軍需工場以外は必須とおもう
このキャラやっぱり祭司BAN安定?
>> 40 中華街は許してくれ ハンター有利マップなんだから
ホワサン、競馬場、罪の森はたまに出るけど石窟だけは未だにマッチしない。そのかわり、トレーニングモードでランダムのままにすると高確率で出てくる🤣
~鯖一人分くらいは追尾するからじゃない?
28の相方戦績酷すぎたから、もう少し真面目にやって欲しいって言ったら、「人数が多い助けを求む」連呼してるやつに言われたくないとか言われたわ。相方が1吊りもできないからこっちに粘着が5人ぐらい来るのに。
ずっと低ランでずっと野良で救助職やってるけど、引き分け取れたら大歓喜できるくらい勝てない
>> 102 ごめん、7段からだったわ
鯖→狩の2BANは勇士からじゃなかったっけ、なんかそう言われたら不安になってきたわ
>> 100 2BANってグリフォンからじゃなかったか?
こいつで28の終盤に無限肉壁やってる時が一番楽しい 囚人も28ならそこそこ強いし医師と囚人は28専用キャラにしようや
最近流行ってるのかやたら見かけるけどやっぱチェーンの見た目と判定がズレすぎなんだよな あんな細いのに実際の判定注連縄ぐらいあるやん
ユニ以下の鯖は実質BAN制度無しなのムゴい 今の低~中ランって4VC以外は地雷まみれのマイオナ即ピ野良抱えてオペラ以外のハンター全部考慮しないといけないから何なら高ランクより難しいんでは
そもそもハンターでチャットを打つ習慣がないのかも あと有用なチャットが少ないから何を送れば良いかわからないとか削除テキスト
チャット一生打たないハンターは何?一人でやりたいなら28来るなよ……
なぜ難易度2なのだろうか あれかね昔のデバフの時の評価がそのままなのか
その竹の棒、振り回す毎に耐久値地味に減っていくし無限に使える訳じゃないんすよ。ハンターは基本使う毎に耐久値が減っていく(1試合毎の使用制限がある)仕様ではないし、構えるだけで足速くなってたらまあ強すぎるよね。足が遅くなるのは読み合いとの一環も兼ねてるんじゃない?
竹の棒は回すだけで加速、チェーンは遅くなる……なんでやろなぁ(加速できたら強すぎる気はするが)スキル中に足遅くなるやつ多ない?ハスターとか。
最近右下人格が流行ってるね。ファーチェは黒レオで一撃入れて獲物で追いついて鬼没で仕留めるパターン。ファーチェにパペ使うと後々の回収手間なのと、案外投げられないシチュも多いから個人的にこっちの方がやりやすい
レオは本アカで勝てない人がサブ作って憂さ晴らししてるイメージしかない
ランクマでレオに遭遇したら大体4吊されちゃうでござる。
中華街の祭司永久banしてほしいんやが。
珍しく写真家もアンデッドも使える娯楽モード
人形師のために写真家か隠者出してくれるなんて┏(<:)アザマス!美味しく認知頂きますね😋
サバイバー有利って何を根拠に言ってるの?
まじで5段の囚人使いが消えればサバイバー全体の勝率10%くらい上がるってレベルの地雷の多さ。サバイバー有利の環境の最大の要因だから、ある意味最強のサバイバー。
↑を投稿した者です。ありがとうございます!仕様なんですね。なんという短射程……
地雷は投降しないから早いうちにやめるわ 序盤で大体わかるし
医師なんかに追いつくまでに回復されるって…どんな追いかけ方してるの…
恐らく射程が短すぎて壁に当たってないと思います
壁に攻撃跳ね返らないのって仕様?バグ?シントレで壁に密着して攻撃振りまくったけど、一回もバインしなかった。データ上はオブジェクトに攻撃が当たった時の硬直時間が設定されてるようだが……。
こっちがわざわざ一緒に解読しないでってチャットまで打ってるのに送電やめないもんな。 本当に囚人使う人、ちゃんと特性立ち回り覚えてから使って欲しい。
医師に地味に稼がれる。一段階回復前に倒せたらええんやけど…1試合で2回以上0.5回復されたら地味に稼がれない?1回までならまだ心理の下位互換だけど。これによって追いつく間に半分くらい回復されて、板読み合いに1回負けると0.5回復されてしまう。板読み合いとか上手い人相手だとハンターの姿が見えてて、半分超えたら倒せばいいんだからサバ有利だから割とキツい。相手との噛み合いのどうしようもない運要素でもあるし。もちろんタイミングずらしとか相手の傾向とかやれることはやった上でもね。後2倍加速時間があるのがかなーり距離を取られる。粘着、他者回復共にそこまで強い立ち回りではないが、後救助に連続で来られるのは強い。
>> 488 そうね ①グルチェに入らないポジションで追う ②フラホを持たないキャラ(傭兵とか)を追う ③グルチェに入る前に使わせる とかかな 段位が上がれば上二つはスポーン選択のおかげでやりやすいからね 危機一髪持ちから追うのは他のハンターと逆の立ち回りながら有用よ 特に傭兵治療遅いし
自分も1回えぐめの失血死放置ハンター達に当たったなぁ、そんときはバルクと蜘蛛だかボンボンだったかな。片方バルクだったのは覚えてる。 自分の時は投降通ったから別の試合いけたけれど、吊れる状況で吊らないのは戦略っていうにはうーんとなるし、ましてやスタンプ貼るのは害悪だなーと自分は思う。
今回は初手即死からの仲間が見捨てチャット無視でハンター近くにいるのに起こしに行ってハンター入れ食い状態。 起死回生吐いた鯖ダウン放置してそれみた仲間が起こしに行って…の繰り返しね。 ハンターだけじゃなくて仲間にも腹たってるよ無視して解読しないと通電しないし相手の作戦分かりきってるのに起死回生吐いて投降拒否されるし。
え、ごめん別人だと思うそれ。ポストしてない。 そもそも協力狩りで特質は2人とも監視者だったけど ランク戦なら戦略だから仕方ないなって思うしそれこそピエロとか破倫の戦術でよく見られるからそういうのは通報しないよ。 腹立ってんのはほぼ皆起死回生吐いてんのに吊らずにダウン放置、スタンプぺたぺた(これ上には書かんかったけど)、オマケに味方には投降提案しても拒否されて6人が失血死するまで放置されたことにキレてる。
段位あがってくるとグルチェ+フラホというかとにかくフラホがきつすぎる。重叩き当ててもフラホで回避されるし、フラホのクールタイム上がる度に避けられて伸ばされる。こっちも天舞で神出鬼没持って行きたいくらい、ずるい!どうすればいいの。おしえてうまいひと!
ルカ君のお顔が大好きなおともだちはそんな事考えないよ…
初手送電はもう好きにしろって感じだけど人の触ってる暗号気に遠距離初手送電だけは理解できない。囚人使ってるくせに能力まったく読まないの?高負荷の文字の意味が分からないの?文字が読めなくても真っ赤でやばそうだなって思わないの?
軍需工場以外は必須とおもう
このキャラやっぱり祭司BAN安定?
>> 40
中華街は許してくれ
ハンター有利マップなんだから
ホワサン、競馬場、罪の森はたまに出るけど石窟だけは未だにマッチしない。そのかわり、トレーニングモードでランダムのままにすると高確率で出てくる🤣
~鯖一人分くらいは追尾するからじゃない?
28の相方戦績酷すぎたから、もう少し真面目にやって欲しいって言ったら、「人数が多い助けを求む」連呼してるやつに言われたくないとか言われたわ。相方が1吊りもできないからこっちに粘着が5人ぐらい来るのに。
ずっと低ランでずっと野良で救助職やってるけど、引き分け取れたら大歓喜できるくらい勝てない
>> 102
ごめん、7段からだったわ
鯖→狩の2BANは勇士からじゃなかったっけ、なんかそう言われたら不安になってきたわ
>> 100
2BANってグリフォンからじゃなかったか?
こいつで28の終盤に無限肉壁やってる時が一番楽しい
囚人も28ならそこそこ強いし医師と囚人は28専用キャラにしようや
最近流行ってるのかやたら見かけるけどやっぱチェーンの見た目と判定がズレすぎなんだよな
あんな細いのに実際の判定注連縄ぐらいあるやん
ユニ以下の鯖は実質BAN制度無しなのムゴい
今の低~中ランって4VC以外は地雷まみれのマイオナ即ピ野良抱えてオペラ以外のハンター全部考慮しないといけないから何なら高ランクより難しいんでは
そもそもハンターでチャットを打つ習慣がないのかも
あと有用なチャットが少ないから何を送れば良いかわからないとか
削除テキストチャット一生打たないハンターは何?一人でやりたいなら28来るなよ……
なぜ難易度2なのだろうか あれかね昔のデバフの時の評価がそのままなのか
その竹の棒、振り回す毎に耐久値地味に減っていくし無限に使える訳じゃないんすよ。ハンターは基本使う毎に耐久値が減っていく(1試合毎の使用制限がある)仕様ではないし、構えるだけで足速くなってたらまあ強すぎるよね。足が遅くなるのは読み合いとの一環も兼ねてるんじゃない?
竹の棒は回すだけで加速、チェーンは遅くなる……なんでやろなぁ(加速できたら強すぎる気はするが)スキル中に足遅くなるやつ多ない?ハスターとか。
最近右下人格が流行ってるね。ファーチェは黒レオで一撃入れて獲物で追いついて鬼没で仕留めるパターン。ファーチェにパペ使うと後々の回収手間なのと、案外投げられないシチュも多いから個人的にこっちの方がやりやすい
レオは本アカで勝てない人がサブ作って憂さ晴らししてるイメージしかない
ランクマでレオに遭遇したら大体4吊されちゃうでござる。
中華街の祭司永久banしてほしいんやが。
珍しく写真家もアンデッドも使える娯楽モード
人形師のために写真家か隠者出してくれるなんて┏(<:)アザマス!美味しく認知頂きますね😋
サバイバー有利って何を根拠に言ってるの?
まじで5段の囚人使いが消えればサバイバー全体の勝率10%くらい上がるってレベルの地雷の多さ。サバイバー有利の環境の最大の要因だから、ある意味最強のサバイバー。
↑を投稿した者です。ありがとうございます!仕様なんですね。なんという短射程……
地雷は投降しないから早いうちにやめるわ
序盤で大体わかるし
医師なんかに追いつくまでに回復されるって…どんな追いかけ方してるの…
恐らく射程が短すぎて壁に当たってないと思います
壁に攻撃跳ね返らないのって仕様?バグ?シントレで壁に密着して攻撃振りまくったけど、一回もバインしなかった。データ上はオブジェクトに攻撃が当たった時の硬直時間が設定されてるようだが……。
こっちがわざわざ一緒に解読しないでってチャットまで打ってるのに送電やめないもんな。
本当に囚人使う人、ちゃんと特性立ち回り覚えてから使って欲しい。
医師に地味に稼がれる。一段階回復前に倒せたらええんやけど…1試合で2回以上0.5回復されたら地味に稼がれない?1回までならまだ心理の下位互換だけど。これによって追いつく間に半分くらい回復されて、板読み合いに1回負けると0.5回復されてしまう。板読み合いとか上手い人相手だとハンターの姿が見えてて、半分超えたら倒せばいいんだからサバ有利だから割とキツい。相手との噛み合いのどうしようもない運要素でもあるし。もちろんタイミングずらしとか相手の傾向とかやれることはやった上でもね。後2倍加速時間があるのがかなーり距離を取られる。粘着、他者回復共にそこまで強い立ち回りではないが、後救助に連続で来られるのは強い。
>> 488
そうね
①グルチェに入らないポジションで追う
②フラホを持たないキャラ(傭兵とか)を追う
③グルチェに入る前に使わせる
とかかな 段位が上がれば上二つはスポーン選択のおかげでやりやすいからね
危機一髪持ちから追うのは他のハンターと逆の立ち回りながら有用よ 特に傭兵治療遅いし
自分も1回えぐめの失血死放置ハンター達に当たったなぁ、そんときはバルクと蜘蛛だかボンボンだったかな。片方バルクだったのは覚えてる。
自分の時は投降通ったから別の試合いけたけれど、吊れる状況で吊らないのは戦略っていうにはうーんとなるし、ましてやスタンプ貼るのは害悪だなーと自分は思う。
今回は初手即死からの仲間が見捨てチャット無視でハンター近くにいるのに起こしに行ってハンター入れ食い状態。
起死回生吐いた鯖ダウン放置してそれみた仲間が起こしに行って…の繰り返しね。
ハンターだけじゃなくて仲間にも腹たってるよ無視して解読しないと通電しないし相手の作戦分かりきってるのに起死回生吐いて投降拒否されるし。
え、ごめん別人だと思うそれ。ポストしてない。
そもそも協力狩りで特質は2人とも監視者だったけど
ランク戦なら戦略だから仕方ないなって思うしそれこそピエロとか破倫の戦術でよく見られるからそういうのは通報しないよ。
腹立ってんのはほぼ皆起死回生吐いてんのに吊らずにダウン放置、スタンプぺたぺた(これ上には書かんかったけど)、オマケに味方には投降提案しても拒否されて6人が失血死するまで放置されたことにキレてる。
段位あがってくるとグルチェ+フラホというかとにかくフラホがきつすぎる。重叩き当ててもフラホで回避されるし、フラホのクールタイム上がる度に避けられて伸ばされる。こっちも天舞で神出鬼没持って行きたいくらい、ずるい!どうすればいいの。おしえてうまいひと!
ルカ君のお顔が大好きなおともだちはそんな事考えないよ…
初手送電はもう好きにしろって感じだけど人の触ってる暗号気に遠距離初手送電だけは理解できない。囚人使ってるくせに能力まったく読まないの?高負荷の文字の意味が分からないの?文字が読めなくても真っ赤でやばそうだなって思わないの?