とうとう番組が終わってしまった首藤であります(総評は「その2」にて)。
●【 3つの 】 オレの『ギーツ』書き込み個人的3原則 【 方針 】
1、基本的に、番組内で語られる情報に基づいて感想を書く 2、事前ネタバレや他媒体の番組情報にはできるだけ触れない(次回予告や番組内で流れるCM、字幕放送で判明する情報etc.は番組内情報なので事前ネタバレ等には含まない) 3、『ギーツ』のキャラ名やフォーム名etc.の呼称には、この掲示板独特の”呼び名”を用いる【視聴感想書き込み参加者の深黄泉さんを(チラッ)と見つめると、秀逸な呼び名を考えてくださいます】
なお、コレはあくまでもオレの個人的なこだわりに過ぎないので、他の方に強制はいたしません。
●【 今回の 】 (勝)(負)の二言でよくわかる今回の内容(いや、よくわかりません) 【 あらすじ 】
(勝)幸せになれよ (負)どうして・・・どうして!!? 何故四次元ゲートが閉じられてるの!!?/嫌・・・嫌~~~!!!(消滅) ”誰もが幸せになれる世界”とは
●【 今回登場した方々の動(どー) (の)向(こー) (の) 】※今回登場していない人物の発言が一部含まれています
●【 ツムリ 】 世界が浮世英寿様を忘れてしまっても、私は憶えていたいですから 【 ツムリン 】
後日談のツムリン、できれば(姉さんらしく)”英寿”呼びの方が良かったなあ。
( 狐 )(ギーツ)【MAGNUMBOOST】 確かに俺の肉体は滅んだ。 今の俺は、神様だ 【ビャッキーマグナムブースト】
●【 ヒメノ・ラン 】 ちょっと何言ってるか分からないんだけど! 【 ヒメ娘 】
( 狐 )(ギーツ)【三GEAT(\|/)SⅨ三】 知ってるか? 神様には時間なんて、関係ないんだぜ? 【ビャッキー白狐(シロガネ)QB(キュービー)】
●【 ヤンマ・ガスト 】 どういう原理だ!? 無茶苦茶やりやがって! 【 ヤン坊 】
●【 浮世英寿 】 (お前は破壊した) 【 エースくん 】 ●【 スエル 】 そんな・・・バカな!!!(消滅) 【 スエルン 】
神様に時間攻撃が効かないなら、自分の時間だけを”ライダーキックを喰らう前”に戻せば良かったのでは? それとも、その手段すら神様には効かない?
●【 浮世英寿 】 さあ始めよう。 ”誰もが幸せになれる世界”を 【 エースくん 】
世界を創り変えるために必要なエネルギーは、同じ願いを持つ桜井景和(ケーワイ)たちから調達したって事?
できれば他のライダーたちや数多くの一般市民も一緒に”誰もが幸せになれる世界”を願う感動の展開が観たかった!
●【 ギロリ 】 これがオーディエンスの総意・・・我々運営は消え去り、この時代の未来は、この時代の者たちに託される・・・(消滅) 【 ギロちん 】
●【 鞍馬光聖 】 (ジロッ) 【 ピカちん 】 ●【 VIP紳士 】 (必死にうなずく) 【 モブオン 】 ●【 VIP淑女 】 (必死にうなずく) 【 モブコン 】
●【 ツムリ 】 こうして世界は生まれ変わりました。 誰もが幸せになれる世界に・・・”浮世英寿を忘れた世界”に 【 ツムリン 】
これなんて『魔法少女まど(略)
●【 ジーン 】 実はさ、またデザイアグランプリを始めようって動きがあるんだ。 幸せになりたい人々の願いを、少しでも応援するために。 もちろん、代償は無しで 【 ゲン 】
未来人のオーディエンス(ミテラー)の中にはバッドエンドを観たがる連中が少なからずいる筈で、何だか不穏なものを感じますが・・・
それとも、彼らの意識改革も 鞍馬光聖(ピカちん)の脅し無しで ちゃんと成されたって事?
でも【人格が生まれる前にデザインされている】未来人の設定からして、意識改革はそう簡単に実現できないような気も?
●【 吾妻道長 】 俺、牛なんで!/うまい肉を食う。 【 ズーマー 】
共食いじゃねえか!!!
【ジェラミンと不出奈落(デズナラク)様が、前々作の最終決戦のようにジャンケン勝負で地底国の王を決める展開】を妄想してしまった首藤であります。
あと、ジェラミンが30分前の番組を観て「いい最終回だった」とつぶやく前作のドン26話のような展開も。 ギラくん「何? 『仮面ライダー<ピー>ツ』が最終回!? だったら俺たちも最終回だ!」
⚔ 呼び名はこう呼び名!(詠々王(えいえいおう)!) ⚔
【深黄泉さんが考えてくださった、当掲示板オリジナルの呼び名】
なお、コレはあくまでもオレの個人的なこだわりに過ぎないので、他の方に強制はいたしません。 ギラ → ギラくん / クワガタオージャー → クワガレッド ヤンマ・ガスト → ヤン坊 / トンボオージャー → トンボブルー ヒメノ・ラン → ヒメ娘 / カマキリオージャー → カマキイロ カグラギ・ディボウスキ → グラッキー / ハチオージャー → ハチグーロ リタ・カニスカ → カニスカさん / パピヨンオージャー → アゲハパープル ジェラミ-・ブラシエリ → ジェラミン / スパイダークモノス → クモマッシーロ
・・・感想本文よりも枕や前置きの方が長いな!!!
【第26話「新王国の誕生」】
次回から新展開の宇宙編!? 『ド〇ゴンボール』みたいになるのか???
↑のパロディサブタイトルの元ネタは今回で使い切ってしまった首藤であります。
さて、最終話はどこから引っ張ってこようか・・・
パロディサブタイトルといえば、
>> 1110 ギーツ47話レス『最後のゲーム』(違わない)
>> 1125 妖狐そ、ココへ #48「果てしなきGAME」
この2つのパロディサブタイトル、なんだか対になってる感じで思わずニヤリ。
【その由来、言ってる?(So,no! You lie? It's true?)】
>> 1116 ・ギロリ(ギロちん):浮世家の継父(?)復活! 浮世英寿(義理の息子)よ! ラスボスがいる場所までの道案内は父さんに任せろ!
その他の「仮面のゲームマスターたち」の中にはチラミンや消えたばかりだがジットンや冬劇のコラスンもいたのかもしれないと想像するが、退場者の処刑役も兼ねた名無しのゲームマスターたちとして「ナナシンズ」と呼称しよう。
ナンとナくコイツもシレッと混じってる可能性がナきにシもあらズなので 採 用 !!!
●【 強制エントリー仮面ライダーズ(仮名) 】 戦わなければ生き残れない!!!(意訳) 【 呼び名未定(チラッ×∞)←おい 】
東映サイトによると「ジエンドライダー(ズ)」
「痛みは一瞬だ」(違)
もはや、マスクまで真っ黒に塗られて顔の判別がつかないので、「ノッペライダーNO PERSONA RIDER」 公式サイトによると、アロー、チェーンアレイ、クロー、ドリル、ハンマー、プロペラ、シールド、ウォーターの8タイプ。
ダれがダれダかわかラなイ、ノーインディビジュアリティーな薄ッペライ感じが哀れにも程があるので 採 用 !!!
逃げても爆死というのは、「バトルロワイアル」や初期の劇場版「人狼ゲーム」を思わせる。 勝ち抜いても何が与えられるのだろう?
栄光ある死・・・とかですかね?
●【 ヒマワリジャマト(仮名) 】 ジャ~💙 【 呼び名未定(チラッ) 】
「ヒマワリジャマト」でOKです。 初心に戻り「ジャまわり軍団」で。 そういえば、メデルン退場後のジャマトはジャマト語を話せなくなった?
最終決戦後の”誰もが幸せになれる世界”で、五十鈴大智(すゞっち)がジャまわり幼稚園の園長に就任するビジュアルが不覚にも脳内再生されたので 採 用 !!!
すゞっち「(笑顔で)ジャ~っ!」
ジャまわり軍団「「「(笑顔?で)ジャ~~~ッ!!!」」」
>> 1121 今回はうんぬんかんぬんで時間が無くなったため(苦笑)、呼び名の一覧表の更新のみです。
うんぬんかんぬんで思い出しましたけど、
>> 547 昨日の深夜から家族(相方ではない)が急に体調を崩したため、来週にかけてネット書き込みの時間があまり取れなくなってしまった首藤であります。 大変申し訳ありませんが、明日の『キングオージャー』『ギーツ』の感想は、一行程度の簡易書き込みになる見込みです(今週書き込む予定だった『ドンブラザーズ』の総括はしばらく延期します)。
コレが延期されたままになっていたので、今回は『キングオージャー』のレスの代わりに『ドンブラザーズ』の総括を述べようと思う首藤であります。
『暴太郎戦隊ドンブラザーズ』
内容についての賞賛やツッコミは、前の掲示板も含めて個々のエピソードの一言感想で色々指摘してきましたから、ここでは全体を俯瞰した視点でひとつ。
個人的に、今作を一言で評するなら【戦隊の邪道を極めたその果てに新たな王道を生んだ番組】と言えるでしょうか。
『ゼンカイジャー』については【スーパー戦隊の王道を全力全開で突っ走り続けた番組】と評しましたが、【初期メンバー5人の中で人間は一人だけ】という変則的なメンバー構成でありながら【メンバー全員が心をひとつにして力を合わせる事によって無敵の強さを発揮する】【ギャグに基本の軸足を置きつつシリアスなドラマも展開させる】等々、これまでのシリーズの要素を踏襲し、いい意味で『スーパー戦隊シリーズの教科書』のような作風になっていた『ゼンカイジャー』に対し、今作は【メンバー構成はオーソドックスでありながら、癖の強過ぎる(本当に強過ぎる)キャラクターたちが井上脚本の王道の(癖の強過ぎる)ストーリーを紡いでいく】特徴があったかと。
(”モモくんは嘘をつくと死ぬ”などの)作品設定をストーリーにきちんと活かす姿勢が見られた点や、 井上脚本の様式美とも言える 【劇中で語られた”謎”の投げっぱなし】が今作では比較的少なかった(&投げっぱなしでもあまり気にならなかった)点は実に好印象でした(「結局、マザーって何者だったの?」って謎も、一応ファイナルライブツアー2023で説明されていた模様)。
個人的に井上脚本は大の苦手だったんですが、今作に関しては中盤を過ぎた(具体的にはドン32話)辺りから次第にツッコミどころよりもキャラの立ちっぷりや話の面白さの印象が上回るようになり、終盤では毎週完全に楽しんで観ているオレがここにいました。
>> 303 (前の掲示板) 【ドン1話「あばたろう」】 今作のシナリオを書く脚本家・・・井上敏樹・・・ 井 上 敏 樹 !!?
中身に触れていないので吹きました。 本編は観たのでしょうか?(笑)
がんばりました。
↑最初はこんな感想だったのが、
>> 510 1年前は最終話まで観続けられるかどうか不安だったのに、まさかここに来てキジオの上司の山田のように「番組終わるの寂しいよ!!!」などと思ってしまうとは考えもしなかった首藤であります。
>> 531 【ドン最終話「えんができたな」】 始まった当初は不安だったけど、正直メチャメチャ面白かった!!!
↑最終的にはこんな感想に。
1年間「ドンブラレス」を書き続けた結果、番組終了と共にドンブラロスに陥る羽目になろうとは・・・
もちろん作品の評価に関して賛否両論はあろうかと思いますし(”井上御大、実は引き出しが多くない?”等々、深黄泉さんが指摘した問題点にも大いに頷けるものがありました)、”完全無欠の傑作”などと手放しで評価する気はありませんけれども、従来の御大の作品を視聴するたびに感じてきた個人的苦手意識を克服できた意味でも、今作は特筆すべき番組となりました・・・とさ。
《用語集》
《敵》
《仮面ライダー》※テレビ朝日公式サイトの掲載順
【武器キャラ】
【ヤバイナ 上層部】
【オーディエンス…ミテラー】
【ヤバイナ ジャマーガーデン】→グランドエンドにより廃墟#39
【ジャマトラボ(すゞメデルンの研究室)】
【ヤバイナ ゲーム運営】
《プレイヤーの親近者》
《その他の人々》
【脱落したプレイヤー:謀略編(#10~#16)】
【脱落したプレイヤー:邂逅編(#02~#09)】
【脱落したプレイヤー:黎明編(#01)以前】
【脱落したプレイヤー:慕情編(#33~#38)】
ベン(演:マイケル・K)/ネオ娘のSP…ベンソン(遍損)#01 鞍馬邸内のIDコアに触れヤバイナGPに参加していた過去を思い出す。黒豹(ロビオ)のIDコアを使用していた#14→ツムリンにIDコアを与えられ、自らが仮面ライダーであったことを思い出すが、ウシオから攻撃を受け敗退、消滅#33→ライダーとしての記憶を失い、ネオ娘のSPに戻っていた#38
【脱落したプレイヤー:慟哭編(#25~#32)】 エースくん、ケーワイは慕情編で復活
【脱落したプレイヤー:乖離編(#17~#23)】
🦊😺🐸🐻コイツらの呼び名はコン呼びな!(ギーツバージョン)🐮🐧🦁🐼
《デザイアグランプリ》→《ヤバイナGP》
【ゲームプレイヤー:創世編(#39~#48】
[HISTORY] イッキくんの前に現れリバイスドライバーをゲットrevice#50→黎明編のヤバ神となり世界をリセット#01→初戦を生き残り、脱落したヒラコーさんの息子の手術費を寄付#02→ケーワイとともにネオ娘の危機を救う#04→タッグ戦でネオ娘と組む#05→3回戦をトップで勝ち抜く#06→ラスボス攻略ならず#07→ミドタンからニンジャバックルを託される#08→ラスボスを倒し邂逅編のヤバ神となり世界をリセット#09→謀略編初戦突破#10→第2回戦、迷宮脱出ゲーム参加#11→迷宮から一般人を救出し2回戦突破#12 →3回戦イス取りゲームに挑戦中。ドライバーを奪われ窮地#13→ケーワイがミッションクリアしたため脱落#14→自ら記憶が復活するよう仕組みを使い記憶を復元、ツムリンからIDコア、ズーマーからドライバーを託されゲーム復帰、ラスボスを倒したが、ゲーム終了せず。→ギロリンの企みでキツネ狩りゲーム開催。エースくんが標的になるが、ネオ娘とケーワイの働きによりギロリンは更迭。しかしゲーム打ち切りのためヤバ神は誕生せず、次期ゲームへ持ち越し。#16→新シーズンへ突入。初戦を勝ち残る。#17→ケーワイにヤバスターの嫌疑をかけたすゞっちをむしろ擁護。#18→こども食堂を守り、ミドタンにゴールを任せる。またすゞっちを脱落に追い込む#19→ジャマトに付いたウシオとバトルする#20→ニラミンと会食、ズーマーの排除を要請するが、逆の結果に終わる(ミテラーの支持率37%)#21→チラミンが鬼の鬼ごっこ戦に参加中。ネオ娘が手強い相手と認める(ミテラーの支持率49%)#22→ゲーム中断。ジャマーガーデンでベロバンのゲームリセットビームを浴びる。#23→ゲーム中断中だが、ジャマト出現の報を受け出撃する#24→ベロバン主催のジャマトGPで敵役にされる →天空から飛来したバックルを用いてブースト紅に変身、馬イトグロンを撃破、かみなりジャマト祭りを阻止した#26→戦国ゲームで浪人侍に強制コスプレ。ブースト紅の後遺症で気を失ったところをノットジャマイダーに狙われる#27→戦国ゲーム後半戦、エースくんのドライバーにゲンがレーザーレイズライザーをハイパーリンクさせ、ビャッキーゲネシスブーストが誕生。グレアカンに勝利するが、ビジョンドライバーはズーマーに奪われる#28→ジャマグラ3回戦闘牛ゲームに参戦。ネオ娘の秘密を暴露したベロバンに対する怒りからジャマトを圧倒#29→ズキューンにネオ娘を支えるようきつめの助言。闘技場入り口でビャッキーとしてジャマ徒を一掃#30→すゞっちより自分が女神の申し子であることを告げられ呆然としているところで、ズーマーから決戦を申し込まれる#31→ウシオからヴィジョンドライバーを奪取し、ヤヴェーナスに母と子として会話しようとするもニラムンが阻止、ビャッキー対ギオシーとして戦うが、ズーマーに攻撃され二人とも消滅#32→ウシオにゲンとチラミンが追い詰められたとき突然エースくんが復活するも、銃口をグレアヌンに向ける#33→ヤヴェーナスを意のままにする運営を標的にチラミン消滅へ導く。ケーワイとは対決の兆し#34→牛飯おにぎりでズーマーと手を組む。ケーワイ、サラ姉、ネオ娘には手を出さず。#35→スキヤキでズーマーの胃袋をつかみ、邪亞魔カンスメデルンを倒す#36→崩壊を始めた女神像の前に立ち塞がるギオシーとバトル中、劣勢になったビャッキーに突然新バックルが出現、ブースト白狐(シロガネ)に変身した#37→精神世界で狐面を被ったもう一人の自分に会った後、ついにミツメ(A母)と再会。グランドエンドを実行したネオギオシー(スエルン)に対し、エースくんもギーツⅨとしてバトル。スエルン他運営は撤退したが、エースくんは自分の世界として作り替える#38 →自分のルールでゲームを開始。ツムリを未来に帰らせず、前回の一部の脱落者のヤバイナに関する記憶を保持させた。ミニサイズで人に寄生する新種のジャマトとバトルする#39 →すゞメデルンが変身した雀ブロンゾと交戦中#40→ツムリンと買い物中ジットンと遭遇、ハロウィンも交えてバトルとなるが、その隙にケーワイがツムリンを連れ去る。エースくんは「タイクーンを信じよう」と言うが…#41→2番目の姉の敵としてすゞメデルンにとどめを刺そうとしたミドタンを制する#42→ピカちんのネオ娘を救いたいという願いを聞き届け、創世の力を使ってピカちんに新たな力を授ける#43→ギャーオのIDコアをナー子のIDコアに創世の力で造り替え、ネオ娘がライダーに変身可能にした。→ミドタンとバトル。カタツムリンの力を吸収して完全なる創世の神へ変貌し、世界を造り替える#45→世界を造り替えた代償として茨につながれ、さらに身体の一部の石化が始まる#46→創世の呪縛を引きちぎり、元のエースくんに戻る。リガド(ミーガン)に変身したジットンと戦い撃破するが、ジットンを吸収したスエルンが更に立ちはだかる#47→リガドオメガ(ミーガンミー)に変身解除させられたところに現れたツムリン?に撃たれる#48
ラス1だと言うのに時間が無いので(持ち時間は無限に増えたはずなのに)、今回は呼び名のコーナーのみです。
>> 1116
・ギロリ(ギロちん):浮世家の継父(?)復活! 浮世英寿(義理の息子)よ! ラスボスがいる場所までの道案内は父さんに任せろ!
東映サイトによると「ジエンドライダー(ズ)」 もはや、マスクまで真っ黒に塗られて顔の判別がつかないので、「ノッペライダー(NO PERSONA RIDER)」 公式サイトによると、アロー、チェーンアレイ、クロー、ドリル、ハンマー、プロペラ、シールド、ウォーターの8タイプ。
>> 1119 1.基本的には私が呼び名を与える対象は人物、人的なキャラをメインとし、組織名・団体名は除く。 →組織名などの方がキャラ名よりも意外と難しいが、利用頻度は少ないように思います。デザイアはヤバイナと名付け、ヤバ神、ヤバスター、ヤヴェーナスと派生したが、後半は私もデザイアと文章の中でそのままにしてあったことが多かったように思えたため。 今後はそのままオリジナルの名称を用いるか、必要ならベーエムご自身でお考えください。どうしてもと言うときは、私をチラッしてください。 2.ヒロイン名は、その定義も含め、ベーエムの方でお願いします。 →カニスカさんの事例を元にこのようにさせていただきます。ただし、今回はヒロインとしてベーエムのお眼鏡にかなうものがいないという場合は、私をチラッしてください。 3.モブキャラ(レギュラーの登場人物以外及びゲストキャラ)については、緩やかに適宜名付けるが、必ずしも全員に呼び名を付するものではない。 → コイツには必要だと言うときは、私をチラッしてください。 4.用語(状態・一部の武器など)についても、緩やかに適宜名付けるが、必ずしも全てに呼び名を付するものではない。 フタを開けたら前と変わんねえじゃねえかと言うことになるかもしれませんが、一応このようにして始めたいと思います。 ご異存がなければ、以上の項目は次作の仮面ライダーから適用いたします。
全て承知しました。
何より、深黄泉さんのオーバーワークっぷりは毎週の「コイツらの呼び名はコン呼びな!」「呼び名は昆呼び名!」を見れば一目瞭然なので、どうか今後はご自身のペースを守っていただき、くれぐれも無理をなさらぬよう・・・
また、今回のベーエムの文章を拝読して、僭越ながら提案したいことがあります。 番組視聴後に、テレ朝公式サイトの「ストーリー(ギーツでは前回までのストーリー)」のみご覧になれば、テキストとして今回の内容を振り返ることになり、それだけでも違うのではないかと思います。 (東映の場合は次回予告と今回の振り返りが同じページで連続しています)
こちらも承知しました。
次回ニチアサ(8/27)の放送分からは、【番組を観て感想を書く → 感想を書き込んだ 後 に公式サイトの「ストーリー」/「前回までのストーリー」等を確認し、認識間違いetc.が判明した場合は原則として放送当日~翌日ぐらいまでの間に訂正・補足の追加書き込みを行う → 次週の放送までの間に今週のレスを書く】という流れで行こうかと思います。
これならば”今後のストーリーや登場予定の新キャラ等々のネタバレを事前に見ないようにして番組を視聴するスタンス”には抵触しませんし、解釈が見当違いの方向に暴走してしまう可能性も(ある程度は)低くする事ができるかと。
もちろん、訂正・補足の追加書き込みを行わない週もあると思いますけど、その場合でも”放送当日に公式サイトの「ストーリー」/「前回までのストーリー」は既に閲覧済みである”と考えていただいて構いません。
また、劇中では名前が明らかになっていないが公式サイトでは明らかになっている新フォーム名等に関しては、これまで深黄泉さんに過分なご配慮をいただいてきましたが、これらの名前がストーリー等の事前ネタバレに繋がる可能性は極めて低いと思われますので、これについても次回ニチアサ(8/27)の放送分から全面解禁OKにいたします。
>> 1120 ・仮面ライダーシリーズの毎週の感想書き込みは、【台詞起こし → 変身フォームetc.のイメージマークのセッティング → 感想】の順番で作成されているが、このプロセスには多大な時間と手間を要するため(特に台詞起こしにかかる時間が顕著)、大きな負担となっている
これについては意外でした。 放送終了後、当日の夕方には大体、セリフを文章化して修飾も施すのは、早くて凄いなと思っていたので。
私も多少、セリフの文字興しを行っていますが、実はあるサイトでカンペ参考に使っています。
このサイトの存在は知りませんでした。 ありがとうございます。
台詞起こしには毎週苦労させられているわけですが(特に戦闘シーンはBGMが流れる中で大声で叫んだりしていて台詞が聞き取りにくい事が多い)、今回の『ギーツ』の新態勢の感想を書き込んでみて、”場合によっては台詞をそのまま書いた方がキャラの動向を説明しやすい”事が判明しました。
逆に、台詞に頼らない文章でキャラの動向を説明しようとしたら、台詞をそのまま書くよりもかえって時間や手間がかかってしまったケースもありました。
台詞起こしに関しては、単純に”オール オア ナッシング”で決めるのではなく、要点を絞って少なめに使用する等、状況に応じた柔軟な対応が必要かもしれないなあ、と感じました。
この辺りは今後の課題ですね。
【敵編】
【登場人物(サブ)編】
【その由来、言ってる?(So,no! You lie? It's true?)】 >> 1083
今回はうんぬんかんぬんで時間が無くなったため(苦笑)、呼び名の一覧表の更新のみです。 エレガンスとメイド長の正式名称が判明したので追加修正。 またメカ搭乗者を★で表記しました。
🦋🦗🐛 呼び名は昆呼び名!(オージャーバージョン) 🐞🐜🐌
【戦隊編】
【登場人物(メイン)編】
・仮面ライダーシリーズの毎週の感想書き込みは、【台詞起こし → 変身フォームetc.のイメージマークのセッティング → 感想】の順番で作成されているが、このプロセスには多大な時間と手間を要するため(特に台詞起こしにかかる時間が顕著)、大きな負担となっている
これについては意外でした。 放送終了後、当日の夕方には大体、セリフを文章化して修飾も施すのは、早くて凄いなと思っていたので。 私も多少、セリフの文字興しを行っていますが、実はあるサイトでカンペ参考に使っています。 それは https://wiki.tvnihon.com/wiki/Main_Page というサイト内の各話のトランスクリプトページ (ギーツの場合) https://wiki.tvnihon.com/wiki/Category:Kamen_Rider_Geats_Transcripts (キングオージャーの場合) https://wiki.tvnihon.com/wiki/Category:Ohsama_Sentai_King-Ohger_Transcripts
こちらは特撮番組をWikipedia風に英語化して紹介しているページです。 ネットを巡回しているうちに偶然発見しましたが、管理者がどんな方か知りませんが、ライダーや戦隊については番組が更新されても継続して取り上げているため、非常に重宝しています。
ただし、文章の切れ間に¥Nという記号?が挟まれているので、私の場合はそれを取り除き、自分の表記として感嘆符(!や?)を変えたりして使っています。
こちらのセリフ興しは、どうやっているかは不明ですが、音声を聞いて文字化しているのではなく、文字放送として画面に表示されたものをテキスト化していると思われますが(ト書きや発言主まで一致している)、大変正確です。 時折放送自体に誤字やセリフが音声とテロップで合っていない場合も、テロップの方が表記されています。 おそらくGoogleレンズは静止画の文字を読み取るものですが、その動画版のようなアプリかツールでも使っているのかと思いますが、詳細は不明。 セリフの左にはタイムも表示されていますし。
今回はギーツ、キングオージャーとも午後あたりには放送後の午後にアップされていました。 (都合により、数日後になることもありますが)
よければ参考にしてください。蛇足ながら提案させていただきました。 それでは今後もよろしくお願いします。
次は普通の書き込みになります。
こちらこそ、ありがとうございます。
ただし、こちらも若干の作業軽減のため、私が名付ける対象を以下のように要望したいと思います。
1.基本的には私が呼び名を与える対象は人物、人的なキャラをメインとし、組織名・団体名は除く。 →組織名などの方がキャラ名よりも意外と難しいが、利用頻度は少ないように思います。デザイアはヤバイナと名付け、ヤバ神、ヤバスター、ヤヴェーナスと派生したが、後半は私もデザイアと文章の中でそのままにしてあったことが多かったように思えたため。 今後はそのままオリジナルの名称を用いるか、必要ならベーエムご自身でお考えください。どうしてもと言うときは、私をチラッしてください。 2.ヒロイン名は、その定義も含め、ベーエムの方でお願いします。 →カニスカさんの事例を元にこのようにさせていただきます。ただし、今回はヒロインとしてベーエムのお眼鏡にかなうものがいないという場合は、私をチラッしてください。 3.モブキャラ(レギュラーの登場人物以外及びゲストキャラ)については、緩やかに適宜名付けるが、必ずしも全員に呼び名を付するものではない。 → コイツには必要だと言うときは、私をチラッしてください。 4.用語(状態・一部の武器など)についても、緩やかに適宜名付けるが、必ずしも全てに呼び名を付するものではない。
フタを開けたら前と変わんねえじゃねえかと言うことになるかもしれませんが、一応このようにして始めたいと思います。 ご異存がなければ、以上の項目は次作の仮面ライダーから適用いたします。 また、今回のベーエムの文章を拝読して、僭越ながら提案したいことがあります。
>> 1113
さらに【番組内情報だけで作品内容が理解できるかどうか(ネットや雑誌などの他媒体の情報を得ないと内容が理解できない=”攻略本を見ないと絶対にクリアできないゲーム”のような理不尽な作りになっていないか?)を確かめるため】のものでもあるが、外部情報を取り入れない視聴スタイルは、【自分の理解能力が足りないと、認識間違いから見当違いな解釈をしてしまう危険】が常に付きまとう
この件には付いては、痛切に同感です。 人の番組視聴スタイルに文句を言うのでありませんが、私は既に知っているが、ベーエムがご存じない場合、お教えした方がいいかどうかいつも迷います。 リバイスの場合は、バイスタンプとプロトバイスタンプを実印と三文判と名付けて区別しましたが、IDコアについては与えられた個人しか使用できないという点をご存じなく、しかもボタンの掛け違い的に考察が進んだあたりで混乱されました。
番組視聴後に、テレ朝公式サイトの「ストーリー(ギーツでは前回までのストーリー)」のみご覧になれば、テキストとして今回の内容を振り返ることになり、それだけでも違うのではないかと思います。 (東映の場合は次回予告と今回の振り返りが同じページで連続しています)
・・・正直に言うと、今回の事で改めて【自分の文章能力の拙さ】と【外部情報を取り入れない視聴スタイルが暴走する危うさ】に気付いてしまい、深黄泉さんのフォローを受けられなくなった状況で独りで書き込みを続けていけるかどうか、本気で自信を喪失して「このままじゃダメだ」と色々足掻きまくっていました。
これまで深黄泉さんには自分の心が折れそうになった時に何度も何度も助けられてきましたが、今回も本当に心を救われました(決して大げさでなく)。
毎度毎度助けられてばかりで本当に恐縮ですけど、引き続きこの場でご一緒できる事、心の底から嬉しく思っています!!!
またお付き合いの程よろしくお願いいたします!!!
まずは、ベーエムが通常通りのニチアサに対する感想書き込みをされたことに、ほっとしました。(二度と書き込まないかもと書かれていたので) これは揶揄ではありませんが、山田勝己(ミスターSASUKE)の「俺にはSASUKEしかないんです」の名言同様、ベーエムにとってニチアサに関する書き込みは、もはやライフワークなのだろうと思います。
そのライフワークに水を差し、大きな動揺を与えてしまったのが、私の一言であったことを重く受け止めました。重ねてお詫び申しあげます。 ニチアサの終了後に読むベーエムの書き込みは、私にとっても大きな楽しみであり、なくなると寂しいどころじゃなくなりますね。 また自分の書き込みスタイルを変え、すぐ実践しているベーエムに「覚悟」を感じました。
私がいなくなることがこんなにも大きな影響を与えることに、驚きとともに深く憂慮し、決意しました。 誠に勝手ながら、私の引退宣言は無期限の保留にさせていただき、ベーエムがよろしければ、従来同様の書き込み活動を続けていきたいと思っているのですが、どうでしょうか? 未来永劫続けることは出来ませんが、シリーズの変わり目でやめた方がいいかと思っただけなので、ベーエムがよければ、今しばらくまたご一緒させていただきたいと思います。
今回から新態勢に移行する首藤であります。
本当は、来月の新番組開始と同時に移行するのが一番良いタイミングだと思いますが、深黄泉さんのフォローの力に頼らない態勢を新番組開始までにある程度整えておく(&実際に書き込んでみる事で問題点etc.を洗い出す)必要があるため、準備期間は早めに設けるべきだろう、と考え、この判断となりました。 しばらくは手探りの試行錯誤(マイナーチェンジ)が続くと思うので、当掲示板最大の功労者である深黄泉さんをきちんとお見送りして、新しい形式が固まるまでの間は、書き込みを毎週続ける予定です。
・・・地球を去るウルトラマンを見送りながら「地球の平和は、我々科学特捜隊の手で守り抜いていこう」と語ったムラマツキャップの言葉の重みを改めて感じる今日この頃。
(勝)(銃を突き付け)ごめんなさい (負)(銃を突き付けられ)覚悟はできてるよ (銃声)
●【 今回登場した方々の動(どー) (の)向(こー) (の) 】※曲解が一部含まれています
・黒いツムリ(汚ツムリン):無理矢理エントリーされた仮面ライダーたちが最後の一人になるまで戦うデスゲーム開始です! 変身!
・鞍馬光聖(ピカちん):(世界のバッドエンドを望むVIP紳士(モブオン)を脅し)おう、自分らの世界に戻りたかったらええ加減ここいらで手ェ引けや!【意訳】
番組もいよいよ大詰め。 VIPを脅すピカちん、いくらなんでもハマリ過ぎだろ
もしかしたら最終決戦は今回で決着して、次回は丸々1話新番組ライダーとの共演エピソードになるのかと思いきや、別にそんなことはなかったので、新ライダーは最終回のエンディング後にちょこっと顔出しする程度・・・?
【今週の名(迷)言集】※新態勢では原則台詞起こしは行わない方針だが、ココと”今週の「さあ? どこからがハイライトだ?」”のコーナーは例外
●【 通行人の 】 おそば食べた~い! 【 女の子 】
●【 桜井景和 】 はい! 世界一美味しいたぬきそばです! 【 ケーワイ 】
( 牛 )(バッファ)【ZOMBIEFORM】 俺はムテキだからな! 【 ウシオゾンビトップス】
光るそばマン「(うなずく)」
●【 桜井沙羅 】 ん? ”仮面ライダー”って職業なんですか? 【 サラ姉 】
剣崎一真「ヴェア‼」
●【 黒いツムリ 】 全国津々浦々の、仮面ライダーの皆さ~ん! これより終末のデザイアグランプリを始めます!/これは、お互いの幸せを奪い合うデスゲーム! 生き残れるのはただ一人! 【 汚(オ)ツムリン 】
神崎士郎「(21年前のあいつらも、これくらい前向きに戦ってくれれば・・・)」
愛らしい外見と仕草で1年間視聴者の心を和ませ続けた(...そうか?)ジャマトバリエーションの集大成とも言える、今作屈指の癒しキャラが満を持して爆誕!!!(次回で最終回だけど)
最終決戦後に世界が平和になったら、五十鈴大智(すゞっち)はコレを量産・販売するだけで一生食っていけるのでは?
●【 ゲームの 】 今週の「さあ? どこからがハイライトだ?」 【 ルール 】
●【 浮世英寿 】 ”英寿様”って呼ぶのいい加減やめろよ。 俺達家族だろ? 姉さん 【 エースくん 】 ●【 ツムリ 】 姉さんじゃありません! ・・・でももう、他人の気がしませんね 【 ツムリン 】
●【 ツムリ 】 この時をずっと待っていた・・・ごめんなさい、英寿 【 ツムリン 】 ●【 浮世英寿 】 (微笑み)やっと呼び捨てにしてくれたな。 ・・・覚悟はできてるよ 【 エースくん 】
ツムリンは服装から判断すると汚ツムリンではなく本物のツムリンのようですけど、彼女は元々リガドオメガ(ミ-ガンミー)=スエル(スエルン)にデザインされて誕生した存在なので、彼に操られたとしても別に不思議はありません。
エースくんを”様”付けで呼んでいたツムリンが、(弟に対するかのように)呼び捨てで名前を言った一連の流れにも注目。
そして、微笑みながら銃弾をその身に受けた(と思われる)エースくんですが、果たしてどこまでが計算通りの行動で、この後どのような大逆転劇が待っているのか・・・次回、いよいよ最終回!
>> 14455(前の前の掲示板) 深黄泉 私は一度この掲示板を離れ、首藤さんにチラッされて戻ってきたクチなので、首藤さんがここでしか書けないと思うなら、残念ながらこの掲示板最後の日で終わりだし、もしTwitterやFacebookなどSNSでも書き続けたいと思うなら、ご一緒させていただきたいと思う所存であります。
>> 733 前の前の掲示板の閉鎖が決定した時、深黄泉さんがこう書き込んでくださらなかったら、このニチアサ視聴感想掲示板が誕生する事は決してありませんでした。 深黄泉さんは名付けオヤのみならず、当掲示板の生みのオヤでもあるのです。
今作の呼び名の扱い(来月以降は使用しないようにするか、それとも番組終了まで使い続けても良いか)については、名付けオヤにして当掲示板の生みのオヤである深黄泉さんのご意向に従いたいと考えている首藤であります。
今回のサブタイトル『王と民の戦い』を見て、『マジンガーZ対デビルマン』のようなミスリード的ニュアンス(対決じゃなくて共闘です)を感じたり。
そして、カニスカさんの壁ドン&ハグの破壊力よ・・・
【第25話「王と民の戦い」】
放送はまだ半年も残ってるのに何なんだこの盛り上がり!!?
深黄泉さん、こちらこそ大変失礼いたしました。
今回の問題は、【自分の文章能力が不足していたせいで、自分の言いたい事が深黄泉さんに上手く伝わらなかった】という、全面的にこちらに非がある問題であって、深黄泉さんに非は一切なく、また書き込みを不快に感じたわけでもありません。
過去に失礼な突っ込みをしてしまった点、今回誤解をさせてしまった点につきまして、重ね重ね深くお詫びいたします。
今日は朝からSNSの閲覧を中断し、当掲示板の現状と今後の在り方について色々考えてみました。
・自分が今まで掲示板に番組の感想を書き込み続けてきたのは、
同じ番組を観た感想を、参加者の皆さんと共有し、意見をやり取りするのが楽しいから
という動機があった
・しかし、『ギーツ』の終了と共に、当掲示板の事実上唯一の書き込み参加者の深黄泉さんが当掲示板を去る事となったため、今後この楽しみはほぼ望めない
・また、【事前ネタバレを極力シャットアウトし、番組内情報のみで作品の感想・考察を書き込む】という自分の視聴スタイルは、【番組に対する礼儀(現実世界では未来に起こる出来事を一般人が事前に知る事などまずあり得ないわけで、作品世界を現実世界と同等に扱って接する姿勢を示すため)】であり、【1秒先に何が起こるか分からない(現実世界と同様の)緊張感を味わいながら番組を視聴するため】であり、さらに【番組内情報だけで作品内容が理解できるかどうか(ネットや雑誌などの他媒体の情報を得ないと内容が理解できない=”攻略本を見ないと絶対にクリアできないゲーム”のような理不尽な作りになっていないか?)を確かめるため】のものでもあるが、外部情報を取り入れない視聴スタイルは、【自分の理解能力が足りないと、認識間違いから見当違いな解釈をしてしまう危険】が常に付きまとう
・今までは、他の参加者の皆さんの”自分とは異なる視点の意見・感想”を拝見したり、深黄泉さんの適切かつ絶妙なフォローが入る事によって上手く軌道修正が出来ていたが、今後はそのような機会やフォローも望めない
・”イメージマークを極力テンプレ化する”等の対策で可能な限り省力化を図ってはきたものの、それでも感想を書き込むまでに最低数時間を必要とする
これらの現状を鑑み、
〇今後(正確には明日の放送以降)の仮面ライダーシリーズ/スーパー戦隊シリーズの感想は、毎週ではなく不定期の書き込みとする
〇仮面ライダーシリーズについては、スーパー戦隊シリーズと同様に、一行~十数行程度の感想にとどめ、原則として台詞起こしは行わない
これからはこのような方針で感想を書き込んでいこうかと思います。
無論、あくまでも”不定期”なので、事によると二度と書き込まないかもしれませんし、不定期と言っておきながら毎週書き込む事になるかもしれません。
願わくば、ニチアサの番組がこれからも「思わず毎週書き込みたくなるほど面白い」内容のままでいてくれる事を望みます。
私の書き込みを見て不快な思いをされたことについては謝罪します。 すみませんでした。
しかしながら、私もベーエムから突っ込まれたことがあったり、これについては繰り返し書かないでほしいと頼んだのに、二択のゲームにされて閉口したりしたことがあったので、こういう書き込みもOKなんだと思っていました。
このような事が起こること自体、長らく続いたとは言え、私たちの関係性も終盤に来ていると思います。 前の前の掲示板が消滅し、その次の掲示板からも変わって、2年以上が経過していると思いますが、参加者も徐々に減り、私とベーエムの二人だけの会話になってしまいました。 そろそろ私もお役御免になった方がいいと思います。
もし私の存在が不愉快に感じられたら、ご連絡ください。 最終回より前になりますが、直ちに消えます。
・・・それから、
>> 138 迫るジャマ斗(ト)をブーストの炎噴射で怯ませ、フォームチェンジ中の無防備状態をフォローした戦法にシビレました。
>> 158 【リボルブオンでモノクマーの狙撃を回転回避 → ゾンビジャマトをモノクマー目掛けて蹴り飛ばし一瞬視界を塞ぐ → その隙を突いて背後に回り込んで格闘戦に持ち込む → 必殺技の発動で再びモノクマーの視界を塞ぐ → 死角になった横方向から回し蹴りのライダーキックを叩き込む】一連の流れにシビレました。 遠距離攻撃能力を持つ相手の”目”を封じて懐に飛び込み、自らの得意な接近戦でケリをつけた(←ライダーキックだけに)辺り、えげつないというか戦い慣れしているというか・・・
>> 176 ゴールデンハンマーを活用したハンターチャンスミドタン&ビャッキーゾンビトップスのアシストを受けたブーストハンマーでジャマゾンズ(ゾンビジャマト)を一掃した大逆転劇にシビレまくりました。
>> 218 タヌキバイク(チラッ)が炎の高速回転でラスボスジャマトをカチカチ山状態にしている隙を突いてリボルブオン(グルグル)した一連の流れにシビレました。 仮面ライダーにはやっぱりバイクがよく似合います。
>> 248 あと、偶然なのか意図的なのかは分かりませんけど、空中移動で相手の攻撃を乱発させ、ジャマトを同士討ちに巻き込んだ戦法にシビレました。
>> 337 襲い掛かってきたジャマ徒(ト)を変身時に発生する衝撃波で吹き飛ばしたネオ娘にシビレました。
>> 363 まさしくギーツ無双。 ジェットで上空高く舞い上がって高度を稼ぎ、キャノンにリボルブオン(グルグって)落下しながら砲撃を浴びせ、再度リボルブオン(グルグって)剣を構えながら吶喊し、ラスボスを貫いて着地した一連の流れにシビレました。
>> 626 キノコビショップジャマト(毒ダーケイト)の頭を両手で掴みながらリボルブオン(グルグル) → 腕と脚が入れ替わるシステムを活用して瞬時にフランケンシュタイナーに移行したアクションにシビレました。
>> 782 仮面ライダーの攻撃に対して無敵の耐性を誇る剛強のボディにわざと回し蹴りを叩き込み、その反動を利用して反対側にいる邪亞魔(ジャーマ)カンスメデルンに逆回転キックを喰らわせたゲネシスブーストと、攻撃を喰らった流れでチェンジしてカウンターパンチを決めた流れにシビレました。
>> 997 タイクーン ブジンソード(ミドタン暗黒将軍)の顔面パンチをリボルブオン(グルグル)で回避すると同時に入れ替わった下半身でキックを叩き込んで逆転したバッファ ゾンビフォーム(ウシオゾンビトップス)のアクションにシビレました。
オレは今作に限らず、仮面ライダーシリーズやスーパー戦隊シリーズ、プリキュアシリーズでの必殺技etc.の燃え滾るアクションには惜しみなく賛辞を送ってきました。 少なくとも自分ではそのつもりでした。
しかし、
ベーエムって子供の頃「何でウルトラマンは最初からスペシウム光線使わないんだ」って思ってたでしょ?(多分今もだな)😒 そんなのは光線技の美学を分からないガキの戯言と思っていた私がここにいます。
オレは深黄泉さんにこういう人間だと思われていたのか・・・と、今回凄まじいショックを受けました。
この形式の書き込みをネットで始めて、20年以上に亘り感想を書き続けてきたにもかかわらず、最も付き合いの深かった深黄泉さんにすら、自分の伝えようとした事が全く伝わっていなかった。
己の無力さをつくづく痛感させられました。
>> 1088 「深黄泉さんがいなくなったら、この掲示板でレスを書く事もなくなるんだよなあ」と改めて思った首藤であります。 ライダーのレスの書き込みで毎週発表しているパロディサブタイトルも、レスを書かなくなったら発表の場そのものが消滅するわけで、果たしてどうしたものか・・・
汚(ツムリン)「あなたの願いを叶えるにはギラギラが足りないようです」
>> 1087 何 故 最 初 か ら ブ ジ ン ソ ー ド を 使 っ て 人 質 を 救 出 し よ う と し な か っ た !!? わざわざあんな手の込んだ”作戦”を使わなくても、ブジンソードで力押し出来たんじゃないのか?
・・・・・・
↓
>> 376 仮面ライダーシリーズの感想に関しては、前の前の掲示板で再三述べた、
・初見の印象を重視 ・上記と同様の理由で、(台詞の確認など必要な場合を除いて)できるだけ観直しをせずに感想を書く ・初見のサプライズを大事にするため、TVの次回予告以外の事前情報は極力シャットアウト
「観ていてなんか引っかかる」点については細かくツッコミを入れますが、「矛盾があっても初見時に引っかからなければOK」というタチですので、皆さんの感想とは沸点がかなり異なるかもしれません。
ネタバレを見てしまうと上記の「初見のサプライズを大事にする」という条件が満たせなくなるため、特にディケイド以降は「次回以降のストーリーはもちろん、登場予定の新キャラやゲスト俳優、発売予定の玩具に至るまで、番組以外の情報を 徹 底 的 に シャットアウトする」という姿勢で感想を書いております。
事前情報を知っている方やネタバレの書き込みをご覧になっている方にとっては「凄まじく的外れな感想」になってしまう可能性も十二分にありますが、
・雑誌やインターネットetc.の事前情報を知らない「TVだけ観ている一視聴者の立場」としての感想
・「番組内で語られる情報のみで、作品の内容がきちんと理解できるかどうか(雑誌やネットなどの他媒体の解説やインタビューを見ないと内容が理解できない=『攻略本を読まないとクリアできないゲーム』のような作りになっていないか?)」を確かめる意図もあり
ということでご理解いただければ幸いであります。
・・・つまり、単純に言うならば「推理小説を読む時は、犯人の名前やその特定に繋がるヒント、内容etc.を一切知らないまっさらな状態で純粋に楽しみたい」ということであります。
勿論、ネットや雑誌で得た情報について色々語りたいとか、ネタバレを知った上で番組を視聴したいと考えている方々の楽しみを侵害しようなどとは全く考えていませんし、そのような権利もオレにはありませんので、決して強要はできませんが、もしできましたらネタバレ関係の書き込みの際にはそのような点もちょこっとだけ考慮していただけたら幸いであります。
この方針は、現在も基本的には変わっておりません。
この中の、
↑これは、前の前の掲示板で、仮面ライダーの新番組第1話の最初の感想を書き込む際に 必 ず 入れていた一文です。
スペシウム光線もライダーキックも水戸黄門の印籠も、 観 て い て 引 っ か か ら な い よ う な 演 出 が き ち ん と 施 さ れ て い る か ら こ そ 最っっっ高に盛り上がるわけです。
ところが今回は、
・人質が恐怖に脅えまくっており、一刻も早く救出する必要があったにもかかわらず、格下のニンジャフォームに変身して戦った(景和は闇堕ちから立ち直った筈なのに、相変わらず人の命よりも自分の都合?を優先させていると受け取られかねない不可解な行動を取っている)
・例えば、ここでケケラが「人質を救いたかったらブジンソード抜きで戦え」などと”枷”を付けていたらニンジャフォームで苦戦する必然性が生まれ、人質解放後に”枷”が無くなった状況で「力をどう使うかは自分で決める!」と決意してブジンソードに変身し、自分に仮面ライダーの力をくれた”育ての親”を倒す展開がより盛り上がった(さらに、”最強フォームで敵を倒す事よりも人質の命を優先する”姿勢を魅せた景和本来の人柄がより鮮明になった)であろうが、そのような条件は付いていなかった
・視聴者をハラハラさせる事を優先したため(それ自体は作劇として悪くはないが)、以下のような不自然な点が散見される事となった
① 正 義 側のキャラクターが 何 の 罪 も な い 人 質 に た っ ぷ り と 死 の 恐 怖 を 味 わ わ せ た 後 で (視聴者に) 種 明 か し を す る 」という不条理な行動をしている
②景和と大智がジャマトの素性に関して意思疎通をした描写は 劇 中 に 存 在 し な い
③にもかかわらず、何故か「ジャマトは大智の意のままに動く」事を景和は知っていた(ケケラが「やられたふりして、俺を化かしたのか・・・?」と発言し、景和も「だから言ったろう!」と答えている)
④もし③が事実なら、人質の安全は最初から確保されていると分かっているのだから、わざわざ格下のニンジャフォームに変身してケケラを化かす小細工など必要ない筈(ブジンソードで正面からやり合うのが最上の手段)
⑤仮に「ジャマトは大智の意のままに動く」事を景和が知らなかったとすれば、人質が今にもジャマトに殺されそうなのに裏付けのないハッタリをかましていた事になり、やはり”人の命よりも自分の都合?を優先させていると受け取られかねない不可解な行動”を取った事になる
このように、とにかく 初 見 時 に 展 開 の 不 自 然 さ が 引 っ か か り ま く っ て 内 容 に 一 切 集 中 で き ず 、 せ っ か く の ク ラ イ マ ッ ク ス な の に 全 然 盛 り 上 が る 事 が 出 来 な か っ た ので細かくツッコミを入れたわけです。
仮面ライダーギーツ視聴感想『書くのはオレだ!』最終話「黎明Ⅰ:ここからがハイライトだ!」その1
とうとう番組が終わってしまった首藤であります(総評は「その2」にて)。
●【 3つの 】 オレの『ギーツ』書き込み個人的3原則 【 方針 】
1、基本的に、番組内で語られる情報に基づいて感想を書く
2、事前ネタバレや他媒体の番組情報にはできるだけ触れない(次回予告や番組内で流れるCM、字幕放送で判明する情報etc.は番組内情報なので事前ネタバレ等には含まない)
3、『ギーツ』のキャラ名やフォーム名etc.の呼称には、この掲示板独特の”呼び名”を用いる【視聴感想書き込み参加者の深黄泉さんを(チラッ)と見つめると、秀逸な呼び名を考えてくださいます】
なお、コレはあくまでもオレの個人的なこだわりに過ぎないので、他の方に強制はいたしません。
●【 今回の 】 (勝)(負)の二言でよくわかる今回の内容(いや、よくわかりません) 【 あらすじ 】
(勝)幸せになれよ
(負)どうして・・・どうして!!? 何故四次元ゲートが閉じられてるの!!?/嫌・・・嫌~~~!!!(消滅)
”誰もが幸せになれる世界”とは●【 今回登場した方々の
●【 ツムリ 】 世界が浮世英寿様を忘れてしまっても、私は憶えていたいですから 【 ツムリン 】
後日談のツムリン、できれば(姉さんらしく)”英寿”呼びの方が良かったなあ。
●【 ヒメノ・ラン 】 ちょっと何言ってるか分からないんだけど! 【 ヒメ娘 】
●【 ヤンマ・ガスト 】 どういう原理だ!? 無茶苦茶やりやがって! 【 ヤン坊 】
●【 浮世英寿 】 (お前は破壊した) 【 エースくん 】
●【 スエル 】 そんな・・・バカな!!!(消滅) 【 スエルン 】
神様に時間攻撃が効かないなら、自分の時間だけを”ライダーキックを喰らう前”に戻せば良かったのでは?
それとも、その手段すら神様には効かない?
●【 浮世英寿 】 さあ始めよう。 ”誰もが幸せになれる世界”を 【 エースくん 】
世界を創り変えるために必要なエネルギーは、同じ願いを持つ桜井景和 たちから調達したって事?
できれば他のライダーたちや数多くの一般市民も一緒に”誰もが幸せになれる世界”を願う感動の展開が観たかった!
●【 ギロリ 】 これがオーディエンスの総意・・・我々運営は消え去り、この時代の未来は、この時代の者たちに託される・・・(消滅) 【 ギロちん 】
●【 鞍馬光聖 】 (ジロッ) 【 ピカちん 】
●【 VIP紳士 】 (必死にうなずく) 【 モブオン 】
●【 VIP淑女 】 (必死にうなずく) 【 モブコン 】
●【 ツムリ 】 こうして世界は生まれ変わりました。 誰もが幸せになれる世界に・・・”浮世英寿を忘れた世界”に 【 ツムリン 】
これなんて『魔法少女まど(略)
●【 ジーン 】 実はさ、またデザイアグランプリを始めようって動きがあるんだ。 幸せになりたい人々の願いを、少しでも応援するために。 もちろん、代償は無しで 【 ゲン 】
未来人のオーディエンス の中にはバッドエンドを観たがる連中が少なからずいる筈で、何だか不穏なものを感じますが・・・
それとも、彼らの意識改革も鞍馬光聖 の脅し無しで ちゃんと成されたって事?
でも【人格が生まれる前にデザインされている】未来人の設定からして、意識改革はそう簡単に実現できないような気も?
●【 吾妻道長 】 俺、牛なんで!/うまい肉を食う。 【 ズーマー 】
共食いじゃねえか!!!キングオージャー譚冠装 第26話
【ジェラミンと不出奈落 様が、前々作の最終決戦のようにジャンケン勝負で地底国の王を決める展開】を妄想してしまった首藤であります。
あと、ジェラミンが30分前の番組を観て「いい最終回だった」とつぶやく前作のドン26話のような展開も。
ギラくん「何? 『仮面ライダー<ピー>ツ』が最終回!? だったら俺たちも最終回だ!」⚔ 呼び名はこう呼び名!(
【深黄泉さんが考えてくださった、当掲示板オリジナルの呼び名】
なお、コレはあくまでもオレの個人的なこだわりに過ぎないので、他の方に強制はいたしません。
ギラ → ギラくん / クワガタオージャー → クワガレッド
ヤンマ・ガスト → ヤン坊 / トンボオージャー → トンボブルー
ヒメノ・ラン → ヒメ娘 / カマキリオージャー → カマキイロ
カグラギ・ディボウスキ → グラッキー / ハチオージャー → ハチグーロ
リタ・カニスカ → カニスカさん / パピヨンオージャー → アゲハパープル
ジェラミ-・ブラシエリ → ジェラミン / スパイダークモノス → クモマッシーロ
・・・感想本文よりも枕や前置きの方が長いな!!!
【第26話「新王国の誕生」】
次回から新展開の宇宙編!? 『ド〇ゴンボール』みたいになるのか???
ギーツ48話レス『次週でさらばさ』(違)
↑のパロディサブタイトルの元ネタは今回で使い切ってしまった首藤であります。
さて、最終話はどこから引っ張ってこようか・・・
パロディサブタイトルといえば、
>> 1110
ギーツ47話レス『最後のゲーム』(違わない)
>> 1125
妖狐そ、ココへ #48「果てしなきGAME」
この2つのパロディサブタイトル、なんだか対になってる感じで思わずニヤリ。
【
>> 1116ギロリ :浮世家の継父(?)復活! 浮世英寿 よ! ラスボスがいる場所までの道案内は父さんに任せろ!
・
その他の「仮面のゲームマスターたち」の中にはチラミンや消えたばかりだがジットンや冬劇のコラスンもいたのかもしれないと想像するが、退場者の処刑役も兼ねた名無しのゲームマスターたちとして「ナナシンズ」と呼称しよう。
ナンとナくコイツもシレッと混じってる可能性がナきにシもあらズなので 採 用 !!!
●【 強制エントリー仮面ライダーズ(仮名) 】 戦わなければ生き残れない!!!(意訳) 【 呼び名未定(チラッ×∞)←おい 】
東映サイトによると「ジエンドライダー(ズ)」
「痛みは一瞬だ」(違)
もはや、マスクまで真っ黒に塗られて顔の判別がつかないので、「ノッペライダーNO PERSONA RIDER」
公式サイトによると、アロー、チェーンアレイ、クロー、ドリル、ハンマー、プロペラ、シールド、ウォーターの8タイプ。
ダれがダれダかわかラなイ、ノーインディビジュアリティーな薄ッペライ感じが哀れにも程があるので 採 用 !!!
逃げても爆死というのは、「バトルロワイアル」や初期の劇場版「人狼ゲーム」を思わせる。
勝ち抜いても何が与えられるのだろう?
栄光ある死・・・とかですかね?
●【 ヒマワリジャマト(仮名) 】 ジャ~💙 【 呼び名未定(チラッ) 】
「ヒマワリジャマト」でOKです。
初心に戻り「ジャまわり軍団」で。
そういえば、メデルン退場後のジャマトはジャマト語を話せなくなった?
最終決戦後の”誰もが幸せになれる世界”で、五十鈴大智 がジャまわり幼稚園の園長に就任するビジュアルが不覚にも脳内再生されたので 採 用 !!!
すゞっち「(笑顔で)ジャ~っ!」
ジャまわり軍団「「「(笑顔?で)ジャ~~~ッ!!!」」」
キングオー字ドンブラレス(総括)>> 1121
今回はうんぬんかんぬんで時間が無くなったため(苦笑)、呼び名の一覧表の更新のみです。
うんぬんかんぬんで思い出しましたけど、
>> 547
昨日の深夜から家族(相方ではない)が急に体調を崩したため、来週にかけてネット書き込みの時間があまり取れなくなってしまった首藤であります。
大変申し訳ありませんが、明日の『キングオージャー』『ギーツ』の感想は、一行程度の簡易書き込みになる見込みです(今週書き込む予定だった『ドンブラザーズ』の総括はしばらく延期します)。
コレが延期されたままになっていたので、今回は『キングオージャー』のレスの代わりに『ドンブラザーズ』の総括を述べようと思う首藤であります。
『暴太郎戦隊ドンブラザーズ』
内容についての賞賛やツッコミは、前の掲示板も含めて個々のエピソードの一言感想で色々指摘してきましたから、ここでは全体を俯瞰した視点でひとつ。
個人的に、今作を一言で評するなら【戦隊の邪道を極めたその果てに新たな王道を生んだ番組】と言えるでしょうか。
『ゼンカイジャー』については【スーパー戦隊の王道を全力全開で突っ走り続けた番組】と評しましたが、【初期メンバー5人の中で人間は一人だけ】という変則的なメンバー構成でありながら【メンバー全員が心をひとつにして力を合わせる事によって無敵の強さを発揮する】【ギャグに基本の軸足を置きつつシリアスなドラマも展開させる】等々、これまでのシリーズの要素を踏襲し、いい意味で『スーパー戦隊シリーズの教科書』のような作風になっていた『ゼンカイジャー』に対し、今作は【メンバー構成はオーソドックスでありながら、癖の強過ぎる(本当に強過ぎる)キャラクターたちが
(”モモくんは嘘をつくと死ぬ”などの)作品設定をストーリーにきちんと活かす姿勢が見られた点や、
井上脚本の様式美とも言える【劇中で語られた”謎”の投げっぱなし】が今作では比較的少なかった(&投げっぱなしでもあまり気にならなかった)点は実に好印象でした(「結局、マザーって何者だったの?」って謎も、一応ファイナルライブツアー2023で説明されていた模様)。個人的に井上脚本は大の苦手だったんですが、今作に関しては中盤を過ぎた(具体的にはドン32話)辺りから次第にツッコミどころよりもキャラの立ちっぷりや話の面白さの印象が上回るようになり、終盤では毎週完全に楽しんで観ているオレがここにいました。
>> 303 (前の掲示板)
【ドン1話「あばたろう」】
今作のシナリオを書く脚本家・・・井上敏樹・・・ 井 上 敏 樹 !!?
中身に触れていないので吹きました。
本編は観たのでしょうか?(笑)
がんばりました。
↑最初はこんな感想だったのが、
>> 510
1年前は最終話まで観続けられるかどうか不安だったのに、まさかここに来てキジオの上司の山田のように「番組終わるの寂しいよ!!!」などと思ってしまうとは考えもしなかった首藤であります。
>> 531
【ドン最終話「えんができたな」】
始まった当初は不安だったけど、正直メチャメチャ面白かった!!!
↑最終的にはこんな感想に。
1年間「ドンブラレス」を書き続けた結果、番組終了と共にドンブラロスに陥る羽目になろうとは・・・
もちろん作品の評価に関して賛否両論はあろうかと思いますし(”井上御大、実は引き出しが多くない?”等々、深黄泉さんが指摘した問題点にも大いに頷けるものがありました)、”完全無欠の傑作”などと手放しで評価する気はありませんけれども、従来の御大の作品を視聴するたびに感じてきた個人的苦手意識を克服できた意味でも、今作は特筆すべき番組となりました・・・とさ。
《用語集》
《敵》
《仮面ライダー》※テレビ朝日公式サイトの掲載順
【武器キャラ】
【ヤバイナ 上層部】
【オーディエンス…ミテラー】
【ヤバイナ ジャマーガーデン】→グランドエンドにより廃墟#39
【ジャマトラボ(すゞメデルンの研究室)】
【ヤバイナ ゲーム運営】
《プレイヤーの親近者》
《その他の人々》
【脱落したプレイヤー:謀略編(#10~#16)】
【脱落したプレイヤー:邂逅編(#02~#09)】
【脱落したプレイヤー:黎明編(#01)以前】
【脱落したプレイヤー:慕情編(#33~#38)】
ベン(演:マイケル・K)/ネオ娘のSP…ベンソン(遍損)#01
鞍馬邸内のIDコアに触れヤバイナGPに参加していた過去を思い出す。黒豹(ロビオ)のIDコアを使用していた#14→ツムリンにIDコアを与えられ、自らが仮面ライダーであったことを思い出すが、ウシオから攻撃を受け敗退、消滅#33→ライダーとしての記憶を失い、ネオ娘のSPに戻っていた#38
【脱落したプレイヤー:慟哭編(#25~#32)】
エースくん、ケーワイは慕情編で復活
【脱落したプレイヤー:乖離編(#17~#23)】
🦊😺🐸🐻コイツらの呼び名はコン呼びな!(ギーツバージョン)🐮🐧🦁🐼
《デザイアグランプリ》→《ヤバイナGP》
【ゲームプレイヤー:創世編(#39~#48】
[HISTORY]白狐 に変身した#37→精神世界で狐面を被ったもう一人の自分に会った後、ついにミツメ と再会。グランドエンドを実行したネオギオシー に対し、エースくんもギーツⅨとしてバトル。スエルン他運営は撤退したが、エースくんは自分の世界として作り替える#38リガド に変身したジットンと戦い撃破するが、ジットンを吸収したスエルンが更に立ちはだかる#47→リガドオメガ に変身解除させられたところに現れたツムリン?に撃たれる#48
イッキくんの前に現れリバイスドライバーをゲットrevice#50→黎明編のヤバ神となり世界をリセット#01→初戦を生き残り、脱落したヒラコーさんの息子の手術費を寄付#02→ケーワイとともにネオ娘の危機を救う#04→タッグ戦でネオ娘と組む#05→3回戦をトップで勝ち抜く#06→ラスボス攻略ならず#07→ミドタンからニンジャバックルを託される#08→ラスボスを倒し邂逅編のヤバ神となり世界をリセット#09→謀略編初戦突破#10→第2回戦、迷宮脱出ゲーム参加#11→迷宮から一般人を救出し2回戦突破#12
→3回戦イス取りゲームに挑戦中。ドライバーを奪われ窮地#13→ケーワイがミッションクリアしたため脱落#14→自ら記憶が復活するよう仕組みを使い記憶を復元、ツムリンからIDコア、ズーマーからドライバーを託されゲーム復帰、ラスボスを倒したが、ゲーム終了せず。→ギロリンの企みでキツネ狩りゲーム開催。エースくんが標的になるが、ネオ娘とケーワイの働きによりギロリンは更迭。しかしゲーム打ち切りのためヤバ神は誕生せず、次期ゲームへ持ち越し。#16→新シーズンへ突入。初戦を勝ち残る。#17→ケーワイにヤバスターの嫌疑をかけたすゞっちをむしろ擁護。#18→こども食堂を守り、ミドタンにゴールを任せる。またすゞっちを脱落に追い込む#19→ジャマトに付いたウシオとバトルする#20→ニラミンと会食、ズーマーの排除を要請するが、逆の結果に終わる(ミテラーの支持率37%)#21→チラミンが鬼の鬼ごっこ戦に参加中。ネオ娘が手強い相手と認める(ミテラーの支持率49%)#22→ゲーム中断。ジャマーガーデンでベロバンのゲームリセットビームを浴びる。#23→ゲーム中断中だが、ジャマト出現の報を受け出撃する#24→ベロバン主催のジャマトGPで敵役にされる →天空から飛来したバックルを用いてブースト紅に変身、馬イトグロンを撃破、かみなりジャマト祭りを阻止した#26→戦国ゲームで浪人侍に強制コスプレ。ブースト紅の後遺症で気を失ったところをノットジャマイダーに狙われる#27→戦国ゲーム後半戦、エースくんのドライバーにゲンがレーザーレイズライザーをハイパーリンクさせ、ビャッキーゲネシスブーストが誕生。グレアカンに勝利するが、ビジョンドライバーはズーマーに奪われる#28→ジャマグラ3回戦闘牛ゲームに参戦。ネオ娘の秘密を暴露したベロバンに対する怒りからジャマトを圧倒#29→ズキューンにネオ娘を支えるようきつめの助言。闘技場入り口でビャッキーとしてジャマ徒を一掃#30→すゞっちより自分が女神の申し子であることを告げられ呆然としているところで、ズーマーから決戦を申し込まれる#31→ウシオからヴィジョンドライバーを奪取し、ヤヴェーナスに母と子として会話しようとするもニラムンが阻止、ビャッキー対ギオシーとして戦うが、ズーマーに攻撃され二人とも消滅#32→ウシオにゲンとチラミンが追い詰められたとき突然エースくんが復活するも、銃口をグレアヌンに向ける#33→ヤヴェーナスを意のままにする運営を標的にチラミン消滅へ導く。ケーワイとは対決の兆し#34→牛飯おにぎりでズーマーと手を組む。ケーワイ、サラ姉、ネオ娘には手を出さず。#35→スキヤキでズーマーの胃袋をつかみ、邪亞魔カンスメデルンを倒す#36→崩壊を始めた女神像の前に立ち塞がるギオシーとバトル中、劣勢になったビャッキーに突然新バックルが出現、ブースト
→自分のルールでゲームを開始。ツムリを未来に帰らせず、前回の一部の脱落者のヤバイナに関する記憶を保持させた。ミニサイズで人に寄生する新種のジャマトとバトルする#39
→すゞメデルンが変身した雀ブロンゾと交戦中#40→ツムリンと買い物中ジットンと遭遇、ハロウィンも交えてバトルとなるが、その隙にケーワイがツムリンを連れ去る。エースくんは「タイクーンを信じよう」と言うが…#41→2番目の姉の敵としてすゞメデルンにとどめを刺そうとしたミドタンを制する#42→ピカちんのネオ娘を救いたいという願いを聞き届け、創世の力を使ってピカちんに新たな力を授ける#43→ギャーオのIDコアをナー子のIDコアに創世の力で造り替え、ネオ娘がライダーに変身可能にした。→ミドタンとバトル。カタツムリンの力を吸収して完全なる創世の神へ変貌し、世界を造り替える#45→世界を造り替えた代償として茨につながれ、さらに身体の一部の石化が始まる#46→創世の呪縛を引きちぎり、元のエースくんに戻る。
妖狐そ、ココへ #48「果てしなきGAME」
ラス1だと言うのに時間が無いので(持ち時間は無限に増えたはずなのに)、今回は呼び名のコーナーのみです。
【
>> 1116
・ギロリ :浮世家の継父(?)復活! 浮世英寿 よ! ラスボスがいる場所までの道案内は父さんに任せろ!
その他の「仮面のゲームマスターたち」の中にはチラミンや消えたばかりだがジットンや冬劇のコラスンもいたのかもしれないと想像するが、退場者の処刑役も兼ねた名無しのゲームマスターたちとして「ナナシンズ」と呼称しよう。
●【 強制エントリー仮面ライダーズ(仮名) 】 戦わなければ生き残れない!!!(意訳) 【 呼び名未定(チラッ×∞)←おい 】
東映サイトによると「ジエンドライダー(ズ)」ノッペライダー 」
もはや、マスクまで真っ黒に塗られて顔の判別がつかないので、「
公式サイトによると、アロー、チェーンアレイ、クロー、ドリル、ハンマー、プロペラ、シールド、ウォーターの8タイプ。
逃げても爆死というのは、「バトルロワイアル」や初期の劇場版「人狼ゲーム」を思わせる。
勝ち抜いても何が与えられるのだろう?
●【 ヒマワリジャマト(仮名) 】 ジャ~💙 【 呼び名未定(チラッ) 】
「ヒマワリジャマト」でOKです。
初心に戻り「ジャまわり軍団」で。
そういえば、メデルン退場後のジャマトはジャマト語を話せなくなった?
Re: 要望と提案
>> 1119
1.基本的には私が呼び名を与える対象は人物、人的なキャラをメインとし、組織名・団体名は除く。
→組織名などの方がキャラ名よりも意外と難しいが、利用頻度は少ないように思います。デザイアはヤバイナと名付け、ヤバ神、ヤバスター、ヤヴェーナスと派生したが、後半は私もデザイアと文章の中でそのままにしてあったことが多かったように思えたため。
今後はそのままオリジナルの名称を用いるか、必要ならベーエムご自身でお考えください。どうしてもと言うときは、私をチラッしてください。
2.ヒロイン名は、その定義も含め、ベーエムの方でお願いします。
→カニスカさんの事例を元にこのようにさせていただきます。ただし、今回はヒロインとしてベーエムのお眼鏡にかなうものがいないという場合は、私をチラッしてください。
3.モブキャラ(レギュラーの登場人物以外及びゲストキャラ)については、緩やかに適宜名付けるが、必ずしも全員に呼び名を付するものではない。
→ コイツには必要だと言うときは、私をチラッしてください。
4.用語(状態・一部の武器など)についても、緩やかに適宜名付けるが、必ずしも全てに呼び名を付するものではない。
フタを開けたら前と変わんねえじゃねえかと言うことになるかもしれませんが、一応このようにして始めたいと思います。
ご異存がなければ、以上の項目は次作の仮面ライダーから適用いたします。
全て承知しました。
何より、深黄泉さんのオーバーワークっぷりは毎週の「コイツらの呼び名はコン呼びな!」「呼び名は昆呼び名!」を見れば一目瞭然なので、どうか今後はご自身のペースを守っていただき、くれぐれも無理をなさらぬよう・・・
また、今回のベーエムの文章を拝読して、僭越ながら提案したいことがあります。
番組視聴後に、テレ朝公式サイトの「ストーリー(ギーツでは前回までのストーリー)」のみご覧になれば、テキストとして今回の内容を振り返ることになり、それだけでも違うのではないかと思います。
(東映の場合は次回予告と今回の振り返りが同じページで連続しています)
こちらも承知しました。
次回ニチアサ(8/27)の放送分からは、【番組を観て感想を書く → 感想を書き込んだ 後 に公式サイトの「ストーリー」/「前回までのストーリー」等を確認し、認識間違いetc.が判明した場合は原則として放送当日~翌日ぐらいまでの間に訂正・補足の追加書き込みを行う → 次週の放送までの間に今週のレスを書く】という流れで行こうかと思います。
これならば”今後のストーリーや登場予定の新キャラ等々のネタバレを事前に見ないようにして番組を視聴するスタンス”には抵触しませんし、解釈が見当違いの方向に暴走してしまう可能性も(ある程度は)低くする事ができるかと。
もちろん、訂正・補足の追加書き込みを行わない週もあると思いますけど、その場合でも”放送当日に公式サイトの「ストーリー」/「前回までのストーリー」は既に閲覧済みである”と考えていただいて構いません。
また、劇中では名前が明らかになっていないが公式サイトでは明らかになっている新フォーム名等に関しては、これまで深黄泉さんに過分なご配慮をいただいてきましたが、これらの名前がストーリー等の事前ネタバレに繋がる可能性は極めて低いと思われますので、これについても次回ニチアサ(8/27)の放送分から全面解禁OKにいたします。
>> 1120
・仮面ライダーシリーズの毎週の感想書き込みは、【台詞起こし → 変身フォームetc.のイメージマークのセッティング → 感想】の順番で作成されているが、このプロセスには多大な時間と手間を要するため(特に台詞起こしにかかる時間が顕著)、大きな負担となっている
これについては意外でした。
放送終了後、当日の夕方には大体、セリフを文章化して修飾も施すのは、早くて凄いなと思っていたので。
私も多少、セリフの文字興しを行っていますが、実はあるサイトで
カンペ参考に使っています。このサイトの存在は知りませんでした。 ありがとうございます。
台詞起こしには毎週苦労させられているわけですが(特に戦闘シーンはBGMが流れる中で大声で叫んだりしていて台詞が聞き取りにくい事が多い)、今回の『ギーツ』の新態勢の感想を書き込んでみて、”場合によっては台詞をそのまま書いた方がキャラの動向を説明しやすい”事が判明しました。
逆に、台詞に頼らない文章でキャラの動向を説明しようとしたら、台詞をそのまま書くよりもかえって時間や手間がかかってしまったケースもありました。
台詞起こしに関しては、単純に”オール オア ナッシング”で決めるのではなく、要点を絞って少なめに使用する等、状況に応じた柔軟な対応が必要かもしれないなあ、と感じました。
この辺りは今後の課題ですね。
【敵編】
【登場人物(サブ)編】
おーじゃだそーじゃ #25「王と民の戦い」
【その由来、言ってる? 】
>> 1083
今回はうんぬんかんぬんで時間が無くなったため(苦笑)、呼び名の一覧表の更新のみです。
エレガンスとメイド長の正式名称が判明したので追加修正。
またメカ搭乗者を★で表記しました。
🦋🦗🐛 呼び名は昆呼び名!(オージャーバージョン) 🐞🐜🐌
【戦隊編】
【登場人物(メイン)編】
・仮面ライダーシリーズの毎週の感想書き込みは、【台詞起こし → 変身フォームetc.のイメージマークのセッティング → 感想】の順番で作成されているが、このプロセスには多大な時間と手間を要するため(特に台詞起こしにかかる時間が顕著)、大きな負担となっている
これについては意外でした。
放送終了後、当日の夕方には大体、セリフを文章化して修飾も施すのは、早くて凄いなと思っていたので。
私も多少、セリフの文字興しを行っていますが、実はあるサイトで
カンペ参考に使っています。それは
https://wiki.tvnihon.com/wiki/Main_Page
というサイト内の各話のトランスクリプトページ
(ギーツの場合)
https://wiki.tvnihon.com/wiki/Category:Kamen_Rider_Geats_Transcripts
(キングオージャーの場合)
https://wiki.tvnihon.com/wiki/Category:Ohsama_Sentai_King-Ohger_Transcripts
こちらは特撮番組をWikipedia風に英語化して紹介しているページです。
ネットを巡回しているうちに偶然発見しましたが、管理者がどんな方か知りませんが、ライダーや戦隊については番組が更新されても継続して取り上げているため、非常に重宝しています。
ただし、文章の切れ間に¥Nという記号?が挟まれているので、私の場合はそれを取り除き、自分の表記として感嘆符(!や?)を変えたりして使っています。
こちらのセリフ興しは、どうやっているかは不明ですが、音声を聞いて文字化しているのではなく、文字放送として画面に表示されたものをテキスト化していると思われますが(ト書きや発言主まで一致している)、大変正確です。
時折放送自体に誤字やセリフが音声とテロップで合っていない場合も、テロップの方が表記されています。
おそらくGoogleレンズは静止画の文字を読み取るものですが、その動画版のようなアプリかツールでも使っているのかと思いますが、詳細は不明。
セリフの左にはタイムも表示されていますし。
今回はギーツ、キングオージャーとも午後あたりには放送後の午後にアップされていました。
(都合により、数日後になることもありますが)
よければ参考にしてください。蛇足ながら提案させていただきました。
それでは今後もよろしくお願いします。
次は普通の書き込みになります。
要望と提案
こちらこそ、ありがとうございます。
ただし、こちらも若干の作業軽減のため、私が名付ける対象を以下のように要望したいと思います。
1.基本的には私が呼び名を与える対象は人物、人的なキャラをメインとし、組織名・団体名は除く。
→組織名などの方がキャラ名よりも意外と難しいが、利用頻度は少ないように思います。デザイアはヤバイナと名付け、ヤバ神、ヤバスター、ヤヴェーナスと派生したが、後半は私もデザイアと文章の中でそのままにしてあったことが多かったように思えたため。
今後はそのままオリジナルの名称を用いるか、必要ならベーエムご自身でお考えください。どうしてもと言うときは、私をチラッしてください。
2.ヒロイン名は、その定義も含め、ベーエムの方でお願いします。
→カニスカさんの事例を元にこのようにさせていただきます。ただし、今回はヒロインとしてベーエムのお眼鏡にかなうものがいないという場合は、私をチラッしてください。
3.モブキャラ(レギュラーの登場人物以外及びゲストキャラ)については、緩やかに適宜名付けるが、必ずしも全員に呼び名を付するものではない。
→ コイツには必要だと言うときは、私をチラッしてください。
4.用語(状態・一部の武器など)についても、緩やかに適宜名付けるが、必ずしも全てに呼び名を付するものではない。
フタを開けたら前と変わんねえじゃねえかと言うことになるかもしれませんが、一応このようにして始めたいと思います。
ご異存がなければ、以上の項目は次作の仮面ライダーから適用いたします。
また、今回のベーエムの文章を拝読して、僭越ながら提案したいことがあります。
>> 1113
さらに【番組内情報だけで作品内容が理解できるかどうか(ネットや雑誌などの他媒体の情報を得ないと内容が理解できない=”攻略本を見ないと絶対にクリアできないゲーム”のような理不尽な作りになっていないか?)を確かめるため】のものでもあるが、外部情報を取り入れない視聴スタイルは、【自分の理解能力が足りないと、認識間違いから見当違いな解釈をしてしまう危険】が常に付きまとう
この件には付いては、痛切に同感です。
人の番組視聴スタイルに文句を言うのでありませんが、私は既に知っているが、ベーエムがご存じない場合、お教えした方がいいかどうかいつも迷います。
リバイスの場合は、バイスタンプとプロトバイスタンプを実印と三文判と名付けて区別しましたが、IDコアについては与えられた個人しか使用できないという点をご存じなく、しかもボタンの掛け違い的に考察が進んだあたりで混乱されました。
番組視聴後に、テレ朝公式サイトの「ストーリー(ギーツでは前回までのストーリー)」のみご覧になれば、テキストとして今回の内容を振り返ることになり、それだけでも違うのではないかと思います。
(東映の場合は次回予告と今回の振り返りが同じページで連続しています)
ありがとうございます!!!
・・・正直に言うと、今回の事で改めて【自分の文章能力の拙さ】と【外部情報を取り入れない視聴スタイルが暴走する危うさ】に気付いてしまい、深黄泉さんのフォローを受けられなくなった状況で独りで書き込みを続けていけるかどうか、本気で自信を喪失して「このままじゃダメだ」と色々足掻きまくっていました。
これまで深黄泉さんには自分の心が折れそうになった時に何度も何度も助けられてきましたが、今回も本当に心を救われました(決して大げさでなく)。
毎度毎度助けられてばかりで本当に恐縮ですけど、引き続きこの場でご一緒できる事、心の底から嬉しく思っています!!!
またお付き合いの程よろしくお願いいたします!!!
まずは、ベーエムが通常通りのニチアサに対する感想書き込みをされたことに、ほっとしました。(二度と書き込まないかもと書かれていたので)山田勝己 の「俺にはSASUKEしかないんです」の名言同様、ベーエムにとってニチアサに関する書き込みは、もはやライフワークなのだろうと思います。
これは揶揄ではありませんが、
そのライフワークに水を差し、大きな動揺を与えてしまったのが、私の一言であったことを重く受け止めました。重ねてお詫び申しあげます。
ニチアサの終了後に読むベーエムの書き込みは、私にとっても大きな楽しみであり、なくなると寂しいどころじゃなくなりますね。
また自分の書き込みスタイルを変え、すぐ実践しているベーエムに「覚悟」を感じました。
私がいなくなることがこんなにも大きな影響を与えることに、驚きとともに深く憂慮し、決意しました。
誠に勝手ながら、私の引退宣言は無期限の保留にさせていただき、ベーエムがよろしければ、従来同様の書き込み活動を続けていきたいと思っているのですが、どうでしょうか?
未来永劫続けることは出来ませんが、シリーズの変わり目でやめた方がいいかと思っただけなので、ベーエムがよければ、今しばらくまたご一緒させていただきたいと思います。
仮面ライダーギーツ視聴感想『書くのはオレだ!』48話「創世Ⅹ:ツムリの鎮魂歌 」
今回から新態勢に移行する首藤であります。
本当は、来月の新番組開始と同時に移行するのが一番良いタイミングだと思いますが、深黄泉さんのフォローの力に頼らない態勢を新番組開始までにある程度整えておく(&実際に書き込んでみる事で問題点etc.を洗い出す)必要があるため、準備期間は早めに設けるべきだろう、と考え、この判断となりました。
試行錯誤 が続くと思うので、当掲示板最大の功労者である深黄泉さんをきちんとお見送りして、新しい形式が固まるまでの間は、書き込みを毎週続ける予定です。
しばらくは手探りの
・・・地球を去るウルトラマンを見送りながら「地球の平和は、我々科学特捜隊の手で守り抜いていこう」と語ったムラマツキャップの言葉の重みを改めて感じる今日この頃。
●【 3つの 】 オレの『ギーツ』書き込み個人的3原則 【 方針 】
1、基本的に、番組内で語られる情報に基づいて感想を書く
2、事前ネタバレや他媒体の番組情報にはできるだけ触れない(次回予告や番組内で流れるCM、字幕放送で判明する情報etc.は番組内情報なので事前ネタバレ等には含まない)
3、『ギーツ』のキャラ名やフォーム名etc.の呼称には、この掲示板独特の”呼び名”を用いる【視聴感想書き込み参加者の深黄泉さんを(チラッ)と見つめると、秀逸な呼び名を考えてくださいます】
なお、コレはあくまでもオレの個人的なこだわりに過ぎないので、他の方に強制はいたしません。
●【 今回の 】 (勝)(負)の二言でよくわかる今回の内容(いや、よくわかりません) 【 あらすじ 】
(勝)(銃を突き付け)ごめんなさい
(負)(銃を突き付けられ)覚悟はできてるよ (銃声)
●【 今回登場した方々の
・黒いツムリ :無理矢理エントリーされた仮面ライダーたちが最後の一人になるまで戦うデスゲーム開始です! 変身!
・ギロリ :浮世家の継父(?)復活! 浮世英寿 よ! ラスボスがいる場所までの道案内は父さんに任せろ!
・鞍馬光聖 :(世界のバッドエンドを望むVIP紳士 を脅し)おう、自分らの世界に戻りたかったらええ加減ここいらで手ェ引けや!【意訳】
番組もいよいよ大詰め。
VIPを脅すピカちん、いくらなんでもハマリ過ぎだろもしかしたら最終決戦は今回で決着して、次回は丸々1話新番組ライダーとの共演エピソードになるのかと思いきや、別にそんなことはなかったので、新ライダーは最終回のエンディング後にちょこっと顔出しする程度・・・?
【今週の
●【 通行人の 】 おそば食べた~い! 【 女の子 】
●【 桜井景和 】 はい! 世界一美味しいたぬきそばです! 【 ケーワイ 】
光るそばマン「(うなずく)」
●【 桜井沙羅 】 ん? ”仮面ライダー”って職業なんですか? 【 サラ姉 】
剣崎一真「ヴェア‼」
●【 黒いツムリ 】 全国津々浦々の、仮面ライダーの皆さ~ん! これより終末のデザイアグランプリを始めます!/これは、お互いの幸せを奪い合うデスゲーム! 生き残れるのはただ一人! 【
●【 強制エントリー仮面ライダーズ(仮名) 】 戦わなければ生き残れない!!!(意訳) 【 呼び名未定(チラッ×∞)←おい 】
神崎士郎「(21年前のあいつらも、これくらい前向きに戦ってくれれば・・・)」
●【 ヒマワリジャマト(仮名) 】 ジャ~💙 【 呼び名未定(チラッ) 】
愛らしい外見と仕草で1年間視聴者の心を和ませ続けた(...そうか?)ジャマトバリエーションの集大成とも言える、今作屈指の癒しキャラが満を持して爆誕!!!(次回で最終回だけど)
最終決戦後に世界が平和になったら、五十鈴大智 はコレを量産・販売するだけで一生食っていけるのでは?
●【 ゲームの 】 今週の「さあ? どこからがハイライトだ?」 【 ルール 】
●【 浮世英寿 】 ”英寿様”って呼ぶのいい加減やめろよ。 俺達家族だろ? 姉さん 【 エースくん 】
●【 ツムリ 】 姉さんじゃありません! ・・・でももう、他人の気がしませんね 【 ツムリン 】
●【 ツムリ 】 この時をずっと待っていた・・・ごめんなさい、英寿 【 ツムリン 】
●【 浮世英寿 】 (微笑み)やっと呼び捨てにしてくれたな。 ・・・覚悟はできてるよ 【 エースくん 】
ツムリンは服装から判断すると汚ツムリンではなく本物のツムリンのようですけど、彼女は元々リガドオメガ =スエル にデザインされて誕生した存在なので、彼に操られたとしても別に不思議はありません。
エースくんを”様”付けで呼んでいたツムリンが、(弟に対するかのように)呼び捨てで名前を言った一連の流れにも注目。
そして、微笑みながら銃弾をその身に受けた(と思われる)エースくんですが、果たしてどこまでが計算通りの行動で、この後どのような大逆転劇が待っているのか・・・次回、いよいよ最終回!
キングオージャー譚冠装 第25話
>> 14455(前の前の掲示板)
深黄泉
私は一度この掲示板を離れ、首藤さんにチラッされて戻ってきたクチなので、首藤さんがここでしか書けないと思うなら、残念ながらこの掲示板最後の日で終わりだし、もしTwitterやFacebookなどSNSでも書き続けたいと思うなら、ご一緒させていただきたいと思う所存であります。
>> 733
前の前の掲示板の閉鎖が決定した時、深黄泉さんがこう書き込んでくださらなかったら、このニチアサ視聴感想掲示板が誕生する事は決してありませんでした。
深黄泉さんは名付けオヤのみならず、当掲示板の生みのオヤでもあるのです。
今作の呼び名の扱い(来月以降は使用しないようにするか、それとも番組終了まで使い続けても良いか)については、名付けオヤにして当掲示板の生みのオヤである深黄泉さんのご意向に従いたいと考えている首藤であります。
今回のサブタイトル『王と民の戦い』を見て、『マジンガーZ対デビルマン』のような
そして、カニスカさんの壁ドン&ハグの破壊力よ・・・
⚔ 呼び名はこう呼び名!(
【深黄泉さんが考えてくださった、当掲示板オリジナルの呼び名】
なお、コレはあくまでもオレの個人的なこだわりに過ぎないので、他の方に強制はいたしません。
ギラ → ギラくん / クワガタオージャー → クワガレッド
ヤンマ・ガスト → ヤン坊 / トンボオージャー → トンボブルー
ヒメノ・ラン → ヒメ娘 / カマキリオージャー → カマキイロ
カグラギ・ディボウスキ → グラッキー / ハチオージャー → ハチグーロ
リタ・カニスカ → カニスカさん / パピヨンオージャー → アゲハパープル
ジェラミ-・ブラシエリ → ジェラミン / スパイダークモノス → クモマッシーロ
・・・感想本文よりも枕や前置きの方が長いな!!!
【第25話「王と民の戦い」】
放送はまだ半年も残ってるのに何なんだこの盛り上がり!!?
深黄泉さん、こちらこそ大変失礼いたしました。
今回の問題は、【自分の文章能力が不足していたせいで、自分の言いたい事が深黄泉さんに上手く伝わらなかった】という、全面的にこちらに非がある問題であって、深黄泉さんに非は一切なく、また書き込みを不快に感じたわけでもありません。
過去に失礼な突っ込みをしてしまった点、今回誤解をさせてしまった点につきまして、重ね重ね深くお詫びいたします。
今後の当掲示板について
今日は朝からSNSの閲覧を中断し、当掲示板の現状と今後の在り方について色々考えてみました。
・自分が今まで掲示板に番組の感想を書き込み続けてきたのは、
同じ番組を観た感想を、参加者の皆さんと共有し、意見をやり取りするのが楽しいから
という動機があった
・しかし、『ギーツ』の終了と共に、当掲示板の事実上唯一の書き込み参加者の深黄泉さんが当掲示板を去る事となったため、今後この楽しみはほぼ望めない
・また、【事前ネタバレを極力シャットアウトし、番組内情報のみで作品の感想・考察を書き込む】という自分の視聴スタイルは、【番組に対する礼儀(現実世界では未来に起こる出来事を一般人が事前に知る事などまずあり得ないわけで、作品世界を現実世界と同等に扱って接する姿勢を示すため)】であり、【1秒先に何が起こるか分からない(現実世界と同様の)緊張感を味わいながら番組を視聴するため】であり、さらに【番組内情報だけで作品内容が理解できるかどうか(ネットや雑誌などの他媒体の情報を得ないと内容が理解できない=”攻略本を見ないと絶対にクリアできないゲーム”のような理不尽な作りになっていないか?)を確かめるため】のものでもあるが、外部情報を取り入れない視聴スタイルは、【自分の理解能力が足りないと、認識間違いから見当違いな解釈をしてしまう危険】が常に付きまとう
・今までは、他の参加者の皆さんの”自分とは異なる視点の意見・感想”を拝見したり、深黄泉さんの適切かつ絶妙なフォローが入る事によって上手く軌道修正が出来ていたが、今後はそのような機会やフォローも望めない
・仮面ライダーシリーズの毎週の感想書き込みは、【台詞起こし → 変身フォームetc.のイメージマークのセッティング → 感想】の順番で作成されているが、このプロセスには多大な時間と手間を要するため(特に台詞起こしにかかる時間が顕著)、大きな負担となっている
・”イメージマークを極力テンプレ化する”等の対策で可能な限り省力化を図ってはきたものの、それでも感想を書き込むまでに最低数時間を必要とする
これらの現状を鑑み、
〇今後(正確には明日の放送以降)の仮面ライダーシリーズ/スーパー戦隊シリーズの感想は、毎週ではなく不定期の書き込みとする
〇仮面ライダーシリーズについては、スーパー戦隊シリーズと同様に、一行~十数行程度の感想にとどめ、原則として台詞起こしは行わない
これからはこのような方針で感想を書き込んでいこうかと思います。
無論、あくまでも”不定期”なので、事によると二度と書き込まないかもしれませんし、不定期と言っておきながら毎週書き込む事になるかもしれません。
願わくば、ニチアサの番組がこれからも「思わず毎週書き込みたくなるほど面白い」内容のままでいてくれる事を望みます。
私の書き込みを見て不快な思いをされたことについては謝罪します。
すみませんでした。
しかしながら、私もベーエムから突っ込まれたことがあったり、これについては繰り返し書かないでほしいと頼んだのに、二択のゲームにされて閉口したりしたことがあったので、こういう書き込みもOKなんだと思っていました。
このような事が起こること自体、長らく続いたとは言え、私たちの関係性も終盤に来ていると思います。
前の前の掲示板が消滅し、その次の掲示板からも変わって、2年以上が経過していると思いますが、参加者も徐々に減り、私とベーエムの二人だけの会話になってしまいました。
そろそろ私もお役御免になった方がいいと思います。
もし私の存在が不愉快に感じられたら、ご連絡ください。
最終回より前になりますが、直ちに消えます。
・・・それから、
>> 138斗 をブーストの炎噴射で怯ませ、フォームチェンジ中の無防備状態をフォローした戦法にシビレました。
迫るジャマ
>> 158
【リボルブオンでモノクマーの狙撃を回転回避 → ゾンビジャマトをモノクマー目掛けて蹴り飛ばし一瞬視界を塞ぐ → その隙を突いて背後に回り込んで格闘戦に持ち込む → 必殺技の発動で再びモノクマーの視界を塞ぐ → 死角になった横方向から回し蹴りのライダーキックを叩き込む】一連の流れにシビレました。
遠距離攻撃能力を持つ相手の”目”を封じて懐に飛び込み、自らの得意な接近戦でケリをつけた(←ライダーキックだけに)辺り、えげつないというか戦い慣れしているというか・・・
>> 176
ゴールデンハンマーを活用したハンターチャンスミドタン&ビャッキーゾンビトップスのアシストを受けたブーストハンマーでジャマゾンズ(ゾンビジャマト)を一掃した大逆転劇にシビレまくりました。>> 218リボルブオン した一連の流れにシビレました。
タヌキバイク(チラッ)が炎の高速回転でラスボスジャマトをカチカチ山状態にしている隙を突いて
仮面ライダーにはやっぱりバイクがよく似合います。
>> 248
あと、偶然なのか意図的なのかは分かりませんけど、空中移動で相手の攻撃を乱発させ、ジャマトを同士討ちに巻き込んだ戦法にシビレました。
>> 337徒 を変身時に発生する衝撃波で吹き飛ばしたネオ娘にシビレました。
襲い掛かってきたジャマ
>> 363リボルブオン 落下しながら砲撃を浴びせ、再度リボルブオン 剣を構えながら吶喊し、ラスボスを貫いて着地した一連の流れにシビレました。
まさしくギーツ無双。
ジェットで上空高く舞い上がって高度を稼ぎ、キャノンに
>> 626
キノコビショップジャマト の頭を両手で掴みながらリボルブオン → 腕と脚が入れ替わるシステムを活用して瞬時にフランケンシュタイナーに移行したアクションにシビレました。
>> 782邪亞魔 カンスメデルンに逆回転キックを喰らわせたゲネシスブーストと、攻撃を喰らった流れでチェンジしてカウンターパンチを決めた流れにシビレました。
仮面ライダーの攻撃に対して無敵の耐性を誇る剛強のボディにわざと回し蹴りを叩き込み、その反動を利用して反対側にいる
>> 997
タイクーン ブジンソード の顔面パンチをリボルブオン で回避すると同時に入れ替わった下半身でキックを叩き込んで逆転したバッファ ゾンビフォーム のアクションにシビレました。
オレは今作に限らず、仮面ライダーシリーズやスーパー戦隊シリーズ、プリキュアシリーズでの必殺技etc.の燃え滾るアクションには惜しみなく賛辞を送ってきました。 少なくとも自分ではそのつもりでした。
しかし、
ベーエムって子供の頃「何でウルトラマンは最初からスペシウム光線使わないんだ」って思ってたでしょ?(多分今もだな)😒
そんなのは光線技の美学を分からないガキの戯言と思っていた私がここにいます。オレは深黄泉さんにこういう人間だと思われていたのか・・・と、今回凄まじいショックを受けました。
この形式の書き込みをネットで始めて、20年以上に亘り感想を書き続けてきたにもかかわらず、最も付き合いの深かった深黄泉さんにすら、自分の伝えようとした事が全く伝わっていなかった。
己の無力さをつくづく痛感させられました。
ギーツ47話レス『最後のゲーム』(違わない)
>> 1088
「深黄泉さんがいなくなったら、この掲示板でレスを書く事もなくなるんだよなあ」と改めて思った首藤であります。
ライダーのレスの書き込みで毎週発表しているパロディサブタイトルも、レスを書かなくなったら発表の場そのものが消滅するわけで、果たしてどうしたものか・・・
>> 1087
何 故 最 初 か ら ブ ジ ン ソ ー ド を 使 っ て 人 質 を 救 出 し よ う と し な か っ た !!?
わざわざあんな手の込んだ”作戦”を使わなくても、ブジンソードで力押し出来たんじゃないのか?
ベーエムって子供の頃「何でウルトラマンは最初からスペシウム光線使わないんだ」って思ってたでしょ?(多分今もだな)😒
そんなのは光線技の美学を分からないガキの戯言と思っていた私がここにいます。・・・・・・
↓
>> 376
仮面ライダーシリーズの感想に関しては、前の前の掲示板で再三述べた、
・初見の印象を重視
・上記と同様の理由で、(台詞の確認など必要な場合を除いて)できるだけ観直しをせずに感想を書く
・初見のサプライズを大事にするため、TVの次回予告以外の事前情報は極力シャットアウト
「観ていてなんか引っかかる」点については細かくツッコミを入れますが、「矛盾があっても初見時に引っかからなければOK」というタチですので、皆さんの感想とは沸点がかなり異なるかもしれません。
ネタバレを見てしまうと上記の「初見のサプライズを大事にする」という条件が満たせなくなるため、特にディケイド以降は「次回以降のストーリーはもちろん、登場予定の新キャラやゲスト俳優、発売予定の玩具に至るまで、番組以外の情報を 徹 底 的 に シャットアウトする」という姿勢で感想を書いております。
事前情報を知っている方やネタバレの書き込みをご覧になっている方にとっては「凄まじく的外れな感想」になってしまう可能性も十二分にありますが、
・雑誌やインターネットetc.の事前情報を知らない「TVだけ観ている一視聴者の立場」としての感想
・「番組内で語られる情報のみで、作品の内容がきちんと理解できるかどうか(雑誌やネットなどの他媒体の解説やインタビューを見ないと内容が理解できない=『攻略本を読まないとクリアできないゲーム』のような作りになっていないか?)」を確かめる意図もあり
ということでご理解いただければ幸いであります。
・・・つまり、単純に言うならば「推理小説を読む時は、犯人の名前やその特定に繋がるヒント、内容etc.を一切知らないまっさらな状態で純粋に楽しみたい」ということであります。
勿論、ネットや雑誌で得た情報について色々語りたいとか、ネタバレを知った上で番組を視聴したいと考えている方々の楽しみを侵害しようなどとは全く考えていませんし、そのような権利もオレにはありませんので、決して強要はできませんが、もしできましたらネタバレ関係の書き込みの際にはそのような点もちょこっとだけ考慮していただけたら幸いであります。
この方針は、現在も基本的には変わっておりません。
この中の、
「観ていてなんか引っかかる」点については細かくツッコミを入れますが、「矛盾があっても初見時に引っかからなければOK」というタチですので、皆さんの感想とは沸点がかなり異なるかもしれません。
↑これは、前の前の掲示板で、仮面ライダーの新番組第1話の最初の感想を書き込む際に 必 ず 入れていた一文です。
スペシウム光線もライダーキックも水戸黄門の印籠も、 観 て い て 引 っ か か ら な い よ う な 演 出 が き ち ん と 施 さ れ て い る か ら こ そ 最っっっ高に盛り上がるわけです。
ところが今回は、
・人質が恐怖に脅えまくっており、一刻も早く救出する必要があったにもかかわらず、格下のニンジャフォームに変身して戦った(景和は闇堕ちから立ち直った筈なのに、相変わらず人の命よりも自分の都合?を優先させていると受け取られかねない不可解な行動を取っている)
・例えば、ここでケケラが「人質を救いたかったらブジンソード抜きで戦え」などと”枷”を付けていたらニンジャフォームで苦戦する必然性が生まれ、人質解放後に”枷”が無くなった状況で「力をどう使うかは自分で決める!」と決意してブジンソードに変身し、自分に仮面ライダーの力をくれた”育ての親”を倒す展開がより盛り上がった(さらに、”最強フォームで敵を倒す事よりも人質の命を優先する”姿勢を魅せた景和本来の人柄がより鮮明になった)であろうが、そのような条件は付いていなかった
・視聴者をハラハラさせる事を優先したため(それ自体は作劇として悪くはないが)、以下のような不自然な点が散見される事となった
① 正 義 側のキャラクターが 何 の 罪 も な い 人 質 に た っ ぷ り と 死 の 恐 怖 を 味 わ わ せ た 後 で (視聴者に) 種 明 か し を す る 」という不条理な行動をしている
②景和と大智がジャマトの素性に関して意思疎通をした描写は 劇 中 に 存 在 し な い
③にもかかわらず、何故か「ジャマトは大智の意のままに動く」事を景和は知っていた(ケケラが「やられたふりして、俺を化かしたのか・・・?」と発言し、景和も「だから言ったろう!」と答えている)
④もし③が事実なら、人質の安全は最初から確保されていると分かっているのだから、わざわざ格下のニンジャフォームに変身してケケラを化かす小細工など必要ない筈(ブジンソードで正面からやり合うのが最上の手段)
⑤仮に「ジャマトは大智の意のままに動く」事を景和が知らなかったとすれば、人質が今にもジャマトに殺されそうなのに裏付けのないハッタリをかましていた事になり、やはり”人の命よりも自分の都合?を優先させていると受け取られかねない不可解な行動”を取った事になる
このように、とにかく 初 見 時 に 展 開 の 不 自 然 さ が 引 っ か か り ま く っ て 内 容 に 一 切 集 中 で き ず 、 せ っ か く の ク ラ イ マ ッ ク ス な の に 全 然 盛 り 上 が る 事 が 出 来 な か っ た ので細かくツッコミを入れたわけです。
《用語集》
《敵》