「占い師、お前今どこ?!」チャットが欲しい(役職は適当)フクロウ付ける時みたいに人を選んでチャット送って、向こうに通知が行くぐらいにして欲しい…味方の位置が分からないのストレス過ぎるから弁護士使ってるところある
終わってないよ。低ランクなら意味を知らないか、見ていてもつけるタイミングを逃したとかじゃないかな
最近復帰したんだけど手を貸してで梟の文化って終わった? 救助とかで早めに頼んでも野良占いが梟つけてくれたことないんだが、こういうもん?
相方が下手すぎると遊べすらしない。一生粘着されて終わり。
そりゃハンター側で負け確になるとゲート前で煽り銃食らいまくるしサバイバー側で引き分けも難しい状態になると当然ダブチェで速攻でやられて惨めになるしで28は遊びじゃないからやる気無いなら28は行かない方がいいと思う😌
こういうこと言われたくないから自分はやらないけど、お遊びモードにそんなカリカリしなくても
「自分よりランク上だから大丈夫だろう」「徽章持ちだから大丈夫だろう」で何度裏切られたか ヘラクレスだろうがA徽章だろうが囚人少女はバカと雑魚しかおらん
まじで下手くそは28のハンターに来ないでほしい。一方のハンターが救いようのないほど下手だと、もう1人にクソ迷惑がかかる。マルチで練習してくれ。
他ハンターだとマンモス2人来ると絶対に勝てない雑魚なんだけど、昨日マルチで名前から察するところの4パに4通されたのに4逃げ狙いで全員集まってくるもんだから結果全吊りできました…低ラン鯖は見捨て判断が全くできない感あるから、救助狩り狙える場面来ると本当にえげつないことになる
ぶっちゃけ弁護士に勝ってる部分が顔ぐらいしかないンゴねえ 解読が徐々に加速するとかハンターの位置が見えるとか移動速度バフとか似たような能力多いけど音ゲーしなくてよくていつでもハンターの場所見れて恒久的に加速板窓バフ貰えて恐怖喰らわない弁護士の方がどう考えても強い 心眼囚人に比べたら明確に強いし他に強化優先すべき鯖いるだろってのもそれはそうなんだけどちょっとだけ何か貰えませんか?ってずっと思ってる
上の人も言ってる通り、女王や魔女と同じで難しすぎるだけで弱くない、どころか十分強いハンターだと思うよ 使いこなせれば…
上で話してるやつのこと?最近の話じゃないから遡ってもなかなか出てこないと思う。実装当初はもっと強くてそこから弱体化かかって今に落ち着いたよって感じ。合体石像のスピードが遅くなったりとか。最近の対オペラ歌手みたいにチェイスしても勝てないから隠密!って冒険家が環境いりしたくらい当時は強かったんだよ
ガラテア本体は弱体化されてない エンジニア応援団筆頭の距離チェ+粘着環境がとにかく向かい風になってて相対評価が落ちていってる
日記ではある意味最強のハンターだったな
私はここ!みたいなストレートに伝わるチャットは切実に欲しい。
言いたいことは分かるがオペラがイタカ以上に強いから仕方ないんや…
結構使い込んでるけどカウボーイはカモよ。まさかアンデッドでカウボーイ相手にチェイスしてないよね?
フラホほんとにきついよね。パーツ拾って装着してやっと使えるスキルをスカされるのは割に合わない。今実装されてたら存在感0からダッシュ使えるだろうしパーツ付ければ板破壊くらいはできるだろうな。インフレについていけてないよね。まあピエロ使わなければいいんだけどさ。
底辺野良勇士だけど対イタカの勝率0%だわ マジでイタカ来ると負け確負けイベってぐらい毎回必ず負ける ファーチェそこそこもってて2台は上がってるのにセカチェが速攻で終わるのと巡回速度が速すぎて立て直しする前に追いつかれたり中間救助狩りされたりして最後の1台が上がらないまま負ける 弱体化は確かにされたけど誰でも無双お手軽ワンタップハンターだったのが適正になっただけだから上手いハンター相手だと全く意味ない…風域も風行も捕食も強すぎる 何よりこんな強くて負けるのが分かりきってるのにオペラ魔女にBAN取られてて、しかも来る頻度高いのがガチで終わってる
そんなあなたに泣き虫 安息の道に翻弄つけて持ち上げ速度マシマシ+椅子までの移動速度上昇で縄ミス誘発よ
カウボに何でもアンデット推す人本当にアンデット使いこんでるのかね
大会はBANの仕様や9誘ってからのピックだったり相手の顔がわかっている独特の環境だからハマるのであって、ランクマ勢からするとそうでもないというかやっぱりフラホきついとしか。
そんなあなたにアンデッド
担ぎ上げ時の即縄に対してハンター側どうすることもできなくて草 キャラ調整下手くそすぎるだろ 初手カウボ追うしか対処できないのさー
オフェンスへの記述、「あろうことか」ってなんだよ。鹿の記事なんだから鹿からの視点に統一しろや
このハンター前から苦手意識あったのにバカ強化されててエシディシになりそう 構えてから突進してくるまでが速すぎて避けらんねえ
アンデッド使いが欲しかった強化 ①根本カスカス剣先謎に広い攻撃範囲の最適化②脱出口変更の時のくそ長お祈りポーズの消去③鯖のゲート開通後の這いずり速度低下 実際に来た強化→強すぎて封印されてたはずの人格の実装
ちょっと触ったけどマジで分かってない鯖が1人でもいると勝ち確にできる。全盛期隠者の強化版みたいなかんじ。チェイス自体はグルチェにはどうしようもなかったりちゃんと後ろ向きチェイスできる相手には弱いのは変わらないけどこれ低ランだと猛威ふるうだろうし強化しすぎる。絶対弱体化来るしほんとやめてほしい。
追ってるサバが36濃厚なキャラなら問題なし それ以外なら膝蓋腱やウェーバーが発動してるか観察して03か39か見極める 分からなかったらフラホがあると想定してチェーンにフラホ合わされてもチェーン移動で接近できる位置関係でチェーン投げる フラホ吐いてない状態でチェーンが当たる、もしくはチェーン移動でサバの目の前まで移動したら殴る前に少しだけフラホ使うか様子見で待ってから殴る
罠が消される点に関しては罠1個とフラホの交換で得したとでも思ってチェーンだけで頑張れ
フラホが来てから全く即死とれないし複数救助もきつい…まじでどうしたらええんや
まじ永眠中華のペルシーやばすぎる、指名手配凶暴枯死アカン
指名手配要らなくない? 上下アナウンス衝動狂暴2振りが勝ちやすく感じる
チェイスむずい、粘着できない、立ち回りゲー=味方が下手だと絶対勝てない、救助とか粘着とか第五人格の鯖の醍醐味を潰されて面白くない。まじで第五の癌。こんなキャラ実装すべきじゃなかった。
今日の朝のランクマでアンデットと対戦しました 初手の味方がダウンとられた時に狂暴の効果が、直ぐに発動するから、硬直短くなるし、指名手配が発動するから、直ぐに再攻撃出来るから本当にヤバいしかもコントロール振ってるのか出血ゲージが前よりほんのり早くなってた!最終的にもう一人の味方が頑張ってくれて何とか分けを取れたけど、本当にヤバい
自分マンモス→敵ハンターゴリラ~ヒュドラ 自分サベタイ→敵サバイバーユニ→ヘラクレス
ここ数カ月か1年ずっとこんな感じなんだけどマッチングシステムどうなってるんや、どっちやっても本当に面白くないわ 味方でバランス取ってるわけでもないしなんでこんな苛められなきゃいけないんだよ
ガラテアってなんか弱体化されたの?パッチノート見てもわからない。
アンデッド使いやけどさすがに強化来すぎてやめてほしい。絶対この後弱体化くるやんか、、。また斜め上の強化来たなあ……。
一応最上段の投げ縄説明文だけ修正しておいたけど細かい使用感やらなんやらの修正は任せる それとゲーム内説明文だと風船救助は溜めないと出来ないとなっていてお知らせのキャラ調整説明だと即縄可能となっていたから一応念のため即縄可能かどうかの検証もお願い
椅子→縄救助:負傷状態で担ぐ、通常ダウン状態からの風船救助&ジョゼフ鏡像のダウン状態風船縄救助:ダウン状態で担ぐ
指名手配のありがたみがよくわかるハンター・・・だったが今は別の意味でありがたみがわかることに
今回のアプデで指名手配とか適応されるようになった模様 運営くんさぁ…
「占い師、お前今どこ?!」チャットが欲しい(役職は適当)フクロウ付ける時みたいに人を選んでチャット送って、向こうに通知が行くぐらいにして欲しい…味方の位置が分からないのストレス過ぎるから弁護士使ってるところある
終わってないよ。低ランクなら意味を知らないか、見ていてもつけるタイミングを逃したとかじゃないかな
最近復帰したんだけど手を貸してで梟の文化って終わった?
救助とかで早めに頼んでも野良占いが梟つけてくれたことないんだが、こういうもん?
相方が下手すぎると遊べすらしない。一生粘着されて終わり。
そりゃハンター側で負け確になるとゲート前で煽り銃食らいまくるしサバイバー側で引き分けも難しい状態になると当然ダブチェで速攻でやられて惨めになるしで28は遊びじゃないからやる気無いなら28は行かない方がいいと思う😌
こういうこと言われたくないから自分はやらないけど、お遊びモードにそんなカリカリしなくても
「自分よりランク上だから大丈夫だろう」「徽章持ちだから大丈夫だろう」で何度裏切られたか
ヘラクレスだろうがA徽章だろうが囚人少女はバカと雑魚しかおらん
まじで下手くそは28のハンターに来ないでほしい。一方のハンターが救いようのないほど下手だと、もう1人にクソ迷惑がかかる。マルチで練習してくれ。
他ハンターだとマンモス2人来ると絶対に勝てない雑魚なんだけど、昨日マルチで名前から察するところの4パに4通されたのに4逃げ狙いで全員集まってくるもんだから結果全吊りできました…低ラン鯖は見捨て判断が全くできない感あるから、救助狩り狙える場面来ると本当にえげつないことになる
ぶっちゃけ弁護士に勝ってる部分が顔ぐらいしかないンゴねえ
解読が徐々に加速するとかハンターの位置が見えるとか移動速度バフとか似たような能力多いけど音ゲーしなくてよくていつでもハンターの場所見れて恒久的に加速板窓バフ貰えて恐怖喰らわない弁護士の方がどう考えても強い
心眼囚人に比べたら明確に強いし他に強化優先すべき鯖いるだろってのもそれはそうなんだけどちょっとだけ何か貰えませんか?ってずっと思ってる
上の人も言ってる通り、女王や魔女と同じで難しすぎるだけで弱くない、どころか十分強いハンターだと思うよ
使いこなせれば…
上で話してるやつのこと?最近の話じゃないから遡ってもなかなか出てこないと思う。実装当初はもっと強くてそこから弱体化かかって今に落ち着いたよって感じ。合体石像のスピードが遅くなったりとか。最近の対オペラ歌手みたいにチェイスしても勝てないから隠密!って冒険家が環境いりしたくらい当時は強かったんだよ
ガラテア本体は弱体化されてない エンジニア応援団筆頭の距離チェ+粘着環境がとにかく向かい風になってて相対評価が落ちていってる
日記ではある意味最強のハンターだったな
私はここ!みたいなストレートに伝わるチャットは切実に欲しい。
言いたいことは分かるがオペラがイタカ以上に強いから仕方ないんや…
結構使い込んでるけどカウボーイはカモよ。まさかアンデッドでカウボーイ相手にチェイスしてないよね?
フラホほんとにきついよね。パーツ拾って装着してやっと使えるスキルをスカされるのは割に合わない。今実装されてたら存在感0からダッシュ使えるだろうしパーツ付ければ板破壊くらいはできるだろうな。インフレについていけてないよね。まあピエロ使わなければいいんだけどさ。
底辺野良勇士だけど対イタカの勝率0%だわ
マジでイタカ来ると負け確負けイベってぐらい毎回必ず負ける
ファーチェそこそこもってて2台は上がってるのにセカチェが速攻で終わるのと巡回速度が速すぎて立て直しする前に追いつかれたり中間救助狩りされたりして最後の1台が上がらないまま負ける
弱体化は確かにされたけど誰でも無双お手軽ワンタップハンターだったのが適正になっただけだから上手いハンター相手だと全く意味ない…風域も風行も捕食も強すぎる
何よりこんな強くて負けるのが分かりきってるのにオペラ魔女にBAN取られてて、しかも来る頻度高いのがガチで終わってる
そんなあなたに泣き虫
安息の道に翻弄つけて持ち上げ速度マシマシ+椅子までの移動速度上昇で縄ミス誘発よ
カウボに何でもアンデット推す人本当にアンデット使いこんでるのかね
大会はBANの仕様や9誘ってからのピックだったり相手の顔がわかっている独特の環境だからハマるのであって、ランクマ勢からするとそうでもないというかやっぱりフラホきついとしか。
そんなあなたにアンデッド
担ぎ上げ時の即縄に対してハンター側どうすることもできなくて草 キャラ調整下手くそすぎるだろ 初手カウボ追うしか対処できないのさー
オフェンスへの記述、「あろうことか」ってなんだよ。鹿の記事なんだから鹿からの視点に統一しろや
このハンター前から苦手意識あったのにバカ強化されててエシディシになりそう
構えてから突進してくるまでが速すぎて避けらんねえ
アンデッド使いが欲しかった強化 ①根本カスカス剣先謎に広い攻撃範囲の最適化②脱出口変更の時のくそ長お祈りポーズの消去③鯖のゲート開通後の這いずり速度低下
実際に来た強化→強すぎて封印されてたはずの人格の実装
ちょっと触ったけどマジで分かってない鯖が1人でもいると勝ち確にできる。全盛期隠者の強化版みたいなかんじ。チェイス自体はグルチェにはどうしようもなかったりちゃんと後ろ向きチェイスできる相手には弱いのは変わらないけどこれ低ランだと猛威ふるうだろうし強化しすぎる。絶対弱体化来るしほんとやめてほしい。
追ってるサバが36濃厚なキャラなら問題なし
それ以外なら膝蓋腱やウェーバーが発動してるか観察して03か39か見極める
分からなかったらフラホがあると想定してチェーンにフラホ合わされてもチェーン移動で接近できる位置関係でチェーン投げる
フラホ吐いてない状態でチェーンが当たる、もしくはチェーン移動でサバの目の前まで移動したら殴る前に少しだけフラホ使うか様子見で待ってから殴る
罠が消される点に関しては罠1個とフラホの交換で得したとでも思ってチェーンだけで頑張れ
フラホが来てから全く即死とれないし複数救助もきつい…まじでどうしたらええんや
まじ永眠中華のペルシーやばすぎる、指名手配凶暴枯死アカン
指名手配要らなくない?
上下アナウンス衝動狂暴2振りが勝ちやすく感じる
チェイスむずい、粘着できない、立ち回りゲー=味方が下手だと絶対勝てない、救助とか粘着とか第五人格の鯖の醍醐味を潰されて面白くない。まじで第五の癌。こんなキャラ実装すべきじゃなかった。
今日の朝のランクマでアンデットと対戦しました 初手の味方がダウンとられた時に狂暴の効果が、直ぐに発動するから、硬直短くなるし、指名手配が発動するから、直ぐに再攻撃出来るから本当にヤバいしかもコントロール振ってるのか出血ゲージが前よりほんのり早くなってた!最終的にもう一人の味方が頑張ってくれて何とか分けを取れたけど、本当にヤバい
自分マンモス→敵ハンターゴリラ~ヒュドラ
自分サベタイ→敵サバイバーユニ→ヘラクレス
ここ数カ月か1年ずっとこんな感じなんだけどマッチングシステムどうなってるんや、どっちやっても本当に面白くないわ
味方でバランス取ってるわけでもないしなんでこんな苛められなきゃいけないんだよ
ガラテアってなんか弱体化されたの?パッチノート見てもわからない。
アンデッド使いやけどさすがに強化来すぎてやめてほしい。絶対この後弱体化くるやんか、、。また斜め上の強化来たなあ……。
一応最上段の投げ縄説明文だけ修正しておいたけど細かい使用感やらなんやらの修正は任せる
それとゲーム内説明文だと風船救助は溜めないと出来ないとなっていてお知らせのキャラ調整説明だと即縄可能となっていたから一応念のため即縄可能かどうかの検証もお願い
椅子→縄救助:負傷状態で担ぐ、通常ダウン状態からの風船救助&ジョゼフ鏡像のダウン状態風船縄救助:ダウン状態で担ぐ
指名手配のありがたみがよくわかるハンター・・・だったが今は別の意味でありがたみがわかることに
今回のアプデで指名手配とか適応されるようになった模様 運営くんさぁ…