>> 1016 それだと新規プレイヤーはハンター3キャラくらい使えないとランクマ行けないね笑
>> 1016 BANシステムをランクのモチベにしているからでは? 後上級者ほどキャラを多く買ってほしいという思惑もありそう
単につまらないのが主因やろな
人が居着かないのは煽りのせいでしょ。ただ相手が強いから負けただけなら不快感はないけれど悪意をぶつけられたらゲームすることも億劫になる。新しい刺激は必要だから新特質やシステムは導入していったほうがいいよ。
前から思ってるんだけど、なんで高ランクが避ける相手と低ランクは戦わなければいけないのかと思う。BAN数は低ランクほど多く、高ランクは無しでいいんじゃないか?必ずBANされることが理由のスナーフも減るだろうし。
新ハンターも実質距離無制限の瞬間移動が最初からできるし、粘着対処もできて救助狩りも狙える性能してて流石に悪夢が可哀想って思った
初期キャラなのに強化も無ければグッズ化もされないレオと初心者枠なのに全然使われてない悪夢。 しかもこの2人強化もらったはずなのに使い手からは変わらないとか弱体とか言われてるしマジで不遇だと思う
今の第五は上位帯だとハンター側の勝率が低くなるから、ハンター側の人格強化したり新しい特質を作ったりしてるけど、その代わりに初心者や中級者のサバイバーが狩られまくってライトユーザーが離れていく悪循環(コアユーザーばかり残って↑の解決にはなってない)になってるって意見見てすごく納得した。初心者に厳しいゲームは先細りだよ。
ピエロと無常。初心者枠のピエロと超人気の無常。でも微強化しか貰えない。同じく大人気のルキノが環境レベルの強化を貰えたのを見ると「運営なんとかしたれ」と思う。
海外の予選かなんかでは見たことがあった気がする
性能的には悪夢あたりが地味弱ハンターじゃないかな。大きな大会で一回も見たことないわ。鹿やルキノはもう大会に普通に出て来てるし、レオやリッパーもたまに見るが、悪夢まだCOAででてないよね?でた?
それは思う。人形関係なく隠者戦が勝率悪い気がする。野良限定ならバルクの次に強いハンターだと思う
たしかに、そもそも粘着編成メタでアンデッドがそれなりにいるからな。骨董(オフェ)、曲芸(エンジニア)、心理、右下人形。ぐらいが無難か
てかこのキャラ極めるより幸運児極めたほうがマシまでありそうよね 理論値で言えば
基本4か5個ね。6はほぼ無いかな。こいつは患者とは似て非なるで、板窓という基本を増強するイメージよ。おそらくアナタの場合は、球デバフより実は相手の板窓使いのレベル上昇に苦しんでるんだと思う。赤だけは救助狩りハンターを破壊するから要警戒だけど、他はオマケ。踏んでも実害はイメージほど無いよ。
ゲーム中一度だけ自動で香水が使われる。単純に治療デバフ無し。 こんくらいしちゃっても今の環境だったら許されるんじゃないかなーと。
また同じ奴がサングリアの時と同じようなこと言ってる…
基礎的なチェイスが出来なくても猫のスタンである程度誤魔化しが効くから特に初心者にはお勧め ちなみに私は猫に頼り過ぎてアンしか使えなくなりました まだ3段上がったばっかなので高確率でサングリアbanしてくれるけど、アンbanされたら他悪夢ぐらいしか使えないし、炭鉱や人形やPTでの占いや傭兵など出されてキツくなるし、どうすりゃいいんだこの先…
飲んでから19秒ってかなり絶妙だよね。鬼没があると厳しいけど、そうでないなら80%ぐらいは回復が間に合う。逆に言えば2割はハンター側にもチャンスがある
ここにもいるが囚人使いってアホの自覚なくて他人をアホだと勘違いしてるからどうしようもないな
囚人のページだし詳細を論ずる気は無いけど上位プレイヤーの動画や配信、大会とか見ててもダウン前につけてることなんかいくらでもある。あとは自分で調べるなり考えるなり本スレで聞くなりしてくれ。
>> 356 一応主人公のもう一つの人格という本来恵まれてる立ち位置のはずなのにね
新ハンターのやってることが悪夢と似ている上に上位互換に近い性能になってるし運営悪夢のこと完全に忘れてるだろ
逆にダウンする前に通電した方がいいってどういう場面?単発攻撃ハンターなら基本ダウンしてからが良くね?
寵愛枠か金づる枠かで言ったら明らかに金づる枠だからなぁ。強化はしないけれど衣装だけ渡されてヘイト役も担わされる女
わかる。これどうすればいいんだろね。普通に見えてる判定の時もあるだろうし。最後一人飛ばしてゲートに瞬間移動したい時とかゲートの赤の強調と被ってみえにくかったりする。色これ変更できなかったっけ?
求められるPSが爆上がりしただけで弱くはないんじゃないかな。調香師の遺品はありがたく使わせてもらう事多いよ。 ただ、手軽に稼げて他キャラの補佐もできる100族ビジュアル良女子鯖増えたのも逆風になってる気はする。あと調香師自身が追われなければ、基本的に活躍の場が無いのが痛いのかも。
存在感半分だけ溜まるのは良いかも。あと調整デバフはともかく回復デバフは消しちゃっていいよね
サングリアの残影みたいに、香水を事前に振り撒いた場所に戻れるくらいしないとダメじゃないかな。そんなことされたらハンター専として怒るけど
香水振って殴られた時だけ存在感は半分だけ貯まる…とか…?
>> 180 もういっそ一等航海士みたいに香水使ったら解読早くなるとか… してもどうせトンネルされたら変わらないな どうすりゃいいんだ
人気はそれなりにあるのに、性能面だけは運営に嫌われてるのか?ってぐらい微妙な調整だしな… 負傷しただけでほぼ2階建て以外じゃ香水ゴミになるし、3回上手く香水仕えたとしても早々に存在感貯めさせちゃうのもな… 調香使うならマジシャンとか別のデバフ無い上にセカチェも椅子に幻影残るから伸ばしやすい完全上位互換がいるもん…
ハンターによったら初動弱いのに3回殴ってすぐダウン取れるとは限らないのではないかな?理想はファスチェで2人別々にダウンだが、リスポーンある程度分かってて、安定取るならダブチェのが安定する場合もあると思うが。 個人的には連携取るから協力狩りであって、1人で追って1人で守るんならソロで通常やランクした方が良いやんってなるなストレス貯まらんし。
新特性の異形てアンデッドどうつかうの?うまくつかいこなせないんだが。
透かしってテクニックはあるにはあるけど、鯖が脳死でプレイしてないと引っかからない。 鯖がアンデッドを目視できる位置なら見てからフラホ押せばいいし、目視できなくてもご丁寧に赤の警告線が振る前に消える仕様になってるからそれ見て押せばいい。 一応最速で打てばスタン中にダメージが入る「らしい」んだけど、猶予1フレとかだし、ラグもあるから実戦的じゃない。そもそも初段フラホで避ければいいだけ。 ハンターができる事は、フラホ使ったの確認したらすぐにチャージをやめて、「フラホ吐かせたラッキー」って舌打ちしながら気持ち切り替えるだけ。
>> 49 アンデッドはともかく隠者のBANは野良狩り性能他界から全然アリだと思う
マルチで移形アンデッドが来ると粘着編成でもしぬ(なんなら人形師関係無く粘着編成自体が終わる)ので移形のランク戦解禁までの時間の問題かも…周りはオペラグレイスキーガンBANしたいのに一人だけアンデッド隠者BANとかやってたら異常者だしな
そうなんだね。でも、サバが達人レベルじゃないと無理だと思う。スタンプに合わせるタイミングよく加速しないと、その加速に合わせてルキノも合せられるから。(ルキノの挙動を把握したうえで、方向転換できない、あるいはスタンプ来る読みで加速、読みが外れたらルキノは再度、調整するだけでいいから高度な読み合いになると思う)
まあ強いわ。ぶっ壊れレベルの体力値。環境クラスの強さだね。ハンター目線より、自分で実際に使ってみたら強すぎてわろた。スタン編成+右下の人形師。これが最適解かな。骨董、探鉱(オフェ)、心理、人形師。右下で伸ばせない人は使うべきじゃないかな。まあ伸ばせなくても、粘着キャラの人が上手ければ、どっちみちある程度は伸びるけど。あとは隠者相手はVCつながってないとメタられる可能性高い
壁にしようと幻影だしたらラグっちゃって、小僧に前を走られて「こいつ主人を壁にしてやがる…」って時々なるよね。
>> 1016
それだと新規プレイヤーはハンター3キャラくらい使えないとランクマ行けないね笑
>> 1016
BANシステムをランクのモチベにしているからでは?
後上級者ほどキャラを多く買ってほしいという思惑もありそう
単につまらないのが主因やろな
人が居着かないのは煽りのせいでしょ。ただ相手が強いから負けただけなら不快感はないけれど悪意をぶつけられたらゲームすることも億劫になる。新しい刺激は必要だから新特質やシステムは導入していったほうがいいよ。
前から思ってるんだけど、なんで高ランクが避ける相手と低ランクは戦わなければいけないのかと思う。BAN数は低ランクほど多く、高ランクは無しでいいんじゃないか?必ずBANされることが理由のスナーフも減るだろうし。
新ハンターも実質距離無制限の瞬間移動が最初からできるし、粘着対処もできて救助狩りも狙える性能してて流石に悪夢が可哀想って思った
初期キャラなのに強化も無ければグッズ化もされないレオと初心者枠なのに全然使われてない悪夢。
しかもこの2人強化もらったはずなのに使い手からは変わらないとか弱体とか言われてるしマジで不遇だと思う
今の第五は上位帯だとハンター側の勝率が低くなるから、ハンター側の人格強化したり新しい特質を作ったりしてるけど、その代わりに初心者や中級者のサバイバーが狩られまくってライトユーザーが離れていく悪循環(コアユーザーばかり残って↑の解決にはなってない)になってるって意見見てすごく納得した。初心者に厳しいゲームは先細りだよ。
ピエロと無常。初心者枠のピエロと超人気の無常。でも微強化しか貰えない。同じく大人気のルキノが環境レベルの強化を貰えたのを見ると「運営なんとかしたれ」と思う。
海外の予選かなんかでは見たことがあった気がする
性能的には悪夢あたりが地味弱ハンターじゃないかな。大きな大会で一回も見たことないわ。鹿やルキノはもう大会に普通に出て来てるし、レオやリッパーもたまに見るが、悪夢まだCOAででてないよね?でた?
それは思う。人形関係なく隠者戦が勝率悪い気がする。野良限定ならバルクの次に強いハンターだと思う
たしかに、そもそも粘着編成メタでアンデッドがそれなりにいるからな。骨董(オフェ)、曲芸(エンジニア)、心理、右下人形。ぐらいが無難か
てかこのキャラ極めるより幸運児極めたほうがマシまでありそうよね 理論値で言えば
基本4か5個ね。6はほぼ無いかな。こいつは患者とは似て非なるで、板窓という基本を増強するイメージよ。おそらくアナタの場合は、球デバフより実は相手の板窓使いのレベル上昇に苦しんでるんだと思う。赤だけは救助狩りハンターを破壊するから要警戒だけど、他はオマケ。踏んでも実害はイメージほど無いよ。
ゲーム中一度だけ自動で香水が使われる。単純に治療デバフ無し。
こんくらいしちゃっても今の環境だったら許されるんじゃないかなーと。
また同じ奴がサングリアの時と同じようなこと言ってる…
基礎的なチェイスが出来なくても猫のスタンである程度誤魔化しが効くから特に初心者にはお勧め ちなみに私は猫に頼り過ぎてアンしか使えなくなりました まだ3段上がったばっかなので高確率でサングリアbanしてくれるけど、アンbanされたら他悪夢ぐらいしか使えないし、炭鉱や人形やPTでの占いや傭兵など出されてキツくなるし、どうすりゃいいんだこの先…
飲んでから19秒ってかなり絶妙だよね。鬼没があると厳しいけど、そうでないなら80%ぐらいは回復が間に合う。逆に言えば2割はハンター側にもチャンスがある
ここにもいるが囚人使いってアホの自覚なくて他人をアホだと勘違いしてるからどうしようもないな
囚人のページだし詳細を論ずる気は無いけど上位プレイヤーの動画や配信、大会とか見ててもダウン前につけてることなんかいくらでもある。あとは自分で調べるなり考えるなり本スレで聞くなりしてくれ。
>> 356
一応主人公のもう一つの人格という本来恵まれてる立ち位置のはずなのにね
新ハンターのやってることが悪夢と似ている上に上位互換に近い性能になってるし運営悪夢のこと完全に忘れてるだろ
逆にダウンする前に通電した方がいいってどういう場面?単発攻撃ハンターなら基本ダウンしてからが良くね?
寵愛枠か金づる枠かで言ったら明らかに金づる枠だからなぁ。強化はしないけれど衣装だけ渡されてヘイト役も担わされる女
わかる。これどうすればいいんだろね。普通に見えてる判定の時もあるだろうし。最後一人飛ばしてゲートに瞬間移動したい時とかゲートの赤の強調と被ってみえにくかったりする。色これ変更できなかったっけ?
求められるPSが爆上がりしただけで弱くはないんじゃないかな。調香師の遺品はありがたく使わせてもらう事多いよ。
ただ、手軽に稼げて他キャラの補佐もできる100族ビジュアル良女子鯖増えたのも逆風になってる気はする。あと調香師自身が追われなければ、基本的に活躍の場が無いのが痛いのかも。
存在感半分だけ溜まるのは良いかも。あと調整デバフはともかく回復デバフは消しちゃっていいよね
サングリアの残影みたいに、香水を事前に振り撒いた場所に戻れるくらいしないとダメじゃないかな。そんなことされたらハンター専として怒るけど
香水振って殴られた時だけ存在感は半分だけ貯まる…とか…?
>> 180
もういっそ一等航海士みたいに香水使ったら解読早くなるとか…
してもどうせトンネルされたら変わらないな どうすりゃいいんだ
人気はそれなりにあるのに、性能面だけは運営に嫌われてるのか?ってぐらい微妙な調整だしな…
負傷しただけでほぼ2階建て以外じゃ香水ゴミになるし、3回上手く香水仕えたとしても早々に存在感貯めさせちゃうのもな…
調香使うならマジシャンとか別のデバフ無い上にセカチェも椅子に幻影残るから伸ばしやすい完全上位互換がいるもん…
ハンターによったら初動弱いのに3回殴ってすぐダウン取れるとは限らないのではないかな?理想はファスチェで2人別々にダウンだが、リスポーンある程度分かってて、安定取るならダブチェのが安定する場合もあると思うが。 個人的には連携取るから協力狩りであって、1人で追って1人で守るんならソロで通常やランクした方が良いやんってなるなストレス貯まらんし。
新特性の異形てアンデッドどうつかうの?うまくつかいこなせないんだが。
透かしってテクニックはあるにはあるけど、鯖が脳死でプレイしてないと引っかからない。
鯖がアンデッドを目視できる位置なら見てからフラホ押せばいいし、目視できなくてもご丁寧に赤の警告線が振る前に消える仕様になってるからそれ見て押せばいい。
一応最速で打てばスタン中にダメージが入る「らしい」んだけど、猶予1フレとかだし、ラグもあるから実戦的じゃない。そもそも初段フラホで避ければいいだけ。
ハンターができる事は、フラホ使ったの確認したらすぐにチャージをやめて、「フラホ吐かせたラッキー」って舌打ちしながら気持ち切り替えるだけ。
>> 49
アンデッドはともかく隠者のBANは野良狩り性能他界から全然アリだと思う
マルチで移形アンデッドが来ると粘着編成でもしぬ(なんなら人形師関係無く粘着編成自体が終わる)ので移形のランク戦解禁までの時間の問題かも…周りはオペラグレイスキーガンBANしたいのに一人だけアンデッド隠者BANとかやってたら異常者だしな
そうなんだね。でも、サバが達人レベルじゃないと無理だと思う。スタンプに合わせるタイミングよく加速しないと、その加速に合わせてルキノも合せられるから。(ルキノの挙動を把握したうえで、方向転換できない、あるいはスタンプ来る読みで加速、読みが外れたらルキノは再度、調整するだけでいいから高度な読み合いになると思う)
まあ強いわ。ぶっ壊れレベルの体力値。環境クラスの強さだね。ハンター目線より、自分で実際に使ってみたら強すぎてわろた。スタン編成+右下の人形師。これが最適解かな。骨董、探鉱(オフェ)、心理、人形師。右下で伸ばせない人は使うべきじゃないかな。まあ伸ばせなくても、粘着キャラの人が上手ければ、どっちみちある程度は伸びるけど。あとは隠者相手はVCつながってないとメタられる可能性高い
壁にしようと幻影だしたらラグっちゃって、小僧に前を走られて「こいつ主人を壁にしてやがる…」って時々なるよね。