せっかくの提案でしたが、流石に418は相手してられないので、削除しました
孤独の癒やしが急に最適候補に上がってきたな。交換後回しにしてたの悔やまれる……
ピノコニー編、ラスト以外のプレイしてた部分ってサンデーに負けて秩序の夢の中だった…ってコト?!
もし更にもう一つの方でフォフォ復刻だったら・・・ホタルアジェイドフォフォという吸い尽くす気満々のverに
ロビンの評価がどんどん上がってるぜ
今回のは曲調のお陰でボス戦の後のOPテーマと共に流れるトドメムービーを自分で動かしてる感あって良かったわね
豊穣星四ってそれぞれ得意なことが違うからその編成によって求められてるのに応じて変えるしかないよね。撃破特効積むなら真一択なんだけど
なんの遺物と光円錐つけるかで変わるけど、究極的には撃破特効180超えれば速度は何でもいい。自分はウェンワ輪契で速度130の撃破特効180に落ち着いた。輪契だとむしろ低速にすることで、被弾込み2ターン必殺が狙えるし、足りない初速はウェンワで補える。
自由枠並べられてもなんの参考にしろっていうんだよ…と思ってる
興奮してガチャ引いて80連ですり抜けて夢から覚めるまでセット
みんな大好きだからチョロいなんて思う必要ないさ。あと別に今までのボスにも歌付きはいたしわざわざ白文字にせんでも……気にしすぎて白文字だらけも見るの大変だし、エンドロール後みたいな核心に触れる内容じゃなきゃ白くしなくていいよ
完凸手術+撃破縄でもいいかなぁと思ったりするけど、何が真かの方がいいのかな。もちろん特化するならそれ付けるけど
我ながら、ちょろいとは思うが、ボス戦の形態変化や大技発動時にBGMが歌付きに変わる演出は好き
この人ロビン板で編集したが変更されたらブチギレ編集削除おじいるとか暴言言ってた人だから何でもウェルカムは怖い。編成構成はまず調和主が特殊な立ち回りだし他と合わせる必要性もないかな。項目閉じは対応した。ルアンとのシナジーは代用できない~の欄で書かれてるし、どんな編成組むにしろルアン使えるなら必ず入ってるしルアン入りのとこに書くでいいんじゃないかな。そのへんは人それぞれだろうけど、自分はルアン入りのとこにあって違和感ない
中途半端になりそうだけど会心と撃破鬼厳選すればワンチャンなくはない……かも?
胴体を効果命中にしてショーの始まりと汎銀河商事にするのはどうだろう。縄も撃破にして調和主人公パのアタッカー採用アリかなって考えてるんだけど欲張り過ぎかな
強くなるけどキャラのレベル上限とか上げるためにも均衡レベルは早めに上げときたいし、一部ボスはお試し使えたりするので今余裕なら上げても特に支障はないと思うよ
ここって実はwikiだから誰でも編集できるんだぜ!さあ君もlet's try!
納得いかん…マジであんなにストレス溜まったのも運ゲーやり直したのもスタレ初だったのに…w
均衡レベル上げるか迷ってるんですけど、均衡レベルあげるとストーリーの敵も強くなりますか?
バットは人を殴るためのものだし・・・
やはり火力……火力は全てを解決する……!!
開拓者使うなら前半かなぁ、霊鍵セーバルとか将軍使わないと厳しそう、開拓者完凸とブーちゃん待とうかな
一度の弱点撃破で殺し切るという強い意志で殴るのだ 実際調和主の弱点撃破による遅延力高いからワンチャン行けるのでは説がある
逆に考えるんだ、耐久なんていらないさと
やっぱアベかあ。アベのすり抜け券でロビン買ったからなあ…
まあ前期は乱流ダメあるとはいえアベの100万×2だからそれよりは低くなってはいるし実際前期よりは簡単だったが…てかやっぱアベのHPおかしいわ、ただでさえ遅延プレイしてくるのに
内容被っている箇所、簡略化できる箇所は、どっちに書いてあってもいいかなと思うので、お任せします
特定キャラ持ってない人もいるからね。そこに合わせたらおしまいだよ。なんとかギリギリクリアしたけど鍛えて強くなった!と思ったらインフレして結局ギリギリを繰り返してるわ
たしかに撃破特効パの時代来そうだし交換しようかなとログインしたわい、そもそもギャラニキいなくて咽び泣く
自分もそんな感じだったけど今回でギャラガーの餅は完凸したかな。撃破特効が盛れる光円錐ってまあまあ貴重だし。撃破特効パーティ使いたいなら48%も撃破特効上がるしおすすめよ
まあ限定調和少ない時期よりHP多いのはしゃーない。虚数弱点でHP低い敵とか飲月を花火で動かしておしまいになっちゃうし
カフカも100万くらいあるな 道理で硬いわけだよ
キャラ相性欄を充実させる方向性でキャリー向けキャラみたいな感じで紹介するのありだね、ゼーレとかはダブアタ適正低いキャリー向けだしそのへんの記述は工夫がいりそう
いややっぱHP増えてるわこれ、S9のジェパードが55万とかだったのに今回多分100万近くある
表も裏も明らかに敵の体力増えてる
調和主との組み合わせ面白そうだから育ててみようかと思ったけど、後半に属性運命両被りのブートヒルいるから悩む……ダブアタでルアン抜くのは本末転倒すぎるしうまく使い分けされるのか
最初の壊滅の時点でヘルタの私物でぶん殴ってるし今更
感動的に渡された帽子を投擲武器にする姿でちょっと笑ってしまった。もっと大事にしてあげようぜ!
とりまき先に倒してゆっくりジェパしばこうとおもってたら硬すぎてやり直したわ ジェパ中心に殴って流れ弾でとりまきが丁度倒せるくらいの配分だった
せっかくの提案でしたが、流石に418は相手してられないので、削除しました
孤独の癒やしが急に最適候補に上がってきたな。交換後回しにしてたの悔やまれる……
ピノコニー編、ラスト以外のプレイしてた部分ってサンデーに負けて秩序の夢の中だった…ってコト?!
もし更にもう一つの方でフォフォ復刻だったら・・・ホタルアジェイドフォフォという吸い尽くす気満々のverに
ロビンの評価がどんどん上がってるぜ
今回のは曲調のお陰でボス戦の後のOPテーマと共に流れるトドメムービーを自分で動かしてる感あって良かったわね
豊穣星四ってそれぞれ得意なことが違うからその編成によって求められてるのに応じて変えるしかないよね。撃破特効積むなら真一択なんだけど
なんの遺物と光円錐つけるかで変わるけど、究極的には撃破特効180超えれば速度は何でもいい。自分はウェンワ輪契で速度130の撃破特効180に落ち着いた。輪契だとむしろ低速にすることで、被弾込み2ターン必殺が狙えるし、足りない初速はウェンワで補える。
自由枠並べられてもなんの参考にしろっていうんだよ…と思ってる
興奮してガチャ引いて80連ですり抜けて夢から覚めるまでセット
みんな大好きだからチョロいなんて思う必要ないさ。あと別に今までのボスにも歌付きはいたしわざわざ白文字にせんでも……気にしすぎて白文字だらけも見るの大変だし、エンドロール後みたいな核心に触れる内容じゃなきゃ白くしなくていいよ
完凸手術+撃破縄でもいいかなぁと思ったりするけど、何が真かの方がいいのかな。もちろん特化するならそれ付けるけど
我ながら、ちょろいとは思うが、ボス戦の形態変化や大技発動時にBGMが歌付きに変わる演出は好き
この人ロビン板で編集したが変更されたらブチギレ編集削除おじいるとか暴言言ってた人だから何でもウェルカムは怖い。編成構成はまず調和主が特殊な立ち回りだし他と合わせる必要性もないかな。項目閉じは対応した。ルアンとのシナジーは代用できない~の欄で書かれてるし、どんな編成組むにしろルアン使えるなら必ず入ってるしルアン入りのとこに書くでいいんじゃないかな。そのへんは人それぞれだろうけど、自分はルアン入りのとこにあって違和感ない
中途半端になりそうだけど会心と撃破鬼厳選すればワンチャンなくはない……かも?
胴体を効果命中にしてショーの始まりと汎銀河商事にするのはどうだろう。縄も撃破にして調和主人公パのアタッカー採用アリかなって考えてるんだけど欲張り過ぎかな
強くなるけどキャラのレベル上限とか上げるためにも均衡レベルは早めに上げときたいし、一部ボスはお試し使えたりするので今余裕なら上げても特に支障はないと思うよ
ここって実はwikiだから誰でも編集できるんだぜ!さあ君もlet's try!
納得いかん…マジであんなにストレス溜まったのも運ゲーやり直したのもスタレ初だったのに…w
均衡レベル上げるか迷ってるんですけど、均衡レベルあげるとストーリーの敵も強くなりますか?
バットは人を殴るためのものだし・・・
やはり火力……火力は全てを解決する……!!
開拓者使うなら前半かなぁ、霊鍵セーバルとか将軍使わないと厳しそう、開拓者完凸とブーちゃん待とうかな
一度の弱点撃破で殺し切るという強い意志で殴るのだ 実際調和主の弱点撃破による遅延力高いからワンチャン行けるのでは説がある
逆に考えるんだ、耐久なんていらないさと
やっぱアベかあ。アベのすり抜け券でロビン買ったからなあ…
まあ前期は乱流ダメあるとはいえアベの100万×2だからそれよりは低くなってはいるし実際前期よりは簡単だったが…てかやっぱアベのHPおかしいわ、ただでさえ遅延プレイしてくるのに
内容被っている箇所、簡略化できる箇所は、どっちに書いてあってもいいかなと思うので、お任せします
特定キャラ持ってない人もいるからね。そこに合わせたらおしまいだよ。なんとかギリギリクリアしたけど鍛えて強くなった!と思ったらインフレして結局ギリギリを繰り返してるわ
たしかに撃破特効パの時代来そうだし交換しようかなとログインしたわい、そもそもギャラニキいなくて咽び泣く
自分もそんな感じだったけど今回でギャラガーの餅は完凸したかな。撃破特効が盛れる光円錐ってまあまあ貴重だし。撃破特効パーティ使いたいなら48%も撃破特効上がるしおすすめよ
まあ限定調和少ない時期よりHP多いのはしゃーない。虚数弱点でHP低い敵とか飲月を花火で動かしておしまいになっちゃうし
カフカも100万くらいあるな 道理で硬いわけだよ
キャラ相性欄を充実させる方向性でキャリー向けキャラみたいな感じで紹介するのありだね、ゼーレとかはダブアタ適正低いキャリー向けだしそのへんの記述は工夫がいりそう
いややっぱHP増えてるわこれ、S9のジェパードが55万とかだったのに今回多分100万近くある
表も裏も明らかに敵の体力増えてる
調和主との組み合わせ面白そうだから育ててみようかと思ったけど、後半に属性運命両被りのブートヒルいるから悩む……ダブアタでルアン抜くのは本末転倒すぎるしうまく使い分けされるのか
最初の壊滅の時点でヘルタの私物でぶん殴ってるし今更
感動的に渡された帽子を投擲武器にする姿でちょっと笑ってしまった。もっと大事にしてあげようぜ!
とりまき先に倒してゆっくりジェパしばこうとおもってたら硬すぎてやり直したわ ジェパ中心に殴って流れ弾でとりまきが丁度倒せるくらいの配分だった