原則中の板窓操作がマイナス30%とかで良いと思う
反論あるんなら草生やしてないでなんか書きなよ
だいたい一撃与えると近くの強ポジに入られて時間稼がれるんですよねー。ランク上がってきて誘導も引っかかってくれないし。
カスタムでしか遊べないから選択したんでしょ 自分の思い通りにいかないのが嫌なら自分で募集すればいいでしょ
イタカも下ろせます!
探鉱オフェは中毒症持ってけばどうにかなるけどこいつは人格で対処出来ないからマジもんのゴミキャラだよな
人形師以外から落とせば立て直し遅くて余裕だぞ
結局ダウンを考えれる人じゃないと大した粘着できない地雷キャラ
弁護士に関しては最弱候補から環境キャラにのし上がったから古い記事が多い
アンデッドでメタれるとおもったけど逆にきついわ
調香師の上位互換と言えばそれはそうだけど、そもそも調香師が最弱だからそれと比較したところで…
トイレットペーパー時代の弁護士の記述なのよ
こいつ蝋に対して弱すぎる。
引けた人しか使えないから当然だけど、短所多いなーw
難易度1は流石に何かの間違いだと思ってしまうけどな…
>> 2 なお難易度1 てかエンジニア応援団ときてなんで突然こんな良くわからんキャラクター作ったかな
滑り台や二階建てでずっと通せんぼするムーブは確かに強いと思うけど大会と違ってランクマはマップ選べないし用途も限定的だし使用率の高いガラテアあたりに合体石像連射されて力技で粉砕される未来しか見えないのよね。今に始まったことじゃないけど4vc専用キャラ作るのほんとに止めてくれ。
自分と相手で本来二回分の治療時間が必要だったと考えれば治療デバフ込みでも人形師の方が治療早いし、むしろデバフあって然るべきって感じなんだけど肉壁タンクするにしてもぶっちゃけ医師の下位互換だよね。隠者のダメージ分配システムを流用するなりして遠距離肉壁できるタンク役じゃダメだったんだろうか。
デバウが心眼にかかりまくってるのに弁護士はバフ大量という サバイバーって傭兵といい探鉱者といい悪人のほうが強いのでは
そもそも勝ちに対する意欲が我々と根本的に違う
ぶっちゃけ環境でもやらかすとか言われても弱いキャラならやらかさなくなる訳じゃないからなんにも響かない。何故野良で性能が良い訳でも無いのに連携取りにくい上に状況把握しにくくなるキャラを使いたがるのか。
あのさ、色弱オプション実装してるんならさ、わかりにくい衣装や携帯品にも配慮してくれませんか?ネットイースさん?
こ~のペルシ~オーバヒしてるとおもってい~た~ら~、携帯品の強化時オーラ色で~し~た~ チックショー
いうてピピーが強いだけで補助性能はしょっぱいから、ピピーのCTが45秒ぐらいに弱体でちょうどよさそう。
解読職って狙われやすいのとチェイスにデバフがあるキャラが多いから、組んでいたとしてもチェイス上手い人が使うべきなのに、囚人の場合ただキャラが好きってだけでチェイス下手なのにピックする人多いからな… 送電して解読貢献したつもりでも、実際はロス分とかで普通に回した方が早かったり、無駄に送電したりとか、立ち回りもちゃんと理解してない人の多いこと多いこと…
実際暗号機ひとつあれば永遠とアンデッド相手にグルチェできる。暗号機の周りぐるぐる回ってアンデッドに密着するだけでマジで避けられる。
ぶっちゃけチェイスが―とか言われてもチェイス人格のチェイスキャラでど即死されるの日常茶飯事だからなんにも響かない。なんで右下冒険家よりチェイス人格の祭司がタコ相手に秒速でやられるのさorz。
この惨状を見てると音ゲー導入で難易度上げて一見さんお断りにした作曲家は英断だったな 同じイケメン系解読鯖でも地雷に出くわす頻度が全然違う 囚人の悲劇は操作自体は簡単で取っつきやすいところにもあるからな…
多分かなり高段位なんだろうな、上位はかなり鯖有利だし グリマンは音速でマッチするしバカほどハンター有利だからグリマン野良においでよ
あなたの勝率が高いなら、試行回数を増やすべきなので降参。勝率が低いなら、ポイントを稼ぐべきなので演繹点稼ぎ(野良前提だけど)。って感じ?
気没除けでいったら、どのハンターでも刺さると思う。
変なこと聞くかもしれないんですけど、明らかに2飛び、1ダウンでハッチ逃げの見込みもないときって、チェイスしまくって、点数稼ぐべき?それとも諦めて、降参するべき?
こんなに不憫なサバイバー今までいただろうか。
伝送することで、やりかけかつ誰も引き継がない暗号機を遠距離で上げられるのと解読が少し早い(笑)点。 実際上位帯だとしっかり他のサバイバーが引き継ぐ(仮に引き継がれなかったとしても、伝送ロスを考慮すると普通に歩いて引き継いだ方がいい場面が多い)から、伝送が役立つ場面って、ハンターが暗号機を守ってる時、伝送を壊すためにハンターにやりかけの暗号機に定期的に戻らせることができるくらい。 解読自体は少し早いけど、繋げる時間も考慮すると100族とは雀の涙の差。 それならチェイス性能、隠密性能、最終的な解読速度で勝る弁護士でよくね?って話。 結論、弁護士でいいし強みはほぼない。
だから使い所は元ランカーの復帰勢が低ラン(低ランだと暗号機が引き継がれないことが多い)の間、伝送で引き継いで解読速度を早めるくらい。でもそれならオフェンスとかキャリーできるサバイバー使った方がいいからマジで囚人使い所ない。
真面目にコイツの強みって何?少なくともただ使って強い性能ではないよね
そもそも理解してないのに囚人使う奴ばっかだからこれだけ嫌われてんだよ
開幕から無限にワープ貼ってくるチート祭司に遭遇したわ。マジでゴミやった。
下手な応援団とか骨董よりは100倍マシあいつらくだらんことして解読しないからごみだろ
>> 971 囚人も医師も使ったことない やっぱ前歯かな
自分が医師、囚人使えばええんやで。
原則中の板窓操作がマイナス30%とかで良いと思う
反論あるんなら草生やしてないでなんか書きなよ
だいたい一撃与えると近くの強ポジに入られて時間稼がれるんですよねー。ランク上がってきて誘導も引っかかってくれないし。
カスタムでしか遊べないから選択したんでしょ
自分の思い通りにいかないのが嫌なら自分で募集すればいいでしょ
イタカも下ろせます!
探鉱オフェは中毒症持ってけばどうにかなるけどこいつは人格で対処出来ないからマジもんのゴミキャラだよな
人形師以外から落とせば立て直し遅くて余裕だぞ
結局ダウンを考えれる人じゃないと大した粘着できない地雷キャラ
弁護士に関しては最弱候補から環境キャラにのし上がったから古い記事が多い
アンデッドでメタれるとおもったけど逆にきついわ
調香師の上位互換と言えばそれはそうだけど、そもそも調香師が最弱だからそれと比較したところで…
トイレットペーパー時代の弁護士の記述なのよ
こいつ蝋に対して弱すぎる。
引けた人しか使えないから当然だけど、短所多いなーw
難易度1は流石に何かの間違いだと思ってしまうけどな…
>> 2
なお難易度1
てかエンジニア応援団ときてなんで突然こんな良くわからんキャラクター作ったかな
滑り台や二階建てでずっと通せんぼするムーブは確かに強いと思うけど大会と違ってランクマはマップ選べないし用途も限定的だし使用率の高いガラテアあたりに合体石像連射されて力技で粉砕される未来しか見えないのよね。今に始まったことじゃないけど4vc専用キャラ作るのほんとに止めてくれ。
自分と相手で本来二回分の治療時間が必要だったと考えれば治療デバフ込みでも人形師の方が治療早いし、むしろデバフあって然るべきって感じなんだけど肉壁タンクするにしてもぶっちゃけ医師の下位互換だよね。隠者のダメージ分配システムを流用するなりして遠距離肉壁できるタンク役じゃダメだったんだろうか。
デバウが心眼にかかりまくってるのに弁護士はバフ大量という サバイバーって傭兵といい探鉱者といい悪人のほうが強いのでは
そもそも勝ちに対する意欲が我々と根本的に違う
ぶっちゃけ環境でもやらかすとか言われても弱いキャラならやらかさなくなる訳じゃないからなんにも響かない。何故野良で性能が良い訳でも無いのに連携取りにくい上に状況把握しにくくなるキャラを使いたがるのか。
あのさ、色弱オプション実装してるんならさ、わかりにくい衣装や携帯品にも配慮してくれませんか?ネットイースさん?
こ~のペルシ~オーバヒしてるとおもってい~た~ら~、携帯品の強化時オーラ色で~し~た~ チックショー
いうてピピーが強いだけで補助性能はしょっぱいから、ピピーのCTが45秒ぐらいに弱体でちょうどよさそう。
解読職って狙われやすいのとチェイスにデバフがあるキャラが多いから、組んでいたとしてもチェイス上手い人が使うべきなのに、囚人の場合ただキャラが好きってだけでチェイス下手なのにピックする人多いからな…
送電して解読貢献したつもりでも、実際はロス分とかで普通に回した方が早かったり、無駄に送電したりとか、立ち回りもちゃんと理解してない人の多いこと多いこと…
実際暗号機ひとつあれば永遠とアンデッド相手にグルチェできる。暗号機の周りぐるぐる回ってアンデッドに密着するだけでマジで避けられる。
ぶっちゃけチェイスが―とか言われてもチェイス人格のチェイスキャラでど即死されるの日常茶飯事だからなんにも響かない。なんで右下冒険家よりチェイス人格の祭司がタコ相手に秒速でやられるのさorz。
この惨状を見てると音ゲー導入で難易度上げて一見さんお断りにした作曲家は英断だったな
同じイケメン系解読鯖でも地雷に出くわす頻度が全然違う
囚人の悲劇は操作自体は簡単で取っつきやすいところにもあるからな…
多分かなり高段位なんだろうな、上位はかなり鯖有利だし
グリマンは音速でマッチするしバカほどハンター有利だからグリマン野良においでよ
あなたの勝率が高いなら、試行回数を増やすべきなので降参。勝率が低いなら、ポイントを稼ぐべきなので演繹点稼ぎ(野良前提だけど)。って感じ?
気没除けでいったら、どのハンターでも刺さると思う。
変なこと聞くかもしれないんですけど、明らかに2飛び、1ダウンでハッチ逃げの見込みもないときって、チェイスしまくって、点数稼ぐべき?それとも諦めて、降参するべき?
こんなに不憫なサバイバー今までいただろうか。
伝送することで、やりかけかつ誰も引き継がない暗号機を遠距離で上げられるのと解読が少し早い(笑)点。
実際上位帯だとしっかり他のサバイバーが引き継ぐ(仮に引き継がれなかったとしても、伝送ロスを考慮すると普通に歩いて引き継いだ方がいい場面が多い)から、伝送が役立つ場面って、ハンターが暗号機を守ってる時、伝送を壊すためにハンターにやりかけの暗号機に定期的に戻らせることができるくらい。
解読自体は少し早いけど、繋げる時間も考慮すると100族とは雀の涙の差。
それならチェイス性能、隠密性能、最終的な解読速度で勝る弁護士でよくね?って話。
結論、弁護士でいいし強みはほぼない。
だから使い所は元ランカーの復帰勢が低ラン(低ランだと暗号機が引き継がれないことが多い)の間、伝送で引き継いで解読速度を早めるくらい。でもそれならオフェンスとかキャリーできるサバイバー使った方がいいからマジで囚人使い所ない。
真面目にコイツの強みって何?少なくともただ使って強い性能ではないよね
そもそも理解してないのに囚人使う奴ばっかだからこれだけ嫌われてんだよ
開幕から無限にワープ貼ってくるチート祭司に遭遇したわ。マジでゴミやった。
下手な応援団とか骨董よりは100倍マシあいつらくだらんことして解読しないからごみだろ
>> 971
囚人も医師も使ったことない やっぱ前歯かな
自分が医師、囚人使えばええんやで。