タロットフルゴ鬼強いな。初心者帯だと紛れもなくSティア。特に、初手で、壁に当てて「危険なチャンス」50点「磁力牽引」50点で4秒程で霊瞳買えるのが優秀。教会、病院、工事のマップ適正もあるし、窓対策が必須なタロットで板窓に確定スキル持っているのが良い。キャラ相性で言うと、医師キラーの最強格。不安定エリアで板裏待機を潰せる性能と荘園旧友潰しの移動、そして乗り越え操作が遅いのでスキルも見てからでよく当たる。呪術にはとことん弱い。粘着がツラいので興奮推奨。ツルハシ状態なら判定が堅くて打ち抜きも良好。
ロングワープ貼るのに集中してるから貼り中に殴られると恐怖入るでどや
あ、このBAN率は私がランクマ回した経験からの主観です、今期は突発的に弁護士BAN多いですけど占い>傭兵>炭鉱=祭司>オフェ骨董くらいのイメージ
一部マップで害悪キャラなのはそうだけど対策は一切ないってほどでもないやろ、興奮なりおりけも怒りなり、極論言えばキャラ幅にいれば破輪アンデッド使うとかさ。これがあれば祭司も怖くない!なんてのはないけど対策くらいなはなるでしょ
私も弱体化がもしあるならそれが良いと思います、板窓デバフor解読デバフをなくすかわりにワープの距離制限を厳しくする、残像が自身にもつく、ワープにクールタイムなどのマックスパフォーマンスを低くする弱体化を入れると。
BAN率のデータは、、見返したら公式が出してるのかは定かではないです、それを持ち出したのは私が浅はかでしたね、すいません。あなたが言った通り全体のデータが何に当たるかが明言されてないです。またこの運営はサングリアの弱体化がでそうであったように、勝率って単語を使います。例えば公式のランクマから集計されたデータによると最高峰での祭司の勝率は22,7%で上から37番目、ハンターもいれれば64番目です。まさかないと思いますがこれを勝率が高いと運営が言うのであれば私は運営が間違っていると思います。じゃあ実際なんの数字が高いのかといえば、恐らくですがBAN率(これは占いとかほどではないにしろ平均的サバイバーよりは高いです)や、大会での勝率などの活躍度(大会データは持ってないので知りませんが活躍してる印象は確かにあります、そして主観ですがこの運営は結構大会よりの調整もするイメージです)とかじゃないでしょうか。
遊園地の鹿とか反対側まわし放題の楽園なんすよ……1〜2台ぶち抜けばもう勝てる。
ふと思っただけで試してないんだけど こいつの入れ替わりってジェッコや電車からハンターを強制下車させられる?
どのチャットで何のハンターの合図か共通認識になってない時点で何打っても意味ないよ
心眼使いと当たったら無条件で同チーム拒否してるわ こいつがチェイス持ってるとこ見たことない
占い師だったらガラボンみたく「私を助けなくていい!」って打った方が良い?それとも開幕ダッシュできるから「早く逃げて!」の方が良いか。
ハスターってジョゼフとバルクより先に実装されてるのになんで並び順が後なんだろうね 次のCOA衣装がハスターって発表されたときジョゼフバルク飛ばされたって勘違いしてる人かなり多かった
フールズゴールドってどこらへんに入るんかな…準環境とか採用の余地ありには入ると思うけど
というか通常ワープ貼れる距離を短くして建物丸ごと貫通出来ない様にするとかで良くない?
結構いい案だと思ったけど...なんというか、医師とか心眼みたいにデバフもキャラの個性の一つじゃない?
私もこれでいいと思う。強キャラではないんよな。単純に弱体化すればいいものではないよね。永眠、中華街とか1部状況で今おかしい性能してるだけ。一定距離以上はワープ貼れない。ボロだと長距離はいれない。自身も長距離で残像つく。板窓デバフなくす。くらいで丁度いいと思う
そう考えると「医師」っていうキャラクターをチュートリアル後に開放するのは納得するけど、なんでこんな性能にしたんだよってなるよな。初心者向けにしろよ。
橋と始発の間にスポーンして救助職から追うのが俺のトレンド
救助幻影の関係上ケバブさせて云々もないし、なぜ左右がファーストチョイスみたいになってるのかなって。幻影救助をスルーされて救助対象即ダウンされるなら、その時間助けに来ないで解読してたほうがましじゃない?左右の時点で1人目の救助担当じゃない=ファーストチェイサーが事故って即死したのでアイテムがあるから自力でのチェイスが見込めるみたいな状況でもないだろうし。
ワープ関連の弱体化入れる代わりに板窓デバフなくすで良いと思う
外在特質・強靭 長い間精神病院の厳しい治療を受けたためか体が頑丈になった。鉤爪を使い終わると8秒間の危機一髪状態になる。(通電後は適応されない)とかどう?
そうなの?ごめん勘違いしてた・・6ない状態で記者が救助して伸ばすって結構難しいと思うけど誰か何か記者で即トンネルされない方法とかあったら教えてほしい・・
曲芸患者エンジニアのどれかが終点始発取ると追えないよね・・芸者とかぶつけるしかない
なんでこのキャラだけちょっとお安いんだろうか
お鯖様とかお犯様とか言い出すと感情論の水掛け論になって場が荒れるので、攻略サイトに書き込むのは不適切だと思います。そもそも対戦ゲームである以上キャラごとの性能差はあって当たり前ですし、その性能差をどう埋めるのか?を工夫して勝っていくから楽しいのでは?こういったことはたびたび話題になりますが、自分が勝つために努力したり工夫したりするのは嫌、というのは無理がありませんか?キャラの文句は運営までどうぞ。強いキャラが使いたいだけの人に絡むのはやめましょう
ハミング黒川悔しいの~wwww
>> 370 >そもそも永眠中華のピック率に対して祭司のBAN率はそれほど高くない これって公式がデータ出してるの?見たことないから教えてほしい。
あと9/26の座談会で Q.傭兵、祭司、占い師の弱体化予定はありますか? A.はい、全体のデータでも上位に入っているため、調整を考えています。 と公式が回答してる。 「全体のデータ」って表現が抽象的だけど、素直に解釈したら勝率等が高いってことだよね。 「祭司の勝率は低い」っていう君の意見は公式の認識と異なるんじゃない?
いつ弱くなるんだこのクソキャラ
このキャラマジで終わってる。上手い昆虫どうすりゃええねん。取り敢えず足跡つけろ。そして減速効果も緩和されろ。イタカは弱体化きたのになんでこいつまだ来てないんだ
詳しくは知らんけど前入口に置いてあった虫に巡視者で突っ込んだら巡視者が死んだのは覚えてる
そういわれるのはもうしょうがないです。ハンターサイドからすれば弱体化して欲しいのだから反対意見を唱える人へのレッテル貼りもしたくなるのでしょう。私はそれを良く思いませんが、そういう人もいることは事実として理解します
今6持って無い話してるんちゃうんか。危機一髪ある救助を死神救助って言わないし。
衝動が強くて使いやすい気がする!!通常攻撃の判定がしんどいから結構溜め攻撃使うこと多いし、板裏待機の鯖相手は勿論、他の衝動採用ハンターより恩恵感じること多いな~
小説家医師のコンビめっちゃ流行ってたけど、小説家のスキル変更で医師の人口大分減ったよね()
下手に強化すると、囚人みたいに地雷医師使いが増えるからやめてほしい。むしろ弱体化して使用人口減らしてくれ。
個人的に、ファースト救助(6持ちの救助)は死神救助で全然いいと思う!危機一髪でその時間ハンターは即トンネルしても吊れないわけだし、もし無傷なら救助後に粘着キャラが結構ダメもらうような無理な粘着して負傷とかしても、記者がもう一回救助いけたりするから今の環境はその方がいいんじゃないかな・・まあ状況次第だけどね!救助して壁したら伸びそうだな~って思うならしてもいいと思うよ!
アップ時間は10秒
強化案 ビリビリをストック式にして3ストック溜まったら全消費する代わりに移動速度と板窓操作時間を40%アップ、1ストックは前と同じ、伝送拒否機能追加
強化案 弁護士を同じように恐怖無効、回復するほど副作用で解読速度が一定時間下がるがその間は板窓操作時間15%アップとかどう?
ボールとか肘当てで逃走、香水で0.5回復、ロボットで複数解読、懐中時計でチェイス…うん壊れ
タロットフルゴ鬼強いな。初心者帯だと紛れもなくSティア。特に、初手で、壁に当てて「危険なチャンス」50点「磁力牽引」50点で4秒程で霊瞳買えるのが優秀。教会、病院、工事のマップ適正もあるし、窓対策が必須なタロットで板窓に確定スキル持っているのが良い。キャラ相性で言うと、医師キラーの最強格。不安定エリアで板裏待機を潰せる性能と荘園旧友潰しの移動、そして乗り越え操作が遅いのでスキルも見てからでよく当たる。呪術にはとことん弱い。粘着がツラいので興奮推奨。ツルハシ状態なら判定が堅くて打ち抜きも良好。
ロングワープ貼るのに集中してるから貼り中に殴られると恐怖入るでどや
あ、このBAN率は私がランクマ回した経験からの主観です、今期は突発的に弁護士BAN多いですけど占い>傭兵>炭鉱=祭司>オフェ骨董くらいのイメージ
一部マップで害悪キャラなのはそうだけど対策は一切ないってほどでもないやろ、興奮なりおりけも怒りなり、極論言えばキャラ幅にいれば破輪アンデッド使うとかさ。これがあれば祭司も怖くない!なんてのはないけど対策くらいなはなるでしょ
私も弱体化がもしあるならそれが良いと思います、板窓デバフor解読デバフをなくすかわりにワープの距離制限を厳しくする、残像が自身にもつく、ワープにクールタイムなどのマックスパフォーマンスを低くする弱体化を入れると。
BAN率のデータは、、見返したら公式が出してるのかは定かではないです、それを持ち出したのは私が浅はかでしたね、すいません。あなたが言った通り全体のデータが何に当たるかが明言されてないです。またこの運営はサングリアの弱体化がでそうであったように、勝率って単語を使います。例えば公式のランクマから集計されたデータによると最高峰での祭司の勝率は22,7%で上から37番目、ハンターもいれれば64番目です。まさかないと思いますがこれを勝率が高いと運営が言うのであれば私は運営が間違っていると思います。じゃあ実際なんの数字が高いのかといえば、恐らくですがBAN率(これは占いとかほどではないにしろ平均的サバイバーよりは高いです)や、大会での勝率などの活躍度(大会データは持ってないので知りませんが活躍してる印象は確かにあります、そして主観ですがこの運営は結構大会よりの調整もするイメージです)とかじゃないでしょうか。
遊園地の鹿とか反対側まわし放題の楽園なんすよ……1〜2台ぶち抜けばもう勝てる。
ふと思っただけで試してないんだけど
こいつの入れ替わりってジェッコや電車からハンターを強制下車させられる?
どのチャットで何のハンターの合図か共通認識になってない時点で何打っても意味ないよ
心眼使いと当たったら無条件で同チーム拒否してるわ
こいつがチェイス持ってるとこ見たことない
占い師だったらガラボンみたく「私を助けなくていい!」って打った方が良い?それとも開幕ダッシュできるから「早く逃げて!」の方が良いか。
ハスターってジョゼフとバルクより先に実装されてるのになんで並び順が後なんだろうね
次のCOA衣装がハスターって発表されたときジョゼフバルク飛ばされたって勘違いしてる人かなり多かった
フールズゴールドってどこらへんに入るんかな…準環境とか採用の余地ありには入ると思うけど
というか通常ワープ貼れる距離を短くして建物丸ごと貫通出来ない様にするとかで良くない?
結構いい案だと思ったけど...なんというか、医師とか心眼みたいにデバフもキャラの個性の一つじゃない?
私もこれでいいと思う。強キャラではないんよな。単純に弱体化すればいいものではないよね。永眠、中華街とか1部状況で今おかしい性能してるだけ。一定距離以上はワープ貼れない。ボロだと長距離はいれない。自身も長距離で残像つく。板窓デバフなくす。くらいで丁度いいと思う
そう考えると「医師」っていうキャラクターをチュートリアル後に開放するのは納得するけど、なんでこんな性能にしたんだよってなるよな。初心者向けにしろよ。
橋と始発の間にスポーンして救助職から追うのが俺のトレンド
救助幻影の関係上ケバブさせて云々もないし、なぜ左右がファーストチョイスみたいになってるのかなって。幻影救助をスルーされて救助対象即ダウンされるなら、その時間助けに来ないで解読してたほうがましじゃない?左右の時点で1人目の救助担当じゃない=ファーストチェイサーが事故って即死したのでアイテムがあるから自力でのチェイスが見込めるみたいな状況でもないだろうし。
ワープ関連の弱体化入れる代わりに板窓デバフなくすで良いと思う
外在特質・強靭 長い間精神病院の厳しい治療を受けたためか体が頑丈になった。鉤爪を使い終わると8秒間の危機一髪状態になる。(通電後は適応されない)とかどう?
そうなの?ごめん勘違いしてた・・6ない状態で記者が救助して伸ばすって結構難しいと思うけど誰か何か記者で即トンネルされない方法とかあったら教えてほしい・・
曲芸患者エンジニアのどれかが終点始発取ると追えないよね・・芸者とかぶつけるしかない
なんでこのキャラだけちょっとお安いんだろうか
お鯖様とかお犯様とか言い出すと感情論の水掛け論になって場が荒れるので、攻略サイトに書き込むのは不適切だと思います。そもそも対戦ゲームである以上キャラごとの性能差はあって当たり前ですし、その性能差をどう埋めるのか?を工夫して勝っていくから楽しいのでは?こういったことはたびたび話題になりますが、自分が勝つために努力したり工夫したりするのは嫌、というのは無理がありませんか?キャラの文句は運営までどうぞ。強いキャラが使いたいだけの人に絡むのはやめましょう
ハミング黒川悔しいの~wwww
>> 370
>そもそも永眠中華のピック率に対して祭司のBAN率はそれほど高くない
これって公式がデータ出してるの?見たことないから教えてほしい。
あと9/26の座談会で
Q.傭兵、祭司、占い師の弱体化予定はありますか?
A.はい、全体のデータでも上位に入っているため、調整を考えています。
と公式が回答してる。
「全体のデータ」って表現が抽象的だけど、素直に解釈したら勝率等が高いってことだよね。
「祭司の勝率は低い」っていう君の意見は公式の認識と異なるんじゃない?
いつ弱くなるんだこのクソキャラ
このキャラマジで終わってる。上手い昆虫どうすりゃええねん。取り敢えず足跡つけろ。そして減速効果も緩和されろ。イタカは弱体化きたのになんでこいつまだ来てないんだ
詳しくは知らんけど前入口に置いてあった虫に巡視者で突っ込んだら巡視者が死んだのは覚えてる
そういわれるのはもうしょうがないです。ハンターサイドからすれば弱体化して欲しいのだから反対意見を唱える人へのレッテル貼りもしたくなるのでしょう。私はそれを良く思いませんが、そういう人もいることは事実として理解します
今6持って無い話してるんちゃうんか。危機一髪ある救助を死神救助って言わないし。
衝動が強くて使いやすい気がする!!通常攻撃の判定がしんどいから結構溜め攻撃使うこと多いし、板裏待機の鯖相手は勿論、他の衝動採用ハンターより恩恵感じること多いな~
小説家医師のコンビめっちゃ流行ってたけど、小説家のスキル変更で医師の人口大分減ったよね()
下手に強化すると、囚人みたいに地雷医師使いが増えるからやめてほしい。むしろ弱体化して使用人口減らしてくれ。
個人的に、ファースト救助(6持ちの救助)は死神救助で全然いいと思う!危機一髪でその時間ハンターは即トンネルしても吊れないわけだし、もし無傷なら救助後に粘着キャラが結構ダメもらうような無理な粘着して負傷とかしても、記者がもう一回救助いけたりするから今の環境はその方がいいんじゃないかな・・まあ状況次第だけどね!救助して壁したら伸びそうだな~って思うならしてもいいと思うよ!
アップ時間は10秒
強化案 ビリビリをストック式にして3ストック溜まったら全消費する代わりに移動速度と板窓操作時間を40%アップ、1ストックは前と同じ、伝送拒否機能追加
強化案 弁護士を同じように恐怖無効、回復するほど副作用で解読速度が一定時間下がるがその間は板窓操作時間15%アップとかどう?
ボールとか肘当てで逃走、香水で0.5回復、ロボットで複数解読、懐中時計でチェイス…うん壊れ