祝福の揃ってない序盤に遭遇する冷寒徘徊者、宇宙一キツい
v3.2読み終えて火を追う旅のルールが良くわからなくなってきた。とりあえず、火種を持ち帰ることと半神になること、半神となった黄金裔が生存していることはイコールではないとはわかった
予告番組の最後らへんで紀行pvに出演するみたいなこと言ってたし楽しみ
黄金模擬と宇宙の蝗害で使ったらバランスブレイカーすぎる。キャスで始めた新規の人は攻略楽そうでいいな。
黄金と機械の豊穣祝福集めたキャストリスなんかドラゴン自爆したあとに回復してドラゴンHPバーある状態でまたドラゴン出したりハチャメチャや
やっぱ200%目安かぁ・・・遺物3倍期間まで頑張ります、ご意見ありがとうございます
セーバル姉さんも連れてくるか、ちょうど知恵だし
弱点とかじゃなくて不意打ちされるような自分が不甲斐ない・・・オイは恥ずかしか精神なのかも
同じ気持ち持たせたまんまキャスパに突っ込んでたけど肝心要のキャスがEP意味無いし、完凸のここにいるぜでHP関係に振り切った方がいいなこれ
以前から変換は本来は探索続けられるはずなのに勝手に終了になることがある。敵のターンとか味方の必殺技中に中断するとなりやすいような気がするけど気のせいかも
詩人しか遺物が無いから会心率過剰になるのがイマイチ噛み合わないんだよな、キャストリスって別に鈍足である必要無いし遺物に別の選択肢があれば話変わると思う
マダムヘルタの知恵枠をセーバルにすればよくない?
超越の鏡その3以外全部出たけど これはさすがにやらなくていいよな?
そういえばアナイクスって開拓者との絡みほとんどないまま退場したんだな
ありがとう!刃の方がシナジーはありそうだけど、過去ログで飛霄と組み合わせてる人が居て面白そうだと思って。ルアンは無凸だけど居るので、うまくいくか試してみます!
でもきっと必殺技発動を依頼されたからには発動してくれるんでしょ優しい
やっぱ凍結の記憶で遊ぶのが一番や。なお凍結無効のボス
通常スキルにダメバフ入らなくても別に良いし基礎ステも良いし相性は良い方では
私のターンを遮るなと言ったはずです!
そこ刺さないと死なないっていうけど首を刎ねられたり頭を潰されたりしたら勝手に再生するんだろか
確実に使わないメインのもの、サブOPで臨む物を2つ以上得られないとわかったもの(+3まで強化してからの処分込み)。 面倒になった場合、いわゆる実数系2つあるのは無条件でポイ。
スタミナ消費・イベント処理等込みで一日一時間プレイで長くても二~三週間で終わるくらい。じゃないかなぁ、一般の人が一日に一つのゲームに割ける時間ってのを考えないと駄目なんで。
でも餅以外だとアタッカー用ってほかに涙より汗以上にましな奴ないよ
し!静かに!(アナイクス以外の音量が0になる)
サンデーとの差別化するとするなら鷹4セット+ダンス+速度168で1R3行動(アタッカー攻撃靴3回行動)かな、ただ今度は2凸ブローニャ速度134で同じことをSPきついとはいえ出来てしまうが・・・
キャストリス編成だと時節が結構上位の選択肢に来るな、HP攻撃治癒がバランス良く盛れて使いやすい。まあ問題は恒常チケ以外から時節が出て欲しくない点なんだが...
10か、サンガツ
今後交換組に入るだろうメンツ候補の中にルアン羅刹のようなパーティのインフラ系キャラはおそらくいないからたぶんそれで正解。強いて挙げるなら花火と霊砂あたりはワンチャン交換入りはあるかもしれないけど。
もうロビン歌えないじゃん
キャスが頑張って開拓者の魂取り戻したのにもうステュクス送りになりかけてて草なんだ
10だよー
ヘルタ接待、モーディス接待の恩恵得れて虚構以外でもやっていけてるのがおかしいわ。長く使えるキャラはその後に出てくるキャラで左右されるってのを学べたわ
第7か11頸椎だったっけ…? 「はーマジかおもんな萎えたわタナトスよろしく」「ダメです、帰ってください」
アナイクス先生のターン中か必殺中にステータス画面開いたらアチーブ欲しい
『空に空いた大穴から何かが垂れてる表現』、これは今度コラボするFate/SNの聖杯の泥が近いんじゃないかな。
涙汗ってドラゴン即自爆運用だとドラゴン不在時に与ダメバフが入らないし会心率が溢れやすくなるから相性は悪いのかしら
なるほど、行動制限系デバフだけ完全抵抗にしようとしても結局100近くまで効果抵抗は盛らないといけないんですね。
これ銀狼の2倍速と同じ感じで私の話を遮らないでくださいって言ってほしい
速度ボーナス+5入れてなかったんで、元から速度180くらいの行動順で動けるわ。
初期速度でOK、但し速度174以上のキャラいると抜かされる。もしそれも気になるなら速度108で速度180相当の行動順になる。
祝福の揃ってない序盤に遭遇する冷寒徘徊者、宇宙一キツい
v3.2読み終えて火を追う旅のルールが良くわからなくなってきた。とりあえず、火種を持ち帰ることと半神になること、半神となった黄金裔が生存していることはイコールではないとはわかった
予告番組の最後らへんで紀行pvに出演するみたいなこと言ってたし楽しみ
黄金模擬と宇宙の蝗害で使ったらバランスブレイカーすぎる。キャスで始めた新規の人は攻略楽そうでいいな。
黄金と機械の豊穣祝福集めたキャストリスなんかドラゴン自爆したあとに回復してドラゴンHPバーある状態でまたドラゴン出したりハチャメチャや
やっぱ200%目安かぁ・・・遺物3倍期間まで頑張ります、ご意見ありがとうございます
セーバル姉さんも連れてくるか、ちょうど知恵だし
弱点とかじゃなくて不意打ちされるような自分が不甲斐ない・・・オイは恥ずかしか精神なのかも
同じ気持ち持たせたまんまキャスパに突っ込んでたけど肝心要のキャスがEP意味無いし、完凸のここにいるぜでHP関係に振り切った方がいいなこれ
以前から変換は本来は探索続けられるはずなのに勝手に終了になることがある。敵のターンとか味方の必殺技中に中断するとなりやすいような気がするけど気のせいかも
詩人しか遺物が無いから会心率過剰になるのがイマイチ噛み合わないんだよな、キャストリスって別に鈍足である必要無いし遺物に別の選択肢があれば話変わると思う
マダムヘルタの知恵枠をセーバルにすればよくない?
超越の鏡その3以外全部出たけど これはさすがにやらなくていいよな?
そういえばアナイクスって開拓者との絡みほとんどないまま退場したんだな
ありがとう!刃の方がシナジーはありそうだけど、過去ログで飛霄と組み合わせてる人が居て面白そうだと思って。ルアンは無凸だけど居るので、うまくいくか試してみます!
でもきっと必殺技発動を依頼されたからには発動してくれるんでしょ優しい
やっぱ凍結の記憶で遊ぶのが一番や。なお凍結無効のボス
通常スキルにダメバフ入らなくても別に良いし基礎ステも良いし相性は良い方では
私のターンを遮るなと言ったはずです!
そこ刺さないと死なないっていうけど首を刎ねられたり頭を潰されたりしたら勝手に再生するんだろか
確実に使わないメインのもの、サブOPで臨む物を2つ以上得られないとわかったもの(+3まで強化してからの処分込み)。 面倒になった場合、いわゆる実数系2つあるのは無条件でポイ。
スタミナ消費・イベント処理等込みで一日一時間プレイで長くても二~三週間で終わるくらい。じゃないかなぁ、一般の人が一日に一つのゲームに割ける時間ってのを考えないと駄目なんで。
でも餅以外だとアタッカー用ってほかに涙より汗以上にましな奴ないよ
し!静かに!(アナイクス以外の音量が0になる)
サンデーとの差別化するとするなら鷹4セット+ダンス+速度168で1R3行動(アタッカー攻撃靴3回行動)かな、ただ今度は2凸ブローニャ速度134で同じことをSPきついとはいえ出来てしまうが・・・
キャストリス編成だと時節が結構上位の選択肢に来るな、HP攻撃治癒がバランス良く盛れて使いやすい。まあ問題は恒常チケ以外から時節が出て欲しくない点なんだが...
10か、サンガツ
今後交換組に入るだろうメンツ候補の中にルアン羅刹のようなパーティのインフラ系キャラはおそらくいないからたぶんそれで正解。強いて挙げるなら花火と霊砂あたりはワンチャン交換入りはあるかもしれないけど。
もうロビン歌えないじゃん
キャスが頑張って開拓者の魂取り戻したのにもうステュクス送りになりかけてて草なんだ
10だよー
ヘルタ接待、モーディス接待の恩恵得れて虚構以外でもやっていけてるのがおかしいわ。長く使えるキャラはその後に出てくるキャラで左右されるってのを学べたわ
第7か11頸椎だったっけ…? 「はーマジかおもんな萎えたわタナトスよろしく」「ダメです、帰ってください」
アナイクス先生のターン中か必殺中にステータス画面開いたらアチーブ欲しい
『空に空いた大穴から何かが垂れてる表現』、これは今度コラボするFate/SNの聖杯の泥が近いんじゃないかな。
涙汗ってドラゴン即自爆運用だとドラゴン不在時に与ダメバフが入らないし会心率が溢れやすくなるから相性は悪いのかしら
なるほど、行動制限系デバフだけ完全抵抗にしようとしても結局100近くまで効果抵抗は盛らないといけないんですね。
これ銀狼の2倍速と同じ感じで私の話を遮らないでくださいって言ってほしい
速度ボーナス+5入れてなかったんで、元から速度180くらいの行動順で動けるわ。
初期速度でOK、但し速度174以上のキャラいると抜かされる。もしそれも気になるなら速度108で速度180相当の行動順になる。