やはりこの時間帯では集まらないか…
恐らく最後の100倍マッチ勝っちいいいいいい!!! 100倍マッチは3勝1負!!! いっぱい貢献できて嬉しい☺️
mjk 多分フラグとしては30分から15分刻みくらいで空模様の変化が出るようになってるのかな 演出の鬼だな
今までの調整のサモラン適用可否を見てたらわかる話だと思うけどなぁ ZAPダメージup反映し忘れとかもあったわけだし
なんだかんだでアンコールも楽しみで寝られないんだよな 今寝たら絶対に起きられねぇ耐えるんだ・・・・
なぜ別の話だと分かるのかな?内部データを掘り起こしたリークでも見たのかな?
現在派で部屋を立ててみます 無言参加、無言退出OK、というかアイコンパーツが欲しい人向けなので1戦で終わります 1人でも合流すれば、その後1分待って出発します
ダメージ(距離減衰含)とインク効率だけサモラン用の値を定義するのと そもそもバトル用の武器とバイト専用武器を別データにしてスクスロやボトルのような武器の仕様が変わってもバイト武器には影響を受けなくするのは全然別の話だが 実際ヒロモは別データだからバトルの調整を一切受けていないわけで まあだからやりやがらないっていうのもわかるけど、メイン1個実装するのに2個分のデータを作らなきゃいけなくなるから
気のせいじゃなくて本当に夜が明け始めてるこれ
スプラ3から始めた人には楽しめたんじゃないかなって出来
気のせいか?なんかだんだん夜が明けてフェス会場明るくなってきたような
今回がスプラ3で遊ぶ最後のナワバリと思ったら1年半ぶりぐらいに永遠まで行ったわ
トリカラでも100倍マッチ出してくれ頼む
マズイマズイマズイマズイ テンタクルズの応援を見れずに終わってしまう 同士討ちはやめてくれマジで
わかる なんだかんだすごい演出だった アイドル達の歌がスプラ3のエンディングロールみたいに感じる
フェスの終わりを予期してちょっと涙目になっている
毎回恒例の逆張り枠でしょ
アブデ前バケスロの仕様とか、(バトル<サモラン)の歪なインク効率とか明らかにサモラン仕様で用意してた痕跡があるのに作り分けしてないは無理あるでしょ。単にイカ研が想定してるのは伝説到達時点での難易度に合わせたブキ調整であって、それ以降は勝手に評価上げてくださいってスタンスだと思うよ。今伝説400以上にいる人達を組ませて40やらせたら余裕でクリアできるけど、バッジ保証が追加されて伝底に伝説40到達するのにやっとな人が集まってる現状だと調整不足感が否めないだけ。
SNSという便利な時代に生まれたんだからこれを機に繋がっちゃえばいいのでは。
雑な言い方だけど単純にサモラン用にデータ作り分けるのサボっているだけだと思う インクとダメージだけは対シャケを考えて流石に強化しないとゲームとして成り立たないだけで 現にスペシャルはサモラン用専用データっぽいからカニの弱体化が適用されていないみたいな融通がきく 使用感云々はお前それパラシェルの前で同じこと言えるかよ、wikiにすらバトル用の記述は最弱武器みたいな書かれ方だぞ
まー実際そうなんだよな・・・・ チャレンジでえいえん+5までやって多分一回も未来と当たらなかったし 事実上グランドフェスはシオカラーズvsテンタクルズだったんじゃないかな
トリカラでは時々未来とも当たったんだが
レート2300もあれば、普段のチャレンジでも勝率6割くらいになるぞ マッチングや仕組みが「おかしいだろ」って意見については、みんな多分そう思ってるよ
>> 44279 内部レートの機能してなさは際限なくXPが増え続けてる上位勢みりゃ分かるでしょ。このゲームはマッチング速度に命かけてるから、マッチングする人間には何の配慮もなく平気で格下狩りさせるよ。もうこれを変えようとする意思をイカ研が見せないから対人は真面目にやらんほうがいいよ
昨日フレンドとグランドフェスティバルやった時が一番楽しかったけど、その感謝を伝える手段がインク文字しかなさそうなのがちょっと悲しい
結局今回のお題って各アイドルグループの人気投票だよな 本編ストーリーで一緒にオルタナ冒険したシオカラーズとサイドストーリーで一緒に事件を解決したテンタクルズを差し置いてヒロモでシオカラーズのヨイショ役をやってたスリミ連合を選ぶのって3から始めた奴でも少数だろ 過去のかわいいシオカラーズと現在のカッコ可愛いテンタクルズに応援されたい人に比べて未来のスリミ連合は不利すぎる
契約してる回線が🗑️
有線で接続が切れるのはなんなんだ 中継機が悪いのか?もしかしてWi-Fiの方がエラー吐かないのか?
勝ち組じゃん
強い人同士で通話で組んでたら9割くらい行くような気はするよな(敵には野良や通話無しが混じるわけだし、ガチ勢は百傑目当てでチャレンジ幽閉なわけだし) 俺は強いフレンドとかいないから多分そうだろうと適当で言うてるだけやけど
ロクにパワー揃えてないギアでなんとなくプラコラで潜ってみたら、いつ以来か忘れた100倍マッチでしかも有難いことに勝っちまったぜ! 11キルのスプロラ(オーダー?)さんアリガトヨ! しかしプラコラの射程は基本短射程の俺のウデマエには脅威だぜ🥶 ところでフェスアレンジは(Deep Cutばかり🐙)バンカライブと何度か聴き比べして、ほんの気持ちばかりドラムが走り気味で曲調が速い気がするぜ! 微妙過ぎる調整だけど、疾走感が増しててTill Depth Do Us Partのイカしっぷりが更にアガった気がしたぜ! 子供達とリストバンド付けてみたりゲームでも現実でも、こんなにサイコーなフェス体験が出来てラッキーな2週間だったぜ! アリガトヨ!
やっぱあれ組んだと考えても低いよな。流石にあんな寿命削るだけの虚無作業に付き合ってくれる人に実力者はいないんだろなって
スプラで何百試合もチーミングなんて出来るわけないだろエアプか? 内部レートと総プレイヤー数的にスナイプでも厳しいと思うぞ ほぼチートとか言ってるし不正行為の意でのチーミングかと思ったごめん
マジっすか…… チーム補正で勝ててもそれは最初だけで、勝ちまくればその分内部レートが上がって、最終的には相応の相手に当たるように収束するもんだと思ってた……
チーム組んでたら500試合以上勝ちまくってもなお勝ちまくれるって、内部レートが機能して無いという証明じゃないか
ブラスターの爆風判定なっとくいかねえ。受け手側にしろよまじで。わかばシューターと初心者むけの設定変えたほうがいいんじゃねぇの?
チーミングで7割は低いと思うぞ ほぼチートと変わらんし、チーミング同士じゃなけりゃ必勝レベル
[ サーモンラン伝説400↑ 種族・性別調査 ]
だいぶ肌感覚に近くなりました。
[ サーモンラン伝説400↑ 作業着人気調査 ]
プリズム、オレンジ、ブラック、ブラウンは本当に安定した人気ですね。 ゴールドをやけに見かけますけど名前人気ですかね。
[ サーモンラン伝説400↑ バッジ人気調査 ]
グラフェス中にカンストまで潜ったところ、クマポイント金、タツ金、ジョー金の方と比較的多く遭遇しました。 ブラコ金はデザイン含めて大人気ですね。個人的にはダムの方がカンストに手間がかかる気がします。
強いPTならその勝率でも全然おかしくないぞ?
ハンコナーフじゃないけど爆風判定変えたほうが絶対いい。崖上とか壁越しに貫通するのだめでしょ
えいえん+99まで到達した人がリザルト公開してたけど、何百試合もやって通算勝率7割超っておかしいでしょ。 そんだけやってたら、パーティ組んでても勝率5割に収束しなきゃダメでしょ。バランス調整どうなってんの?
対抗できる人材がもはや存在しなかった、というオチな気もするが
最後の二時間か・・・・裏世界からアイドルの尻眺めて終わろうかな
やはりこの時間帯では集まらないか…
恐らく最後の100倍マッチ勝っちいいいいいい!!!
100倍マッチは3勝1負!!!
いっぱい貢献できて嬉しい☺️
mjk
多分フラグとしては30分から15分刻みくらいで空模様の変化が出るようになってるのかな
演出の鬼だな
今までの調整のサモラン適用可否を見てたらわかる話だと思うけどなぁ
ZAPダメージup反映し忘れとかもあったわけだし
なんだかんだでアンコールも楽しみで寝られないんだよな
今寝たら絶対に起きられねぇ耐えるんだ・・・・
なぜ別の話だと分かるのかな?内部データを掘り起こしたリークでも見たのかな?
現在派で部屋を立ててみます
無言参加、無言退出OK、というかアイコンパーツが欲しい人向けなので1戦で終わります
1人でも合流すれば、その後1分待って出発します
ダメージ(距離減衰含)とインク効率だけサモラン用の値を定義するのと
そもそもバトル用の武器とバイト専用武器を別データにしてスクスロやボトルのような武器の仕様が変わってもバイト武器には影響を受けなくするのは全然別の話だが
実際ヒロモは別データだからバトルの調整を一切受けていないわけで
まあだからやりやがらないっていうのもわかるけど、メイン1個実装するのに2個分のデータを作らなきゃいけなくなるから
気のせいじゃなくて本当に夜が明け始めてるこれ
スプラ3から始めた人には楽しめたんじゃないかなって出来
気のせいか?なんかだんだん夜が明けてフェス会場明るくなってきたような
今回がスプラ3で遊ぶ最後のナワバリと思ったら1年半ぶりぐらいに永遠まで行ったわ
トリカラでも100倍マッチ出してくれ頼む
マズイマズイマズイマズイ
テンタクルズの応援を見れずに終わってしまう
同士討ちはやめてくれマジで
わかる
なんだかんだすごい演出だった
アイドル達の歌がスプラ3のエンディングロールみたいに感じる
フェスの終わりを予期してちょっと涙目になっている
毎回恒例の逆張り枠でしょ
アブデ前バケスロの仕様とか、(バトル<サモラン)の歪なインク効率とか明らかにサモラン仕様で用意してた痕跡があるのに作り分けしてないは無理あるでしょ。単にイカ研が想定してるのは伝説到達時点での難易度に合わせたブキ調整であって、それ以降は勝手に評価上げてくださいってスタンスだと思うよ。今伝説400以上にいる人達を組ませて40やらせたら余裕でクリアできるけど、バッジ保証が追加されて伝底に伝説40到達するのにやっとな人が集まってる現状だと調整不足感が否めないだけ。
SNSという便利な時代に生まれたんだからこれを機に繋がっちゃえばいいのでは。
雑な言い方だけど単純にサモラン用にデータ作り分けるのサボっているだけだと思う
インクとダメージだけは対シャケを考えて流石に強化しないとゲームとして成り立たないだけで
現にスペシャルはサモラン用専用データっぽいからカニの弱体化が適用されていないみたいな融通がきく
使用感云々はお前それパラシェルの前で同じこと言えるかよ、wikiにすらバトル用の記述は最弱武器みたいな書かれ方だぞ
まー実際そうなんだよな・・・・
チャレンジでえいえん+5までやって多分一回も未来と当たらなかったし
事実上グランドフェスはシオカラーズvsテンタクルズだったんじゃないかな
トリカラでは時々未来とも当たったんだが
レート2300もあれば、普段のチャレンジでも勝率6割くらいになるぞ
マッチングや仕組みが「おかしいだろ」って意見については、みんな多分そう思ってるよ
>> 44279
内部レートの機能してなさは際限なくXPが増え続けてる上位勢みりゃ分かるでしょ。このゲームはマッチング速度に命かけてるから、マッチングする人間には何の配慮もなく平気で格下狩りさせるよ。もうこれを変えようとする意思をイカ研が見せないから対人は真面目にやらんほうがいいよ
昨日フレンドとグランドフェスティバルやった時が一番楽しかったけど、その感謝を伝える手段がインク文字しかなさそうなのがちょっと悲しい
結局今回のお題って各アイドルグループの人気投票だよな
本編ストーリーで一緒にオルタナ冒険したシオカラーズとサイドストーリーで一緒に事件を解決したテンタクルズを差し置いてヒロモでシオカラーズのヨイショ役をやってたスリミ連合を選ぶのって3から始めた奴でも少数だろ
過去のかわいいシオカラーズと現在のカッコ可愛いテンタクルズに応援されたい人に比べて未来のスリミ連合は不利すぎる
契約してる回線が🗑️
有線で接続が切れるのはなんなんだ
中継機が悪いのか?もしかしてWi-Fiの方がエラー吐かないのか?
勝ち組じゃん
強い人同士で通話で組んでたら9割くらい行くような気はするよな(敵には野良や通話無しが混じるわけだし、ガチ勢は百傑目当てでチャレンジ幽閉なわけだし)
俺は強いフレンドとかいないから多分そうだろうと適当で言うてるだけやけど
ロクにパワー揃えてないギアでなんとなくプラコラで潜ってみたら、いつ以来か忘れた100倍マッチでしかも有難いことに勝っちまったぜ!
11キルのスプロラ(オーダー?)さんアリガトヨ!
しかしプラコラの射程は基本短射程の俺のウデマエには脅威だぜ🥶
ところでフェスアレンジは(Deep Cutばかり🐙)バンカライブと何度か聴き比べして、ほんの気持ちばかりドラムが走り気味で曲調が速い気がするぜ!
微妙過ぎる調整だけど、疾走感が増しててTill Depth Do Us Partのイカしっぷりが更にアガった気がしたぜ!
子供達とリストバンド付けてみたりゲームでも現実でも、こんなにサイコーなフェス体験が出来てラッキーな2週間だったぜ!
アリガトヨ!
やっぱあれ組んだと考えても低いよな。流石にあんな寿命削るだけの虚無作業に付き合ってくれる人に実力者はいないんだろなって
スプラで何百試合もチーミングなんて出来るわけないだろエアプか?内部レートと総プレイヤー数的にスナイプでも厳しいと思うぞほぼチートとか言ってるし不正行為の意でのチーミングかと思ったごめん
マジっすか……
チーム補正で勝ててもそれは最初だけで、勝ちまくればその分内部レートが上がって、最終的には相応の相手に当たるように収束するもんだと思ってた……
チーム組んでたら500試合以上勝ちまくってもなお勝ちまくれるって、内部レートが機能して無いという証明じゃないか
ブラスターの爆風判定なっとくいかねえ。受け手側にしろよまじで。わかばシューターと初心者むけの設定変えたほうがいいんじゃねぇの?
チーミングで7割は低いと思うぞ
ほぼチートと変わらんし、チーミング同士じゃなけりゃ必勝レベル
[ サーモンラン伝説400↑ 種族・性別調査 ]
だいぶ肌感覚に近くなりました。
[ サーモンラン伝説400↑ 作業着人気調査 ]
プリズム、オレンジ、ブラック、ブラウンは本当に安定した人気ですね。
ゴールドをやけに見かけますけど名前人気ですかね。
[ サーモンラン伝説400↑ バッジ人気調査 ]
グラフェス中にカンストまで潜ったところ、クマポイント金、タツ金、ジョー金の方と比較的多く遭遇しました。
ブラコ金はデザイン含めて大人気ですね。個人的にはダムの方がカンストに手間がかかる気がします。
強いPTならその勝率でも全然おかしくないぞ?
ハンコナーフじゃないけど爆風判定変えたほうが絶対いい。崖上とか壁越しに貫通するのだめでしょ
えいえん+99まで到達した人がリザルト公開してたけど、何百試合もやって通算勝率7割超っておかしいでしょ。
そんだけやってたら、パーティ組んでても勝率5割に収束しなきゃダメでしょ。バランス調整どうなってんの?
対抗できる人材がもはや存在しなかった、というオチな気もするが
最後の二時間か・・・・裏世界からアイドルの尻眺めて終わろうかな