Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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60292
名無しのイカ 2025/03/19 (水) 07:36:58 317a9@a1bd0 >> 60286

スパイガジェットはいいぞ
ゴルフの真似したって許される(許されません)

2492
名無しのイカ 2025/03/19 (水) 07:25:59 50ee1@26311

6F連打よりも同高度への距離減衰無くしてほしい

60291
名無しのイカ 2025/03/19 (水) 06:53:12 b05cc@fba80 >> 60275

4人1チームでイカだのタコだの魚だのを銃やら鈍器やら刀やらで狩るんだからスプラトゥーンもモンハンも同じです実は。

470
名無しのイカ 2025/03/19 (水) 05:27:14 c9893@54c05 >> 469

別に最初からこの強さだった訳では無い
度重なる強化とロングの弱体化、ナイスダマの強化とちゃんと段階を経てこの評価になったから
ユーザーが掌くるくるしたという事ではないよ

2623
名無しのイカ 2025/03/19 (水) 05:04:15 260f3@d091b

見た目は可愛くて好き

60290
名無しのイカ 2025/03/19 (水) 04:11:22 e62a8@f745f >> 60256

ハイドラにボム投げなんてセオリー中のセオリーなんだが
何なら上位勢が出してる解説動画でも「ハイドラにはボム投げとけ」と言ってるし

60288
名無しのイカ 2025/03/19 (水) 01:55:47 31cf7@db6f0 >> 60287

ごっこ最難関:オーバーフロッシャー

60287
名無しのイカ 2025/03/19 (水) 01:46:39 ad74e@d1aae >> 60286

気持ちはわかるよ
プールとかでバケツとか使ってスロッシャーごっこしたいよね
現実はあんな三方向に飛ばないけどね

1686
名無しのイカ 2025/03/19 (水) 01:42:16 f2363@2530f >> 1684

クゲだと短射程モードが届かない場所にも半チャで倒せるのがバレルの美点
あと塗りなら確実にバレルのが得意
近距離戦とスペの性能は…んまそ…

5325
名無しのイカ 2025/03/19 (水) 01:39:02 f2363@2530f >> 5320

自分より射程長いやつにタイマンでかつ見られてたら基本勝てないのがこのブキだからな
「タイマンで」「見られてたら」を何とかして崩すしかない
つまり自分でヘイト買ってる間に味方に倒してもらうか、突っ込んだ味方を支援して倒すか
何にしても味方だよりが前提

60286
名無しのイカ 2025/03/19 (水) 00:42:20 修正 d1a36@75f9e

仕事帰りにホムセン寄ったら1~2時代の丸っこいヒッセンに近い見た目の学童用の筆洗があって
手にとってヒュッヒュッと軽く前後に振って攻撃動作の真似してたら
すぐ後ろで気配消してた店員のお姉さんがこちらを見てて死ぬほど恥ずかしかった

60285
名無しのイカ 2025/03/19 (水) 00:32:52 309d6@cecf0 >> 60283
60284
名無しのイカ 2025/03/19 (水) 00:24:37 309d6@cecf0 >> 60228

あー、キャパ30~100の防御処理の後で体に入るダメージの処理になるのね
だからカサと弓は扱いが微妙に違ってたのか……
やっぱザッと読みじゃあダメだねぇ

1902
名無しのイカ 2025/03/19 (水) 00:21:26 51a80@b5011 >> 1901

スプラシューターが短射程って呼べるなら短射程です
スプラシューターを中射程と呼ぶなら中射程です

60283
名無しのイカ 2025/03/19 (水) 00:21:22 08cb2@cb375 >> 60275
60282
名無しのイカ 2025/03/19 (水) 00:14:40 51a80@b5011 >> 60228

同時攻撃系は割れた後に残りの玉が命中します
この場合は2発防がれて3発ヒットするかな

60281
名無しのイカ 2025/03/19 (水) 00:13:39 0cd52@749ec

エリアで自分以外リスキル上等で敵陣で暴れてる時は裏どり警戒で一歩引いた場所にいるんだけど
そうじゃない時は4対3で人数不利で崩れやすいから自分も前出た方がいいのか迷う

60280
名無しのイカ 2025/03/18 (火) 23:34:06 317a9@9d8d3

キルできないならできないなりの立ち回りって物があるのに、なんでキルできる奴と同じ動き・同じ対面をしようとするんだよ!
お前なんか星5取るまでスペシュしか使えない呪いにでもかかってしまえ!

3573
名無しのイカ 2025/03/18 (火) 23:22:40 d618e@018f0 >> 3567

>> 3567
いい加減にしなよネガZAPおじさん

3571
名無しのイカ 2025/03/18 (火) 23:16:39 71fb7@1338c

真面目に今作で1番狂ってるスペシャル。
・確実性のあるメタが存在しない、片エナスタの格差がエグすぎる。

1136
名無しのイカ 2025/03/18 (火) 23:08:57 889da@693bf

乙もだけど明らかにアプデ前より遭遇率上がってる

3570
名無しのイカ 2025/03/18 (火) 23:06:55 889da@693bf >> 3569

エナスタ無いほうのチームにはちょっとぐらい救済処置があっても良いんじゃないかな

60279
名無しのイカ 2025/03/18 (火) 23:04:03 94f52@7c510 >> 60276

シャケ達はまぁ…うん…お互い生活かかっているからね

60278
名無しのイカ 2025/03/18 (火) 22:53:07 3b363@eca69 >> 60276

たとえ偽りでも、やられたときにオートドンマイコールがあるのは優しいと思うの
何の役に立ってなくても回復粉ばら撒いたらありかとうコールもくれるし
スプラはやられたらナイスされるンミねぇ!

60277
名無しのイカ 2025/03/18 (火) 22:47:06 36d26@e9736 >> 60214
60276
名無しのイカ 2025/03/18 (火) 22:46:42 31cf7@db6f0 >> 60275

モンハンも行き着く先は最適解しか許されない効率厨の集いだぞ

60275
名無しのイカ 2025/03/18 (火) 22:43:33 3b363@eca69

モン○ン初めてプレイしたんだけど結構残酷よね…
集団で追って追って尻尾ちぎって命を取ったら希少部位だけとって後放置、なんだか落ち込んでしまった
対等な関係で戦うスプラはまことに武士のゲームでござるねぇ
モン○ンと違ってチームは常にギスギスしてますがなッハッハ!!

37659
名無しのイカ 2025/03/18 (火) 22:32:25 修正 e033b@aae15 >> 37657

自分より高い位置に対して減衰後最低150出てたら……とバクダンや雨弾見るたびに思う

37658
名無しのイカ 2025/03/18 (火) 22:28:10 修正 e033b@aae15 >> 37650

周りも理解してて壁誘導はしてくれてたんだけどそれでも納品数が厳しくてねぇ
グリル2体同時処理できそうなタイミング来たら残り時間関係なくSPで即処理して納品タイム作る思い切りが必要だったのかもしれない

3569
名無しのイカ 2025/03/18 (火) 22:21:52 5cbff@d1d50

片エナスタしょうもなさすぎる

1025
名無しのイカ 2025/03/18 (火) 22:20:14 19584@f6653 >> 1010

なんでジャンプ撃ちがブレないシャプマ相手にZAPもジャンプ撃ちで応戦するっていう縛りプレイ想定なんだよ
ZAPの地上撃ち射程≒シャプマのジャンプ撃ち最大射程なんだからジャンプせずに撃ち合えばいいだろ
さっきから上位帯では〜ってしきりに言ってるけど、根拠はなんだよ
プロが「ZAPとシマネ対面ならZAPガン不利!」なんて言ってるの見たことないぞ

60274
名無しのイカ 2025/03/18 (火) 22:06:53 8ab35@56daf >> 60271

ネギトロ「」

60273
名無しのイカ 2025/03/18 (火) 22:06:39 8ab35@56daf
786
名無しのイカ 2025/03/18 (火) 21:36:04 修正 cdb3b@2d912 >> 785

775です。
エリアでラスパ、ステジャン、ジャン短6イカ速3相手インク影響軽減3残り25復短で運用してますね。ステジャンとジャン短入れるとギア枠余裕ないのでラスパで圧縮してます。
ステジャンはジャンプ復帰もそうですけど抑えでヘイト集めてスペシャル吐かせたあとに味方飛びで生存できればアド取れますし、エナスタで強気に行ったあとの復帰などで有用なのでジャン短6は欲しいなと。
ラスパ発動までは基本的にはサブは確殺できるときなどの要所で使うようにして、発動カウント見てサブの使用頻度増やしてくイメージです。

60272
名無しのイカ 2025/03/18 (火) 21:31:52 dd1a6@f6e25 >> 60256

ボム投げたらハイドラが機能停止するってのが分からない
ハイドラに届くよう何回もボム投げてたら他の敵にキルされるとしか思えないんだが

60271
名無しのイカ 2025/03/18 (火) 21:31:03 f0ba1@781f3

エリアはヤグラダンスガチホコショットアサリ投げみたいな特徴がなくて寂しい
いきなり足生えて走り出すくらいやってくれないかな

60270
名無しのイカ 2025/03/18 (火) 21:30:47 dd65a@41288 >> 60256

足元塗りはフルチャ限定と最低ハイドラ並のインクロックして欲しい

60269
名無しのイカ 2025/03/18 (火) 21:30:19 2a580@1b8ab

>> 60173および>> 60247に関する質問

自分の意見と>> 60247さんの2意見だけで決めるのは早計かと思ったので、以下の質問をします。
「イカ速ギアによってイカ速に逆転が起きること」についてどう思いますか?

60268
名無しのイカ 2025/03/18 (火) 21:29:12 修正 8023e@1727f >> 60256

リッターの射程をそのまま1本分削るとスプチャと同じになってしまうので、スプチャの射程も短くした方が良いと思う
キープ弱体化ならスコープの射程増加も減らして
スプチャ4.5、スプスコ4.7、リッター5.2、リッスコ5.4くらいが良いか
これならジェットスイーパーも当初のお題目どおり「チャージャーと戦える」ようになるのではないだろうか
ストリンガー最長射程のトラストもリッターと同じくらいの射程になって、ちょうど良いんじゃないかな

ちなみにキープ削除ならスコープの射程増加も無しにして
スプチャ4.7、リッター5.4くらいが良いか

あと、鉛筆も同時に射程を短くした方が良いか
さすがにリッターより射程が長いと鉛筆が暴れそうな気がする

37657
名無しのイカ 2025/03/18 (火) 21:24:50 5cbff@d1d50

久しぶりにサモランのスプロラ使ったけど何ていうか使ってて面白味がないよね