黄泉は出るときは無凸無餅で庭の12とかでも60万ダメ出るけど回転率悪いのよ。餅ないとツラすぎる
売りが必殺のキャラで追加攻撃と付加ダメがどんだけ割合占めてるってのよ。そこはっきりさせないと説得力ないよ。
そもそも黄泉は凸と餅がないと露骨に火力下がるから無凸無餅で30~60万ポンポン出すってのは話盛ってるだろうな。
分散するから分かりにくいけどスキル+追撃×2で倍率400%、そこにロビンの付加ダメとか他キャラの追撃誘発が加わるから総合したら必殺と同等レベルの火力出てる気がする
キャラの上げられるもの最大まで上げたけど階差宇宙プロトコル1すら不安定。難易度の基準がいまいち分からないのだけれど、遺物厳選(メインステと遺物は一致)まではしてないけど育成はMAXまでやったレベルならどれくらいまで行ける想定なんだろう
だからハイキャリ編成必須の将軍でその頼み綱の必殺でダメージ低いならパーティでダメージ出すゲームとかお門違いの言い訳は言い訳にもなってないって話でしょ
ロビンのオナメに新遺物のルサカってどう?追撃パだとアタッカーはそこまで爆速じゃないから初動速度をウェンワで盛らなくてもいいし
マジ?そのうち蛇みたいになるのか。うわぁ触ってみてー
一発ドカン!って性能じゃなくてスキル追加攻撃必殺でとにかく連撃連撃連撃ってキャラだから分かりにくいってのはそう。ただ間違いなく高性能なアタッカーではあると思う
上で黄泉とホタルって言ってるよ?流石にそれとコレ比べるのお笑いレベルだと思うんだが
そっか、アベンチュリンは引くつもりだけどどんくらい変わるかなぁ
撃破の下準備付きで火力出すホタルやら1人の必殺に全てを集約する黄泉と、基本アタッカー2人が行動回数でアベレージ火力出す飛霄を1回の数字で比較したらいかんでしょ
追加攻撃と付加ダメキャラ使ってんだから1R内の合計ダメージで比較しないと意味ないでしょ
思っていたより必殺にダメージが偏っていなくてロビン必殺乗せたスキル追撃でのダメージの割合も大きいからパッと見火力を実感しにくいね。庭とかで試した感じかなりタイム早いから間違いなく強いんだろうけど。
いや必殺技がメインのダメージソースでしょこの将軍w
パーティでダメージ出すゲームだから必殺の数字だけ言われても…
ここまで順当にガチャを引いて雲璃ちゃんキャリーができるようになったのですが、耐久枠のフォフォ、符玄はどちらかがほぼ固定として残りのサポ2枠を停雲、花火、ロビンから選ぶ場合それぞれどういう基準になるのでしょうか 今日引けて停雲とロビン入れ替えかなあと思ったもののゲージ加速を考えるとそう単純でもないのかなと
と言っても追撃って全体でダメージ出すからなぁ。アベンチュリンとトパーズ両方いないのはダメージかなり落ちてそうだし
思ったより必殺が非弱点に対して削れないから影が特別固いのか、そもそも非弱点に対しては削りづらいのか区別しづらい
配信者というか自分のホタルと黄泉が30~60ぐらいは行くからそんぐらい出るのかと…
確か蛇になりかけみたいな話だったから、たぶん鱗があると思われる
無事引けたもののめぼしい光円錐がなく歯ぎしり 雲璃ちゃんとのセット運用想定だと無凸惑星との出会いか完凸ドリームタウンならさすがにドリームタウンでいいですよね…?
うーん、お試しやストーリーで使ってても「スゲー強いな」という手応えがまったくない。ロビンとアベ用意して影戦とかやったけど手応えなかったわ。こんなもんなんだろうか。。
逆に言うと餅ないアタッカーは庭の石回収ラインでも苦労するけどな。典型例は黄泉
霊砂のモデル観察して気付いたけど手足の赤色って何か身に付けてるんじゃなくて地肌だったのか。この部分だけ爬虫類みたいな感触するのかな
ホタルなら超撃破が乗れば30万くらい無凸無餅でもポンポン出すからなぁ・・・
雑魚敵の処理快適かと思ったら、割と敵密集してないしやはりエンカしなくて済む黄泉のほうが快適だった。宇宙で複数ウェーブエンカを処理するなら将軍って感じかな
正確な残り時間は確認できない 多分残り5秒位からまとってる光が点滅を始めるのでそれで判別できる
このキャラ引いた初心者なんですが、秘儀?の残り持続時間ってどこかで確認できたりしますか?たくさんまとめて倒したいのですが、いつ持続が切れるのかがわからなくて…
配信者とかの動画に毒されてない? 適当に30万超えポンポン出すのなんか凸数進んだ一部限定くらいだよ あと配信者とかは大概しれっとバフ積まれるような環境で使ったりして誇張しがちだから
いつも強大な初見ボスにぶちかましてくれてありがとうね父ちゃん…
イベントで出てきたから情報確認しようと思ったら凸効果書いてなくて笑っちゃった(イベント中は凸効果関係ないが)
露骨な販促って書きたかっただけみたいな話はある
自分も下の方のコメントみて気づきました…結果としてはスキル多段で追加攻撃2回あるから悪くはないくらいに落ち着いちゃうのかもしれないですね。
本人的には仇も討てたし、将軍も救えたし、かなり救いがあった人生ではある 診断書見る限り視力に関しては絶望的では無いみたいだし 波瀾万丈で辛い人生なのは変わらんが
会心ダメ30だけで妥協枠としては十分強いけど、交換がそこまで安くないのと論剣がかなり強いのがね。この性能でヘルタ交換だったら引っ張りだこだったと思う
ありがとうございます。モゼの凸も少し気になってたのでひしょう2凸目指してみようと思います。
身体へのダメージでかいし血吸われたしでこれは正式に逝ったか?と思ったら生きてたのうれしいけど、その後もお労しや...としか言えねえ
と思ったけど下みて必殺多段発動しないのか。 そうなると微妙になるのか
プーマンの挑戦ステージで秘技使うとすごい楽しい。ホタルの秘技とはまた違った爽快感がある
黄泉は出るときは無凸無餅で庭の12とかでも60万ダメ出るけど回転率悪いのよ。餅ないとツラすぎる
売りが必殺のキャラで追加攻撃と付加ダメがどんだけ割合占めてるってのよ。そこはっきりさせないと説得力ないよ。
そもそも黄泉は凸と餅がないと露骨に火力下がるから無凸無餅で30~60万ポンポン出すってのは話盛ってるだろうな。
分散するから分かりにくいけどスキル+追撃×2で倍率400%、そこにロビンの付加ダメとか他キャラの追撃誘発が加わるから総合したら必殺と同等レベルの火力出てる気がする
キャラの上げられるもの最大まで上げたけど階差宇宙プロトコル1すら不安定。難易度の基準がいまいち分からないのだけれど、遺物厳選(メインステと遺物は一致)まではしてないけど育成はMAXまでやったレベルならどれくらいまで行ける想定なんだろう
だからハイキャリ編成必須の将軍でその頼み綱の必殺でダメージ低いならパーティでダメージ出すゲームとかお門違いの言い訳は言い訳にもなってないって話でしょ
ロビンのオナメに新遺物のルサカってどう?追撃パだとアタッカーはそこまで爆速じゃないから初動速度をウェンワで盛らなくてもいいし
マジ?そのうち蛇みたいになるのか。うわぁ触ってみてー
一発ドカン!って性能じゃなくてスキル追加攻撃必殺でとにかく連撃連撃連撃ってキャラだから分かりにくいってのはそう。ただ間違いなく高性能なアタッカーではあると思う
上で黄泉とホタルって言ってるよ?流石にそれとコレ比べるのお笑いレベルだと思うんだが
そっか、アベンチュリンは引くつもりだけどどんくらい変わるかなぁ
撃破の下準備付きで火力出すホタルやら1人の必殺に全てを集約する黄泉と、基本アタッカー2人が行動回数でアベレージ火力出す飛霄を1回の数字で比較したらいかんでしょ
追加攻撃と付加ダメキャラ使ってんだから1R内の合計ダメージで比較しないと意味ないでしょ
思っていたより必殺にダメージが偏っていなくてロビン必殺乗せたスキル追撃でのダメージの割合も大きいからパッと見火力を実感しにくいね。庭とかで試した感じかなりタイム早いから間違いなく強いんだろうけど。
いや必殺技がメインのダメージソースでしょこの将軍w
パーティでダメージ出すゲームだから必殺の数字だけ言われても…
ここまで順当にガチャを引いて雲璃ちゃんキャリーができるようになったのですが、耐久枠のフォフォ、符玄はどちらかがほぼ固定として残りのサポ2枠を停雲、花火、ロビンから選ぶ場合それぞれどういう基準になるのでしょうか 今日引けて停雲とロビン入れ替えかなあと思ったもののゲージ加速を考えるとそう単純でもないのかなと
と言っても追撃って全体でダメージ出すからなぁ。アベンチュリンとトパーズ両方いないのはダメージかなり落ちてそうだし
思ったより必殺が非弱点に対して削れないから影が特別固いのか、そもそも非弱点に対しては削りづらいのか区別しづらい
配信者というか自分のホタルと黄泉が30~60ぐらいは行くからそんぐらい出るのかと…
確か蛇になりかけみたいな話だったから、たぶん鱗があると思われる
無事引けたもののめぼしい光円錐がなく歯ぎしり 雲璃ちゃんとのセット運用想定だと無凸惑星との出会いか完凸ドリームタウンならさすがにドリームタウンでいいですよね…?
うーん、お試しやストーリーで使ってても「スゲー強いな」という手応えがまったくない。ロビンとアベ用意して影戦とかやったけど手応えなかったわ。こんなもんなんだろうか。。
逆に言うと餅ないアタッカーは庭の石回収ラインでも苦労するけどな。典型例は黄泉
霊砂のモデル観察して気付いたけど手足の赤色って何か身に付けてるんじゃなくて地肌だったのか。この部分だけ爬虫類みたいな感触するのかな
ホタルなら超撃破が乗れば30万くらい無凸無餅でもポンポン出すからなぁ・・・
雑魚敵の処理快適かと思ったら、割と敵密集してないしやはりエンカしなくて済む黄泉のほうが快適だった。宇宙で複数ウェーブエンカを処理するなら将軍って感じかな
正確な残り時間は確認できない 多分残り5秒位からまとってる光が点滅を始めるのでそれで判別できる
このキャラ引いた初心者なんですが、秘儀?の残り持続時間ってどこかで確認できたりしますか?たくさんまとめて倒したいのですが、いつ持続が切れるのかがわからなくて…
配信者とかの動画に毒されてない?
適当に30万超えポンポン出すのなんか凸数進んだ一部限定くらいだよ
あと配信者とかは大概しれっとバフ積まれるような環境で使ったりして誇張しがちだから
いつも強大な初見ボスにぶちかましてくれてありがとうね父ちゃん…
イベントで出てきたから情報確認しようと思ったら凸効果書いてなくて笑っちゃった(イベント中は凸効果関係ないが)
露骨な販促って書きたかっただけみたいな話はある
自分も下の方のコメントみて気づきました…結果としてはスキル多段で追加攻撃2回あるから悪くはないくらいに落ち着いちゃうのかもしれないですね。
本人的には仇も討てたし、将軍も救えたし、かなり救いがあった人生ではある 診断書見る限り視力に関しては絶望的では無いみたいだし 波瀾万丈で辛い人生なのは変わらんが
会心ダメ30だけで妥協枠としては十分強いけど、交換がそこまで安くないのと論剣がかなり強いのがね。この性能でヘルタ交換だったら引っ張りだこだったと思う
ありがとうございます。モゼの凸も少し気になってたのでひしょう2凸目指してみようと思います。
身体へのダメージでかいし血吸われたしでこれは正式に逝ったか?と思ったら生きてたのうれしいけど、その後もお労しや...としか言えねえ
と思ったけど下みて必殺多段発動しないのか。 そうなると微妙になるのか
プーマンの挑戦ステージで秘技使うとすごい楽しい。ホタルの秘技とはまた違った爽快感がある