チーム編成の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
役割早見表の説明に元素量ページの元素除去の箇所へのリンクを追加しました。
最速移動チームの武器の選択肢としてダークアレイ法器の記載を追加してはいかがでしょう
提案ありがとうございます、追加しました!
サイズ指定文字
役割早見表にディシアを追加しました。(こうして見ると今までの星5炎はメインアタッカーばかりで、サポート寄りのキャラは初めてなんですね)
各トピック(コメント欄)にはツリー機能があって、○にチェック入れて⦿にするか、[すべて見る]からzawazawa画面に遷移して左下+を押してから書き込むと関連するコメントをまとめられるよ。 削除や修整のボタンもzawazawaに飛んでからコメントの日時欄を押すと右下に出てくるし、今からでも見やすくできるので試してみてね。
アドバイス通り削除いたしました。 ご教授ありがとうございます。
掲示板の使い方が間違っていたのでもう一度投稿させていただきます。 申し訳ありませんでした。
原神を本格的に始めて約1.5カ月の初心者ですが、原神で次の期の螺旋の11階層までを 完全クリアするためのパーティ編成を質問させてください。 (贅沢を言えば煙緋さんとナヒーダさんと将軍を絡めたパーティを希望です。)
現状の育成状態と武器情報は下記になります。 後2週間で育成が行えるようできれば鍛えているキャラを絡めた編成を紹介いただきたいです。
◎キャラ 〇Lv80以上 煙緋(2凸、紀行法器) 鍾離(スライム槍5凸) 夜蘭(1凸、西風猟弓) 行秋(5凸、西風剣) 雷電将軍(漁獲5凸)
〇Lv60~Lv70 ベネット(斬岩試作) ロサリア(2凸、死闘の槍) スクロース(龍殺し5凸)
〇Lv50以下 トーマ、香菱(1凸)、アンバー、 キャンディス、バーバラ、 七七、ガイア、 九条裟羅、レザー、リサ、 早柚(1凸)、 ゴロー、ノエル、凝光(6凸)、 ティナリ、ナヒーダ、ヨォーヨ、コレイ、 主人公(風)、
◎未使用武器(星5、4) アモス弓、弓蔵、絶弦 祭礼法器×2、金珀試作2凸、昭心、 田中槍×2、 笛の剣、 祭礼の大剣、西風大剣、
◎考えている編成 〇煙緋蒸発編成 煙緋、夜蘭、行秋、ベネット
〇煙緋蒸発編成 煙緋、将軍、夜蘭、ベネット
〇雷電将軍感電パーティ 将軍、夜蘭、行秋、鍾離
〇烈開花パーティ ナヒーダ、行秋、夜蘭、トーマ
〇ティナリ激化パーティ ティナリ、ナヒーダ、将軍、鍾離
〇ヨォーヨ入り激化パーティ ナヒーダ、ヨォーヨ、将軍、鍾離
お手数ですが、質問を答えて頂けると助かります。 ※現状冒険者ランク55、世界ランク7になります。 ※やっとスメールまで行けそうなところまで来たので、スメールキャラでも育てらます。 育成優先度やおすすめ鍛造等をご教授いただけると助かります。 ※凸表記が無い場合は無凸です。 ※聖遺物は厳選はほとんどできていないです、剣闘士・楽団・星4聖遺物を使用しています。
キャラの好みを度外視した組やすさだけでの編成例として。 「熟知特化雷電将軍・ナヒーダ・行秋・ヨォーヨの超開花編成」と「煙緋・夜蘭・鍾離・ベネットの蒸発編成」を使うかな。 1.レベルを上げるべきなのは将軍と夜蘭と煙緋を90に、サポートは80突破前後。2.もしサポの中で優先度をつけるならベネット>行秋>その他。3.武器選びは間違ってないので、あとは元素反応に素の火力が影響してくる蒸発編成を優先的に適当に武器レベルと天賦レベルを上げればOK。4.11-1は鎮石さえ守れれば時間かかってもいいので、鎮石狙いの敵を動画で把握する。アドバイスできるのはこれくらい。
回答ありがとうございます。 ナヒーダさん編成は行ってみたかったので、大変ありがたいです。 熟知特化にするのは雷電将軍とナヒーダさんのみで大丈夫でしょうか?
雷電将軍が最優先です。ナヒーダは元素反応のダメージに直接絡むことが少ないので。ただ元素爆発を使って味方に自身の熟知に応じたバフができるので、ありあわせの聖遺物があればそちらを使い、他の育成が済み次第ちゃんとした育成をしていくことになると思います。
レベルとランク的にもぼちぼち聖遺物はちゃんとしておきたいところ。厳選とまで言わず反応基軸にするキャラは熟知がメインの☆5金メッキを用意するとかね。
さらなる回答ありがとうございます。 聖遺物の周回も開始してみようと思います。 周回はまず金メッキと絶縁の周回がやりやすいと考えておりますが、周回の注意点等がありましたら、 お教えください。(特になければ大丈夫です。)
投稿し直したのであれば不要になった前の方の投稿は>> 362さんが教えてくれてる方法で削除したほうがいいですよ。短期間でたくさん育成するのは素材的にしんどいと思うので、できるならすでに育ってる順に上から8キャラに育成を集中させて突破できれば嬉しいですね。雷電ナショナルと呼ばれてるパーティの香菱をロサリアに代打させて、残り4キャラで蒸発煙緋にするとか。
回答ありがとうございます。 まずベネットとロサリアを80突破してから今期の螺旋でどこまで潜れるかを確認してみます。
うわぁなんだこれ荒らしか?
まずもうちょい簡潔に纏めんと誰も読まないし大量の連投は荒らし一歩手前の行為なのと螺旋ページで聞いた方がいい。手持ちに関しては画像貼ったほうが早い。あと、次期螺旋は編成が変わる(詳細はまだ不明)ので現時点では何も言えない。最低限の育成コストで組めそうな編成ということなら雷電超開花(ナヒ雷電行秋ヨォーヨ)と煙緋蒸発(煙緋夜蘭ベネット鍾離)おすすめ。原型があるなら無凸でいいので原木刀作ってベネットに持たせる。雷電に田中槍と楽団教官とか持たせて熟知特化。ヨォーヨに星4混じりOPばらばらでいいので森林4持たせて添える。あと、ちゃんと樹脂消費してる?レベルで全体的にレベルが足りてないので手持ちのリソース使い切る気で育成した方がいい。天賦レベルは特に忘れがち
荒らしではないですが、投稿初めてのため連投してしまい申し訳ありません。
回答ありがとうございます。 レベルはモラと経験値素材が枯渇しているので、あまり進められていません。 (樹脂消費は主にレベル突破の素材と天賦素材で消費してしまいます、石割りは特にしておりません。) 天賦はLv80以上はおすすめ天賦Lv7~8に育成しています。 とりあえずナヒーダさんとヨォーヨの育成を進めていきたいと思います。
攻略やテイワットマップ見ないで探索度100%にしてる人って自分以外にいない? 探索時間の効率化したくてみんなの探索パーティを参考にしたいんだけど、情報が全然無い・・・ 目的地を持っていてそこに移動するってことなら最速移動チームで良いと思うけど、 ガチの探索ってガイド無しに歩き回るから戦闘多かったりするし、指標が"移動速度"に一辺倒だとちょっと使い難いんだよね
風2スカラマシュに四風原点であとは探索要因フリー2枠が使い勝手いいですよ
同じく放浪者メインで移動して残りはエリアによって必要なメンバー入れてますね。高所から見渡すのも便利ですし。
あんまり効率意識したことないけど、移動+戦闘用とギミック用と2PT作った方が切り替え時間いれても早かったりするのでは。砂漠は雨林以上に風草雷炎の固定が便利なので放浪者、ナヒ、忍、適宜炎みたいな感じでやってるな。放浪者がいると弓系のギミックも多少はごまかしきく
何も見ずに探索度100%にするのわかるマン。スメール森は要求されるもの多かったから上と同じくギミック用PTつくってた。正直ある程度放浪者1人で移動も戦闘もできるから氷+速度でロサリア入れてあとは推し入れたりしてる
むしろ移動速度上げると見落としが増えるので、高速移動は高所登頂にしか使わない派。それも崖途中のギミック見逃さないためにアルベドとウェンティくらい。後はギミック解除用に各エリアで多い元素を入れてる。スメールだとティナリベネット。
夜蘭スキルでつけた元素を万葉で混ぜ混ぜしちゃえば探索途中の戦闘なんてだいたい終わるからこの二人を軸に考えるといいかも?
コメントたくさんありがとう ちなみにウチはジン+万葉+ギミック戦闘兼用キャラ2人でいつも回ってた コメント見る限り放浪者は人権だね
>風2スカラマシュに四風原点であとは探索要因フリー2枠が使い勝手いいですよ >同じく放浪者メインで移動して残りはエリアによって必要なメンバー入れてますね。 やっぱり放浪者+四風原点オススメか!復刻したら取ろう。
>あんまり効率意識したことないけど、移動+戦闘用とギミック用と2PT作った方が切り替え時間いれても早かったりするのでは。 うちはフィールド上のアイテム、敵、ギミック全部潰すやり方してるせいでめっちゃ時間かかってるわ なので効率化できる限りしたくて、楽しんでやってるけどね
>何も見ずに探索度100%にするのわかるマン。スメール森は要求されるもの多かったから上と同じくギミック用PTつくってた。正直ある程度放浪者1人で移動も戦闘もできるから氷+速度でロサリア入れてあとは推し入れたりしてる 同志!うちもスメール森は専用にしてた。 放浪者羨ましい、ロサリア育成迷ってたんだけど育ててみるよ
>むしろ移動速度上げると見落としが増えるので、高速移動は高所登頂にしか使わない派。それも崖途中のギミック見逃さないためにアルベドとウェンティくらい。後はギミック解除用に各エリアで多い元素を入れてる。スメールだとティナリベネット。 見落とし増えるのめっちゃわかる、それと、早いとちょっと画面酔うんだよね 崖途中見逃さないようにはウチも気をつけてて、必ず高所から低所に向かって探索するようにしてるかな ポケットワープポイントも使ったり
>夜蘭スキルでつけた元素を万葉で混ぜ混ぜしちゃえば探索途中の戦闘なんてだいたい終わるからこの二人を軸に考えるといいかも? うちも万葉メインで考えてる、夜蘭は暗転しちゃうのと早すぎてあんまり使ってなかったな
現在の八重神子は激化を使えば通常攻撃でもある程度ダメージを稼げるようになったので、メインアタッカー適性を無から○にしました
いいですね、情報のアップデートありがとうございます
「役割早見表」にtablescrollプラグインを適用してみました。フィードバックをよろしくお願いします。
とても良いと思います!ヘッダーが固定されるのが見やすいですね。ただ一点、popoutとtablescrollの内包関係は逆のほうがいいかもしれません。「別ウィンドウで見る」がスクロールで隠れるのが少し違和感?
「最速移動チーム」で編成例などを書き換えました。ver2.7の折りたたみは消してもいいかも?
書き換えお疲れ様です。過去のものは消してしまってもいいと思います。
どうもです、過去verのも思い切って消しました
チームについての記事くらいはチームはチームと表記するべきでは?パーティっていう表記を混在させるべきではないです
最速移動チームの項目にリネ・リネットを追加しました。不備な点がありましたら、修正お願い致します。
お疲れ様です!
役割早見表にリネ、リネット、主人公(水)を追加しました。
最速移動チームと役割早見表にフレミネを追加しました。
役割早見表にガイアの4凸シールドが記載されているけど、ガイア自身にしか付与できないから「チーム内での役割」という点では不適切に思う。その他にメモ程度に記載するにとどめておいた方がいいかも
(亀レス失礼)私も「自身のみ」の効果は表から省く方向に賛成です。でないとアタッカー達の自己バフを全部載せることになってしまいますし。同様の理由でヌヴィレットの自己回復も省いたほうがいいかと思うのですが、いかがでしょうか?
自分のみの回復、シールド、防御無視を削除しました
役割早見表にヌヴィレットを追加しました。
役割早見表にフリーナを追加しました。
役割早見表にリオセスリとシャルロットを追加しました。最速移動チームの移動役にフリーナと長身男子二人を追加しました。天賦の表でフリーナをどこ追加するかで困ったので、分類に水中を追加し、他の水中関係の天賦もまとめてみました。
最速移動チームの爆速ガイアを更新し簡単に解説も加筆、リネットのおかげでほぼ配布キャラで組めるようになったのは大きいと思いました。
移動スキル持ち風キャラで初心者に嬉しい配布ですよね
閑雲来たし、探索のところは改稿が必要かなー
特殊スキル探索パで早柚⇒閑雲に変更しました。1凸についても触れてみました。
役割早見表に千織を追加しました。また岩創造物持ちキャラはその他欄に記載し、デコイと共に「特性逆引き」ページへのリンクを追加しました。
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役割早見表の説明に元素量ページの元素除去の箇所へのリンクを追加しました。
最速移動チームの武器の選択肢としてダークアレイ法器の記載を追加してはいかがでしょう
提案ありがとうございます、追加しました!
サイズ指定文字
役割早見表にディシアを追加しました。(こうして見ると今までの星5炎はメインアタッカーばかりで、サポート寄りのキャラは初めてなんですね)
各トピック(コメント欄)にはツリー機能があって、○にチェック入れて⦿にするか、[すべて見る]からzawazawa画面に遷移して左下+を押してから書き込むと関連するコメントをまとめられるよ。
削除や修整のボタンもzawazawaに飛んでからコメントの日時欄を押すと右下に出てくるし、今からでも見やすくできるので試してみてね。
アドバイス通り削除いたしました。
ご教授ありがとうございます。
掲示板の使い方が間違っていたのでもう一度投稿させていただきます。
申し訳ありませんでした。
原神を本格的に始めて約1.5カ月の初心者ですが、原神で次の期の螺旋の11階層までを
完全クリアするためのパーティ編成を質問させてください。
(贅沢を言えば煙緋さんとナヒーダさんと将軍を絡めたパーティを希望です。)
現状の育成状態と武器情報は下記になります。
後2週間で育成が行えるようできれば鍛えているキャラを絡めた編成を紹介いただきたいです。
◎キャラ
〇Lv80以上
煙緋(2凸、紀行法器)
鍾離(スライム槍5凸)
夜蘭(1凸、西風猟弓)
行秋(5凸、西風剣)
雷電将軍(漁獲5凸)
〇Lv60~Lv70
ベネット(斬岩試作)
ロサリア(2凸、死闘の槍)
スクロース(龍殺し5凸)
〇Lv50以下
トーマ、香菱(1凸)、アンバー、
キャンディス、バーバラ、
七七、ガイア、
九条裟羅、レザー、リサ、
早柚(1凸)、
ゴロー、ノエル、凝光(6凸)、
ティナリ、ナヒーダ、ヨォーヨ、コレイ、
主人公(風)、
◎未使用武器(星5、4)
アモス弓、弓蔵、絶弦
祭礼法器×2、金珀試作2凸、昭心、
田中槍×2、
笛の剣、
祭礼の大剣、西風大剣、
◎考えている編成
〇煙緋蒸発編成
煙緋、夜蘭、行秋、ベネット
〇煙緋蒸発編成
煙緋、将軍、夜蘭、ベネット
〇雷電将軍感電パーティ
将軍、夜蘭、行秋、鍾離
〇烈開花パーティ
ナヒーダ、行秋、夜蘭、トーマ
〇ティナリ激化パーティ
ティナリ、ナヒーダ、将軍、鍾離
〇ヨォーヨ入り激化パーティ
ナヒーダ、ヨォーヨ、将軍、鍾離
お手数ですが、質問を答えて頂けると助かります。
※現状冒険者ランク55、世界ランク7になります。
※やっとスメールまで行けそうなところまで来たので、スメールキャラでも育てらます。
育成優先度やおすすめ鍛造等をご教授いただけると助かります。
※凸表記が無い場合は無凸です。
※聖遺物は厳選はほとんどできていないです、剣闘士・楽団・星4聖遺物を使用しています。
キャラの好みを度外視した組やすさだけでの編成例として。
「熟知特化雷電将軍・ナヒーダ・行秋・ヨォーヨの超開花編成」と「煙緋・夜蘭・鍾離・ベネットの蒸発編成」を使うかな。
1.レベルを上げるべきなのは将軍と夜蘭と煙緋を90に、サポートは80突破前後。2.もしサポの中で優先度をつけるならベネット>行秋>その他。3.武器選びは間違ってないので、あとは元素反応に素の火力が影響してくる蒸発編成を優先的に適当に武器レベルと天賦レベルを上げればOK。4.11-1は鎮石さえ守れれば時間かかってもいいので、鎮石狙いの敵を動画で把握する。アドバイスできるのはこれくらい。
回答ありがとうございます。
ナヒーダさん編成は行ってみたかったので、大変ありがたいです。
熟知特化にするのは雷電将軍とナヒーダさんのみで大丈夫でしょうか?
雷電将軍が最優先です。ナヒーダは元素反応のダメージに直接絡むことが少ないので。ただ元素爆発を使って味方に自身の熟知に応じたバフができるので、ありあわせの聖遺物があればそちらを使い、他の育成が済み次第ちゃんとした育成をしていくことになると思います。
レベルとランク的にもぼちぼち聖遺物はちゃんとしておきたいところ。厳選とまで言わず反応基軸にするキャラは熟知がメインの☆5金メッキを用意するとかね。
さらなる回答ありがとうございます。
聖遺物の周回も開始してみようと思います。
周回はまず金メッキと絶縁の周回がやりやすいと考えておりますが、周回の注意点等がありましたら、
お教えください。(特になければ大丈夫です。)
投稿し直したのであれば不要になった前の方の投稿は>> 362さんが教えてくれてる方法で削除したほうがいいですよ。短期間でたくさん育成するのは素材的にしんどいと思うので、できるならすでに育ってる順に上から8キャラに育成を集中させて突破できれば嬉しいですね。雷電ナショナルと呼ばれてるパーティの香菱をロサリアに代打させて、残り4キャラで蒸発煙緋にするとか。
回答ありがとうございます。
まずベネットとロサリアを80突破してから今期の螺旋でどこまで潜れるかを確認してみます。
うわぁなんだこれ荒らしか?
まずもうちょい簡潔に纏めんと誰も読まないし大量の連投は荒らし一歩手前の行為なのと螺旋ページで聞いた方がいい。手持ちに関しては画像貼ったほうが早い。あと、次期螺旋は編成が変わる(詳細はまだ不明)ので現時点では何も言えない。最低限の育成コストで組めそうな編成ということなら雷電超開花(ナヒ雷電行秋ヨォーヨ)と煙緋蒸発(煙緋夜蘭ベネット鍾離)おすすめ。原型があるなら無凸でいいので原木刀作ってベネットに持たせる。雷電に田中槍と楽団教官とか持たせて熟知特化。ヨォーヨに星4混じりOPばらばらでいいので森林4持たせて添える。あと、ちゃんと樹脂消費してる?レベルで全体的にレベルが足りてないので手持ちのリソース使い切る気で育成した方がいい。天賦レベルは特に忘れがち
荒らしではないですが、投稿初めてのため連投してしまい申し訳ありません。
回答ありがとうございます。
レベルはモラと経験値素材が枯渇しているので、あまり進められていません。
(樹脂消費は主にレベル突破の素材と天賦素材で消費してしまいます、石割りは特にしておりません。)
天賦はLv80以上はおすすめ天賦Lv7~8に育成しています。
とりあえずナヒーダさんとヨォーヨの育成を進めていきたいと思います。
攻略やテイワットマップ見ないで探索度100%にしてる人って自分以外にいない?
探索時間の効率化したくてみんなの探索パーティを参考にしたいんだけど、情報が全然無い・・・
目的地を持っていてそこに移動するってことなら最速移動チームで良いと思うけど、
ガチの探索ってガイド無しに歩き回るから戦闘多かったりするし、指標が"移動速度"に一辺倒だとちょっと使い難いんだよね
風2スカラマシュに四風原点であとは探索要因フリー2枠が使い勝手いいですよ
同じく放浪者メインで移動して残りはエリアによって必要なメンバー入れてますね。高所から見渡すのも便利ですし。
あんまり効率意識したことないけど、移動+戦闘用とギミック用と2PT作った方が切り替え時間いれても早かったりするのでは。砂漠は雨林以上に風草雷炎の固定が便利なので放浪者、ナヒ、忍、適宜炎みたいな感じでやってるな。放浪者がいると弓系のギミックも多少はごまかしきく
何も見ずに探索度100%にするのわかるマン。スメール森は要求されるもの多かったから上と同じくギミック用PTつくってた。正直ある程度放浪者1人で移動も戦闘もできるから氷+速度でロサリア入れてあとは推し入れたりしてる
むしろ移動速度上げると見落としが増えるので、高速移動は高所登頂にしか使わない派。それも崖途中のギミック見逃さないためにアルベドとウェンティくらい。後はギミック解除用に各エリアで多い元素を入れてる。スメールだとティナリベネット。
夜蘭スキルでつけた元素を万葉で混ぜ混ぜしちゃえば探索途中の戦闘なんてだいたい終わるからこの二人を軸に考えるといいかも?
コメントたくさんありがとう
ちなみにウチはジン+万葉+ギミック戦闘兼用キャラ2人でいつも回ってた
コメント見る限り放浪者は人権だね
>風2スカラマシュに四風原点であとは探索要因フリー2枠が使い勝手いいですよ
>同じく放浪者メインで移動して残りはエリアによって必要なメンバー入れてますね。
やっぱり放浪者+四風原点オススメか!復刻したら取ろう。
>あんまり効率意識したことないけど、移動+戦闘用とギミック用と2PT作った方が切り替え時間いれても早かったりするのでは。
うちはフィールド上のアイテム、敵、ギミック全部潰すやり方してるせいでめっちゃ時間かかってるわ
なので効率化できる限りしたくて、楽しんでやってるけどね
>何も見ずに探索度100%にするのわかるマン。スメール森は要求されるもの多かったから上と同じくギミック用PTつくってた。正直ある程度放浪者1人で移動も戦闘もできるから氷+速度でロサリア入れてあとは推し入れたりしてる
同志!うちもスメール森は専用にしてた。
放浪者羨ましい、ロサリア育成迷ってたんだけど育ててみるよ
>むしろ移動速度上げると見落としが増えるので、高速移動は高所登頂にしか使わない派。それも崖途中のギミック見逃さないためにアルベドとウェンティくらい。後はギミック解除用に各エリアで多い元素を入れてる。スメールだとティナリベネット。
見落とし増えるのめっちゃわかる、それと、早いとちょっと画面酔うんだよね
崖途中見逃さないようにはウチも気をつけてて、必ず高所から低所に向かって探索するようにしてるかな
ポケットワープポイントも使ったり
>夜蘭スキルでつけた元素を万葉で混ぜ混ぜしちゃえば探索途中の戦闘なんてだいたい終わるからこの二人を軸に考えるといいかも?
うちも万葉メインで考えてる、夜蘭は暗転しちゃうのと早すぎてあんまり使ってなかったな
現在の八重神子は激化を使えば通常攻撃でもある程度ダメージを稼げるようになったので、メインアタッカー適性を無から○にしました
いいですね、情報のアップデートありがとうございます
「役割早見表」にtablescrollプラグインを適用してみました。フィードバックをよろしくお願いします。
とても良いと思います!ヘッダーが固定されるのが見やすいですね。ただ一点、popoutとtablescrollの内包関係は逆のほうがいいかもしれません。「別ウィンドウで見る」がスクロールで隠れるのが少し違和感?
「最速移動チーム」で編成例などを書き換えました。ver2.7の折りたたみは消してもいいかも?
書き換えお疲れ様です。過去のものは消してしまってもいいと思います。
どうもです、過去verのも思い切って消しました
チームについての記事くらいはチームはチームと表記するべきでは?パーティっていう表記を混在させるべきではないです
最速移動チームの項目にリネ・リネットを追加しました。不備な点がありましたら、修正お願い致します。
お疲れ様です!
役割早見表にリネ、リネット、主人公(水)を追加しました。
最速移動チームと役割早見表にフレミネを追加しました。
役割早見表にガイアの4凸シールドが記載されているけど、ガイア自身にしか付与できないから「チーム内での役割」という点では不適切に思う。その他にメモ程度に記載するにとどめておいた方がいいかも
(亀レス失礼)私も「自身のみ」の効果は表から省く方向に賛成です。でないとアタッカー達の自己バフを全部載せることになってしまいますし。
同様の理由でヌヴィレットの自己回復も省いたほうがいいかと思うのですが、いかがでしょうか?
自分のみの回復、シールド、防御無視を削除しました
役割早見表にヌヴィレットを追加しました。
役割早見表にフリーナを追加しました。
役割早見表にリオセスリとシャルロットを追加しました。
最速移動チームの移動役にフリーナと長身男子二人を追加しました。天賦の表でフリーナをどこ追加するかで困ったので、分類に水中を追加し、他の水中関係の天賦もまとめてみました。
最速移動チームの爆速ガイアを更新し簡単に解説も加筆、リネットのおかげでほぼ配布キャラで組めるようになったのは大きいと思いました。
移動スキル持ち風キャラで初心者に嬉しい配布ですよね
閑雲来たし、探索のところは改稿が必要かなー
特殊スキル探索パで早柚⇒閑雲に変更しました。1凸についても触れてみました。
役割早見表に千織を追加しました。また岩創造物持ちキャラはその他欄に記載し、デコイと共に「特性逆引き」ページへのリンクを追加しました。