの方が上だけどいかんせんめんどくさい まぁどちらかというと本命はS2の雑に広域でぶった斬れる茜さす剣なのかな
手を払いのける →太ましい手に握られた杯が床に落ちる。 妖精たちの手足と緑色の液体が四方にまき散らされた。 「お客さんじゃなくて迷惑客だったか。」 塊のお腹にあった口がにちゃっと開くと酸っぱい匂いの液体が私たちに向かって放たれた。 戦闘開始! 戦闘勝利時、E.G.Oギフト「緑の結実」「酸っぱい酒香」を獲得 戦闘敗北時、報酬なし
出目はご愛嬌か、図書館でも羽ばたきはマッチに使うもんじゃなかったからね
偽装された和平 購入コスト148
フィリップのEGOの不安定さを攻撃後と毎ターンの精神力減少で表してるなら、ド安定してる完全に開花したEGOのシャオ人格なら精神力45で発現したあとは問答無用で自分と敵と味方に阿呆みたいな火傷をばら撒いて精神力減少もないんじゃないだろうか
畏敬の念
軽蔑の螺旋
→螺旋を引っ掴む。
軋む螺旋を囚人が引っ掴んだ。
鉄の音が気色悪く渦巻き、軽蔑の宿った視線が四方に広がっていく。
やがて、螺旋が囚人の心臓に向かって喰い込む。
戦闘発生!
戦闘勝利時、E.G.Oギフト「倒錯症」「畏敬の念」を獲得
戦闘敗北時、報酬なし
>バカ
都合の悪い部分ばっかり覚えててこれには俺の運の悪さじゃなくて何か理由があるんだって外に原因を求めてしまうあるある
鯨はなんつーもん飲み込んでんだよ…
自分はそこまでやってないのと、今回はボス選べるからそこまでする必要もないかなと思ってはいるけど
一応、沈潜パで梅イサンをメインに入れない場合でも、手間考えないなら構成には入れておいて、
キムサッガッみたいな精神持ちのボスに沈潜ダメージを与えたい場合に差し込むのは有り
さらに手間かけるなら精神45になるまでは一回戦闘させておくとなおよし
なんか集中戦闘に蠢く獣出てきたんですけど?
握シンと比べて物足りないみたいな発現が目立つけど来週大幅強化入るんだし現時点でちょっと物足りないくらいなら強化入れば十分差別化できるんじゃないかな
結構前に裏面率が若干上げられて、その後しばらくして裏面率が下げられて、んで最近のどっかのアプデでまた裏面率が上げられた、って個人的には感じてるわ
何千回とトスすりゃ平均に近づくわけだしおそらくは思い込みじゃないと思う
梅イサンは入るんだろうか
資源相性的に型落ち疑惑あるけど
階層終わりの「苦難」でレベルアップやら最大体力+やらをがっつり盛るとそうなる。
よく見て選ぼう。
今MDハードを初見でやってるんだけど、人魚5体の各HP700あるんだけどこれどんな地獄?
相変わらず観測レベルが絶対に上がらないのどうにかならないのか…
1ターン目にHP削りきってもターン終わりまで死なないから討伐扱いされないし
昨日のアプデからやたら裏引く気がする
あと先月辺りから、複数コインスキルで裏出すときほぼ確実に1枚目がそうなるけど、これに関しては確率操作としか思えない
精神45なら単純に考えて20回に1回裏が出るくらいの確率なはずなんだけど昨日から10回に1回裏が出るように感じる
自分はそのラインナップに奥歯イシュ差し込んでる
狐クリフも強化されたから星3人格+バトラーファウストの中なら誰でもいいと思う
パック選択で連続で同じボスを相手どることもできるのか
地味に人格ストーリーで子供って呼んでる時の語り部がカルメンであることが確定したね
究極まで至ったって言うのは泣く子のことかな?
「特別契約」
最初に混乱した敵の体力の33%固定ダメージを与えるギフト。
とりあえず雑にエドおじ、バトラーウーティスファウスト、DHロジャホンル、あとはお好みって感じ?
最近コイン確率変わった?ってくらい5%引くし幻想体は全表出してくる……TRPGで出てくれ
ギフトで特別契約持ってたりしない?
そもそもこっちが1コインでスキル発動中に混乱させたとしても脆弱倍率が乗ることが絶対ないのに対して、向こうは3コインスキルだから途中で混乱させたらそっからさらにダメージ伸びるのよね…
もうちょっと盛ってくれても…って思いと茜さす剣があるから差別化にはなるかって思いがある
今の沈潜パってどの6人で組むのがオススメなんでしょうか
s4人格をまとめてお迎えしたからややこしくて…
鏡のボス戦で敵の混乱値まで殴ったら一気にHP1000とか削れる時があるんですがなんでかわかる方いますか?
何かの状態異常かギフトが発動してるのか全くわからなくて混乱しております
なんでか知らんけど6章攻略中のコイントスがやたらめったら確率悪い……おかげで6-29が突破できん……
みんなが握シンと比較してるけど打撃高打点人格と斬撃高打点人格っていう点で住み分けできてていいのではないかと思ってしまう(攻撃属性重視派)
火傷パでの運用に関してはまあうん
正直対抗馬が握シンなのが何もかんも悪い
そのせいで控えも万全なガチガチの火傷編成以外はあっちで良いやになっちゃう
鏡ダンジョンのバフは上を開けたらさっさと左開けて攻撃の数値上げないとマジでハードやってられんな、ランダム性強すぎて現状じゃ打開すら難しいやつと当たるのが避けられん
火傷は無理に統一しなくても回せる持続力がウリなので明クレア介護のための怠惰と憂鬱を稼げるWドンキ辺りを雑に突っ込んどくのがオススメだ
広域でも良かったんじゃない?って感じ
破れた傘
購入コスト211
酸っぱい酒香
EGO発動まで時間かかるしマシになったとはいえ本領発揮させるにはサポート必要で微妙そう
話それるけどヴァルプルギス人格をリセマラに入れるんだったら後悔ファウのほうが雑に強い
燃えたぎる一撃はそこまでお手軽じゃない自滅的浄化って感じで最高打点はこっちの方が上だけどいかんせんめんどくさい
まぁどちらかというと本命はS2の雑に広域でぶった斬れる茜さす剣なのかな
手を払いのける
→太ましい手に握られた杯が床に落ちる。
妖精たちの手足と緑色の液体が四方にまき散らされた。
「お客さんじゃなくて迷惑客だったか。」
塊のお腹にあった口がにちゃっと開くと酸っぱい匂いの液体が私たちに向かって放たれた。
戦闘開始!
戦闘勝利時、E.G.Oギフト「緑の結実」「酸っぱい酒香」を獲得
戦闘敗北時、報酬なし
出目はご愛嬌か、図書館でも羽ばたきはマッチに使うもんじゃなかったからね
偽装された和平
購入コスト148