対写真家ではストレス反応が残っていても2回殴られたらダウンしてしまうので、ストレス反応が使用済みかどうかは関係なく指名手配がついてる状態で遠方から救助に行くべきではないと思います。暗号機の進捗やハンターの特質、全体負荷の程度、吊られているキャラにもよるので一概には言えないところがあるのですが。呪術師にクソダメが入っていて行けなかったのであれば、遠隔治療で無理やり行けるようにしてもよかったかもしれません
朝は病気の人が多いからいやだ。絶対4釣りマンと絶対投降しないマンによる協力ゲー
こいつ強いのになぜ大会でピックされんのや誰か教えて
>> 442 チェイス力が必要なのは賛成だけどチェイス拒否性能のある解読キャラの練習も今の環境じゃアリだしなぁ あと傭兵推奨はちょっと罠だよ 初心者ごり押しチェイスするなら一等のほうがいい 救助練習なら傭兵もやるべきだけど
怒りの「または他の強力な支配」って何が当てはまるの?
大会でパーフェクㇳ負けを食らってたな・・・。一吊りも出来ないハンターなんて史上初では?コンソール抜かれると文字通り何にも出来ないのな
第五は結局チェイスゲー。チェイスから逃げても将来の地雷確定よ。初心者は最強キャラを使って未熟さをカバーしながらゲームを学ぶのが合理的。隠密推奨の弁護士はそれに該当しない。傭兵、曲芸師、虫あたりのアイテムごり押しチェイスできるキャラでチェイスの基本を覚えるのが第一歩だと思うね。
写真家戦でストレス反応使用済みの状態で指名手配がついていても救助にいった方が良いですか?釣られたキャラの近くに呪術師がいて行かなかったのですが
奈良公園かな?ってぐらい大会で鹿たくさん出てきて笑う
忍耐力でノックバック減らした時ってオフェとかバッツのスタン時間減る?
なんだかんだフルゴは強すぎず弱すぎずバランスの良いハンターだよね
辛いのは早々に1人脱落してしまうとそこからの巻き返しがかなり厳しいところなんだよな。 粘着職いないとほぼ負ける。
どこからどう見ても初心者向けすぎる、 というか板窓枠操作、移動速度のバフ強化来る前から普通に初心者向けだよね。 地図で仲間やハンター、暗号機の位置確認できるし、恐怖くらわないし、 436はどこの時空から来てるの???
>> 77 フルゴもだいぶ強いんだけどなんか影薄いんだよね 少なくとも探鉱者ほどはヤバさを感じない
こいつとオペラに挟まれてるフルゴかわいそう
ホモハンには流石に耐えられない
いや粘着と補助でファーチェ伸ばせば知識さえあればむしろ負けないキャラ 初心者や野良でそれができないのはまぁうん
リッパーとか白黒とか複数粘着に弱いキャラはいるけど中でも美智子使ってるやつは極端に下手なのが多い印象
歩いたところに霧出すくらいはしてもバチは当たらんやろ……
お前が下手なのはどうでもいいよ
7段からBANなしでいいんとちゃう?それまでは両陣営2BANで。一体しか使えない人はハンター大変だけど、それくらいじゃないと人消えそう。
ハンターがどこから来るのか、スポーン位置がわからない!→地図で確認だ! 暗号解読で貢献したい!→1台上げたあとが早い チェイスだ!たすけて!→板窓バフ持ち恐怖無効チェイス荘園旧友
初心者のほしいもの全部持ってるわ 436が初心者向けじゃないって主張するなら、本スレで主張して編集提案してみたら?本スレへのリンクはトップにあるよ
そしたら初~中級サバイバーが一方的に虐殺されるだけでいよいよ人がいなくなるね
恐怖くらわない点だけ見ても初心者には向いてると思う。
私もそう思う
弱体化で初心者向けでなくなったことは無くない?
このWikiも責任あるよな。弱体化きてから初心者向けではなくなったのに記述したまま。消しても復活する。初心者は解読職ではなく100族チェイスキャラのが戦犯なりにくいよ。
隠者以降のハンターが隠れ蓑になってるせいで見過ごされてるというか、運営が意図的に放置してるんだろうが、結局こいつが一番ヤバくないか?どっかしら弱体化しないとまともに勝てないだろ。
今回の弱体化でまあ落ち着いたね。個人的にはサバからハンターへのBANは全段位無しでいいと思うんだけどな。ハンターはBAN枠足りないせいで応援団曲芸師みたいなぶっ壊れが野放しなんだし、サバからハンターへの2キャラBANは多すぎる。
強化されてから明らかに頭悪い人増えたな
最近売り始めた初心者特売パックにまた囚人入ってんだけどイーちゃんさあ…
勝手に上がるはまあまあ利敵だろ。飛び確じゃなきゃ救助挟むこともあるし、仲直り潰し読み攻撃空振り通電とかも狙うことあるし粘着で駆け引きしてゲート待機の時間稼ぐとか細かく上げたらキリがないくらいには必ずダウン即通電させるわけじゃない。
昆虫の一位の方えぐいな
調整されるけど、まず実装する前におかしいって気付けや
自分で使ってみるとなかなかに強い。チェーン移動からの衝撃波でオフェンス楽々狩れる なにより使ってて楽しいキャラ
解読管理が何を指すかわからないうちは囚人使わないほうがいいんじゃないかな…解読キャラって初心者向けじゃないし…
暗号機残り1台のときに解読中/送電中の暗号機が進捗99.9%になったら自動で解読/送電を停止してほしい ついでにその状態で他の鯖がダウンしたら自動で通電してほしい
アイヴィー弱体化決まったみたいやで
1.1台解読終わるまで余計なことしない 2.1台終わったら他のサバイバーの位置など吟味して4台目にしたい暗号機と5台目にしたい暗号機を繋ぐ 3.その2台の暗号機の進捗がほぼ同じになるように送電で微調整する 最低限なら大体こんな感じ
囚人に期待される最低限の仕事がよく分からない。例えば曲芸師ならファーストチェイスを引いて60秒とか。解読管理と言われてもフワッとしてて困る
対写真家ではストレス反応が残っていても2回殴られたらダウンしてしまうので、ストレス反応が使用済みかどうかは関係なく指名手配がついてる状態で遠方から救助に行くべきではないと思います。暗号機の進捗やハンターの特質、全体負荷の程度、吊られているキャラにもよるので一概には言えないところがあるのですが。呪術師にクソダメが入っていて行けなかったのであれば、遠隔治療で無理やり行けるようにしてもよかったかもしれません
朝は病気の人が多いからいやだ。絶対4釣りマンと絶対投降しないマンによる協力ゲー
こいつ強いのになぜ大会でピックされんのや誰か教えて
>> 442
チェイス力が必要なのは賛成だけどチェイス拒否性能のある解読キャラの練習も今の環境じゃアリだしなぁ
あと傭兵推奨はちょっと罠だよ 初心者ごり押しチェイスするなら一等のほうがいい
救助練習なら傭兵もやるべきだけど
怒りの「または他の強力な支配」って何が当てはまるの?
大会でパーフェクㇳ負けを食らってたな・・・。一吊りも出来ないハンターなんて史上初では?コンソール抜かれると文字通り何にも出来ないのな
第五は結局チェイスゲー。チェイスから逃げても将来の地雷確定よ。初心者は最強キャラを使って未熟さをカバーしながらゲームを学ぶのが合理的。隠密推奨の弁護士はそれに該当しない。傭兵、曲芸師、虫あたりのアイテムごり押しチェイスできるキャラでチェイスの基本を覚えるのが第一歩だと思うね。
写真家戦でストレス反応使用済みの状態で指名手配がついていても救助にいった方が良いですか?釣られたキャラの近くに呪術師がいて行かなかったのですが
奈良公園かな?ってぐらい大会で鹿たくさん出てきて笑う
忍耐力でノックバック減らした時ってオフェとかバッツのスタン時間減る?
なんだかんだフルゴは強すぎず弱すぎずバランスの良いハンターだよね
辛いのは早々に1人脱落してしまうとそこからの巻き返しがかなり厳しいところなんだよな。
粘着職いないとほぼ負ける。
どこからどう見ても初心者向けすぎる、
というか板窓枠操作、移動速度のバフ強化来る前から普通に初心者向けだよね。
地図で仲間やハンター、暗号機の位置確認できるし、恐怖くらわないし、
436はどこの時空から来てるの???
>> 77
フルゴもだいぶ強いんだけどなんか影薄いんだよね
少なくとも探鉱者ほどはヤバさを感じない
こいつとオペラに挟まれてるフルゴかわいそう
ホモハンには流石に耐えられない
いや粘着と補助でファーチェ伸ばせば知識さえあればむしろ負けないキャラ 初心者や野良でそれができないのはまぁうん
リッパーとか白黒とか複数粘着に弱いキャラはいるけど中でも美智子使ってるやつは極端に下手なのが多い印象
歩いたところに霧出すくらいはしてもバチは当たらんやろ……
お前が下手なのはどうでもいいよ
7段からBANなしでいいんとちゃう?それまでは両陣営2BANで。一体しか使えない人はハンター大変だけど、それくらいじゃないと人消えそう。
ハンターがどこから来るのか、スポーン位置がわからない!→地図で確認だ!
暗号解読で貢献したい!→1台上げたあとが早い
チェイスだ!たすけて!→板窓バフ持ち恐怖無効チェイス荘園旧友
初心者のほしいもの全部持ってるわ
436が初心者向けじゃないって主張するなら、本スレで主張して編集提案してみたら?本スレへのリンクはトップにあるよ
そしたら初~中級サバイバーが一方的に虐殺されるだけでいよいよ人がいなくなるね
恐怖くらわない点だけ見ても初心者には向いてると思う。
私もそう思う
弱体化で初心者向けでなくなったことは無くない?
このWikiも責任あるよな。弱体化きてから初心者向けではなくなったのに記述したまま。消しても復活する。初心者は解読職ではなく100族チェイスキャラのが戦犯なりにくいよ。
隠者以降のハンターが隠れ蓑になってるせいで見過ごされてるというか、運営が意図的に放置してるんだろうが、結局こいつが一番ヤバくないか?どっかしら弱体化しないとまともに勝てないだろ。
今回の弱体化でまあ落ち着いたね。個人的にはサバからハンターへのBANは全段位無しでいいと思うんだけどな。ハンターはBAN枠足りないせいで応援団曲芸師みたいなぶっ壊れが野放しなんだし、サバからハンターへの2キャラBANは多すぎる。
強化されてから明らかに頭悪い人増えたな
最近売り始めた初心者特売パックにまた囚人入ってんだけどイーちゃんさあ…
勝手に上がるはまあまあ利敵だろ。飛び確じゃなきゃ救助挟むこともあるし、仲直り潰し読み攻撃空振り通電とかも狙うことあるし粘着で駆け引きしてゲート待機の時間稼ぐとか細かく上げたらキリがないくらいには必ずダウン即通電させるわけじゃない。
昆虫の一位の方えぐいな
調整されるけど、まず実装する前におかしいって気付けや
自分で使ってみるとなかなかに強い。チェーン移動からの衝撃波でオフェンス楽々狩れる なにより使ってて楽しいキャラ
解読管理が何を指すかわからないうちは囚人使わないほうがいいんじゃないかな…解読キャラって初心者向けじゃないし…
暗号機残り1台のときに解読中/送電中の暗号機が進捗99.9%になったら自動で解読/送電を停止してほしい ついでにその状態で他の鯖がダウンしたら自動で通電してほしい
アイヴィー弱体化決まったみたいやで
1.1台解読終わるまで余計なことしない
2.1台終わったら他のサバイバーの位置など吟味して4台目にしたい暗号機と5台目にしたい暗号機を繋ぐ
3.その2台の暗号機の進捗がほぼ同じになるように送電で微調整する
最低限なら大体こんな感じ
囚人に期待される最低限の仕事がよく分からない。例えば曲芸師ならファーストチェイスを引いて60秒とか。解読管理と言われてもフワッとしてて困る