ハンターが後出ししてくるという仕組み上、「調香師が刺せるハンターがいる」ことよりも「調香師を食い物にできるハンター」がどれだけ多くて、そのハンターのキャラパワーがどれだけ大きいかが問題なんだよねえ。
嫌なところに爆弾置かれたら踊り子のオルゴ壊し同様逆にすぐ踏んだ方がいいのかもなぁ。絶対避けられたり同じところに帰ってこないなら迂回もありだが、基本的には潔く踏んだ方が良さそう
即救助行って読みあうしかないかもフェイント混ぜつつ
この子って最多で爆弾6つ持てるってこと?後ランク5段以下だとこの子ほんの少しだけ距離取ろうとするだけの小回りの効く患者ぐらいな感じだったけど、それ以上になると確実に踏まないと行けないところに逃げるようになって中々厄介ね
かぎ爪失敗とかを引き合いに出すならファブリーズ調香師の方がよほど使えないし。香水以外で負傷したとたん劇的に弱くなるアイテムそんな無いからな。
普通写真撮られるまで隠れてるのだからそこから暗号機に移動して二人で解読始めても崩壊までに上がるかは結構微妙。 VCで連携して迅速に同じ暗号機に行ける&裏のハンターの位置がある程度把握できてるとかでも無いとやるべきではない。 写真無視してしょっぱなから最寄り暗号機ガン回ししてるようなのが居たら二人で余裕をもって上げれるかも知れんけどそんなことが起こるのもそれが通用するのも低ランの間だけだと思うぞ。
細かいことだけど破輪や魔女なら調香師は問題なく追える。流行りのハンターと相性悪いのもあるし、記者でもマジシャンでも調香師と似たような性能かつ香水以上に安定感のあるキャラがいるのも向かい風。キャラ人気は否定しないけどね。品のある見た目や内面的な要素に惹かれる人は多いだろうし、性能だって中国COAで謎に鹿さんが流行ってるから今後どうなるか分からない。
ファスチェで2人早々に潰した方が全体に圧がかかるし、存在感もたまるだろ。2人で追うと暗号機に集中されるし存在感ためられなくてそっちの方がきつい。
解読圧に対する相性って言うのが理解出来ないんだけど、解読速度が早いから圧かけられてもあまり影響を受けないってこと?
ハンターはダブチェしてとりあえず早く1人吊った方が良いと思うけどな ファーチェ終わった程度じゃドーピング出来ないし
このキャラ使うと威嚇+1みたいな通知が細かく来るんだけど、サバがどういう状況でこの通知が来てるんだ?
蝋人形とかメタられるハンターいるし、存在感貯めるからイタカとかにもキツくなるしかなり弱い。患者も事故はあるけど調香師だって香水使えないとかの事故もあるからなぁ。
このゲームにおいてキャラの強い弱いはキャラ単体の性能じゃなくてほかのキャラとの相性や流行りにも左右されます。調香師は仰るとおり使いこなすことができれば弱くないですが、他にもっと簡単でデバフを持たないキャラがいたり、ファーチェで存在感が貯まるとそれだけで後半がキツイハンターがいたり、性能的に救助された後のセカチェが伸ばせなかったりするので、別に調香師でなくてもよくない?みたいな空気になりがちです。わざと嫌なことを言う人もいますが、マルチで使う分には何を言われても気にしなくていいと思います。ランクマで使うなら他者からの評価を分かったうえで、そんなことない!ということを自分で証明する実力がいります。私はそんな実力がないので調香師を使うのをやめました。
最近第五人格を始めてから、調香師が弱キャラだと知ったのですが、調香師って全然弱くないですよね?女王や魔女、白黒や破輪等、刺さるキャラには刺さりますし。デバフもありますが、救助もチェイスも強い100族として他のキャラみたく使えるのに…。2階だと香水が更に強くなるし、鉤爪で事故を起こす患者などと比較すると、安定して稼げるキャラだと思うのですが…。やたら嫌われてて悲しいです…
弁護士って何気に解読圧に対しても特化はしてないけど相性悪くないよね
対写真家はどうすればよかったかがケースバイケースすぎるから一概に言えないと思う。マップとかその二人解読する暗号機の場所とか写真家に何人裏で殴られてるかとか。ぶっちゃけ最初の写真世界で1台上がらなくても立ち回りがちゃんとしてれば分け以上取れないわけじゃないから、絶対にそうしなければならないって考えない方がいいと思うよ。写真世界を見に行った野良はおそらくその暗号機が写真家に奇襲を食らいやすい暗号機だから裏に行ったんじゃないかな。ちなみにメジャーなのは病院の出窓の暗号機。絶対に最初の写真世界で1台上げるんや!って集中して解読恐怖くらってそのまま地下吊りコースを稀によく見るよ。気を付けてね
初手からこっちが追ってるのを無理矢理横取り→ダブハンに持ち込もうとする。そんでこっちが別の追いかけると「人数が多いチャット」を連呼。ガン無視してたらいつまでもダウンとれないしキャンプもまともに出来ないし、最後は「なかなかやるね」をずーっと打ち続けるようなクソが割とゴロゴロいる。サバもだがハンターもある程度練度ないやつは来ないでほしい。
>> 1012 VCじゃないと信用できないこと多い 写真家対策知らないことも多いし 写真で解読は時間の無駄 調整を抜きにすると100族2人170%なので54秒。実際には調整があるからもうちょい猶予はあるけどそれでもきつい (ついでに基本的に解読バフがついているキャラはランク戦での起用が推奨されてない) 別のところ行くのは仕方ないけど写真世界は多分おかしいと思うよ 100族同士(エンジニアならもう少し早い)、または弁護士とかならやる価値は全然あるかな
写真家の時って最初近場50m以内の人と合流して2人で解読した方がいいと思うんだけど違うの?なんか合流すると解読やめて他のとこ行っちゃったり写真世界で解読しはじめたりされて結局上がらないこと多い……。
フラホ消費後にエネルギー衝撃食らって死ぬ奴多すぎやで
第五人格やってる人達全員下品だから安心しな
時間さえかければ勝ち確の時とかめんどいから投降してるわ。カラス1分とか長すぎるねん。だるいわ。
重叩きの2回目はどうあがいてもフラホで避けられるよ
軍需工場だけ勝率2割レベルまで落ちるんだけど(他は7.8割)。どういうハンターが視線切れても強い? 閉鎖空間もってっても強ポジの窓枠多すぎてどうしようもないし。一発当てたら三隅のどこかのポジに逃げ込まれるし。ランク上がってきたらステイン誘導ひっかかってくれなくなってきたし、、。
あとは鯖との相性やね。ガラテア、距離チェ鯖相手にはどうしようもない。応援団とか航空エンジニアとか多すぎて今の環境すごく辛い。トップ層も編成見てサブハン使ってたりするだろうし。強い弱いは相性。
煽りが多いハンター。つまり下品な奴に好かれるキャラ
ダウンするまで待った方がいい盤面があるのは確かだが少なくとも「ダウンするまで待つ」が基本では無い。
解読に集中してで通電すべきだから間違ってないぞ
強ポジがマップ3隅にあるというキツさはある。オペラはもちろん、窓枠+高い壁で視線が切れることに強いハンターを持ちキャラにしておけると良い
冒険家と当たるとサバもハンターも両方ワクワクとちょいイラを味わう。つまりは面白いキャラ(諸説あり)
さっさと投降したらええがな
そうだけど?なんか文句ある?
触手判定、根本スカスカなのに根本以外極太壁貫通判定でイライラする
マルチで4釣りに拘る人って病気でしょ
普通に修正でひとまず安心
重叩きでちょっと待ってフラホを空かすことってできる?
見た目デバフのおかげか今はまだ使用率は低いけど今流行りの隠者よりも左振り蝋人形師の方が断然ヤバいよねオペラ歌手本人は傲慢強化の恩恵を受けないし良い調整なのかもね、BANも環境も変わるだろうし
ハンターが移形を持ってくるとほとんどのポジションでまともにチェイスが出来なくなる神マップ。神すぎて吐く
自己満オナタク大杉
傲慢強化でヤバくなってないか?ファーチェで追ったサバイバーが2吊り目の段階で存在感MAXになる事もあるようになった。つまり1人目飛ばす前から溶蝋ワンパンで救助狩りするのが現実的になっちまったんだ。これで強くなりすぎて蝋人形師BANと弱体化が来ない事を祈るぜ
ハンターが後出ししてくるという仕組み上、「調香師が刺せるハンターがいる」ことよりも「調香師を食い物にできるハンター」がどれだけ多くて、そのハンターのキャラパワーがどれだけ大きいかが問題なんだよねえ。
嫌なところに爆弾置かれたら踊り子のオルゴ壊し同様逆にすぐ踏んだ方がいいのかもなぁ。絶対避けられたり同じところに帰ってこないなら迂回もありだが、基本的には潔く踏んだ方が良さそう
即救助行って読みあうしかないかもフェイント混ぜつつ
この子って最多で爆弾6つ持てるってこと?後ランク5段以下だとこの子ほんの少しだけ距離取ろうとするだけの小回りの効く患者ぐらいな感じだったけど、それ以上になると確実に踏まないと行けないところに逃げるようになって中々厄介ね
かぎ爪失敗とかを引き合いに出すならファブリーズ調香師の方がよほど使えないし。香水以外で負傷したとたん劇的に弱くなるアイテムそんな無いからな。
普通写真撮られるまで隠れてるのだからそこから暗号機に移動して二人で解読始めても崩壊までに上がるかは結構微妙。
VCで連携して迅速に同じ暗号機に行ける&裏のハンターの位置がある程度把握できてるとかでも無いとやるべきではない。
写真無視してしょっぱなから最寄り暗号機ガン回ししてるようなのが居たら二人で余裕をもって上げれるかも知れんけどそんなことが起こるのもそれが通用するのも低ランの間だけだと思うぞ。
細かいことだけど破輪や魔女なら調香師は問題なく追える。流行りのハンターと相性悪いのもあるし、記者でもマジシャンでも調香師と似たような性能かつ香水以上に安定感のあるキャラがいるのも向かい風。キャラ人気は否定しないけどね。品のある見た目や内面的な要素に惹かれる人は多いだろうし、性能だって中国COAで謎に鹿さんが流行ってるから今後どうなるか分からない。
ファスチェで2人早々に潰した方が全体に圧がかかるし、存在感もたまるだろ。2人で追うと暗号機に集中されるし存在感ためられなくてそっちの方がきつい。
解読圧に対する相性って言うのが理解出来ないんだけど、解読速度が早いから圧かけられてもあまり影響を受けないってこと?
ハンターはダブチェしてとりあえず早く1人吊った方が良いと思うけどな
ファーチェ終わった程度じゃドーピング出来ないし
このキャラ使うと威嚇+1みたいな通知が細かく来るんだけど、サバがどういう状況でこの通知が来てるんだ?
蝋人形とかメタられるハンターいるし、存在感貯めるからイタカとかにもキツくなるしかなり弱い。患者も事故はあるけど調香師だって香水使えないとかの事故もあるからなぁ。
このゲームにおいてキャラの強い弱いはキャラ単体の性能じゃなくてほかのキャラとの相性や流行りにも左右されます。調香師は仰るとおり使いこなすことができれば弱くないですが、他にもっと簡単でデバフを持たないキャラがいたり、ファーチェで存在感が貯まるとそれだけで後半がキツイハンターがいたり、性能的に救助された後のセカチェが伸ばせなかったりするので、別に調香師でなくてもよくない?みたいな空気になりがちです。わざと嫌なことを言う人もいますが、マルチで使う分には何を言われても気にしなくていいと思います。ランクマで使うなら他者からの評価を分かったうえで、そんなことない!ということを自分で証明する実力がいります。私はそんな実力がないので調香師を使うのをやめました。
最近第五人格を始めてから、調香師が弱キャラだと知ったのですが、調香師って全然弱くないですよね?女王や魔女、白黒や破輪等、刺さるキャラには刺さりますし。デバフもありますが、救助もチェイスも強い100族として他のキャラみたく使えるのに…。2階だと香水が更に強くなるし、鉤爪で事故を起こす患者などと比較すると、安定して稼げるキャラだと思うのですが…。やたら嫌われてて悲しいです…
弁護士って何気に解読圧に対しても特化はしてないけど相性悪くないよね
対写真家はどうすればよかったかがケースバイケースすぎるから一概に言えないと思う。マップとかその二人解読する暗号機の場所とか写真家に何人裏で殴られてるかとか。ぶっちゃけ最初の写真世界で1台上がらなくても立ち回りがちゃんとしてれば分け以上取れないわけじゃないから、絶対にそうしなければならないって考えない方がいいと思うよ。写真世界を見に行った野良はおそらくその暗号機が写真家に奇襲を食らいやすい暗号機だから裏に行ったんじゃないかな。ちなみにメジャーなのは病院の出窓の暗号機。絶対に最初の写真世界で1台上げるんや!って集中して解読恐怖くらってそのまま地下吊りコースを稀によく見るよ。気を付けてね
初手からこっちが追ってるのを無理矢理横取り→ダブハンに持ち込もうとする。そんでこっちが別の追いかけると「人数が多いチャット」を連呼。ガン無視してたらいつまでもダウンとれないしキャンプもまともに出来ないし、最後は「なかなかやるね」をずーっと打ち続けるようなクソが割とゴロゴロいる。サバもだがハンターもある程度練度ないやつは来ないでほしい。
>> 1012
VCじゃないと信用できないこと多い 写真家対策知らないことも多いし
写真で解読は時間の無駄
調整を抜きにすると100族2人170%なので54秒。実際には調整があるからもうちょい猶予はあるけどそれでもきつい
(ついでに基本的に解読バフがついているキャラはランク戦での起用が推奨されてない)
別のところ行くのは仕方ないけど写真世界は多分おかしいと思うよ
100族同士(エンジニアならもう少し早い)、または弁護士とかならやる価値は全然あるかな
写真家の時って最初近場50m以内の人と合流して2人で解読した方がいいと思うんだけど違うの?なんか合流すると解読やめて他のとこ行っちゃったり写真世界で解読しはじめたりされて結局上がらないこと多い……。
フラホ消費後にエネルギー衝撃食らって死ぬ奴多すぎやで
第五人格やってる人達全員下品だから安心しな
時間さえかければ勝ち確の時とかめんどいから投降してるわ。カラス1分とか長すぎるねん。だるいわ。
重叩きの2回目はどうあがいてもフラホで避けられるよ
軍需工場だけ勝率2割レベルまで落ちるんだけど(他は7.8割)。どういうハンターが視線切れても強い?
閉鎖空間もってっても強ポジの窓枠多すぎてどうしようもないし。一発当てたら三隅のどこかのポジに逃げ込まれるし。ランク上がってきたらステイン誘導ひっかかってくれなくなってきたし、、。
あとは鯖との相性やね。ガラテア、距離チェ鯖相手にはどうしようもない。応援団とか航空エンジニアとか多すぎて今の環境すごく辛い。トップ層も編成見てサブハン使ってたりするだろうし。強い弱いは相性。
煽りが多いハンター。つまり下品な奴に好かれるキャラ
ダウンするまで待った方がいい盤面があるのは確かだが少なくとも「ダウンするまで待つ」が基本では無い。
解読に集中してで通電すべきだから間違ってないぞ
強ポジがマップ3隅にあるというキツさはある。オペラはもちろん、窓枠+高い壁で視線が切れることに強いハンターを持ちキャラにしておけると良い
冒険家と当たるとサバもハンターも両方ワクワクとちょいイラを味わう。つまりは面白いキャラ(諸説あり)
さっさと投降したらええがな
そうだけど?なんか文句ある?
触手判定、根本スカスカなのに根本以外極太壁貫通判定でイライラする
マルチで4釣りに拘る人って病気でしょ
普通に修正でひとまず安心
重叩きでちょっと待ってフラホを空かすことってできる?
見た目デバフのおかげか今はまだ使用率は低いけど今流行りの隠者よりも左振り蝋人形師の方が断然ヤバいよねオペラ歌手本人は傲慢強化の恩恵を受けないし良い調整なのかもね、BANも環境も変わるだろうし
ハンターが移形を持ってくるとほとんどのポジションでまともにチェイスが出来なくなる神マップ。神すぎて吐く
自己満オナタク大杉
傲慢強化でヤバくなってないか?ファーチェで追ったサバイバーが2吊り目の段階で存在感MAXになる事もあるようになった。つまり1人目飛ばす前から溶蝋ワンパンで救助狩りするのが現実的になっちまったんだ。これで強くなりすぎて蝋人形師BANと弱体化が来ない事を祈るぜ