左回りかはハンターが決めることやろ
ハンターのチャットは不足してるよね 助けを求める、追撃して、あなたが守って、地下を守っての4つは機能してるけど他は意味ないし
実はそれが一番対処めんどい。ファスチェだと重叩きもないしマジでそれやられたくないやつ。距離感とか切り返しミスってるやつよくいるからどうにかなってるけど。
ピピーが無限なのマジでくだらなすぎる コテとか鉤爪みたいに有限なら許せるんだけど
他人は変えられないんだから文句言うくらいなら自力でフレ作って組んで行くしかなくない?どのモードでも
コイツマジでお手軽に強くて笑う。最近第五全然楽しくなかったけどコイツのおかげでモチベ上がった。弱体化されるだろうから今のうちに使いまくるわ
本当ならチャット使ってくれれば方向と距離がわかるから「大体あの辺にいるのか」ってわかるんだけどな…つまり本当に必要なのは「チャットうてや」チャット
具体例がないと何とも。オブジェ言ってもあちこちにある小さい木とかのことなのか、公園メリゴや中華噴水なのか。 基本的に小さい木とかはキャラ動かしながら殴る向きも回すように、場合によってはため攻撃だと操作が楽。大きめのオブジェはハンターのスキルの精度次第。 どのハンター使ってもと言うけど、ハンターによってはグルチェ殆ど拒否するハンターもいると思うけどな。
それは大分偏見が過ぎる。というか娯楽モードとはいえ勝ちを目指すために真剣に取り組んだらいかんのか?ただ何も気にせず遊ぶのならカスタムで事足りるじゃん?楽しむことと真剣に取り組むことは別に相反するわけではないと思うんだがなあ
強化で、体力があるかぎり滞空時間と落ちる位置が選べるようになりましたけれど、サバイバー側はどうやって対処してますか?着地地点の円を避けれたと思ってももう一回ジャンプされて位置を調整されてしまう。
スポ選だと特に狙われやすいし、だいたい解読する余裕無くロボ破壊されチェイス始まり~ってのしか見ないよ最近。解読したいなら弁護士で良いし、チェイス引くならチェイス職で良い、本当に最近は技師の出番ないというかいらない。
私を助けなくていい打った後で、ツルハシの牽引で接近→即殴られてるの見ると、やっぱり早く逃げての方が良いか…?と思ってしまう、でもスポーン位置によるからな…
使う人間が初心者だったり立ち回り分かってない、理解する気のない人間ばかりだから評価低いんよな。 少女自体はちゃんと使いこなせればそれなりに強い。
チェイスキャラじゃなくない?むしろ、この能力でチェイス出来たらとんでもないことになるよ。 ただ最近のチェイスキャラがほぼ100族だから解読職の立ち場がないのは事実だと思う。
大会は詳しくないけれど、解読せずに初手からフクロウ貯めに来るのは昔からの低ランあるあるだね…そのレベルだと味方もフクロウの合図出されないし本当に意味知らないかも
やっぱりランクが悪いよね…。ついでに聞きたいんだけど野良占いの梟粘着解読遅延エグいのってなんか大会とかであった?解読放棄で走り回るからめちゃくちゃ困ってる
40人以上サバいるんだから弱いと思うなら別のサバ使えばいいのでは
今の機械技師って本当にどう立ち回ればいいんだろう。能力無しの運動デバフありでチェイス伸ばさなければいけないっておかしくない・・・?
左右人格を追加しました。現環境だと上よりも左が有効なのと、無限ジャンプと瞬間の相性が良いので。いかがでしょう。
ピエロ、レオなど一部のハンターにはチェイス強いな。あとのハンター相手には弱いな。んで野人とか納棺みたく尖った立ち回りキャラなのに、初心者が利用者して下振れ多いから実際よりも過小評価はされていると思う。チェイスというより盤面をぐちゃぐちゃにできるから、盤面理解度が高い人が使うと強いと思う。逆にわかってない人が使うと悪い方へぐちゃぐちゃになる
ハンター目線欠片はめっちゃイラつく
探鉱弱体化だよね?
少女別に弱くないと思うけどな適正でしょ。むしろ他の鯖が能力盛りすぎ。
隠者とかアンとか蜘蛛とか?
フラホに刺さるハンターってなんだろう
少女のチェイスは同期でもしない限りめちゃくゃ弱いし、トンネル回避も滅多にできないからキャラ性能かなり低いと思うし、試合状況や暗号機管理とかを他キャラ以上に把握しないといけないから、全く使いやすくないと思うけど。 まさか初手同期してないよね?
まじでフラホ強すぎんか?神出鬼没が内在人格であるようなもんよね。ウィル、ピエピとかブラボのせいで完全に息してないし。
295です ボンガラと同じチャット打ってるけど、伝わってるかは知らない
ここで相談することなのか分からないけれど、どのハンター使っててもグルチェが本当に辛い。板あるグルチェじゃなくて小さいオブジェをぐるぐる回るだけのグルチェ。全然追いつかないし相手もオブジェとハンター自身の影になって見えないし対策ある?
他キャラ使い始めて少女の使いやすさ実感してる。9持ちのデバフ無しの性能で欠片を使えば無理やりなチェイスルートでもそこそこ伸ばせる。欠片は自動回復で複数所持出来て使用に技術は必要なし。哀れみで仲間の位置確認、状況把握、回復も暗号機の引継ぎも楽々。心音範囲外でハンターを視認すればワープしてお散歩確定。救助された後にハンターから距離が取れてれば確定トンネル回避で全回復。通電後の中間待機で手堅く。隠密しやすくて見つかりづらく、体の大きいハンターに密着すれば空振りを誘いやすい。少女使いやすい。
アンデッドの簡単対策。湖景村の藁とか小さめのオブジェの周りをぐるぐる回る(絶対に左回り)だけ。マジで無力化できる。
血の女王にチャットが必要だったのは鏡を即出しできた時代の話だから今は必要ないと思う派。 それよりフルゴのチャット悩む
全チャで血の女王のチャットはなんですか?って質問にみんなバラバラで笑っちゃった
アンデッド強化でまともに戦うのが難しくなったのでしばらく弱体化は無いです🥺
攻撃不可秒数を減らす 重いデバフ付ける 棒ブンブンの加速をなくす クルンの飛び越えをなくす
このうち2つくらいは弱体化来てほしい さすがにぶっ壊れすぎ
腐女子が集まってキャラ組み合わせて衣装見る場のイメージしかないけどそんなガチるようなモードなの?
28が遊びじゃないってどゆこと?完全に娯楽モードでしょ
指離す瞬間にチェーンの照準がずれる
気持ちはわかるけど自分がうまくいかない事だってあるし、相方のミスが嫌ならフレンド呼んで28いく方が良いよ
もう永眠中華はオペラよりこっちBANしてるわ、正直村遊園地もBANしたい。 こっちがファーチェ3台分チェイスしたのに味方が瞬間移動即死からの板使い切ってる所で血抜きされ、結局4吊。 コントロールでゲージの進みも早くなるしほんと無理。
左回りかはハンターが決めることやろ
ハンターのチャットは不足してるよね
助けを求める、追撃して、あなたが守って、地下を守っての4つは機能してるけど他は意味ないし
実はそれが一番対処めんどい。ファスチェだと重叩きもないしマジでそれやられたくないやつ。距離感とか切り返しミスってるやつよくいるからどうにかなってるけど。
ピピーが無限なのマジでくだらなすぎる
コテとか鉤爪みたいに有限なら許せるんだけど
他人は変えられないんだから文句言うくらいなら自力でフレ作って組んで行くしかなくない?どのモードでも
コイツマジでお手軽に強くて笑う。最近第五全然楽しくなかったけどコイツのおかげでモチベ上がった。弱体化されるだろうから今のうちに使いまくるわ
本当ならチャット使ってくれれば方向と距離がわかるから「大体あの辺にいるのか」ってわかるんだけどな…つまり本当に必要なのは「チャットうてや」チャット
具体例がないと何とも。オブジェ言ってもあちこちにある小さい木とかのことなのか、公園メリゴや中華噴水なのか。
基本的に小さい木とかはキャラ動かしながら殴る向きも回すように、場合によってはため攻撃だと操作が楽。大きめのオブジェはハンターのスキルの精度次第。
どのハンター使ってもと言うけど、ハンターによってはグルチェ殆ど拒否するハンターもいると思うけどな。
それは大分偏見が過ぎる。というか娯楽モードとはいえ勝ちを目指すために真剣に取り組んだらいかんのか?ただ何も気にせず遊ぶのならカスタムで事足りるじゃん?楽しむことと真剣に取り組むことは別に相反するわけではないと思うんだがなあ
強化で、体力があるかぎり滞空時間と落ちる位置が選べるようになりましたけれど、サバイバー側はどうやって対処してますか?着地地点の円を避けれたと思ってももう一回ジャンプされて位置を調整されてしまう。
スポ選だと特に狙われやすいし、だいたい解読する余裕無くロボ破壊されチェイス始まり~ってのしか見ないよ最近。解読したいなら弁護士で良いし、チェイス引くならチェイス職で良い、本当に最近は技師の出番ないというかいらない。
私を助けなくていい打った後で、ツルハシの牽引で接近→即殴られてるの見ると、やっぱり早く逃げての方が良いか…?と思ってしまう、でもスポーン位置によるからな…
使う人間が初心者だったり立ち回り分かってない、理解する気のない人間ばかりだから評価低いんよな。
少女自体はちゃんと使いこなせればそれなりに強い。
チェイスキャラじゃなくない?むしろ、この能力でチェイス出来たらとんでもないことになるよ。
ただ最近のチェイスキャラがほぼ100族だから解読職の立ち場がないのは事実だと思う。
大会は詳しくないけれど、解読せずに初手からフクロウ貯めに来るのは昔からの低ランあるあるだね…そのレベルだと味方もフクロウの合図出されないし本当に意味知らないかも
やっぱりランクが悪いよね…。ついでに聞きたいんだけど野良占いの梟粘着解読遅延エグいのってなんか大会とかであった?解読放棄で走り回るからめちゃくちゃ困ってる
40人以上サバいるんだから弱いと思うなら別のサバ使えばいいのでは
今の機械技師って本当にどう立ち回ればいいんだろう。能力無しの運動デバフありでチェイス伸ばさなければいけないっておかしくない・・・?
左右人格を追加しました。現環境だと上よりも左が有効なのと、無限ジャンプと瞬間の相性が良いので。いかがでしょう。
ピエロ、レオなど一部のハンターにはチェイス強いな。あとのハンター相手には弱いな。んで野人とか納棺みたく尖った立ち回りキャラなのに、初心者が利用者して下振れ多いから実際よりも過小評価はされていると思う。チェイスというより盤面をぐちゃぐちゃにできるから、盤面理解度が高い人が使うと強いと思う。逆にわかってない人が使うと悪い方へぐちゃぐちゃになる
ハンター目線欠片はめっちゃイラつく
探鉱弱体化だよね?
少女別に弱くないと思うけどな適正でしょ。むしろ他の鯖が能力盛りすぎ。
隠者とかアンとか蜘蛛とか?
フラホに刺さるハンターってなんだろう
少女のチェイスは同期でもしない限りめちゃくゃ弱いし、トンネル回避も滅多にできないからキャラ性能かなり低いと思うし、試合状況や暗号機管理とかを他キャラ以上に把握しないといけないから、全く使いやすくないと思うけど。
まさか初手同期してないよね?
まじでフラホ強すぎんか?神出鬼没が内在人格であるようなもんよね。ウィル、ピエピとかブラボのせいで完全に息してないし。
295です
ボンガラと同じチャット打ってるけど、伝わってるかは知らない
ここで相談することなのか分からないけれど、どのハンター使っててもグルチェが本当に辛い。板あるグルチェじゃなくて小さいオブジェをぐるぐる回るだけのグルチェ。全然追いつかないし相手もオブジェとハンター自身の影になって見えないし対策ある?
他キャラ使い始めて少女の使いやすさ実感してる。9持ちのデバフ無しの性能で欠片を使えば無理やりなチェイスルートでもそこそこ伸ばせる。欠片は自動回復で複数所持出来て使用に技術は必要なし。哀れみで仲間の位置確認、状況把握、回復も暗号機の引継ぎも楽々。心音範囲外でハンターを視認すればワープしてお散歩確定。救助された後にハンターから距離が取れてれば確定トンネル回避で全回復。通電後の中間待機で手堅く。隠密しやすくて見つかりづらく、体の大きいハンターに密着すれば空振りを誘いやすい。少女使いやすい。
アンデッドの簡単対策。湖景村の藁とか小さめのオブジェの周りをぐるぐる回る(絶対に左回り)だけ。マジで無力化できる。
血の女王にチャットが必要だったのは鏡を即出しできた時代の話だから今は必要ないと思う派。
それよりフルゴのチャット悩む
全チャで血の女王のチャットはなんですか?って質問にみんなバラバラで笑っちゃった
アンデッド強化でまともに戦うのが難しくなったのでしばらく弱体化は無いです🥺
攻撃不可秒数を減らす
重いデバフ付ける
棒ブンブンの加速をなくす
クルンの飛び越えをなくす
このうち2つくらいは弱体化来てほしい
さすがにぶっ壊れすぎ
腐女子が集まってキャラ組み合わせて衣装見る場のイメージしかないけどそんなガチるようなモードなの?
28が遊びじゃないってどゆこと?完全に娯楽モードでしょ
指離す瞬間にチェーンの照準がずれる
気持ちはわかるけど自分がうまくいかない事だってあるし、相方のミスが嫌ならフレンド呼んで28いく方が良いよ
もう永眠中華はオペラよりこっちBANしてるわ、正直村遊園地もBANしたい。
こっちがファーチェ3台分チェイスしたのに味方が瞬間移動即死からの板使い切ってる所で血抜きされ、結局4吊。
コントロールでゲージの進みも早くなるしほんと無理。