Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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44272
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 05:07:39 fe09a@87387

嬉しいサプライズもあり、完全に終わってほしくない気持ちになっちゃった
寂しいが楽しかったよ本当に

528
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 05:04:14 a850d@304ab

マジで戦犯製造機と化してる・・・

1687
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 05:00:08 abe5b@9bb1c

>> 1610
自分は現在派でシグナル2個取った試合が2回あって、試合中はどちらもイイダのセリフ
バトルメモリーでそれぞれ5回ぐらいずつ再生して、片方は全部ヒメ、もう片方は全部イイダだった

130
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 04:56:07 a850d@304ab

クラブラのキル速度ゴミでビックリ

3788
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 04:55:00 c2e9f@6f7c4 >> 3787

初代からだけど現在派だし特に関係ないと思うぞ

3787
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 04:52:29 4af13@93570 >> 3778

強さの差は
過去派→初代スプラからの古参勢
現在派→スプラ2からの中堅勢
未来派→スプラ3からの新規勢
が占めてるってところなのかなと思った。

44271
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 04:48:52 4b2f5@fb671 >> 44266

地形だけ考えたら理論上は防衛が有利だけど、攻撃側が2方向から攻めれるから実戦値的に攻撃側が結構勝てるけど、演出を見るためにシグナルに執着して動きがおかしいからトータルでバランスいい気がする

94
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 04:40:09 a850d@304ab

存在感皆無

44270
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 04:40:02 abe5b@9bb1c

トリカラ攻撃側のとき
私がトライしてる間、同盟相手が2人とも私のそばにいて守ってくれて、無事シグナル確保できた
心の中で333回ナイスした
せめてもの恩返しに、その後彼らを狙わないようにしたし、彼らがトライするときには邪魔しないようにした

後でバトルメモリー見返したら、トライ中の同盟相手を味方がぶっ飛ばして2個めのシグナル横取りしてた

1009
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 04:37:38 dd052@695c4

この武器で溜め持ってない時に至近距離の戦いになるのは避けるべきだけど
そんな状況になってしまったら横振りで刀身当てて2確で倒すのも選択肢に入るな
・横振り刀身射程がワイパー中最長
・ダメージが40+30の70なので相手がボム遠爆等で手傷負ってた場合は一撃で仕留められるかも
・刀身込み70、インク弾40なので1回刀身当ててれば1回はインク弾のみでもやれる
・デンタルの溜めが出るの遅すぎるので横振り2確した方がキルタイム早い

出せるなら溜めの方が射程長いし80のデカいインク弾も飛ばせるとかあるわけで状況次第だけど

292
P0TE-JPO15 2024/09/16 (月) 04:36:43 >> 276
  • 誘引
     
  • 優先順位
    状況によっては前後が逆になったり序列が入れ替わるが、私は次のようになる。『ノルマ達成>スペシャルの適正使用>味方の生存>オオモノ・シャケの処理>自身の生存』なお私の立ち回りは「内回り」に該当する。単にこれは私のウキワになる回数が多いので外回りに行くとそのままWOする確率がかなり高いためである。コンテナ側でウキワになると逆誘導が発生するリスクが増すが、ノルマの達成はしやすいと感じている。
     
  • 誘導
     
  • 予覚
    ホラガイが鳴ったのにオオモノの姿が見えなかったのでモグラが複数体現れたと予想し、コンテナ方向に退きつつ塗りを確保して態勢を整えることが予覚である。予覚が身に付くと、ノルマ達成率と残秒を比較して周囲を索敵しただけで次にするべき行動を瞬時に判断できるようになる。また初動の塗りや、ヘルプの有無、スペシャルのタイミングで違和感を感じることも一種の予覚といえる。
  • 寄せ
    誘導と意味は同じだが、よりカジュアルな印象。「グリルの誘導があまりできていない」と「グリルをもっと寄せたい」を比較すると前者の方は問題が深刻で、後者は及第点に達している。
44269
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 04:36:33 ce825@266cf >> 44262

こんな惨状でもプレイしてる俺みたいなヤツのほうがよっぽど負けてるから気にするな。

44268
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 04:33:41 6ad23@516d5

ガエンほんま終わってるな・・・・
敵に来たらラッキーだし味方に来たらゲームオーバー

44267
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 04:26:27 28a18@6a662

計測12→3桁まで落ちる→深夜に敵が弱くなり13の"高み"へ→333倍初勝利
部屋パワー1271の333倍マッチってなんなんだよ

5873
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 04:23:00 e508c@c98dd

前隙から不発率最多なのにSPはガッツリ減らされ、
後隙が長いのに未だにボム消しが付かず。
実装しやすい要素すら実装しない。まったく無駄な2年間でしたね。

44266
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 04:22:57 da6ea@54880

今回のトリカラバトル、個人的には防衛やや有利、ソロでプレイした友人は攻撃圧倒的有利(エクカス持ちで8戦やって攻撃側全勝防御側全敗)してて評価分かれてた

ここ見たら防御側圧倒的有利と評しててわからなくなってる
一周回ってバランスいいのか…?

44265
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 04:21:13 2b595@d8fb7 >> 44264

築地は2時からやってるぜ!!

1164
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 04:18:54 d8548@a8acf >> 1163

割とどんなものにでも言えるけど流れというか向いてるべき方向とも言うべきものがあるけどそれがプレイから感じられないのが気になるね
味方が居ないと方向感覚が狂って相手にローリスクのキルチャンスを与えてしまうような野良の人は結構居る。それがあなたのデフォルトなのか一期一会のトリカラステージ&味方が1人でほぼ単独行動取らざるを得ない状況だからそうなってるのかは分からないけど、改善方法としては塗る時にカニ歩き塗りを徹底して常に敵陣(トリカラステージならシグナル、つまり普通なら敵が居てその敵が守ってるものがある方向)を意識すると良いんじゃないかなと
カメラが大きく動いてると索敵がめっちゃしづらいし、弾を出し続けてると位置の他に向いてる方向(≒消去法で見てない方向)も敵にバレ続けるから不意打ちくらいやすくて不利なのよ

まずは敵陣側になるべく背を向けないように、さんぽでカニ歩き塗り縛りのステージ半分塗りタイムアタックとか
あとは他の人のバトルメモリー(ここに投稿されてるメモリーでもいいし適当な動画配信者のでもいい)を音消して見学→1回通しで見たらZL押しっぱなしで敵の位置が見えるようにして答え合わせする索敵練習とかでもいいよ
対人じゃなくてもこんな感じの練習はできるから、もし自信なくしちゃったなら取り戻すまで無理に対人しなくても良いんじゃないかなぁって

打開で優秀なのはスペ増よりスペ減だから打開苦手ならそれこそギア丸々1つ分(16~19)くらい付けてみてもいいと思うよ

44264
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 04:12:57 232a9@bf358

グランドホラガイガチャ忘れるなおじさん「ホラガイガチャ忘れるな」(これから仕事なのでラスト連絡です)

1195
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 04:10:22 28a18@6a662

毎回コイツの自陣塗りなんでこんな汚いの
と思い見にきたら、1000人に1人居るという真の使い手の伝説が聞けてちょっとワクワクした

3786
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 03:50:53 修正 abe5b@9bb1c >> 3784

広場の作り込み・アーティストのライブ(タイムトライブも既存曲も)・バトルBGMは全部良かった
トリカラの、3組の代表曲を全部ぶち込んで混ぜた曲は最高だったし、シグナル両取りからの曲変更も熱かった

あとリザルトで勝った陣営の曲が流れるのもよかった
過去が勝つとスプラ無印の曲なのかな?未プレイだから分からん
現在が勝つと2の勝利ジングルのアレンジで、現在の同士討ちで負けたときは2の敗北ジングルのアレンジ
未来は100倍マッチ勝利時と同じ

バトルの内容はまぁ…いつものフェスだね…

44263
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 03:34:19 6ad23@516d5

自分の1デスから崩壊が始まるのほんまキツい
1デスが本当に重い・・・死んだら負ける

685
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 03:29:36 a537f@df7ae >> 683

ボムない短射程使っててノーチ激つらいから対策見に来たら
残酷すぎる結論だったわ

3785
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 03:25:21 ca78d@b3b34 >> 3779

インクの色は任天堂にしては気が利いてないよな
色覚サポートみたいなはっきりした色じゃないにしろ見分けが付きやすくなる調整はできるはずなんだが

34505
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 03:25:13 3e8b4@06605 >> 34494

>> 34488攻撃したかったわけじゃなくて。ごめんなさい。

3784
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 03:10:05 2f0b2@e7f7a

タイムトライブとトリカラを堪能した一日だった
アリーナのバトルBGMの方も前情報なんも入れずに潜ったもんだから、なんだこの神曲はとなったよね
ステージは賛否あるんだろうが、俺にとっては最高のフェスだった

44262
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 03:06:07 8f840@559a6

結局会場だけチラ見して一戦もやる気になれなかった…スプラトゥーンの世界観は好きだけど3のゲームとしての部分はやってても楽しくないし

結局自分は最後まで逃げてるだけの負け犬で情けなくなる

44261
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 03:03:21 0fed1@48da5

野良の味方、ありがとう。スケジュール更新まで1時間近く一緒にやってくれて。
すごく気があって、キルしたらシグナル取ってくれるし、自分が初手から暴れたら自陣を塗ってくれて。
14勝1敗、私も普通からカリスマになれました。
こういう出会いがあるからやめられないね!
画像1

44260
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 02:56:15 f782d@216c3

ロングで自陣塗り(笑)やってないで前で警戒してなさいよ

44259
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 02:53:27 0652c@cb80d

マルチミサイルのタゲ貰ったら第三者の陣営に突っ込んで押し付けるの楽しすぎる

35
P0TE-JPO15 2024/09/16 (月) 02:48:20 修正 >> 9
44258
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 02:41:56 3b9cd@9b26a

100倍4回勝って気分良かったのに
最後に1回100倍負けて気分落ち込みました
プラマイゼロです
さっさと寝て勝ったままラストフェス終わらせればよかった

44257
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 02:39:53 2654e@80695

動画445本撮った

画像1

お疲れ様でした

44256
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 02:38:56 99f77@2f9f7 >> 44255

無限にスプラできる時間と体力と精神力が欲しい

758
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 02:38:14 73414@3bc39 >> 757

ある程度の射程がある時点で最弱にはなり得ない
キルできなくて塗れなくて射程ない武器がいるからね

44255
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 02:36:12 e3bee@26581

もう体力無さすぎて起動することすら全くできなくなってしまった
でもTwitterでグランドフェスティバル見たのをキッカケに投票だけしてきたよ
やってた時期はわりと楽しかったんよなぁ
またできるようになりたい

757
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 02:30:19 f8527@9cef0

ナワバリだと火力もないし、塗りもできねーしで最弱候補じゃないか?

44254
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 02:24:01 ba254@5aae9

トリカラで流れるBGM全4パターン聞けたから満足
気持ちよく寝れるわ

44253
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 02:21:30 502e7@87ab0

タイムトライブの希望と儚さに
全振りしたイントロ大好き

44252
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 02:14:53 f782d@216c3

ループっぽいのか本当にループなのかよく分からないけどタイムトライブ聴いてるとライブ音源というより夢の国のパレード音源に聞こえてくる